This study purposed to interpret subjectivity, which centers on the concept of virtuality embedded in the process of virtualizing contextual awareness and mixing the boundary between realities and virtual realities for renewing the feeling of time and space represented by augmented realities in daily spaces, from the viewpoint of traditional media. By explaining how the reflection of reality is exposed focusing on immediacy and hypermediacy from the viewpoint of media remediation, we found that, different from conventional media, augmented reality enables the screen to function as a part of subject and play a role and, by doing so, converts it to the complete subject of digital media comprehending observers and operators.
본 논문의 목표는 개인용 리치미디어 플레이어에 대한 연구이다. 개인용 리치미디어 플레이어는 아날로그 지상파, 케이블 방송, DVD VCR등과 같은 미디어로부터 아날로그 컨텐츠를 받아 H.264 Encoder를 상용하여 디지털화하여 유무선 인터넷을 통해 개인에게 직접 재전송 해 주는 플랫폼이다. 전 세계적으로 아날로그 방송을 디지털 방송으로 전환하고 있으나, 아날로그 방송을 시청하는 사람들은 상당히 많다. 대부분의 시청자들은 집에서 TV를 통해 프로그램을 시청하고 있다. 광대역 인터넷이 일반화 되면서 많은 사람들이 인터넷상에서 UCC나 VOD서비스 같은 멀티미디어 서비스를 이용하고있다. 하지만, 이러한 서비스들은 실시간으로 방송되는 프로그램을 서비스해주지는 못하고있다. 본 논문에서 개발한 개인형 리치미디어 플레이어는 실시간 방송 프로그램을 H.264로 인코딩하여 시청자가 인터넷에 접속할 수 있는 곳이면 어디든지 인터넷상으로 방송 프로그램은 즐길 수 있다. 본 논문에서 개발한 플랫폼은 ARM CORE와 H.264 Encoder를 사용하여 실시간으로 방송 컨텐츠를 인코딩하여 RTP, RTSP Protocol을 이용하여 유무선으로 전송하게 된다. 운영체제는 uClinux 26이고 Streaming Server는 실시간으로 네트워크 상황을 인지하여 다이나믹하게 전송 레이트를 조절함으로써 QoS를 구현하고 있다.
Since the existing analog village broadcasting system has some technical problems in applying and degradations in performance due to its old equipments, it had been required to be changed to a digital system and to develop the standardization from now. Therefore, we have analyzed the service coverage in various environments in order to construct an effective digital wireless village broadcasting system. Also, a precise prediction of field strength should be set up in various propagation environments to design a digital radio stations with reliable transmit power. Using these results the received power and the propagation characteristics in various environments can be predicted to establish a standard and the testing service will be deployed in the near future.
With rapid telecommunication development, university libraries began to provide traditional services as well as web-based services. For the web-based services, university libraries should collect, arrange, and preserve all types of information resources systematically to raise users access and convenience. Therefore, university libraries should be changed into a gateway, which emphasizes electronic collection and role of the internet. That is, university libraries should be a real space as well as a virtual space having collection ability and access paradigm. This research is intended to provide improvement plans through analyzing the collected data.
