• Title/Summary/Keyword: 동시 스케줄

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A Tradeoff Scheme Between Disk Bandwidth and Buffer Allocation for VBR Data Scheduling (가변 비트율 데이터 스케줄링을 위한 디스크 대역폭과 버퍼 할당의 Tradeoff 기법)

  • 김인환;김정원;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.36-38
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    • 1998
  • 비디오 서버에서 가변 비트율 데이터를 위한 다양한 스케줄링 기법이 제안되어 왔다. 가변 비트율로 저장장치에 저장된 비디오 데이터를 재생할 때 최악의 경우를 가정하여 디스크 대역폭을 할당하면 디스크 대역폭 이용율이 매우 낮아진다. 디스크 대역폭의 이용율을 높이기 위한 방법으로 선반입 기법을 사용하는데 이를 위해서는 많은 버퍼가 필요하다. 본 논문에서는 가변 비트율 데이터를 위한 윈도우별 선반입에 기반한 데이터 스케줄링에서 시스템의 자원 상황을 고려하여 적절한 디스크 대역폭과 버퍼 할당을 Tradeoff 하는 기법을 제안한다. 제안한 기법은 비디오 데이터에 대한 메타 데이터를 미리 구축하고 이에 따라 자원을 윈도우 단위로 할당한다. 선반입은 윈도우 단위로 실시하며 선반입에 필요한 버퍼가 과다하게 증가하는 것을 조절한다. 모의 실험에서는 기존의 가변 비트율 데이터 스케줄링 기법과 제안한 기법의 자원 할당량과 동시 지원 가능 사용자수를 실험하고 비교하였다.

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Channel Allocation and Task scheduling Scheme Using Artificial Intelligence (인공지능 기법을 이용한 채널할당과 태스크 스케줄링 기법)

  • Heo, Bo-Jin;Son, Dong-Cheol;Kim, Chang-Seok;Lee, Sang-Yong
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.52-57
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    • 2007
  • 한정된 자원을 효율적으로 사용해야하는 이동통신망에서 멀티미디어 서비스 요구에 따른 무선 트래픽 채널을 할당하는 기법은 무선이라는 특수 환경으로 인해 제약을 받을 수밖에 없다. 이동망의 기지국의 경우 여러 무선 가입자 보드로부터 요구되는 서비스별 트래픽요구에 대한 채널 할당과 이에 대한 메인보드에서 처리해야 하는 작업 스케줄링은 무선과 CPU라는 서로 다른 환경을 잘 매핑하는 과제를 안고 있다. 본 논문에서는 음성과 데이터 호를 동시에 서비스하는 셀룰러 시스템에서 멀티미디어 서비스 트래픽 특성을 고려한 주파수할당과 작업 스케줄링이라는 두 가지 요소를 접목할 때 인공지능알고리즘인 유전자알고리즘을 이용하는 방법과 이에 적합한 작업 스케줄링 방식을 제안한다.

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An Improvement on the Weighted Least-Connection Scheduling Algorithm in Web Cluster Systems (웹 클러스터 시스템에서 개선된 WLC 스케줄링 알고리즘)

  • Choi Dong-Jun;Chung Kwang-Sik;Shon Jin-Gon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.199-201
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    • 2006
  • 웹 클러스터 시스템은 여러 대의 서버로 부하를 분산시키는 시스템이다. 부하 분산 알고리즘으로 가중치를 부여하고 연결 수가 가장 적은 리얼 서버를 선출하는 방식인 가중치 기반 최소-연결(WLC: Weighted Least-Connection) 스케줄링 알고리즘을 가장 많이 사용하고 있다. 이 알고리즘은 동시 사용자 수가 많은 웹 클러스터 시스템에 새로운 리얼 서버가 추가될 경우 새로운 서버에게 웹 요청을 집중적으로 할당하여 해당 서버에 과부하를 발생시키는 문제점이 있다. 본 논문에서는 새로운 리얼 서버에게 발생하는 과부하를 줄이기 위해, 웹 요청이 새로운 리얼 서버에게 연속적으로 할당되면 해당 서버를 스케줄링에서 잠시 제외되도록 하는 개선된 WLC 스케줄링 알고리즘을 제안한다.

