• Title/Summary/Keyword: 대화시스템

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Analysis of Power Consumption Patterns for Commercial Portable Multimedia Players (상용 휴대형 멀티미디어 재생기 전력소모 패턴 분석)

  • Nam, Young-Jin;Yang, Eun-Ju;Lee, Jong-Yuol;Kim, Seong-Ryul;Seo, Dae-Wha
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.12 no.3
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    • pp.95-103
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    • 2007
  • Portable multimedia Player (PMP) devices have been gaining in its popularity with the emerging digital convergence of data, video, audio, etc. Since the PMP devices are typically equipped with DSP, a bigger LCD screen, and a hard disk, efficient power management has become more crucial than the other portable devices. This paper builds up a hardware/software-based power measurement system based on data acquisition devices. Subsequently, it measures and analyzes the power consumed in commercial PMP devices under different types of events: the system boot & shutdown, video playback, and the use of different video-coding types. Finally, our analysis of the measured power consumption patterns reveals useful information for the design of low-power PMP devices.

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A Study on the CCFL Back-Light Inverter For Large size LCD TV (대화면 LCD TV를 위한 CCFL 백라이트 인버터에 관한 연구)

  • Yun, Chang-Sun;Cho, Hyun-Chang;Huh, Dong-Young;Kim, Kwang-Heon;Lim, Young-Cheol
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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    • v.11 no.6
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    • pp.502-507
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    • 2006
  • According to large-sized LCD, the CCFL used in backlight is getting longer and a backlight using one lamp makes a needed brightness by arranging lamp in parallel because of the limit of brightness. In this paper, the inverter to nu the large back-light in 42inch LCD TV using 20 CCFLs was designed to produce the same output on each lamp in any input condition. Supplementing the conventional high-low method driving CCFL, by adopting high-high one, the brightness variation among each lamp sides is improved. Additionally, to improve the brightness variation, the method connecting the lamp and the capacitor in series is used. The proposed system was verified by the experiment.

High Speed Kernel Data Collection method for Analysis of Memory Workload (메모리 워크로드 분석을 위한 고속 커널 데이터 수집 기법)

  • Yoon, Jun Young;Jung, Seung Wan;Park, Jong Woo;Kim, Jung-Joon;Seo, Dae-Wha
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.2 no.11
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    • pp.461-470
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    • 2013
  • This paper proposes high speed kernel data collection method for analysis of memory workload, using technique of direct access to process's memory management structure. The conventional analysis tools have a slower data collection speed and they are lack of scalability due to collection only formalized memory information. The proposed method collects kernel data much faster than the conventional methods using technique of direct collect to process's memory information, page table, page structure in the memory management structure, and it can collect data which user wanted. We collect memory management data of the running process, and analyze its memory workload.

Efficient Data Structures and Algorithms for Terrain Data Visualization (지형 렌더링을 위한 효율적인 자료 구조와 알고리즘)

  • Jung, Moon-Ju;Han, Jung-Hyun
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.4
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    • pp.581-588
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    • 2002
  • In implementing interactive multimedia systems, real-time visualization plays an important role. This paper presents efficient data structures and algorithms for real-time terrain navigation. Terrain data set is usually too huge to display as is. Therefore LOD (levels of detail) methods and view frustum culling are essential tools. This paper describes in detail compact hierarchical data structures, fast view frustum culling, and efficient LOD construction/rendering algorithms. Unlike previous works, we use a precise screen-space error metric for vertex removal and a strict error threshold allowing sub-pixel -sized errors only. Nevertheless, we can achieve 22 fps on average in a PC platform. The methods presented in this paper also satisfy almost all of the requirements for interactive real-time terrain Visualization.

