• Title/Summary/Keyword: 디지털변환처리

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Implementation of a closed-loop signal processor for the open-loop FOG (개회로 FOG의 폐회로 신호처리기의 구현)

  • 김도익;예윤해
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.8 no.5
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    • pp.426-430
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    • 1997
  • A signal processor is implemented to verify the possibility of a closed-loop signal processing for the open-loop fiber-optic gyroscope (FOG). As an all-digital implementation of phase tracking scheme, it does analog-to digital conversion of the detector output and signal processing all-digitally thereafter for a noise-immune FOG signal processor. It has a potential of 36-bits resolution in the $2\pi$ range which is best in the number and sets no limit in the magnitude of the phase shift. The new signal processor was tested on an all-fiber gyroscope and turned out to have a resolution of $3\mu$rad(corresponds to 0.74 deg/hr), which is good enough to measure the Earth's rotation rate.

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Detection of Epileptic Seizure Based on Peak Using Sequential Increment Method (점증적 증가를 이용한 첨점 기반의 간질 검출)

  • Lee, Sang-Hong
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.13 no.10
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    • pp.287-293
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    • 2015
  • This study proposed signal processing techniques and neural network with weighted fuzzy membership functions(NEWFM) to detect epileptic seizure from EEG signals. This study used wavelet transform(WT), sequential increment method, and phase space reconstruction(PSR) as signal processing techniques. In the first step of signal processing techniques, wavelet coefficients were extracted from EEG signals using the WT. In the second step, sequential increment method was used to extract peaks from the wavelet coefficients. In the third step, 3D diagram was produced from the extracted peaks using the PSR. The Euclidean distances and statistical methods were used to extract 16 features used as inputs for NEWFM. The proposed methodology shows that accuracy, specificity, and sensitivity are 97.5%, 100%, 95% with 16 features, respectively.

Development of SoC Sensor Chip based on PLC technology for Distribution Automation System (배전자동화를 위한 전력선통신 제어 칩 개발)

  • Kim Young-Hyun;Park Byung-Seok;Choi Moon-Seok;Ju Sung-Ho;Choi In-Ji
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.31-33
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    • 2006
  • 최근 IT 기술의 발달로 배전자동화 시스템에 많은 통신방식들이 적용되고 있다. 이 중에서 기존 인프라를 사용하는 방식인 전력선통신 기술은 가장 효율적인 통신방식으로 언급되고 있다. 이를 배전자동화 시스템에 적용하기 위해서는 별도의 신호처리 장치와 통신장치가 필요하나, 비용, 설치 및 운영의 불편함으로 확대 적용에 많은 애로점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 SoC 기술을 이용 전력선 통신을 위한 통신 모듈과 고해상도 아나로그 디지털 변환기, 제어용 신호를 처리하는 전용 디지털 신호처리 장치를 결합, 하나의 칩으로 설계하여 경량, 박막화를 실현하였다. 이로 인해 구성부품이 최소화되면서 개발과정이 단축되고, 성능, 전력 소비면에서 유리하며, 다양한 기능을 구비한 전력선통신기반 제어 시스템을 설계할 수 있다.

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Trends and Technical Analysis of IP-Surveillance System (영상보안 시스템의 동향 및 기술 분석)

  • Kim, Pyeong-Kang;Park, Seok-Cheon;Kim, Hyeong-Hun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1554-1557
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    • 2013
  • 기존 아날로그 방식의 CCTV는 화질이 좋지 않고, 장시간 사용할 경우 화질이 나빠지는 문제가 발생한다. 이와 같은 문제를 해결하기 위해 아날로그 신호출력을 디지털 방식으로 변환하는 DVR과 IP 네트워크로부터 디지털 신호를 받아 처리하는 NVR이 등장하게 되었다. 이와 같은 영상 보안 이슈가 등장함에도 불구하고 보안 산업 보수성과 새로운 기술을 받아들이는데 있어서의 제약사항 등의 이유로 IP-Suveillance에 대한 이해가 부족한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 영상보안 시스템의 동향과 분석을 위해 DVR과 NVR을 투자측면, 비용측면, 유지측면에서 비교 분석하였다.

Infrared card-based arcade game machine recognize the Example Development (적외선 카드 인식기 기반 아케이드 게임기기 개발사례)

  • Jo, Jae-Ik;Yun, Tae-Soo;Lee, Dong-Hoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.676-678
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    • 2010
  • 본 연구는 새로운 마커형태인 2D Grid 마커와..적외선 카메라를 이용한 마커 트래킹 기술에 대하여 기술하고 있다. 제안하는 2D Grid 마커는 가변 비트의 표현이 가능하며 회전방향의 인식이 가능하다. 그리고 내부 비트 연산을 통하여 서로 다른 마커를 구분 할 수 있게도 해준다. 일반 웹카메라를 적외선 카메라로 변환하여 영상을 처리하였고, 적외선 파장의 영상을 사용하여 에러율을 감소시키고 인식률을 증가시켰으며 비가시화 영역인 적외선 잉크로 인쇄된 부분도 인식될 수 있도록 하였다.

