• Title/Summary/Keyword: 동기화된 네트워크

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Analysis of transmission delay of timecode over SpaceWire network using OMNeT++ (OMNeT++을 이용한 스페이스와이어 네트워크의 타임코드 전송 지연 분석)

  • Ryu, Sang-Moon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.9
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    • pp.2022-2028
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    • 2015
  • SpaceWire is a standard for high-speed links and networks between spacecraft components, which was invented for better, cheaper and faster on-board data handling in spacecraft. The standard defines timecode and its distribution which can be used for time synchronization among the nodes in a SpaceWire network. A timecode output from the time master which provides standard time over a SpaceWire network travels through links and routers to reach every nodes. While traveling, a timecode suffers from transmission delay and jitter which cause some difference in time synchronization among nodes. In this work, a simulator was developed using OMNeT++ to simulate the operation of a SpaceWire network and some analyses were performed on the transmission delay and jitter accompanied with a transmission of a timecode. The result will be used in the near future for the research of a precise time synchronization technique over a SpaceWire network.

An Enhanced DESYNC Scheme for Simple TDMA Systems in Single-Hop Wireless Ad-Hoc Networks (단일홉 무선 애드혹 네트워크에서 단순 TDMA 시스템을 위한 DESYNC 알고리즘 개선 방안)

  • Hyun, Sanghyun;Lee, Jeyul;Yang, Dongmin
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.3 no.9
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    • pp.293-300
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    • 2014
  • TDMA(Time Division Multiple Access) is a channel access scheme for shared medium networks. The shared frequency is divided into multiple time slots, some of which are assigned to a user for communication. Techniques for TDMA can be categorized into two classes: synchronous and asynchronous. Synchronization is not suitable for small scale networks because it is complicated and requires additional equipments. In contrast, in DESYNC, a biologically-inspired algorithm, the synchronization can be easily achieved without a global clock or other infrastructure overhead. However, DESYNC spends a great deal of time to complete synchronization and does not guarantee the maximum time to synch completion. In this paper, we propose a lightweight synchronization scheme, C-DESYNC, which counts the number of participating nodes with GP (Global Packet) signal including the information about the starting time of a period. The proposed algorithm is mush simpler than the existing synchronization TDMA techniques in terms of cost-effective method and guarantees the maximum time to synch completion. Our simulation results show that C-DESYNC guarantees the completion of the synchronization process within only 3 periods regardless of the number of nodes.

Synchronizing to Packet Trains for Underwater Acoustic Networks (패킷트레인 방식의 수중 동기화 프로토콜 설계)

  • Cho, A-ra
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.621-624
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    • 2017
  • In this paper, we propose a protocol synchronizing to packet trains in a underwater acoustic networks with limitations such as long propagation delay, low data rate, high packet loss. The proposed protocol employs an one-way communication scheme to calculate packet arrival time differences of consecutively transferred packets and minimizes uncertain variation effect of long propagation delay. Simulation results shows the superiority of our protocol, compared with a previously proposed one under the given network conditions.

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A Time Synchronization Algorithm for a Time-Slot Reservation Based MAC in Mobile Ad-Hoc Networks (모바일 애드혹 네트워크에서 MAC 기반 타임 슬롯 예약을 위한 시간 동기화 알고리즘)

  • Heo, Ung;He, Yushan;You, Kang-Soo;Choi, Jae-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.48 no.4
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    • pp.37-46
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    • 2011
  • Time synchronization plays an important role in mobile communication systems, particularly, when an accurate time-division mechanism among the communication entities is required. We present a new time synchronization algorithm for a wireless mobile ad-hoc network assuming that communication link is managed by a time-slot reservation-based medium access control protocol. The central idea is to reduce time synchronization packet collisions by exploiting the advantages found in reference broadcasting. In addition, we adopt a sophisticated clock updating scheme to ensure the time synchronization convergence. To verify the performance of our algorithm, a set of network simulations has been performed under various mobile ad-hoc network scenarios using the OPNET. The results obtained from the simulations show that the proposed method outperforms the conventional TSF method in terms of synchronization accuracy and convergence time.

The Synchronization of AR Environment for Physics Simulation in Multi-system (다중 시스템에서 물리 시뮬레이션을 위한 AR 환경의 동기화)

  • Chae, Chang-Hun;Ko, Kwang-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.397-398
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    • 2009
  • 본 논문에서는 증강현실 환경에서 다중 시스템의 물리 시뮬레이션을 위한 동기화 방법을 제안한다. 증강현실 시스템의 몰입감 증대를 위하여 가상 객체에 물리 법칙에 기반을 둔 실질적인 움직임을 부여하는 방법을 논하고 이를 네트워크로 확장하기 위하여 물리 기반 증강현실 환경의 동기화 방법을 연구하였다. 이러한 연구를 통하여 증강현실 어플리케이션의 몰입감 증대와 네트워크 게임에서의 증강현실 도입이라는 새로운 방향도 제시 할 수 있을 것이다.