Design and Implementation of MPEG-2 Video Drips Decoder for DVB-MHP Set-top Box Middleware (DVB-MHP 셋톱박스 미들웨어를 위한 MPEG-2 비디오 드립 디코더의 설계 및 구현)

  • 김우종;이양선
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.199-202
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    • 2004
  • 데이터 방송은 지상파, 위성, 케이블 둥의 방송망을 이용하여 하나의 송신자가 다수의 수용자에게 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 여러 종류의 단말기에 전송하는 것으로 컨텐츠는 프로그램에 연동되는 서비스 및 비연동형 서비스, 또는 대화형 서비스 헝태로 제공되는 다양한 서비스를 포함한다. 방송망을 이용한 데이터방송의 전송 규약은 DSM-CC에서 정의한 캐로셀(carousel) 형태로 전송된다. 캐로셀은 주기적으로 반복 전송되는 데이터 모듈을 가리키며, 캐로셀로 전송되는 데이터 중에는 MPEG-2 비디오로 인코딩되어 광고와 배경 이미지 등으로 사용할 수 있는 영상 데이터가 있다. 이 MPEG-2 비디오 영상 데이터를 TV화면에 출력하기 위해 셋톱박스의 미들웨어는 썬 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)에서 만든 자바 기반의 JMF(Java Media Framework) 플레이어를 통해 화면에 출력한다 이렇게 제공되는 MPEG-2 비디오 영상 데이터를 비디오 드립(drips)이라 하고, 비디오 드립을 JMF 플레이어를 통해 화면에 출력하는 모드를 드립피드(drip-feed) 모드라 한다. 그러나 MHP용 셋톱박스를 위한 JMF 버전 1.0은 그대로 사용 할 수 없다. 비디오 드립 모드를 위한 구현이 없기 때문에 별도의 확장을 통해 비디오 드립을 지원하거나, 네이티브(Native) 메소드를 만들어 JMF를 확장하는 방식을 제공해야 한다. 본 논문에서는 데이터 캐로셀로 전송되는 비디오 드림 모드를 구현하기 위해 네이티브 코드로 JMF를 확장해서 비디오 드립을 JMF 플레이어를 통해 TV 화면에 출력하는 MPEG-2 비디오 드립 디코더를 설계하고 구현하였다.

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Torus Network Based Distributed Storage System for Massive Multimedia Contents (토러스 연결망 기반의 대용량 멀티미디어용 분산 스토리지 시스템)

  • Kim, Cheiyol;Kim, Dongoh;Kim, Hongyeon;Kim, Youngkyun;Seo, Daewha
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.19 no.8
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    • pp.1487-1497
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    • 2016
  • Explosively growing service of digital multimedia data increases the need for highly scalable low-cost storage. This paper proposes the new storage architecture based on torus network which does not need network switch and erasure coding for efficient storage usage for high scalability and efficient disk utilization. The proposed model has to compensate for the disadvantage of long network latency and network processing overhead of torus network. The proposed storage model was compared to two most popular distributed file system, GlusterFS and Ceph distributed file systems through a prototype implementation. The performance of prototype system shows outstanding results than erasure coding policy of two file systems and mostly even better results than replication policy of them.

Recommender System for Drinking Water : multi-tenant environment using Baas (BaaS를 활용한 멀티 테넌트 환경의 물 섭취 권장 시스템 개발)

  • Doh, Seung Yeon;Jung, Ha Young;Choi, Seung Joo;Yun, Yong-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.319-322
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    • 2015
  • 사람 몸의 약 70%를 구성하고 있는 물에 대한 현대인의 관심은 줄어만 가고 최근 들어 늘어가는 카페들과 각종 재료를 첨가한 달콤한 음료들이 생활 속에 깊숙이 파고 들고 있다. 아침에 일어나자마자 마시는 것은 물이 아닌 커피, 식사 후 지인들과의 대화에 함께 하는 것 또한 물이 아닌 카페 음료들, 각종 패스트푸드 섭취와 함께 마시는 탄산음료들은 물이 설 자리를 빼앗고 있다. 이러한 생활 습관은 현대인들의 물 섭취량 감소를 촉진하며 건강의 적신호를 보내고 있다. 이 어플리케이션의 목적은 지금의 위험 상황을 자각하지 못하는 현대인들을 위해 다양한 서비스를 통해 자동으로 물 섭취를 권장하고자 한다. 개개인에게 맞춤형 서비스를 제공함으로써 체내의 물 부족 현상에 대한 자각심을 일깨우고 스스로 점검할 수 있게 한다. 멀티 테넌트 환경으로 구현하고자 BaaS 플랫폼을 통해 서버 구축, DB 설계, 서비스 기능 개발 연구를 진행하고 모든 리소스가 공유되어 사용자에게 물 섭취 기록, 기록을 볼 수 있는 타임라인, GPS 를 활용한 주변의 물 위치 정보를 제공한다.