A 3D graphic pipelines with an efficient clipping algorithm (효율적인 클리핑 기능을 갖는 3차원 그래픽 파이프라인 구조)

  • Lee, Chan-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.45 no.8
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    • pp.61-66
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    • 2008
  • Recently, portable devices which require small area and low power consumption employ applications using 3D graphics such as 3D games and 3D graphical user interfaces. We propose an efficient clipping engine algorithm which is suitable in 3D graphics pipeline. The clipping operation is divided into two steps: one is the selection process in the transformation engine and the other is the pixel clipping process in the scan conversion unit. The clipping operation is possible with addition of simple comparator. The clipping for the Y-axis is achieved in the edge walk stage and that for the X and Z-axis is performed in the span processing. The proposed clipping algorithm reduces the operation cycles and the area of of 3D graphics pipelines. We designed a 3D graphics pipeline with the proposed clipping algorithm using Verilog-HDL and verifies the operation using an FPGA.

Digital Watermarking for Copyright Protection of Image (이미지의 저작권 보호를 위한 개선된 디지털 워터마킹)

  • 김단환;이은정;박종철;정기봉;김충원;오무송
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.253-256
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    • 2003
  • 정보화 사회는 컴퓨터 기술의 발전과 통신 사용자의 증가로 인터넷 기반 디지털 데이터 전송 기술과 사용이 대폭 늘어나면서 디지털 데이터의 저작권 보호에 대한 필요성이 대두되고 있으며, 최근 디지털 워터마킹에 관한 많은 연구가 이루어지고 있다. 이러한 이미지에 대한 저작권 보호를 위해서는 이미지의 내용 인증과 소유권 인증, 불법 복제 등을 확인 할 수 있는 인증 기술이 요구된다 눈에 띄지 않는 암호인 디지털 워터마킹을 이미지에 삽입하는 기술로 이미지의 투명성과 견고성을 제공해야 하며, 이를 위해 정교한 인지 정보가 워터마킹 처리에 사용되어야 한다. 본 논문에서는 인간 중심의 시각 시스템의 관점에서 주파수 기반의 웨이브릿 변환을 통한 저작권 보호와 인증과 위조 방지에 대한 워터마킹을 제안한다.

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System Implementation for Generating Virtual View Digital Holographic using Vertical Rig (수직 리그를 이용한 임의시점 디지털 홀로그래픽 생성 시스템 구현)

  • Koo, Ja-Myung;Lee, Yoon-Hyuk;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.46-49
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    • 2012
  • 본 논문에서는 3차원 입체 비디오처리 기술의 최종목표인 디지털 홀로그램을 생성하는데 필요한 객체의 좌표와 색상정보가 들어있는 같은 시점과 해상도인 RGB 영상과 깊이 영상을 획득하여 가상 시점의 디지털 홀로그램을 생성하는 시스템을 제안한다. 먼저, 가시광선과 적외선의 파장을 이용하여 파장에 따라 투과율이 달라지는 콜드 미러를 사용하여 각각의 시점이 같은 다시점 RGB와 깊이 영상을 얻는다. 카메라 시스템이 갖는 다양한 렌즈 왜곡을 없애기 위한 보정 과정을 거친 후에 해상도가 서로 틀린 RGB 영상과 깊이 영상의 해상도를 같게 조절한다. 그 다음, DIBR(Depth Image Based Rendering) 알고리즘을 이용하여 원하는 가상 시점의 깊이 정보와 RGB 영상을 생성한다. 그리고 깊이 정보를 이용하여 디지털 홀로그램으로 구현할 객체만을 추출한다. 마지막으로 컴퓨터 생성 홀로그램 (computer-generated hologram, CGH) 알고리즘을 이용하여 추출한 가상 시점의 객체를 디지털 홀로그램으로 변환한다.

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Serial Transmission of Audio Signals for Multi-channel Speaker Systems (다채널 스피커 시스템을 위한 오디오 신호지 직렬 전송)

  • Kwon, Oh-Kyun;Song, Moon-Vin;Lee, Seung-Won;Lee, Young-Won;Chung, Yun-Mo
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.24 no.7
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    • pp.387-394
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    • 2005
  • In this paper, we propose a new transmission technique of audio signals for the serial connection of the speakers of multiple-channel audio systems. Analog audio signals from a multi-channel audio system are converted into digital signals with signal processing steps and transferred to each speaker through a serial line. The signal processing steps contain data compression and packet generation in association with audio signal characteristics. Each speaker gets its corresponding digital audio signals from the transmitted packets and converts the signals into analog audio signals to make sounds with the speaker All the proposed functions in this paper are modeled in VHDL. implemented with FPGA chips, and tested for actual multi-channel audio systems.

A Study on the Selection of the Optimal Region for Digital Watermarking in the Frequency Domain (주파수 영역에서의 최적의 워터마크 삽입영역 선정에 대한 연구)

  • Oh, Jae-Ho;Kim, Sun-Hyung;Lim, Hae-Jin
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.9B no.4
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    • pp.459-464
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    • 2002
  • In this paper, we propose a private digital watermarking method based on a wavelet transform to protect digital contents copyrights. We find out the optimal watermark insertion region and the optimal amount of watermark in order to satisfy robustness and imperceptibility against various attacks such as noise, compression, collusion, clipping, scaling to transfer the contents safely. Through this experiment, we could find out the adequate location of watermark insertion and proper amount of watermark, and transfer the watermarked image safely.