Smart Farm means creating new value in various fields related to agriculture, including not only agricultural production but also distribution and consumption through the convergence of agriculture and ICT. In Korea, a rental smart farm is created to spread smart agriculture, and a smart farm big data platform is established to promote data collection and utilization. It is pushing for digital transformation of agricultural products distribution from production areas to consumption areas, such as expanding smart APCs, operating online exchanges, and digitizing wholesale market transaction information. As such, although agricultural data is generated according to characteristics from various sources, it is only used as a service using statistics and standardized data. This is because there are limitations due to distributed data collection from agriculture to production, distribution, and consumption, and it is difficult to collect and process various types of data from various sources. Therefore, in this paper, we analyze the current state of domestic agricultural data collection and sharing for digital agriculture and propose a data collection and linkage method for artificial intelligence services. And, using the proposed data, we propose a deep learning-based environmental factor recommendation method.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.181-188
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2024
Fueled by the digital transformation era, the 150th anniversary of Marcel Proust's birth (2021) and 100th anniversary of his death (2022) witnessed a surge in digital humanities research. This goes beyond supplementing traditional methods; it fosters new approaches like Nicolas Lagonneau's 'Proustonomics' website (archiving online/offline Proust discourse) and 'Proustographe' (quantifying and visualizing data related to Proust). The Buffalo Proust Project (2021) provided online access to materials on his life and works, while the Corr-Proust project digitized his correspondence. While Korea lacks established digital Proust research, recent analysis of academic paper vocabulary (through word frequencies and word clouds) reveals significant thematic and quantitative development around 2000, paving the way for future Korean ventures in this exciting field. Digital humanities research offers the potential to unearth new research topics, enhance efficiency, and promote international collaboration, ultimately leading to a deeper understanding of Proust and groundbreaking advancements in the field.
The proliferation of GVC(Global Value Chain) requires the changes of paradigm on national industrial strategy and trade. It also provides multiple implications on business strategy. The business itself is the main agent which recognizes environmental change and establishes counterstrategy. This study is based on the necessity of support for small-medium sized companies in governmental level, since they are personally and materially vulnerable. This study is emphasize on deriving matching tasks of supporting globalization of companies at governmental level. The spread of GVC requires policy makers' comprehensive view and inspires us that we should focus and provide strategic supports on not only manufacturing business but also high valued service industry as well. The government should provide supporting policies for expansion of globalization of companies. The proliferation of GVC means to enter into the chain which creates high values. This is exactly the same as the paradigm of creative economy which our government pursues constantly.
Such changes that the digital paradigm brought propels a change of the value system itself in the existing society so that a way of thinking that differentiates oneself from others is getting much stronger. As public interests are higher in the image production on the internet, such authoring environments as development of related technologies, expansibility of information, and systematization of available information continue to change. Therefore, a variety of unique image presentations that fit to the changed environments are necessary and an expression method is indispensable for such image production. This study focuses on digital image creating in which a synectics method is applied. It suggests digital image application methods and examples that contain not just simple image distortion or variation but intrinsic significance. It is believed that it will be of good use to produce a variety of unique and innate digital images in the end.
This paper is a study to analyze when ISV(independent software company) has more active participation in the platform ecosystem. According to previous studies, companies are active in technological innovation when they can appropriate the outcome of innovation and when they have complementary assets (marketing, manufacturing capabilities, etc.) that can convert the innovation into value. The effect of these two conditions to join platform ecosystem is investigated. The duplication between the ISV's product portfolio and platform service is also included as an independent variable. The two sample groups are composed of independent SW companies that signed a partner agreement with platform companies and non-participating companies in the platform. As a result of empirical study, it is found that the patent rights do not affect participation in the platform. The ISVs might have believed that the benefits from cooperation with platform companies are greater than the risks of exposure to innovative technologies and unique Biz models. On the other hand, downstream's capability and the duplication of product portfolio affect participation in the platform. If ISVs have the downstream capability to transform cooperation into value creation, ISVs are actively participating in the platform. In addition, cooperation is active when the product portfolio is complementary to platform service rather than competition. This study is the empirical study of open innovation between Korean independent software companies and digital platform companies. There are similar prior studies abroad, but there are no similar studies in Korea. It is meaningful in that the determinants of platform ecosystem participation were investigated through empirical analysis by composing a sample group of companies participating in the platform ecosystem and companies not participating in the platform ecosystem.
Creating New Value Through Digital Transformation Across Industries Worldwide: A Focus on Transitioning from CAD to BIM Design in the Construction Sector with the Implementation of Mandatory BIM Design by 2025 by the Ministry of Land, Infrastructure, and Transport in South Korea. Challenges and Proposed Methodology for Enhancing Efficiency in BIM Design in the Civil Engineering Field of Underground Infrastructure, and Nurturing BIM Design Experts.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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