• Title/Summary/Keyword: 길 찾기

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Development of Guide and Facility Management App by using Augmented Reality and QR Code (증강 현실과 QR 코드를 이용한 안내 및 설비 관리 앱 개발)

  • Cho, Kwangmoon
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.12 no.4
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    • pp.245-249
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    • 2014
  • An app based on the augmented reality and QR codes is developed in this paper. This app is for guidance to the harbor and management the facilities in ships. Using the smart device app people could receive guidance the course to visit Mokpo harbor and information for the port and ship's facilities. Through the utilization of smart devices, the app is easy to find the desired destination to and provide the convenience of tourists. In addition, by using the QR code people could see an explanation of the ship's facilities and write the inspection reports for the facilities.

Difficulty Evaluation of Game Levels using A Path-Finding Algorithm (경로 탐색 알고리즘을 이용한 게임 레벨 난이도 평가)

  • Chun, Youngjae;Oh, Kyoungsu
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.15 no.4
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    • pp.157-168
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    • 2015
  • The difficulty of the game is closely related to the fun of the game. However, it is not easy to determine the appropriate level of difficulty of the game. In most cases, human playtesting is required. But even so, it is still hard to quantitatively evaluate difficulty of the game. Thus, if we perform quantitative evaluation of the difficulty automatically it will be very helpful in game developments. In this paper, we use a path finding algorithm to evaluate difficulty of exploration in a game level. Exploration is a basic attribute in common video games and it represents the overall difficulty of the game level. We also optimize the proposed evaluation algorithm by using previous exploration histories when available area in an game level is dynamically expanded and the new search is required.

Indoor position finder using Wi-Fi (Wi-Fi를 이용한 실내 위치 측정)

  • Park, Jong-Hyun;Kim, Seong-Guk;Oh, Hee-Su;Lee, Sang-Hee;Lee, Seong-Yeul;Hwang, Young-Sup
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.362-365
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    • 2015
  • 우리나라는 현재 코엑스, 백화점 같은 대형 건물들이 늘어나고 있다. 대형 건물은 실내 구조가 복잡해서 방문하는 사람들이 원하는 길을 찾기 어렵다. 기존 실외에서 길을 찾아주는 네비게이션의 발달은 단말기와 스마트폰의 발달과 함께 성장하였고, 모든 사람들이 사용할 수 있는 대중적인 서비스다. 하지만 기존 네비게이션에 위치 측정 방법인 위성 GPS신호는 실내에서는 사용이 불가해 실내 위치 측정을 위해 Wi-Fi, Beacon, Magnetic Field등 다른 기술을 사용하여 실내 위치 측정을 해야 한다. 그중에서도 이미 설치되어 있는 것을 사용하기 위해 Wi-Fi의 신호 값인 RSS값을 활용하였고, 일정하지 앉은 RSS값을 Kalman Filter와 EH Filter로 보정하여 정확한 실내 위치 측정이 된다는 것을 실험을 통해 보였다.

A Method of Instruction Length Determination Based on Execution Information in Undocumented Instruction Fuzzer (비 문서화 명령어 탐색 퍼저의 명령어 실행 정보 기반 길이 결정 방법)

  • Yoo-seok Lee; Won-jun Song
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.33 no.5
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    • pp.775-785
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    • 2023
  • As processor technology advances, it has accelerated ISA extensions and increased the complexity of micro-architectures, leading to a continued rise in the importance of processor validation techniques. Recently, various fuzzing techniques have been introduced to discover undocumented instructions, and this study highlights the shortcomings of existing undocumented instruction fuzzing techniques and presents our observation on error cases in the latest processors from Intel and AMD. In particular, we analyzes the causes of false positives resulting from the fuzzer incorrectly judging CPU instruction length and proposes the length determination technique based on instruction execution information to improve accuracy.

Design of Smart Glasses Platform walking guide for the visually impaired (시각장애인을 위한 보행 안내 스마트 안경 플랫폼 설계)

  • Lee, Jaebeom;Jang, Jongwook;Jang, Sungjin
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.320-322
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    • 2021
  • As the world's elderly population increases, the proportion of visually impaired is also increasing, and there are still many restrictions on the use of outside activities, such as safety problems and lack of guidance information. To solve this problem, research on smart devices such as smart glasses with optical character recognition (OCR) function is being actively conducted. In this paper, we propose a system that recognizes obstacles ahead and informs information by voice, and also guides the way to the destination. Using the deep learning object recognition model Yolo, it let them to recognize the risk factors as obstacles such as stairs and Larva cones. and it also deliver the information with a voice. so you can expect that the visually impaired can do a lot of different activity even more now that system takes the visually impaired to the destination by using the directions API, voice recognition, TTS library.

