• Title/Summary/Keyword: 동기화 모듈

Search Result 138, Processing Time 0.028 seconds

Design of High Voltage Switch Based on Series Stacking of Semiconductor Switches and Gate Drive Circuit with Simple Configuration (간단한 구조를 갖는 직렬 반도체 스위치 스태킹 기반 고전압 스위치 및 게이트 구동 회로 설계)

  • Park, Su-Mi;Jeong, Woo-Cheol;Ryoo, Hong-Je
    • Proceedings of the KIPE Conference
    • /
    • 2020.08a
    • /
    • pp.221-223
    • /
    • 2020
  • 반도체 기반 고전압 펄스 발생장치에 적용 가능한 고전압 스위치는 주로 수 kV 정격의 반도체 스위치를 직렬로 스태킹하여 구성되며, 이때 각 스위치 소자에는 절연과 동기화된 각각의 게이트 신호가 인가되어야 한다. 본 논문에서는 짧은 펄스 폭의 온, 오프 게이트 펄스와, 단일 턴의 고전압 전선을 일차측으로 갖는 게이트 변압기를 통해 직렬로 구성된 반도체 스위치 스택 기반의 펄스 모듈레이터에 적용 가능한 간단한 구조의 게이트 구동회로가 설계되었다. 각 스위치에 게이트 신호를 전달하기 위해 온, 오프 게이트 펄스를 사용함으로써 게이트 변압기의 포화를 방지할 수 있으며, 이때 각 스위치의 게이트 턴-온, 오프 전압은 변압기 이차측의 제너 다이오드와 스토리지 커패시터를 통해 유지된다. Pspice 시뮬레이션을 통해 12개의 IGBT를 직렬로 구성하여 설계된 구조의 게이트 회로를 적용, 최대 10kV 펄스 출력 조건에서 안정적인 동작을 확인하고 설계를 검증하였으며 1200V 급 IGBT를 사용하여 실제 스위치 스택과 게이트 구동회로 모듈을 1리터 이내의 부피로 고밀도화하여 제작하였다.

  • PDF

Digital QoS Negotiation for Multimedia Service over Internet (인터넷에서 멀티미디어 서비스를 위한 QoS 협상)

  • 고희창;이세훈;성미영
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2001.06a
    • /
    • pp.223-227
    • /
    • 2001
  • 인터넷의 발전에 따라 서비스에 대한 사용자 요구가 다양해지는 동시에 서비스 품질에 대한 요구가 높아지고 있다. 멀티미디어 서비스는 대량의 데이터로 구성되어 네트워크에 트래픽 부하를 증가시키며 이로 인한 지연, 동기, 패킷 손실과 칼은 문제가 발생되나 서비스의 품질을 협상할 수 있다는 특성도 가지고 있다. 이 연구에서는 인터넷에서 제한된 대역폭의 사용 효율성을 높이면서 멀티미디어 서비스의 품질(QoS)을 보장하기 위한 기법으로 동기화된 멀티미디어 서비스의 QoS와 통계에 기반을 둔 지수적 무게 이동 평균 기법을 제안하였고, 협상을 위한 모듈을 설계하였다.

  • PDF

SyncML Data Synchronization System based on Session Manager (세션 매니저를 이용한 SyncML 동기화 시스템)

  • Lee, Byung-Yun;Lee, Gil-Haeng;Cho, Jin-Hyun;Ryu, Soo-Hee;Choi, Hoon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.8 no.6
    • /
    • pp.647-656
    • /
    • 2002
  • Synchronization is the process of making replicated data on multiple devices be consistent, i.e., identical with each other. In Dec. 2000, major handheld computer manufacturers including Nokia, Ericsson, IBM published the SyncML protocol specification. In this paper, we describe the CNU SyncML server for PIMS(Personal Information Management System) service that we developed based on the SyncML specification. The server architecture and capabilities of the frames are presented along with the procedure of message processing by each frame. We put the CNU SyncML server to the conformance tests and interoperability tests to confirm its functionality. The session managing mechanism of the CNU SyncML server showed better performance than our previous implementations.

