• Title/Summary/Keyword: 레벨3

Search Result 1,707, Processing Time 0.036 seconds

Wavelet-Based Fast Fractal Image Compression with Multiscale Factors (레벨과 대역별 스케일 인자를 갖는 웨이브릿 기반 프랙탈 영상압축)

  • 설문규
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
    • /
    • v.4 no.4
    • /
    • pp.589-598
    • /
    • 2003
  • In the conventional fractal image compression in the DWT(discrete wavelet transform), the domain and range blocks were classified as B${\times}$B block size first before all domain block for each range block was searched. The conventional method has a disadvantages that the encoding time takes too long, since the domain block for entire image was searched. As an enhancement to such inefficiencies and image quality, this paper proposes wavelet-based fractal image compression with multiscale factors. Thus, this proposed method uses multiscale factor along each level and band to enhance an overall image quality. In encoding process of this method, the range blocks are not searched for all the domain blocks; however, using the self affine system the range blocks are selected from the blocks in the upper level. The image qualify of the conventional method is 32.30[dB], and the proposed method is 35.97[dB]. The image quality is increased by 3.67[dB].

  • PDF

Pattern generation for coding error detection in VHDL behavioral-level designs (VHDL 행위-레벨 설계의 코딩 오류 검출을 위한 패턴 생성)

  • Kim, Jong Hyeon;Kim, Dong Uk
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
    • /
    • v.38 no.3
    • /
    • pp.31-31
    • /
    • 2001
  • 최근 VHDL 코딩 및 합성방법에 의한 설계가 널리 사용되고 있다. 집적도가 증가함에 따라 VHDL에 의한 설계 또한 그 분량이 증가하여 많은 코딩오류가 발생하고 있으며, 이를 검색하는데 많은 시간과 노력이 소요되고 있다. 본 논문에서는 VHDL 행위-레벨 설계를 대상으로 코딩오류를 검색하는 방법을 제안하였다. 그 방법에 있어서는 검색패턴을 생성하여 오류가 없는 응답과 설계의 응답을 비교함으로써 설계오류를 찾는 방법을 택하였다. 따라서 본 논문에서는 코딩오류를 검색하기 위한 검색패턴을 생성하는 알고리듬을 제안하였다. 검색패턴 생성은 각 코드에 대해 수행하며, 할당오류와 조건오류를 구분하여 수행하였다. 패턴생성을 위해 VHDL 코드를 CDFG로 변환하여 사용하며, CDFG상의 경로를 탐색하여 패턴생성에 필요한 정보를 추출한다. 경로탐색은 오류가 발생하였다고 가정한 지점으로부터 역방향 탐색과 정방향 탐색을 수행하여 패턴을 생성한다. 제안한 알고리듬은 C-언어로 구현하였다. 펜티엄-Ⅱ 400MHz의 환경에서 여러 가지 VHDL 행위-레벨 설계를 대상으로 제안한 알고리듬을 적용하였다. 그 결과, 고려한 모든 설계의 모든 코드에 대한 검색패턴을 생성할 수 있었으며, 가정한 모든 오류를 검색할 수 있었다. 검색패턴 생성에 소요되는 시간은 고려한 모든 대상 설계에서 1초 미만의 CPU 시간을 보여 속도면에서도 매우 우수함을 나타내었다. 따라서 본 논문에서 제안한 검색방법은 VHDL에 의한 설계에서 설계검증에 필요한 시간과 노력을 상당히 감소시킬 것으로 기대된다.

Transformation of Measured Blasting Vibration Data to Vibration Level by Digital Filter (디지털 필터를 이용한 진동의 변환 연구)

  • Kim, Yong-Kuk;Kim, Sik;Lee, Sang-Eun;Yang, Hyung-Sik
    • Tunnel and Underground Space
    • /
    • v.10 no.3
    • /
    • pp.486-491
    • /
    • 2000
  • Blasting vibrations velocity had been used to design blasting pattern and predict damage-possibility of structures. As vibration levels are currently required to estimate the damage concerning human-body and livestock, so measured vibration velocities must be transformed into vibration levels. In this study, the digital filter program was developed to transform measured data into vibration levels. Simple harmonic vibrations and measured data obtain by Blastmate series (Instantel Inc.) were applied to the digital filter program. As a result, simple harmonic vibrations and measured data were successfully transformed into vibration levels using the developed program. Measured data from any instrument with ASCII output-function will similarly be transformed into level units.

