• Title/Summary/Keyword: 데이터의표현방법

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Data Augmentation for Generating Counter Narratives against Hate Speech (혐오 표현에 대한 대응 발화 생성을 위한 데이터 증강 기법)

  • Seungyoon Lee;Suhyune Son;Dahyun Jung;Chanjun Park;Aram So;Heuiseok Lim
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2022.10a
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    • pp.10-15
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    • 2022
  • 온라인상에서 발생하는 혐오 표현은 사회가 직면한 주요 문제 중 하나이다. 이러한 필요성에 입각해, 최근 인공지능을 활용하여 발화에 대한 교화 목적을 가진 대응 발화 쌍을 통해 혐오 표현에 대한 실질적인 완화를 진행하는 연구들이 생겨나고 있다. 그러나 각 혐오 표현에 적합한 대응 발화의 구축은 다수의 전문 인력이 요구되므로 데이터를 구축함에 있어 시간과 비용이 많이 소요되며 대응 발화 생성 또한 어려운 문제로 여겨진다. 해당 문제를 완화하기위해, 본 논문은 사전에 기 구축되어 있는 혐오 표현 데이터를 기반으로 의미 기반 검색을 적용하여 자동으로 데이터를 증강할 수 있는 쉽고 빠른 데이터 증강 방법론을 제안한다. 제안하는 프로세스의 타당성과 증강된 문장의 효과를 검증하기 위해 사전학습 모델을 기반으로 비교 실험을 진행하였다. 실험 결과, 제안하는 프로세스를 적용하였을 시, 그렇지 않은 모델 대비 높은 폭의 성능 향상을 보였다.

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The Study on Information Visualization Methods Using 3D interactive Animation (3차원 인터랙티브 애니메이션을 활용한 정보시각화 방법에 관한 연구)

  • 김성곤
    • Archives of design research
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    • v.17 no.1
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    • pp.299-308
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    • 2004
  • The methods of presenting information are more variable with advanced computer media technology. However, when we visualize information of database, it is more difficult to understand data meaning by complex date, which is not required by user. To compose new information, user needs to combine own his memory and new information presenting result. To be quickly explored new information and be exactly understood relationship of data structure, the data presenting of visualized information is more structured and presented with meaning form. It is possible to make information visualization system, which users can explore database by oneself, with supporting interaction to be able to control and combine relationship of three-dimensional scene graphic structure, presenting factors of animation and data structure of database. There are several diagrams, such as VR diagram, Form structure diagram and simulated diagram as the case study.

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A Study of Efficient Pattern Classification on Texture Feature Representation Coordinate System (텍스처 특징 표현 좌표체계에서의 효율적인 패턴 분류 방법에 대한 연구)

  • Woo, Kyeong-Deok;Kim, Sung-Gook;Baik, Sung-Wook
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.2
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    • pp.237-248
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    • 2010
  • When scenes in the real world are perceived for the purpose of computer/robot vision fields, there are great deals of texture based patterns in them. This paper introduces a texture feature representation on a coordinate system in which many different patterns can be represented with a mathematical model (Gabor function). The representation of texture features of each pattern on the coordinate system results in the high performance/competence of texture pattern classification. A decision tree algorithm is used to classify pattern data represented on the proposed coordinate system. The experimental results for the texture pattern classification show that the proposed method is better than previous researches.

Efficient Ontology Object Model for Semantic Web (시맨틱웹을 위한 효율적인 온톨로지 객체 모델)

  • Yun Bo-Hyun;Seo Chang-Ho
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.2 s.40
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    • pp.7-13
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    • 2006
  • The advent of Semantic Web has generated several methods that can access the data on the web. Thus, it is necessary to handle the data by accessing the current web ontology as well as the existing knowledge base system. Web ontology languages are RDF(Resource Description Framework), DAML-OIL, OWL(Web Ontology Language), and so on. This paper presents the creation and the method of the ontology object model that can access, represent, and process the web ontology and the existing knowledge base. Unlike the existing access approach of web ontology using the model on memory constructed by each parser, we divide the model of web ontology into three layers such as frame-based ontology layer, generic ontology layer, and functional ontology layer. Generic ontology layer represents the common vocabulary among several domains and functional ontology layer contains the dependent vocabulary to each ontology respectively. Our model gets rid of the redundancy of the representation and enhances the reusability. Moreover, it can provide the easy representation of knowledge and the fast access of the model in the application.

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Representation of Video Data using Dublin core Model (더블린 코아 모델을 이용한 비디오 데이터의 표현)

  • Lee, Sun-Hui;Kim, Sang-Ho;Sin, Jeong-Hun;Kim, Gil-Jun;Ryu, Geun-Ho
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.9D no.4
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    • pp.531-542
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    • 2002
  • As most of metadata have been handled on restricted applications, we need a same metadata in order to represent a same video data. However, these metadata make problems that the same video data should be supported by the same metadata. Therefore, in this paper, we extend the Dublin core elements to support the metadata which can solve the problems. The proposed video data representation is managed by the extended metadata of Doblin core model, by using the information of structure, content and manipulation of video data. The thirteen temporal relationship operators are reduced to the six temporal relationship operators by using a dummy shot temporal transformation relationship. The reduced six temporal relationship operators through excluding reverse temporal relationship not only maintain a consistency of representation between a metadata and a video data, but also transform n-ary temporal relationship to binary relationship on shots. We show that the proposed metadata model can be applied to representing and retrieving on various applications as equivalent as the same structure.

