영여교육은 시대가 변할수록 그 중요성과 필요성이 매우 강조되고 있으며 이에 대한 사람들의 관심도 늘어나고 있다. 그 중에서도 초등영어교육에서 말하기 영역은 학습자들의 의사 소통 능력을 기르는 것을 목표로 하는 초등영어교육에서 매우 중요하며 영어실력을 판단하는 대표적인 준거가 된다. 시대의 변화에 따라 그 변화에 부응하여 교육적인 흐름도 변화해 오면서 최근에는 웹환경과 인터넷을 활용한 영어교육에 대한 연구가 활발하게 있어 왔다. 이에 본 논문에서는 초등영어교과 중에서도 말하기 영역의 중요성을 알아보고 새로운 웹환경에서 말하기를 효과적으로 지도하기 위한 Web 2.0 도구인 VoiceThread의 적합성과 지도방안에 대하여 알아보고자 한다.
Kim, Su-Yi;Sung, Young-Hoon;Gu, Jung-Mo;Han, Byoung-Rae;Lee, Jae-In
한국정보교육학회:학술대회논문집
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2009.08a
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pp.67-72
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2009
현재 초등학교의 정보통신기술교육 내용은 실생활에서 컴퓨터를 도구로 활용한 교과 학습이 대부분이다. 그러나 컴퓨터의 기초개념과 원리를 이해시킬 수 있는 학습과정이 부족하여 컴퓨터교과목에 대한 학업성취도와 지적 능력 신장에 한계점을 가지고 있다. 따라서 본 연구는 오토마타를 이용한 놀이중심의 학습 프로그램을 개발 적용하여 컴퓨터의 기초원리 학습시 학습자의 학업 성취도를 향상 시킬 수 있는 프로그램을 설계하였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2016.01a
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pp.263-264
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2016
본 연구에서는 국내 정보 교사가 가지고 있는 교사 전문성의 특성에 대해 고찰하였다. 교사가 가져야 하는 전문성의 여러 종류 중 인지적 영역의 전문성은 학생 성취에 중요한 역할을 담당하기 때문에 가장 중요한 부분으로 볼 수 있다. 교사가 가지고 있는 인지적 영역의 전문성을 교과에 대한 지식, 일반적 교육학 지식, 교수 내용 지식으로 나누어 생각할 때 정보 교사는 세 가지의 전문성을 가지고 있다. 먼저 교과의 내용이 빠르게 변하기 때문의 지식의 개정이 빠르고, 교수내용지식의 많은 부분이 컴퓨팅 도구의 활용과 이에서 발생하는 오류에 대한 내용으로 구성된다는 점이다. 또한 이러한 이유 때문에 정보 교사의 교수내용지식 또한 꾸준히 변화하게 된다.
The computer programming is a useful tool to cultivate the logical thinking and encourage the problem solving competence. With the purpose of specifying the computer programming, this study mainly concerns with what the computer programming is in the Math/Stat education, and the role of the computer programming when it regards the problem solving procedure. This provides the possibility of Math/Stat major to be specified with the connection of IT related courses, and eventually the specified Math/Stat major enables more qualified graduates to be educated.
It is important for student to participate in classroom actively in order to raise effeciveness of education. In this study, we have considered the science textbooks as major factor which influence to participation in the science class, and aimed to find the problems of current sicence textbooks as tool to promote students' participation, and the improvement method. The questionnaire which include the questions to ask requirements for and problems of science textbooks for learner-centered instruction was developed, and then 99 science teachers and 821 students answered the questionnaire. As a result, students responded that current science textbooks lacked explanation, had many of difficult words and complex sentences, and were uninteresting. Teachers responded that current science textbooks had large in quantity, were written knowledge centered, and lacked of link with real life, and of story. To conclude, science textbooks revitalizing the students' participation had to strengthen the link with real life, increase students' activities, use words and sentences appropriate level for students, strengthen storyline, and provide sufficient chances to check the students' understanding by themselves.
Kim, Yujung;Kim, Ji Sun;Park, Sang Eui;Park, Kyoo-Hong;Lee, Jaesung
Communications of Mathematical Education
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v.27
no.3
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pp.179-203
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2013
The purpose of this study was to discuss the example that developed geometry model textbook based on storytelling using real-life context. To achieve this purpose, we first elaborated the meaning of the textbook based on storytelling with real-life context, and then we discussed the outline of the story and the summary of each lesson. This study defined the storytelling textbook with real-life context as the textbook consisting of activities that explored and organized mathematical concepts by using real-life situations as materials of stories. The geometry textbook we developed employed two real-life materials, a map and a set square: we used a map for the coordinate geometry and a set square for the equation of a line. To attract students' interest, we introduced confrontation between a teacher and two students and a villain. We implemented experimentation with the textbook based on storytelling in order to verify its validity. The participants were 25 students that were enrolled in a high school in Seoul. Among them, 17 participants were surveyed. Students' answers from the survey questionnaire suggested that the geometry textbook we developed based on storytelling helped them learn mathematics and that the instruments such as a map and a set square helped them understand mathematical concepts. However, their opinion implied that the story of the textbook needed to be improved so that the story reflected more realistic contexts that were familiar with students.