A Design for Synchronization Data Transfer System on based Wire and Wireless Network (유.무선 네트워크 기반의 동기화 데이터 전송 시스템 설계)

  • 이근호;이송희;김정범;김태윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.91-93
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    • 2002
  • 정보통신 분야의 이통통신기술은 많은 부분에서 발전을 거듭하고 있다. 이동통신기술의 발전으로 인하여 무선인터넷과 유선인터넷 통합에 대한 관심과 연구가 활발히 진행되어 지고 있다. 본 연구에서는 유무선 인터넷의 통합화로 인한 데이터 동기화 과정을 소개하고, 동기화된 데이터의 관리와 전송을 위한 유.무선 데이터 관리 시스템들을 소개한다. 이에 년 논문에서는 이동 통신간 데이터의 동기화 과정과 동기화된 데이터를 안전하게 처리하여 전송할 수 있는 유.무선 데이터 동기화 전송 시스템을 설계한다.

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기술연재 / CDN 요소기술

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.4 s.119
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    • pp.121-125
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    • 2003
  • 지난 호에 글로벌 로드밸런싱에 대해 알아보았다. 글로벌 로드밸런싱의 기본 전제는 여러 네트워크에 분포돼 있는 서버의 콘텐츠가 모두 동일하게 돼 있다는 것이다. 이번 호에서는 서버의 콘텐츠 동기화에 대해서 알아보겠다. 네트워크에 분포돼 있는 서버의 종류로는 서비스 내용에 따라 캐시서버, 웹서버, 미디어서버 등이 있는데 여기서는 이 3가지 서버의 콘텐츠 동기화 방법에 대해 기술했다

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An Enhanced DESYNC Scheme for Simple TDMA Systems in Single-hop Wireless Ad-hoc Networks (단일홉 무선 애드혹 네트워크에서 단순 TDMA 시스템을 위한 DESYNC 알고리즘 개선 방안)

  • Hyun, Sanghyun;Lee, Jeyul;Yang, Dongmin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.264-267
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    • 2014
  • TDMA(Time Division Multiple Access)는 사용자에게 자신에게 할당된 시간구간에서 모든 대역폭을 이용하여 무선 네트워크에서 통신할 수 있는 다중 접속기술이다. TDMA에서 동기화 방식은 동기화를 이루는 방법이 어렵기 때문에 소규모 네트워크에는 적합하지 않다. 본 논문에서는 DESYNC 알고리즘을 이용하여 소규모 네트워크에 적합한 동기화 방식의 TDMA 기법인 C-DESYNC를 제안하고자 한다. C-DESYNC는 DESYNC의 firing 방식을 이용하고, 주기의 시작 정보를 포함하고 있는 Global Packet을 이용하여 안정화상태까지 걸리는 최대 지연시간을 보장한다.

Effective Synchronization of Replicated Data in Information Appliance Environment (정보가전 환경에서 중복된 데이터의 효과적인 동기화)

  • Kang, Yeong-Ho;Jang, Woo-Seog;Noh, Gary;Jung, Byung-Dae;Son, Sung-Yong;Kim, Sang-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.1795-1798
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    • 2002
  • 정보가전 환경은 정보가전들 간의 홈 네트워크론 기반으로 한 상호 정보 교환을 통하여 사용자에게 보다 진보적인 홈 서비스를 제공한다. 정보가전 환경에서는 서로 다른 두 정보가전 내에 동일한 데이터가 중복되는 상황이 발생 가능하므로, 이러한 중복된 데이터의 일관성을 유지시켜 주기 위한 동기화 기능의 지원이 요구된다. 본 논문에서는 정보가전 환경에서 중복된 데이터의 일관성을 유지시키기 위한 효과적인 동기화 기법을 제안하였다. 제안하는 동기화 기법은 네트워크 전송량과 데이터 저장공간을 최소화함으로써 통합 데이터 관리 아키텍춰에서 좋은 성능을 발휘할 수 있다는 것이 큰 장점이다. 또한, 이 동기화 기법은 중앙집중방식의 통합 데이터 관리가 불가능한 현재의 환경과 이것이 가능하게 될 미래의 환경에 모두 적용할 수 있다.

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Implementation of an Improved Time Synchronization in Wireless Sensor Networks (무선 센서 네트워크에서의 개선된 시각 동기화 구현)

  • Bang, Sangwon;Sohn, Surgwon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.07a
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    • pp.69-72
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    • 2013
  • 본 논문은 TPSN 알고리즘의 시각 동기화 오차를 개선하기 위하여 Imote2 센서 노드의 클럭 드리프트 특성을 적용하는 개선된 TPSN 알고리즘을 제안한다. 클럭 드리프트의 원인은 주로 수정발진기에 기인한다. 본 연구에서는 온도 및 습도 등 환경 조건이 비슷할 경우에 드리프트가 크게 차이나지 않는다는 실험 결과에 따라 드리프트의 평균값을 구하고 이를 TPSN 동기화 오차 보정에 사용한다. 이때 적용되는 드리프트 특성 값은 센서 노드 설치 이전에 미리 측정하여야 한다. 실험을 통하여 본 논문에서 제안한 개선된 TPSN 알고리즘이 동기화 오차 개선에 효과적임을 확인하였다.

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