• Title/Summary/Keyword: 네트워크방송

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Proposal of Network Attack/Defence Simulation Framework (네트워크 공격 및 방어 시뮬레이션 프레임워크 제안)

  • Kwon, Oh-Chul;Bae, Seong-Jae;Cho, Jae-Ik;Moon, Jong-Sub
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.02a
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    • pp.17-20
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    • 2008
  • 네트워크에서의 공격은 일반 사용자의 개인 정보 노출 및 국가 중요 네트워크에서의 불법 정보 노출 등 많은 위험 상황을 야기할 수 있다. 현재의 네트워크가 대규모화되고 고속화되고 있는 시점에서 기존의 저 수준의 공격이 아닌 다양한 기술이 접목된 네트워크 공격이 발생하고 있다. 이러한 공격의 영향을 실제 상황에서 분석하기에는 많은 어려움이 따르며 정확한 분석에 제약이 따르게 된다. 따라서 이러한 네트워크 공격을 모델링하고 침입탐지 및 차단을 모델링할 수 있는 시뮬레이션의 발달이 필요하다. 본 논문에서는 정상상태 모델, 공격 모델, 방어 모델로 이루어지는 네트워크 공격 및 방어 시뮬레이션 프레임워크를 제안하도록 하겠다.

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Performance Analysis for Cognitive Vehicular Networks with Multiple Relays (다중중계기가 존재하는 무선 인지 차량 네트워크의 성능 분석)

  • Lee, Juhyun;Lee, Jae Hong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.69-70
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    • 2012
  • 본 논문에서는 다중중계기가 존재하는 인지 차량 네트워크의 성능 분석을 한다. 기존 연구에서 무선 인지 네트워크의 성능 분석에 관한 연구는 많았지만 무선 인지 네트워크에 차량 통신을 접목시킨 무선 인지 차량 네트워크의 성능 분석에 관한 연구는 많지 않았다. 본 논문에서는 언더레이(underlay) 무선 인지 네트워크를 가정하고 차량간 통신이 일어나는 2차 사용자 네트워크의 채널들을 cascaded Rayleigh fading으로 모델링 한다. 성능 분석의 지표로 불능 확률을 사용하고 컴퓨터 모의실험을 통해 분석된 불능확률 값과 모의실험을 통해 얻어진 불능확률 값이 거의 일치한다는 것을 보인다.

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방송.통신 융합 환경을 위한 MPEG-21 기술개발

  • 김진웅
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.06a
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    • pp.51-69
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    • 2003
  • ㅇMPEG-21 Multimedia Framework -멀티미디어 컨텐츠의 활용 및 유통을 위한 통합적인 프레임워크. -상호운용성(interoperability)보장. ㅇ방송.통신 융합 환경 - 상이한 단말, 네트워크 환경 및 저작권 보소/관리 문제 대두. -멀티미디어 컨텐츠의 창조, 제작, 전달, 소비 전 과정을 효과적으로 관리할 수 있는 방송ㆍ통신 통합 프레임워크 필요$\rightarrow$MPEG-21 기반 방송ㆍ통신 융합 프레임워크 기술개발. 산학연 공도연구과제 소개 - 방송ㆍ통신 융합 UMA 기술개발 - MPEG-21 표준화 활동 및 기반 기술개발 ㅇ 산학연 공동연구과제 소개 방송.통신 융합 UMA기술개발 MPEG-21 표준화 활동 및 기반 기술개발

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Bandwidth requirements of FTTH for high speed communication and digital TV (초고속통신과 디지털TV방송 시대를 위한 FTTH의 전송속도에 관한 연구)

  • Lee Jung Wook
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.12B
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    • pp.1013-1021
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    • 2004
  • Recently, there have been the rapid increasing needs to integrate high-speed communications and digital TV in home network. To realize the integration of those services, the MIC formulated the broadband convergence network (BcN) plan as one of the new growth engines. The BcN will be implemented by FTTH solutions and these solutions are designed to support digital home network. To develop and promote the BcN, we need to find the bandwidth requirements for home network. This paper will examine the bandwidth requirements in detail to accommodate data traffics for high-speed communications and TV at building intra network and home intra network.