  • PDF

A Study of Wavelet Image Coder for Minimizing Memory Usage (메모리 사용을 최소화하는 웨이블릿 영상 부호화기에 관한 연구)

  • 박성욱;박종욱
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.28 no.3C
    • /
    • pp.286-295
    • /
    • 2003
  • In this paper, the wavelet image coder, that can encode the image to various bit rate with minimum memory usage, is proposed. The proposed coder is used the 2D significant coefficient array(SCA) that has bit level informal on of the wavelet coefficients to reduce the memory requirement in coding process. The 2D SCA is two dimensional data structure that has bit level information of the wavelet coefficients. The proposed algorithm performs the coding of the significance coefficients and coding of bit level information of wavelet coefficients at a time by using the 2D SCA. Experimental results show a better or similar performance of the proposed method when compared with conventional embedded wavelet coding algorithm. Especially, the proposed algorithm performs stably without image distortion at various b it rates with minimum memory usage by using the 2D SCA.

A High-Level Data Path Allocation Algorithm for Low Power Architecture (저 전력 아키텍처를 위한 상위 레벨 데이터 패스 할당 알고리즘)

  • Lin, Chi-Ho
    • Journal of IKEEE
    • /
    • v.7 no.2 s.13
    • /
    • pp.166-171
    • /
    • 2003
  • In this paper, we propose a minimal power data path allocation algorithm for low power circuit design. The proposed algorithm minimizes switching activity for input variables in scheduled CDFG. Allocations are further divided into the tasks of register allocation and module allocation. The register allocation algorithm execute that it eliminate spurious switching activity in functional unit and minimize the numbers of multiplexer. Also, resource allocation method selects a sequence of operations for a module such that the switching activity is reduced. Therefore, the algorithm executes to minimize the switching activity of input values, sequence of operations and number of multiplexer. Experimental results using benchmarks show that power is reduction effect from 13% to 17% power consumption, when compared with the Genesis-lp high-level synthesis system.

  • PDF

KM-leveling : A Level-Based Wear Leveling Scheme for NAND Flash Memory (KM-평준화: NAND 플래시 메모리를 위한 레벨 기반소거 횟수 평준화 기법)

  • Kim, Do-Yun;Park, Sang-Won
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2007.06b
    • /
    • pp.321-326
    • /
    • 2007
  • 최근 휴대전화 디지털 카메라, 랜 스위치, 디지털 셋톱박스, 휴대용 MP3 플레이어, 노트북용 PC 카드, 내장 기기의 펌웨어 등 플래시 메모리의 활용이 증가하고 있다. 하지만 기존 저장 장치와 달리 플래시 메모리는 특정 블록에 쓰기 연산을 하기 전에 해당 블록은 미리 소거(erase-before-write)되어 있어야 하는 제약이 있으며, 각 블록은 소거될 수 있는 횟수가 제한적이다. 이런 단점들은 플래시 메모리가 대용량화됨에 따라 중요한 문제로 대두되고 있다. 이런 각 블록에 대한 소거 횟수의 제한을 해결하기 위하여 소거 횟수 평준화 기법(wear-leveling) 기법이 필수적이다. 본 논문에서는 블록의 소거 횟수의 한계를 극복하기 위한 새로운 소거 횟수 평준화 기법으로 전체 블록에 대한 소거 횟수 레벨을 두어 소거 횟수 평준화를 이루는 KM-평준화(KM-leveling)를 제안한다. KM-평준화는 소거 횟수 평준화를 위한 전체 블록의 계산 비용을 최소화하고 블록에 대한 소거 레벨을 두어 적은 공간을 사용하는 효율적인 기법이다. 본 논문은 M값 범위 이내에 각 블록의 소거 횟수들이 존재하도록 보장하는 KM-평준화를 제안한다.

  • PDF

Spectral Efficiency Evaluation of Coordinated Multi-point Systems Based on System Level Simulations (멀티 포인트 시스템에서 시스템 레벨 시뮬레이션에 기반을 둔 스펙트럼 효율성 검증)

  • Jung, Bang-Chul;Shin, Won-Yong;Ban, Tae-Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.15 no.10
    • /
    • pp.2113-2120
    • /
    • 2011
  • In this paper, so as to improve spectral efficiency for cell-boundary users, we introduce a coordinated multi-point (CoMP) system, which is one of inter-cell cooperative transmission strategies studied in 3GPP long-term evolution-advanced (LTE-A) systems, and develop a system-level simulator to evaluate performance. To identify performance improvement of the system with inter-cell cooperative transmission, we select a 3GPP LTE system as a reference, which shows the highest performance among the existing mobile communication systems, and conduct a performance comparison. System-level simulation is performed based on widely-used OPNET tool. We implement modules including central unit (CU), CoMP eNodeB (CeNB), user equipment (UE), and multiple-input multiple-output (MIMO) channel model, while designing the inter-cell cooperative transmission system. Under WINNER wireless channel model and international telecommunication union (ITU) network model environments, we then evaluate the performance of edge users who belong to the lower 5% in terms of spectral efficiency. It is finally shown that throughput of the proposed CoMP system gets improved up to 2.5 times compared to that of the 3GPP LTE reference system.