A Study On Transmission Protocol for Controller Area Network (CAN 통신간의 메시지 전송 프로토콜에 관한 연구)

  • Kim, Young-Keun;Ryu, Kwang-Ryol;Hur, Chang-Wu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2010.05a
    • /
    • pp.836-838
    • /
    • 2010
  • 차량의 전자제어장치 및 마이크로컨트롤러의 향상으로 전자제어장비가 증가하였고, 그 장비들 간의 통신 방식이 필요하게 되었다. 통신 및 제어를 위해 중앙 제어 방식에서 분산 제어 방식으로 기술발전을 하고 있었다. 이런 제어 방식으로 CAN(Controller Area Network)통신이 개발되었다. CAN의 통신 모델 중 마스터-슬레이브 모델은 하나의 마스터 노드가 전체 시스템을 동기화하고 스케줄링하는 형태로 본 연구에 사용하였다. 본 논문에서는 CAN통신 기반으로 기울기 측정 시스템을 구현하여 하나의 마스터와 여러개의 슬레이브로 구성하였다. 슬레이브 모듈에서 측정한 데이터가 버스라인을 통해 마스터모듈로 전송 될 때 충돌로 손실이 발생할 수 있다. 본 연구에서는 데이터 손실을 최소화와 여러개의 슬레이브 모듈에서 전송되어진 데이터가 에러가 나지 않도록 하기 위한 전송 프로토콜을 제안한다.

  • PDF

A Study on SoC Platform Design Supporting Dynamic Cooperation between Hardware and Software Modules (하드웨어 및 소프트웨어 모듈간의 동적 협업을 지원하는 SoC 플랫폼 설계에 관한 연구)

  • Lee, Dong-Geon;Kim, Young-Mann;Tak, Sung-Woo
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.10 no.11
    • /
    • pp.1446-1459
    • /
    • 2007
  • This paper presents and analyzes a novel technique that makes it possible to improve the performance of low-end embedded systems through SoC(System-on-a-Chip) platform supporting dynamic cooperation between hardware and software modules. Traditional embedded systems with limited hardware resources have the poor capability of carrying out multi-tasking jobs including complex calculations. The proposed SoC platform, which provides dynamic cooperation between hardware and software modules, decomposes a single specific system into tasks for given system requirements. Additionally, we also propose a technique for efficient communication and synchronization between hardware and software tasks in cooperation with each other. Several experiments are conducted to illustrate the application and efficiency of the proposed SoC platform. They show that the proposed SoC platform outperforms the traditional embedded system, where only software tasks run, as the number of memory access is increased and the system become more complex.

  • PDF

Lip and Voice Synchronization Using Visual Attention (시각적 어텐션을 활용한 입술과 목소리의 동기화 연구)

  • Dongryun Yoon;Hyeonjoong Cho
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
    • /
    • v.13 no.4
    • /
    • pp.166-173
    • /
    • 2024
  • This study explores lip-sync detection, focusing on the synchronization between lip movements and voices in videos. Typically, lip-sync detection techniques involve cropping the facial area of a given video, utilizing the lower half of the cropped box as input for the visual encoder to extract visual features. To enhance the emphasis on the articulatory region of lips for more accurate lip-sync detection, we propose utilizing a pre-trained visual attention-based encoder. The Visual Transformer Pooling (VTP) module is employed as the visual encoder, originally designed for the lip-reading task, predicting the script based solely on visual information without audio. Our experimental results demonstrate that, despite having fewer learning parameters, our proposed method outperforms the latest model, VocaList, on the LRS2 dataset, achieving a lip-sync detection accuracy of 94.5% based on five context frames. Moreover, our approach exhibits an approximately 8% superiority over VocaList in lip-sync detection accuracy, even on an untrained dataset, Acappella.

Design and Implementation of MPEG-4 File Formatter included MPEG-4 System Information, with MOV Compatibility (시스템 정보가 포함된 MOV 호환 MPEG-4 파일 포맷터의 설계 및 구현)

  • 전형국;마평수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2001.10c
    • /
    • pp.520-522
    • /
    • 2001
  • 본 논문에서 제시하는 시스템은 MPEG-4로 부호화된 비디오/오디오에 대해서 MPEG-4 파일 포맷에 맞는 MPEG-4 파일 생성 포맷터이다. 본 논문에서 설계하고 구현된 파일 포맷터는 전처리 부분, 부호화기 파일 포맷터로 구성된 저작도구의 모듈로서 존재한다. 따라서 본 논문에서는 저작도구에서 사용될 MPEG-4 파일 포맷터의 구조 및 기능에 대해서 선명하고, 포맷터의 세부 설계 사항을 기술한다. 본 논문에서 MPEG-4 파일 포맷터의 기능은 비디오/오디오 인코더로부터 출력되는 비디오/오디오 데이터를 MPEG-4 파일 포맷의 형식에 맞는 MPEG-4 파일을 생성하는 것이다. 생성된 파일은 비디오/오디오 각각에 대한 정보와 생성된 비디오/오디오를 처리할 디코더에 대한 정보를 제공한다. 표준 상의 MPEG-4 시스템에서의 동기화 정보를 파일 포맷상의 비디오/오디오 데이터에 제공하여 , 스트리밍 서비스을 제공하는 서버쪽에서의 동기화 과정과 먹싱을 배제할 수 있게 한다. 비디오/오디오 인코더로부터 생성되는 다양만 종류의 비디오/오디오 데이터를 효율적으로 포맷팅하여 다양한 범위의 응용에서 사용될 수 있게 하며, 차기에 계위화 부호화를 효율적으로 적용시키기 위해 파일 포맷팅을 수행하게 된다.

