Data is the most important asset in the financial sector. On average, 71 percent of financial institutions generate competitive advantage over data analysis. In particular, in the card industry, the card transaction data is widely used in the development of merchant information, economic fluctuations, and information services by analyzing patterns of consumer behavior and preference trends of all customers. However, creation of new value through fusion of data is insufficient. This study introduces the analysis and forecasting of consumption trends of credit card companies which convergently analyzed the social data and the sales data of the company's own. BC Card developed an algorithm for linking card and social data with trend profiling, and developed a visualization system for analysis contents. In order to verify the performance, BC card analyzed the trends related to 'Six Pocket' and conducted th pilot marketing campaign. As a result, they increased marketing multiplier by 40~100%. This study has implications for creating a methodology and case for analyzing the convergence of structured and unstructured data analysis that have been done separately in the past. This will provide useful implications for future trends not only in card industry but also in other industries.
Kim, Dong Hyun;Jung, Jong Min;Huh, Jun Hwan;Kim, Jong Deok
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.1
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pp.42-52
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2017
DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) is an adaptive streaming technique that enables transmission of multimedia content when clients request the multimedia contents to server. In this system, to ensure the best quality of the content to satisfy users, it is necessary to precisely measure the residual bandwidth. However, the measured residual bandwidth by the DASH, which is not considering the transmission features of TCP, varies by the size of previous media segment, which makes it hard to ensure QoE to users. In this paper, we excluded the TCP Slow start range from measurement of residual bandwidth and suggested the new DASH bandwidth measuring method to decrease the error. Then, we realized the method in DASH system based on open source, and compared the existing measuring method. The new method showed that the accuracy of result has increased by 20%. Also, it could improve the QoE of users in terms of service quality and number of changes of segment quality.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.132-138
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2012
Existing network layer firewall security support is one that does not support the higher layer, the application layer of a vulnerable web application security. Under these circumstances, the vulnerability of web applications to be able to defend a Web Application Firewall is positioned as a solver to solve the important security issues of businesses spotlighted in the next generation of security systems, and a very active market in the market other than domestic is expected to be formed. However, Firewall Web has not yet proposed a standard which can be used to test the performance of the Web Application Firewall Web Application Firewall and select the products of trust hardly Companies in BMT conduct their own individual problems and the cost of performance testing technologies, there is a limit. In this study, practically usable BMT model was developed to evaluate the firewall vendor. Product ratings ISO / IEC 9126, eight product characteristics meet the performance and characteristics of a web application firewall entries are derived. This can relieve the burden on the need to be evaluated in its performance testing of Web firewall, and can enhance the competitiveness of domestic-related sectors, by restoring confidence in the product can reduce the dependence on foreign products.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.21
no.4
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pp.414-422
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2011
IR (Information Retrieval) systems have the methods that compare relationships between query and index to identify document that may be fit to the user's query keyword. However, the methods usually ignore the importance of relations that are not expressed in the query. Therefore, in this study, we describe how to refine the queries' relation from keyword and to reveal the hidden intent. A useful relationship between query and keyword in IR wth studied and we classified the tion fromrelation. Firstfromall, we did researchmrelated on semantic relationship and ontolhiical researchmin foreign and domestic research, and also analyzed semantic network practices, information retrieval technolhiy, extracted and classified the tion fromrelationships s' relasite's real-world datamin whichminformation retrieval technolhiin fare applied. Next, we souiht to solve the problems occurred frequently i' relasituation that searchers tioically face. I' relacurrent search technolhiy, the mesh searchmresult fare poured by simply comparn ina query with index terms. Therefore, the need for an intelligent search fittn inusers' intent is required. The relationships between two queries to re hiddee and identify relasearcher's intent have to be revealed. By analyzn inthe practical cthes s' queries and classifyn inthem into nine kind fromrelationship tion, we proposed the method to design relation revealn inand role namn i, and we have also illustrated limitations of that methods.
In the ubiquitous computing age which uses a high quantity network, mobile devices such as wearable and hand-held ones with a small tamers and a wireless communication module will be widely used in near future. Thus, a lot of researches about an augmented game on mobile devices have been attempted recently. The existing augmented games used a traditional 'backpack' system and a pattern marker. The 'backpack' system is expensive, cumbersome and inconvenient to use, and because of the pattern marker, it is only possible to play the game in the previously installed palace. In this paper, we propose an augmented game called Flying Cake using a face region to create the virtual object(character) without the pattern marker, which manually indicates an overlapped location of the virtual object in the real world, on a small and mobile PDA instead of the cumbersome hardware. Flying Cake is an augmented shooting game. This game supplies us with two types: 1) a single player which attacks a virtual character on images captured by a camera in an outdoor physical area, 2) dual players which attack the virtual character on images which we received through a wireless LAN. We overlap the virtual character on the face region using a face detection technique, and users play Flying Cake though attacking the virtual character. Flying Cake supplies new pleasure to flayers with a new game paradigm through an interaction between the user in the physical world captured by the PDA camera and the virtual character in a virtual world using the face detection.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.10B
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pp.1050-1061
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2009
The Tactical Internet(TI) managed by Infantry Brigades is used for the purpose of sharing information of Command Control and Situation Awareness. When there are more than two destinations to transmit data in the TI system, a multicasting is utilized based on pre-defined multicast groups. However even in the case when a source node needs to send some messages like weathercast and attack alarm etc to only a part of Battalion or Brigades in a specific geographical region (destination region), the current TI multicasting protocol is designed to transmit the messages to the pre-defined group or all of the Battalion/Brigade nodes, resulting in inefficiency in terms of end-to-end delay and overhead. In this paper, we propose more efficient protocol for such cases, named as "Tactical Internet Geocasting (TIG)". The proposed scheme firstly checks whether the destination region belongs to one Battalion region or more than two Battalion regions using location information, and then performs a greedy forwarding from the source node to the destination region, followed by a local flooding inside of the destination region. With performance analysis and simulations using NS-2, TIG is compared to the current TI multicasting protocol (i.e., Simplified MDP) and the LBM (Location-based Multicast). The simulation results show that the proposed TIG is more efficient than both in terms of delay and network overhead.