Analyzing texture of corrupted Fingerprint using Walsh transform (왈쉬변환을 이용한 손상된 지문의 결분석)

  • 손경두;허정연
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.04c
    • /
    • pp.304-306
    • /
    • 2003
  • 본 논문은 손상되지 않은 지문과 손상된 지문에 대해 전처리 및 3 레벨 가우스 피라미드(Gaussian pyramid)변환과 왈쉬(Walsh)변환을 하고, 출력되는 결(texture) 정보를 평활화 및 이진화를하여 해밍거리(Hamming Distance)를 계산하였다. 여기서 얻은 결 정보에 대한 해밍거리 변화율은 인식을 위한 매칭 변수로 사용하였다. 이러한 비교를 위해 이미지를 전처리하여 잡음을 제거하고, 대비를 개선한 후 각 이미지를 이진화 이미지로 만든 다음 세선화 처리를 하였다. 3 레벨 가우스 피라미드 변환은 이미지의 크기를 1/8로 축소하며, 해밍거리 변화율은 타인 수락율(FAR: False Acceptance Ratio)과 본인 거부율 (FRR: False Rejection Ratio)계산에 사용하였다. 그 결과 손상된 동일 지문에 대한 본인 거부율은 -20% 내외이었으며, 타인수락율은 -50%가 되어 지문이 일부 손상되었어도 결 무늬에 대한 해밍거리는 인식의 특성 벡터로 사용할 수 있음을 알 수 있다.

  • PDF

Implementation of Motion Editor for Task-level Avatar Motion Modeling and Creation (작업레벨의 아바타 묘션 모델링 및 생성을 위한 모션 편집기 구현)

  • 김가영;김재경;임순범;최윤철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.11b
    • /
    • pp.1010-1013
    • /
    • 2003
  • 최근 3D 그래픽을 활용한 다양한 서비스들이 많이 개발되어 제공되고 있다. 특히 가상환경 내에서 아바타를 이용하여 컨덴츠 정보를 제공하는 서비스는 사용자의 흥미를 유발하기에 효과적이며, 정보 전달력 면에서도 뛰어나다는 장점으로 인해 최근 가장 각광받는 분야이다 이러한 3D아바타의 모션을 생성하기 위한 다양한 편집기 시스템이 제안되어 사용되고 있지만, 현재 시스템에서 생성하는 아바타 모션은 표준 형식이 아닌 어플리케이션에 비 독립적 방식으로 저장되기 때문에 모션의 재사용성 측면이나 활용성에서 비효율적이다. 그러므로 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 사용자가 직접 아바타를 조작하여 작업레벨 모션을 정의할 수 있으며, 생성된 모션을 표준형식인 XML 파일로 변환하여 저장해주는 시스템을 제안하고자 한다.

  • PDF

Multi Output Hybrid Three level DC-DC Converter (하이브리드 3레벨 다출력 DC-DC 컨버터)

  • Kang, C.H;Lee, H.S;Ju, J.S;Malon, H.E;Kim, E.S;Lee, S.M;Kim, K.S
    • Proceedings of the KIPE Conference
    • /
    • 2014.11a
    • /
    • pp.9-10
    • /
    • 2014
  • 최근 신재생에너지 및 전기자동차, 통신 IT 서버 전원 및 가전기기 등의 발전에 따라 고 전력밀도(High Power Density), 고 응답(Fast Transient Response) 및 고정밀(Tight Regulation) 출력제어를 위한 다 출력 절연형 DC/DC 컨버터가 개발 및 연구되고 있다. 본 논문에서는 개별적인 정밀제어를 요구하는 다 출력 DC-DC 컨버터에 대한 내용으로 위상천이(Phase-shift) DC-DC 컨버터와 LLC 공진컨버터 제어개념을 하나의 주회로를 사용하여 위상천이제어(Phase-shifted Modulation, PM)와 가변주파수제어(Variable Frequency Modulation, FM)를 통해서 개별적으로 정밀 제어할 수 있는 하이브리드 다 출력 3레벨 DC-DC 컨버터에 관한 내용이다.

  • PDF