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Performance Analysis of Transmission rate Scheduling Schemes for non-real Service in Burst-Switching (DS/CDMA) System (버스트 교환 방식 CDMA 시스템에서의 패킷 데이터 서비스를 위한 전송률 스케줄링 기법 비교 분석)

  • 김미정;김수원
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.5A
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    • pp.574-582
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    • 2004
  • This paper shows the performance comparisons of several different rate scheduling schemes for non-real time data service over the uplink of burst switching-based direct sequencecode division multiple access (DS/CDMA) system to support the integrated voice/data service. The closed-form solution of optimal scheduling formulation, which minimizes average transmission delay when all of the active data users are transmitting simultaneously, is presented and mathematical analyses with other rate scheduling schemes, which provide efficiency criterion of transmission delay for rate scheduling schemes, are performed. Numerical results show the analyses explicitly.

Disk Scheduling with Dynamic Weight Control in Multimedia Storage Servers (멀티미디어 저장 서버에서의 동적 가중 제어를 이용한 디스크 스케줄링)

  • 박은정;박상수;이수형;장래혁;신현식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.154-156
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    • 2000
  • 멀티미디어 저장 서버에서는 실시간 클래스와 비실시간 클래스의 두가지 상이한 종류의 요청이 존재한다. 비디오 오디오 등의 실시간 클래스는 정해진 시간 안에 추출되어야 하며 종료시한에 대한 만족이 보장되어야 한다. 반면 텍스트 데이터 등의 비실시간 클래스는 공정한 서비스와 빠른 응답 시간을 요구한다. 본 논문에서는 두 클래스의 요구사항을 동시에 만족시키기 위하여 각 클래스에 할당된 가중을 동적으로 제어하는 디스크 스케줄링을 제안하였다. 클래스 가중은 각 클래스의 가중은 각 클래스에 할당된 디스크 대역폭의 비율을 말한다. 또한 수용제어 알고리즘의 결과를 이용하여 각 클래스의 가중을 동적으로 변화시켜 유혹 대역폭이 효율적으로 이용되도록 하였다. 성능 측정 결과 동적 가중을 이용한 디스크 스케줄링은 비실시간 요청의 평균 응답시간 면에서 정적 가중을 이용한 디스크 스케줄링보다 좋은 성능을 나타낸다.

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A Scheduling method of Real-Time Database for an Effective Transaction Processing on Networks (통신망 상의 효과적인 트랜잭션 처리를 위한 시시간 데이터베이스 스케줄링 기법)

  • 안우영;임해철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.214-216
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    • 1998
  • 최근에, 많은 트래픽이 발생하는 통신망 환경에서의 실시간 데이터베이스를 위한 효율적인 트랜잭션 스케줄링과 다양한 동시성 제어 프로토콜들이 제안되고 있다. 그러나 이 연구들은 통신망 자체를 단순한 불변 지연 서버(constant-delay-server)로 모델 하거나 또는 기존의 데이터베이스 시스템을 통신망 환경하의 실시간 데이터베이스 시스템으로 단순하게 확장함으로써 여러 문제점을 갖고 있다. 본 논문에서는 응용 서비스들의 부하에 E라 다양하게 변화되는 통신망의 상태와 성능을 사전에 감지할 수 있도록 하기 위한 트래픽 감시자(traffic monitor)를 두어, 이 트래픽 감시자로부터 얻어지는 정보를 트랜잭션 스케줄링에서 활용할 수 있도록 데이터베이스 모듈들을 구성하여 미래의 통신망 환경에 적절하게 대처할 수 있는 실시간 데이터베이스(RTDB: Real-Time DataBase)를 구축한다. 본 논문에서 제안된 실시간 데이터베이스의 트랜잭션 스케줄링 기법은 통신망에서의 트랜잭션 예상 실행시간을 보다 더 정확하고 빠르게 예측 할 수 있다. 따라서 통신망의 서로 다른 사이트에 분할, 저장되어 있는 데이터베이스 정보를 호출하려는 많은 트랜잭션들이 데이터-일관성(data-consistency)을 유지하면서도 마감시간 이내에 완료될 수 있다. 또한 이미 마감시간을 초과한 트랜잭션들은 예상 실행시간이 작은 것부터 처리하도록 함으로써 시스템 전체의 트랜잭션 처리율(throughput)을 향상시킨다.