Diagnostic Classification Based on Nonlinear Representation and Filtering of Process Measurement Data (공정측정데이터의 비선형표현과 전처리를 활용한 분류기반 진단)

  • Cho, Hyun-Woo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.16 no.5
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    • pp.3000-3005
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    • 2015
  • Reliable monitoring and diagnosis of industrial processes is quite important for in terms of quality and safety. The goal of fault diagnosis is to find process variables responsible for causing specific abnormalities of the process. This work presents a classification-based diagnostic scheme based on nonlinear representation of process data. The use of a nonlinear kernel technique is able to reduce the size of the data considered and provides efficient and reliable representation of the measurement data. As a filtering stage a preprocessing is performed to eliminate unwanted parts of the data with enhanced performance. The case study of an industrial batch process has shown that the performance of the scheme outperformed other methods. In addition, the use of a nonlinear representation technique and filtering improved the diagnosis performance in the case study.

Implementation PDF417 Decoding Algorithm (PDF417 이차원 바코드의 디코딩 알고리즘 구현)

  • 정정구;한희일
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.341-345
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    • 2001
  • 물류 정보를 표현하는데 있어서 종래의 1 차원 바코드의 데이터 키가 가지는 기능만으로는 해결될 수 없는 상황이 발생함에 따라, 1980 년대 중반에 이르러 많은 데이터를 독립적으로 표현할 수 있는 2 차원 바코드가 등장하게 되어 그 사용이 점점 확산되어가고 있다. 본 논문에서는 가장 널리 사용되고 있는 PDF417 바코드 심볼로지가 어떻게 구성되는지 알아본다. 또한, 최대 1700 개의 데이터를 저장할 수 있는 이 심볼로지로 인코딩된 정보의 코드워드로부터 원래의 데이터를 디코딩하는 방법에 대하며 알아본다. 데이터를 효율적으로 인코딩하기 위해 정보가 숫자인지, ASCII 코드인지, 혹은 바이트 정보인지에 따라 다른 인코딩 방식을 사용하게 되는데, 그에 따른 디코딩 알고리즘을 제안한다.

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Morphing Technique using Scanned Data and Level-Set Method (스캔 데이터와 레벨셋 방법을 이용한 몰핑 기법)

  • Lee, Tae-Ho;Lee, Seung-Wook;Cho, Seon-Ho
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.565-568
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    • 2011
  • NURBS는 매개변수를 이용하여 3차원에서 곡면을 표현한 방법으로서 노트벡터, 조정점, 가중치로 구성된다. 레벨셋은 공간을 음함수로 정의된 장으로 형성하여 음함수의 일정한 값을 추적하여 곡면을 표현한 방법이다. 본 논문에서는 스캔 데이터를 NURBS 형태로 추출한 뒤 이를 정밀한 레벨셋 모델로 변환하였다. 레벨셋 모델을 구성하기 위해서 형성된 음함수는 부호를 갖는 거리함수를 사용하였고, 거리함수를 정밀하게 나타내기 위해 Newton 순환법을 이용하였다. 변환된 레벨셋 모델을 이용하여 형상의 몰핑을 수행하였다. 몰핑은 초기 형상을 목표 형상으로 변화시켜 나가는 과정으로서 레벨셋 모델을 이용한 몰핑은 용이성과 질적인 측면에서 우수하다. 수치 예제에서는 스캔 데이터의 레벨셋 모델 변환과 변환된 형상이 자연스럽게 목표형상으로 변화하는지를 확인한다.

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Light-distribution Templates for scattering and shades expression in volume rendering (볼륨 렌더링에서 산란과 음영 표현을 위한 빛-분포 템플릿 설계)

  • Lee, Byeong-Joon;Kwon, Koojoo;Shin, Byeong-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.751-753
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    • 2016
  • 볼륨 렌더링에서 가시화된 물체를 더욱 사실적으로 표현하기 위해서는 조명효과의 표현이 중요하다. 이를 위해 빛의 직접적인 영향과, 산란, 흡수에 따른 소멸, 반사등을 고려하여 빛의 에너지를 누적시켜 표현한다. 이러한 모든 연산을 수행하려면 많은 자원과 연산이 필요 하기 때문에, 여러 근사 방법들이 제안 되어 왔다. 본 논문에서는 3 차원 정보를 갖는 템플릿을 통해 광원의 위치에 상관없이 산란효과와 음영 효과를 표현한다. 램버트의 조명 모델을 기반으로 볼륨 데이터 전체에 대한 광원맵이 아닌 물체의 성질로부터 적은 자원을 차지하는 빛 분포-템플릿들을 생성한다. 생성된 템플릿들을 빛의 영향에 따라 누적 계산하여 3차원 볼륨 데이터를 가시화하는 방법을 제안한다.

Representation of Spatio-Temporal Relations for Understanding Object Motion in Video (비디오의 객체 움직임 이해를 위한 시공간 관계 표현)

  • Choi, Jun-Ho;Cho, Mi-Young;Kim, Pan-Koo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.883-885
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    • 2005
  • 비디오 데이터에서 의미적 인식을 위해 활용되는 요소 중 하나가 객체에 대한 움직임 정보로 이는 비디오 데이터에 대한 색인과 내용 기반 검색을 수행하는데 중요한 역할을 한다. 본 논문에서는 효율적인 객체기반 비디오 검색과 비디오의 움직임 해석을 위한 시공간 관계 표현 방법을 제시한다. 비디오의 객체표현 방법은 Polygon-based Bounding Volume의 3차원 Mesh 모델을 생성한 후 이를 이용하여 비디오 내 개체의 구조적 내용을 저차원적 속성과 움직임에 대한 기본 구조로 활용하였다. 또한, 움직임 객체에 대해 시공간적 특성과 시각적 특성을 동시에 고려하여 표현되도록 하였다. 각 Vertex는 시각적 특징 중 일부분이고, 비디오 내 개체의 공간적 특성과 개체의 움직임은 Volume Trajectory로 모델링되고, 개체와 개체간의 시공간적 관계를 표현하기 위한 Operation을 정의한다.

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