  • PDF

Technology Analysis about Using Robot Game System (로봇(Robot)을 활용한 게임시스템 기술동향 분석)

  • Park, Soo-Ile
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.310-315
    • /
    • 2009
  • 로봇(Robot)을 활용한 연구는 산업적 측면이 아닌 연구개발의 측면에서 진행되고 있었으나, 최근 들어 로봇 시스템의 상품화를 위하여 주어진 동작들을 조합하여 더 많은 동작을 생성할 수 있는 기술들이 진보되어 댄스나 배틀(대전)을 할 수 있을 정도로 발전하고 있다. 또한, 로봇 기술은 향후 10년 내에 우리들의 삶에 끼칠 영향은 매우 지대할 것으로 전망된다. 실제 로봇과 가상 로봇 인터페이스 기술이 상용화되기 위한 On-line Interactive 콘텐츠와 실제 로봇 등의 동기화 엔진 개발과 동기화를 위한 무선 프로토콜 및 복합동작 또는 연속동작을 수행할 수 있는 소프트웨어, 실제와 가상 로봇 제어 디바이스 모듈의 개발에 관련된 표준을 필요로 한다. 본 논문에서는 다차원의 융합기술을 기반으로 하는 로봇을 활용한 게임시스템은 해당산업에 미치는 효과가 막대하여, 그에 적합한 최신 정보 분석을 통한 기술동향을 제안한다.

  • PDF

Analysis of the GPS Signal Generator for the Live GPS Signal Synchronization (Live GPS L1과 동기된 항법신호 생성 분석)

  • Kim, Taehee;Sin, Cheonsig;Kim, Jaehoon
    • Journal of Satellite, Information and Communications
    • /
    • v.10 no.1
    • /
    • pp.71-76
    • /
    • 2015
  • In this paper, we developed the hardware GPS signal generator for generating a satellite navigation signal synchronized with Live GPS signal signals and analyzed the performance of signal genterator thorough the experiment For a hardware implementation of the GPS navigation signal synchronous generator, the GPS module may receive a GPS signal in order to generate the same signal as the operation that is transmitted from the current GPS satellite and the synchronized time information and the GPS satellites using the Novatel Inc. OEMStar.In. For generating the GPS synchronization signal, the GPS navigation signal generator was adjusted to a reference clock using the GPS clock synchronous information provided by the GPS receiving module and GPS signals also generated in consideration of the delay of the internal hardware of the generator. In this paper, we analyzed the effect of the receiver via the signal switching between Live GPS signal and generates a signal to measure the performance of the GPS navigation synchronization signal generator. It was confirmed that by the seamless operation of the signal even the moment that the switching of the generated signal from Live GPS signal has occurred through experimentation.

Design of MHEG Engine for Distributed Multimedia/Hypermedia Applications (분산 멀티미디어/하이퍼미디어 응용을 위한 MHEG 엔진 설계)

  • Lee, Se-Hun;Wang, Chang-Jong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
    • /
    • v.3 no.2
    • /
    • pp.251-266
    • /
    • 1996
  • In this paper, we design MHEG engine that can generate MHEG objects and present It to the users in Multimedia/Hypermedia Applications In the MHEG engine, the transmitted MHEG objects decoded into internal format. For the easy interpretation of MHEG objects, we define internal format as to be matched for each MHEG object. We easily processobjectinformation using the tree data structure because object inheritance and possession can be represented in tree structure. Object inheritance and possession must be represented in the internal format because they used in resolving the reference to external objector data file. The presentation synchronization extracts the synchronization information from MHEG composite objects, representing and controlling heterogencous media associated to spatio- temporal relation. In order to exactly represent the spatio-temporal synchronization included into MHEG composite object, we propose the algorithm that processes synchronization using the message of the synchronization module and the internal objects. MHEG engine proposed in this paper may be basic technology fro multimedia application area using Korea New Net.

  • PDF