Development and Utilization of a Spot Broadcasting System Using Smartphones (스마트폰을 이용한 현장 중계 방송 시스템의 개발과 활용)

  • Oh, Juhyun;Kim, Hyunsoon;Lee, Yoonjae;Lee, Mankyu;Lee, Youngil;Lee, Minsuk
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.375-377
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    • 2016
  • 리포터의 짧은 현장 중계를 위해 중계차와 MNG 등 기존 중계시스템을 동원하는 것은 많은 시간과 비용을 요구한다. 최근 스마트폰의 연산 능력, 카메라의 화질, 모바일 데이터 네트워크의 속도, 그리고 스마트폰과 네트워크의 안정성이 비약적으로 발전함에 따라 스마트폰을 이용한 간단한 현장 중계 방송이 가능하게 되었다. 본 논문에서는 이를 위한 스마트폰 애플리케이션, 스튜디오에 위치한 관리서버와 송수신시스템, 스마트폰 영상과 스튜디오 영상의 실시간 부/복호화 모듈, RTP를 이용한 전송 모듈 등의 개발에 대해 기술하고, 개발 중인 시스템을 KBS의 '보이는 라디오' 실시간 중계방송에 활용한 사례에 대해 소개한다.

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An Energy Efficient XML Data Broadcasting Method in Mobile Wireless Network (모바일 무선 네트워크 환경에서 에너지 효율적인 XML 데이터 방송 기법)

  • Park Sang-Hyun;Choi Jae-Ho;Lee SangKeun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.7-9
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    • 2005
  • 본 논문에서는 모바일 무선 네트워크 상에서 효율적으로 XML문서를 방송하기 위한 기법을 제안한다. 이를 위해 XML 문서의 구조정보를 무선 방송 데이터의 색인으로 활용하여 XML문서를 스트링으로 재구성한다. 방송되는 XML스트링의 색인은 XML 경로 요약을 이용하여 축약된 형태로 표현하며, 구조 정보를 XML스트림의 색인으로 사용하기 위해 XML문서는 구조정보와 컨텐츠 정보로 분리한다. 축약된 색인을 이용하여 각 클라이언트는 방송되는 XML 스트림에 대하여 지역적으로 질의를 수행함으로써 전체 XML문서 중 자신이 원하는 정보만을 수신한다. 성능평가를 통해 제안하는 기법이 접근 시간 및 튜닝시간에서 많은 이득을 볼 수 있음을 보인다.

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Design and Implementation for Efficient IPTV and Internet Broadcasting Service System based on Overlay Multicast (오버레이 멀티캐스트 기반의 효율적인 IPTV 및 인터넷방송서비스 시스템 설계 및 구현)

  • Gwak, Yong-Wan;Nam, Ji-Seung;Lee, Hyung-Ok;Gho, Hui
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.303-304
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    • 2013
  • IPTV 및 인터넷방송 서비스의 경우 많은 네트워크 자원을 활용하여야 한다. 다수의 사용자에게 효율적인 IPTV 및 방송서비스를 제공하기 위해서는 멀티캐스트를 통한 방법이 사용되어 지고 있다. 하지만 기존의 멀티캐스트의 한계와 다양한 형태의 네트워크 상황에서의 문제점이 있다. 또한 기존의 PC 기반의 서비스에서 넷북, 스마트폰의 다양한 사용자의 기기를 서비스하기 위한 한계점이 발생하고 있다. 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하고 멀티캐스트의 장점을 수용한 오버레이 멀티캐스트 기법을 사용하여 IPTV 및 인터넷방송서비스에 최적화된 방송서비스 시스템을 설계 하고 구현하였다.

SVC Multimedia Broadcast Service in Large-scale Network (대규모 네트워크 환경에서의 SVC 멀티미디어 방송 서비스)

  • Lee, Hyung-Ok;Gao, Hui;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1116-1119
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    • 2011
  • 최근 유무선망의 통합과 통방 융합으로 기존의 방송국 사업자들을 통한 일률적이고 획일적인 서비스 제공 및 소비에서 4A(Any-time, Any-where, Any-device, Any-contents)서비스를 위한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 연구가 진행되고 있다. 이러한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 요구를 보장하기 위해서 비디오 압축 부호화 기술뿐만 아니라 이동성, 다양한 디바이스의 연상능력, 사용자 네트워크의 특성 및 성능과 조건 등의 상태, 사용자 선호도 등에 대한 상황인지 기반의 기술연구에 대한 관심이 모아졌다. 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경에서 SVC(Scalable Video Coding)부호화를 이용하여 멀티캐스트와 오버레이 멀티캐스트 전송기술을 혼합한 방송 서비스를 설계함으로써 효율적인 상황인지 기반의 SVC 멀티미디어 방송 시스템을 제안한다.