It seems that the education of environment in a discipline of morality has not been systematically given in the middle school. In the Seventh Course of education, the aim of moral education for the middle school has no content concerning environment. And there is no chapter of environment in all the textbooks for the first, second and third grade in the middle school. The content of environment is largely introduced in order to explain a series of key content in the chapters of discussing 'personality', 'courtesy of neighborhood', 'conflict of value', 'civil morality' and so on. Even we can say that its descriptions are aimless, instrumental and secondary for education. Recently, it is no exaggeration to say that the education of environment is not effectively carried out in a discipline of morality of the middle school. In the 2007 revised course of education, there are some content of environment in the aim of morality and its education, and a chapter of "environment and Morality" is newly established. From now on, a new textbook of morality is being made according to the currently revised course of education. It will be gradually useful for the first grade in 2010, for the second grade in 2011, and for the third grade in 2012. It is possible to say that it will add momentum to effectively carrying out the education of environment as part of a discipline of morality in the middle school. Taking it into a detailed consideration, however, the education of environment in this revised course of education cannot help including a serious problem, either. This is because, a chapter of environment is included only in the first grade of middle school, and, according to a prescription of writing criterion established by the Ministry of Science and Technology, there can be no overlapping content for each grade. It will more likely that the education of environment will be given only in the first grade, not in the second and third grade at all. Therefore, it seems to me that, firstly, such a prescription established by the Ministry of Science and Technology will get free, and then the education of environment will be systematically given to the levels of the second and third grade.
This study identified essential areas of student satisfaction by presenting questions concerning each educational area. The measurement tool of this study was developed based on a literature review, and its validity and reliability were verified through qualitative research and exploratory and confirmatory factor analysis. To measure student satisfaction in university, we developed a tool comprising seven areas: curriculum and instruction; student advising, educational environment, student support, campus life, university image, and administrative services. A total of 54 questions were prepared, and 7 factors were derived. Cronbach's alpha was 0.970 for all questions and ranged from 0.70 to 0.93 for each factor. The results of the confirmatory factor analysis were GFI 0.830, CFI 0.916, TLI 0.910, RMR 0.047, and RMSEA 0.047, which confirmed the suitability of the research model. Moreover, the convergent validity showed that the questions in this tool consistently described the component areas. Therefore, the research tools developed in this study were found to be suitable for measuring student satisfaction.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.677-680
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2002
요즘 원격 교육의 필요성으로 인하여 교사 연수에 있어서도 기존 출석 연수와 병행하여 원격연수가 증가하는 추세에 있다. 그러나 현재 이루어지고 있는 원격 연수의 상당 부분은 실제 현장 교사들이 원하고 교사 연수의 핵심인 교수법 향상에 대한 것보다는 교과에 대한 지식이나 기능위주로 시행되고 있는 것이 사실이다. 교사 연수의 궁극적인 목적인 교수법 향상을 위해서는 연수생들이 경험이 풍부하고 교수법이 뛰어난 교사가 실제 수업하는 것을 보고 동료 교사들끼리 서로 충분히 토의를 거치고 배우는 형태의 연수가 유용할 것이다. 그러나 시간, 인원, 경비 등의 문제로 실제 그렇게 하기 어려우므로, 교수-학습 지도안과 동기화된 동영상 중심으로 이루어진 원격 연수 시스템을 구축하는 것이 좋을 것이다. 본 연구에서는 동기화 동영상 저작 도구를 개발하고 이를 활용하여 원격 연수 시스템을 구축해서 교사들의 교수법 향상에 많은 도움이 되리라 기대한다.
본 논문에서는 정보교과에서 알고리즘 및 프로그래밍 관련 학습을 진행하는데 있어서, 기존의 텍스트 기반 프로그래밍과 로보틱스 프로그래밍으로 프로그래밍 학습을 하였을 때의 학습 효과에 대해서 분석하였다. 연구는 초등학교 고학년 학생들을 대상으로 하였고, 학습에 필요한 학습 프로그램은 기존 텍스트기반 프로그래밍 학습 도구로는 Visual C를, 로보틱스 프로그래밍 학습도구로는 MSRDS(Microsoft Robotics Developer Studio)에서 제공하는 Visual Programming Language를 이용하였다. 그 결과 학생들의 흥미도와 몰입도가 상승하였고, 알고리즘 이해도와 과제 수행 능력이 증가하였음을 확인할 수 있었다. 본 연구에서 제안하는 로보틱스 프로그래밍 학습은 개정 교육과정에서 제안하는 알고리즘을 통한 문제해결능력 신장에 도움이 될 것으로 기대한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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