In today's data-driven society, we've been hearing a great deal about the power of Big Data over the last couple of years. At the same time, it has become the most important issue that the problems is caused by the data collection, management and utilization. Moreover, Big Data has a wide applications ranging from situation awareness, decision-making to the area to enable for the foreseeable future with man-made and analysis of data. It is necessary to process data into meaningful information given that the huge amount of structured and unstructured data being created in the private and the public sector, even in disaster management. This data should be public and private sector at the same time for the appropriate linkage analysis for effective disaster management. In this paper, we conducted a literature review and case study efficient Big Data to derive the revitalization of national disaster management. The study obtained data on the role and responsibility of the public sector and the private sector to leverage Big Data for promotion of national disaster management plan. Both public and private sectors should promote common development challenges related to the openness and sharing of Big Data, technology and expansion of infrastructure, legal and institutional maintenance. The implications of the finding were discussed.
The mobile telecommunication system has been growing exponentially after 1990s due to the high population in a city and the growth of mobile user. In this time, the current mobile system mainly concentrates on the voice communication. However, in the next generation, mobile users want to get very diverse services via mobile terminal such as the Internet access, web access, multimedia communication, and etc. For this reason, the next generation system, such as the UMTS (Universal Mobile Telecommunication Services) system, has to support the packet data service and it will play the major role in the system. By the way, since the Web service is based on TCP, most of the Internet traffic TCP traffic. Therefore, efficient transmission of TCP traffic will take very important role in the performance of packet data service. There are many researches about improving TCP performance over wireless network. In those schemes, the UMTS system adapts the link layer retransmission scheme. However, there are rarely studies about the exact performance of the link layer retransmission scheme in the face of dynamic changes of wireless environment over the UMTS system. The dynamic changes of wireless environment, such as wireless bandwidth, can degrade TCP performance directly. So, in this paper, we simulate and analyze the TCP performance in the UMTS system with dynamic wireless environments. Then, we propose a simple scheme for minimizing TCP performance degradation. As a result of simulation, we can find that when wireless environment is changed dynamically, the probability of TCP timeout is increased, and the TCP performance is degraded very much. In this situation, the proposed simple scheme shows good performance. It saves wireless resources and reduces the degradation of TCP performance without large overhead of the base station.
According to the network condition, the communication network overload could be occurred when media transmitting. Many researches are being carried out to lessen the network overload, such as the filtering, load distributing, frame dropping and many other methods. Among these methods, one of effective method is frame dropping that reduces specified video frames for bandwidth diminution. B frames are dropped and then I, P frames are dropped according to dependency among the frames in frame dropping. This paper proposes a scheme for protecting copyrights by encryption, when we apply frame dropping to reduce bandwidth of media following MPEG-4 file format. We designed two kinds of frame dropping: first one stores and then sends the dropped files and the other drops frames in real-time when transmitting. We designed three kinds of encryption methods in which DES algorithm is used to encrypt MPEG-4 data: macro block encryption in I-VOP, macro block and motion vector encryption in P-VOP, and macro block and motion vector encryption in I, P-VOP. Based on these three methods, we implemented a digital right management solution for MPEG-4 data streaming. We compared the results of dropping, encryption, decryption and quality of video sequences to select an optimal method, and there is no noticeable difference between the video sequences recovered after frame dropping and the ones recovered without frame dropping. The best performance in encryption and decryption of frames was obtained when we apply the macro block and motion vector encryption in I, P-VOP.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.24
no.5
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pp.795-807
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2014
Vehicular Ad hoc Network (VANET) has gone through a rich amount of research and currently is making its way towards the deployment. However, surprisingly it evolved to rather more applications and services-rich breed referred to as VANET-based clouds due to the advancements in the automobile and communication technologies. Security and privacy have always been the challenges for the think tanks to deploy this technology on mass scale. It is even worse that some security issues are orthogonally related to each other such as privacy, revocation and route tracing. In this paper, we aim at a specific VANET-based clouds framework proposed by Hussain et al. namely VANET using Clouds (VuC) where VANET and cloud infrastructure cooperate with each other in order to provide VANET users (more precisely subscribers) with services. We specifically target the aforementioned conflicted privacy, route tracing, and revocation problem in VANET-based clouds environment. We propose a multiple pseudonymous approach for privacy reasons and leverage the beacons stored in the cloud infrastructure for both route tracing and revocation. In the proposed scheme, revocation authorities after colluding, can trace the path taken by the target node for a specified timespan and can also revoke the identity if needed. Our proposed scheme is secure, conditional privacy preserved, and is computationally less expensive than the previously proposed schemes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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