Development of interactive self-system based on artificial intelligent speaker for treatment of children with developmental disabilities (발달 장애 아동 치료를 위한 인공지능 스피커 기반 대화형 자가 시스템 개발)

  • Wee, YeJin;Kye, SeulA;Bae, SeoYeon;Choi, SeoungPyo;Lee, OnSeok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.1151-1152
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    • 2019
  • 발달 장애는 신체 및 정신이 해당하는 나이에 맞게 발달하지 않은 상태로, 다른 아동에 비해 신경정신과적 질환 발생 확률이 높기 때문에 발달장애 아동의 치료는 매우 중요하다. 그러나 주관적 판단에 의해 이루어지는 기존 작업치료의 경우, 정량적 성과 지표를 확인하기 힘들고 대상자 스스로 지속적으로 진행하기에 한계가 있다. 본 연구에서는 치료 모델을 가상 공간상에 구현하여 공간에 구애받지 않고 치료를 진행할 수 있으며, 수행 결과에 대한 자료를 정확하고 지속적으로 기록하며 확인할 수 있도록 하였다. 또한, AI 스피커를 통해 치료에 대한 피드백을 줌으로써, 대상자 스스로 실시하여 치료자의 개입을 줄여 심리적 부담을 덜어 더욱 정확한 수행이 이루어지도록 하였다.

An Interactive Design System for Construction of Superyacht Profiles based on Freeform Curve Functionality (자유곡선의 모델링기능을 활용한 대화식 수퍼요트 프로파일 설계시스템 개발)

  • Nam, Jong-Ho;Kim, Dong-Ham
    • Journal of Ocean Engineering and Technology
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    • v.22 no.2
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    • pp.78-84
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    • 2008
  • As a preliminary step to build a complete superyacht hull design program, the development of superyacht profile design system is introduced. The two-dimensional hull profile is decomposed into four local zones depending upon the functionality and connecting continuity of the profile. Characteristics of each zone are investigated and used to generate the model describing the geometric shape of zone using freeform curves. A set of design parameters is derived from the established geometric model. Generation and modification of a model are is by manipulating the chosen parameters. Four zones designed are integrated to form a final profile. An interactive design system performing all the modeling and modification processes is implemented using the graphic user interface system based an Microsoft Foundation Class and OpenCASCADE, a open graphic library. The shapes of the profiles generated by the developed design system are verified with those of built superyachts. The developed design system will be used for the construction of three-dimensional superyacht hull modeling system.

A Study on the Time Delay Characteristics of Traffic Signal Phase and Timing Information Providing System (신호현시 정보 제공 시스템의 시간 지연특성 연구)

  • Bae, Jeong Kyu;Seo, Kyung Duk;Seo, Woo Chang;Seo, Dae Wha
    • Journal of Auto-vehicle Safety Association
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    • v.14 no.3
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    • pp.48-59
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    • 2022
  • A V2X system can be a candidate as a means to increase the stability of autonomous vehicles. In particular, in order to implement a Level 4 or higher autonomous driving system, the application of the V2X system is essential. Wireless communication technologies applicable to the V2X system include WAVE and C-V2X. Currently, the V2X service most used by autonomous driving systems is a service that provides signal phase and timing information and since real-time characteristic is a very important, verification of this service must be done. In this paper, we measured the time delay characteristics for providing signal phase and timing information using WAVE and LTE communication, and proposed a TOD-based signal phase and timing information generation method without using V2X communication system. To analyze the time delay characteristics, RTT (Round Trip Time) was measured as a result of the measurement. Average RTT using WAVE communication was 5.84ms and was 104.15ms with LTE communication. As a result of measuring the error between the signal phase and timing information generated based on TOD and the actual traffic light state, it was measured to be -0.284~3.784sec.