Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.23
no.1
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pp.93-102
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2023
Building supervision can be defined as a major task that involves managing and supervising the construction process to support the creation of high-quality results. To successfully perform supervision work, it is necessary to collect various information generated in uncertain field conditions, but today, supervision is performed based on documents such as reports, so there are limitations in collecting information. In fact, it has also been reported that the recent collapse of an apartment building in Korea was caused by limitations of information communication in th supervision work. Accordingly, this study analyzed the types of digital technologies that can be used to improve the efficiency of building supervision work, and presented the prioritized application of them. Priority application was quantitatively evaluated using analytic hierarchy process on data through a survey. It is expected that the results of this study can be used as basic data to set the roadmap of digital technology for building supervision in the future.
Unlike physical products, the distribution of digital content has involved many participants in all distribution phases from providers to consumers. The longer the distribution channel for services is, or the more participants that take part in it, the more the added value of the content increases. Consequently, the customer usefulness has been maximized. In order to enhance the values of digital content, it is utterly urgent to implement a service infrastructure that could be shared by all participants along the distribution path. Digital content is distributed from a creator to a final user through complex value chain stages. All the participants along the value chain exchange information about copyrights, marketing, and contents themselves, through the distribution channel. Recently, the more the distributed Information Technology environment has been widely used, the more the necessity of an identifier for digital content has been increased. In this paper, we examine the current status of the Korean distribution market of digital content, identify necessary distribution services of digital content, and establish a systematic roadmap to implement these services.
Jo, Jae-Hee;Choi, Young-Woo;Lee, Ji-Woo;Kim, Hwan-Yong
Journal of KIBIM
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v.10
no.3
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pp.33-42
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2020
Recently, in the smart construction field, it is possible to construct spatial information of 3D data base quickly and accurately using drones, LiDARs and ARs,. Most public ordering institutions are pushing for the efficiency of construction work through establishing and announcing road maps and guidelines for utilizing BIM for the entire life cycle of construction. However, in most policies, the impact of 3D data on the entire life cycle is limited by only partially constructing and utilizing 3D data or by being mentioned. In addition, many public institutions, construction companies and planning companies did not actively utilize survey information during the actual construction phase, despite the possibility of using 3D survey information. In order to confirm the utilization of survey information, a total of eight private construction companies were selected and interviewed by experts. The analysis shows that most of companies lack the performance of drone measurements or have a lack of awareness of advantages, and among them, construction companies are relatively active. Based on these opinions, this study examined the usability of surveying information and examined measures to expand the utilization of survey information in legal and institutional aspects, technology development aspects and industrial development.
Journal of the Microelectronics and Packaging Society
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v.30
no.1
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pp.30-41
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2023
With the aggressive down-scaling of advanced integrated circuits (ICs), electronic packages have become the bottleneck of both reliability and performance of whole electronic systems. In order to resolve the reliability issues, Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) laid down a roadmap on fault detection and diagnosis (FDD), thrusting the digital twin: a combination of reliability physics and artificial intelligence (AI). In this paper, we especially review research works regarding the signal-based FDD approaches on the electronic packages. We also discuss the research trend of FDD utilizing AI techniques.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.57
no.2
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pp.271-291
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2023
The purpose of this study is to analyze the current status and effects of open access conversion of journals from 7 societies that participated in the "Open Access Publication Declaration Academic Societies in the Field of Library and Information Science", and to identify problems and suggest improvement directions. To this end, the study analyzed the current status based on the elements presented in the "Roadmap for Open Access Publishing Conversion of the Library and Information Science Journals in Korea" and analyzed citation rates. The following problems were identified. First, some journals were not applying CCL or were unable to register it accurately with KJCI, and none of the 7 journals were registered with DOAJ. Second, the newly used journal platforms had not yet registered all previous issues after the conversion. Third, there was a tendency for the article processing charges to be partially increased, and there was also a tendency for editorial staff expenses to increase. Fourth, citation indexes after conversion were lower for both journals compared to the previous 4-5 years. This study proposes that joint publication of journals is necessary to solve practical problems jointly with societies while promoting economies of scale and suggests the need for further development of a roadmap.