A method for Clock Selection in High-Level Synthesis (상위수준 합성에서의 클록 선택 방법)

  • Oh, Ju-Young
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.4 no.2
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    • pp.83-87
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    • 2011
  • Clock selection has a significant impact on the performance and quality of designs in high-level synthesis. Almost systems require that the clock length is required prior to scheduling, the best value of the clock can be found only after evaluating different schedules. In this study, we presents a scheduling method that works simultaneously with synthesis by selecting a clock from a chainable operation set. Our scheduling algorithm is based on list scheduling and executes chaining considering bit level delays based on selected clock period. Experimental results show that our method improves the performance by 18 percent.

A Simulator for Evaluating Packet Scheduling Methods of High-speed Portable Internet Systems (휴대 인터넷 시스템에서의 패킷 스케줄링 방법 평가를 위한 시뮬레이터 개발)

  • Choi, Seong-Hoon
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.7 no.6
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    • pp.1149-1154
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    • 2006
  • HPI(High-speed Portable Internet) system is going to be commercialized before long. Efficient scheduling mechanisms for UGS, rtPS, nrtPS and BE, which are service types of the HPI, are necessary to increase the utilization of wireless channels under the different QoS requirements. In this paper, we develop a simulator which can be used to evaluate the performance of scheduling mechanisms. The advantage of the proposed simulator is that one can simulate diverse situations not changing the simulation model but just setting various parameters.

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A Task Group-based Real-Time Scheduling Technique m the Non-Preemptive TinyOS (비선점 환경의 TinyOS에서 실시간성을 고려한 태스크 그룹 기반의 스케줄링 기법)

  • Son, Chi-Won;Tak, Sung-Woo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.9
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    • pp.1285-1298
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    • 2010
  • Since the TinyOS incorporating a non-preemptive task scheduling policy uses a FIFO (First-In First-Out) queue, a task with the highest priority cannot preempt a task with lower priority before the task with lower priority must run to completion. Therefore, the non-preemptive TinyOS cannot guarantee the completion of real-time user tasks within their deadlines. Additionally, the non-preemptive TinyOS needs to meet the deadlines of user tasks as well as those of TinyOS platform tasks called by user tasks in order to guarantee the deadlines of the real-time services requested by user tasks. In this paper, we present a group-based real-time scheduling technique that makes it possible to guarantee the deadlines of real-time user tasks in the TinyOS incorporating a non-preemptive task scheduling policy. The proposed technique groups together a given user task and TinyOS platform tasks called and activated by the user task, and then schedule them as a virtual big task. A case study shows that the proposed technique yields efficient performance in terms of guaranteeing the completion of user tasks within their deadlines and aiming to provide them with good average response time, while maintaining the compatibility of the existing non-preemptive TinyOS platform.

Deep Learning-Based Dynamic Scheduling with Multi-Agents Supporting Scalability in Edge Computing Environments (멀티 에이전트 에지 컴퓨팅 환경에서 확장성을 지원하는 딥러닝 기반 동적 스케줄링)

  • JongBeom Lim
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.12 no.9
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    • pp.399-406
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    • 2023
  • Cloud computing has been evolved to support edge computing architecture that combines fog management layer with edge servers. The main reason why it is received much attention is low communication latency for real-time IoT applications. At the same time, various cloud task scheduling techniques based on artificial intelligence have been proposed. Artificial intelligence-based cloud task scheduling techniques show better performance in comparison to existing methods, but it has relatively high scheduling time. In this paper, we propose a deep learning-based dynamic scheduling with multi-agents supporting scalability in edge computing environments. The proposed method shows low scheduling time than previous artificial intelligence-based scheduling techniques. To show the effectiveness of the proposed method, we compare the performance between previous and proposed methods in a scalable experimental environment. The results show that our method supports real-time IoT applications with low scheduling time, and shows better performance in terms of the number of completed cloud tasks in a scalable experimental environment.