Kim, Young-Kwang;Yoon, Yeo-Song;Oh, Tea-Gyeoung;HwangBo, Yeung-Hwan;Hwang, Jeong-Hee
Journal of Digital Contents Society
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v.18
no.1
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pp.1-7
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2017
Virtual reality(VR) is known as immersive multimedia or computer-simulated reality, is a computer technology that replicates an environment, real or imagined, and simulates a user's physical presence and environment to allow for user interaction. Virtual realities artificially create sensory experience including sight, touch, hearing, and smell. Owing to the use of a single device in most VR contents, user have difficulty in manipulating user interface and game object. And also immersion of the game goes down because they can't see the mouse and keyboard in virtual space. In this paper, we design and implement the chess game to easily and accurately control user interface to improve the immersion in game.
This study aims to understand main contents of the National Mental Health Strategy and changes after mental health reform through the National Mental Health Strategy in Australia, and to find some convergence policy implications on mental health policy in South Korea. The direction of reform has changed considerably over the 20 years that the National Mental Health Strategy has been in place including the National Mental Health Policy(1992, 2008), the National Mental Health Plan(1993~2014), COAG National Action Plan on Mental Health(2006~2011), the Roadmap for National Mental Health Reform 2012-2022. The National Mental Health Strategy has advocated fundamental change in the national spending on mental health, mental health service provision, the expansion of community-based mental health services and care system, NGO, consumer and carer participation in mental health care.
In this paper, we collected the articles related to artificial intelligence among SCI(E) journals published by Korean authors in 'Web of Science' and conducted frequency analysis and keyword network analysis. As a result of the analysis, the artificial intelligence thesis showed an average growth of about 10% per year, but the relative ratio decreased. As time went on, we could confirm that there is a lot of practical and applied research in artificial intelligence research. Unlike the US 'National Strategy for Artificial Intelligence Research and Development,' the field of research in Korea was focused on local and technical aspects. Therefore, Korea should go beyond the theoretical and technical iterations of artificial intelligence, and research should be carried out to present a comprehensive future direction.
This study discusses the core contents and implications of the design support policy of government in the creation of the designer-makers' business ecosystem through the analysis of 'Young man's Creative Work & Startup Support Project'. This case, which aims to cultivate a design brand based on maker technology and to create jobs for young people, suggests the role of government as a creative culture creator so that designer-makers are able to create creative activities in a more free and creative atmosphere. Furthermore, this study emphasizes the importance of efficient integration and reorganization of similar maker support policies implemented by each government department, the necessity of a roadmap for realizing this, and the support for quality improvement. As a result, the design support policy of government for the designer-makers' business activation should evolve into the qualitative development of intellectual property based on a mature shared culture and the discovery of a new production paradigm model of the manufacturing industry based on the open manufacturers beyond the economic and numerical goals of creating new jobs.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.2
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pp.1-6
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2022
Lifelog is a digital record of an individual collected from various digital sensors, and includes activity amount, sleep information, weight change, body mass, muscle mass, fat mass, etc. Recently, as wearable devices have become common, a lot of high-quality lifelog data is being produced. Lifelog data shows the state of an individual's body, and can be used not only for individual health care, but also for causes and treatment of diseases. However, at present, AI/ML-based correlation analysis and personalization are not reflected. It is only at the level of presenting simple records or fragmentary statistics. Therefore, in this paper, the correlation/relationship between lifelog data and disease, and AI/ML technology inside lifelog data are examined, and furthermore, a lifelog data analysis process based on AI/ML is proposed. The analysis process is demonstrated with the data collected in the actual Galaxy Watch. Finally, we propose a future convergence service roadmap including lifelog data, diet, health information, and disease information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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