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An Enhanced Influence Map with Unit Intransitive Relationship for A.I. of Stratrgy Games (전략 게임 인공지능을 위한 유닛(unit) 상성 정보를 고려한 영향력 분포도(influence map))

  • Park, Jin-Hong;Park, Gyo-Hyeon;Yun, Tae-Bok;Lee, Ji-Hyeong
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.49-52
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    • 2007
  • 전략 게임은 여러 종류의 유닛 (Unit)이 존재한다. 각각의 유닛은 특정 유닛에 대해 강한 면모를 보이기도 하고, 또 다른 종류의 유닛에게는 약한 면모를 가지고 있다. 이를 유닛간의 상성이라고 한다. 상성은 전략적 선택을 하는데 기반이 되고, 심리전을 유발하여 보다 게임에 몰입할 수 있게 해준다. 게임 인공지능이 상성을 고려하도록 하기 위해 각각의 유닛 간에 수치화된 상성 정보가 필요하다. 그리고 생성된 수치 자료를 토대로 유닛의 행동방법을 결정할 인공 지능도 필요하게 된다. 다음 행동 및 이동을 위해 주로 사용되는 방법은 영향력 분포도(influence map)이다. 영향력 분포도는 자신과 상대방의 세력을 수치적으로 파악하는 것이다. 하지만 일반적인 형태의 영향력 분포도로는 각 유닛간의 상성을 표현하기 힘들다. 따라서 본 논문에서는 영향력 분포도를 상성에 맞게 보정할 수 있는 방법을 제시하여 인공지능이 지능적인 행동을 하도록 돕는 방법을 제안한다. 이를 길 찾기 문제에 적용하여 전략적 이동경로를 선택하는 방법을 제시하였다.

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The Development of Bicycle App using Weather and Location Information (날씨와 위치정보를 이용한 자전거 앱 개발)

  • Jang, Eun-Gyeom;Choi, Dong-Jun;Seo, Eun-Bok
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.07a
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    • pp.201-202
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    • 2016
  • 본 프로젝트는 날씨와 GPS 위치정보를 이용해 사용자들에게 자전거 라이딩을 하기 전에 현재 및 예상날씨정보, 로드맵을 제공하는 자전거 애플리케이션이다. GPS 위치정보를 활용한 네비게이션 기능으로 사용자가 자전거 라이딩을 할 때 현재위치, 목적지 경로, 주행 시간, 주행 경로와 같은 유용한 정보들을 제공해주는 프로젝트이다. 일반 자전거 어플리케이션은 자전거 속력, 현재 날씨 등과 같이 간단한 정보들을 제공해 주는 것에 반해 본 프로젝트는 자전거 라이딩 사용자들에게 날씨뿐만 아니라 로드맵을 제공하여 본인의 위치, 경로, 등을 제공하며 길 찾기, 자전거 라이딩 정보를 제공함으로써 사용자들이 자전거를 좀 더 효율적으로 탈 수 있게끔 자전거 어플리케이션을 개발하였다.

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A Study on Optimal Path Searching using Fuzzy and GAs (퍼지와 유전 알고리즘을 이용한 최적경로 탐색 연구)

  • An, Dae-Hun;Choe, U-Gyeong;Seo, Jae-Yong;Kim, Seong-Hyeon;Jeon, Hong-Tae
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.161-164
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    • 2007
  • 우리는 알지 못하는 장소를 찾기 위해 네비게이션을 이용한다. 아직은 단순히 최단거리를 알려주는 네비게이션이 주를 이루고 있다. 하지만 그 길이 최적의 경로가 되는 것은 아니다. 이 논문에서는 이러한 점을 보완하기 위한 새로운 방법을 제시하고 있다. RFID 리더기와 카드를 이용하여 이용자의 출입을 체크함으로써 실시간으로 변하는 각 장소의 인원현황을 알 수 있다. 그리고 거리, 혼잡도, 선호도 등의 몇 가지 정보들을 토대로 퍼지와 유전자 알고리즘을 기반으로 하는 TSP를 이용하여 각각의 이용자 성향에 맞는 최적의 경로를 알 수 있다. 접근성을 높이기 위해 최적의 경로를 보여주는 디스플레이를 장착한 로봇을 이용한다. 다양한 컨텐츠를 포함시키면 더욱 발전한 안내 시스템으로서의 구현이 가능하다.

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Environmental Graphic Design in Medical Facility - Wayfinding Design For Wonkwang University Hospital - (의료시설 환경 그래픽디자인 - 원광대학교병원 길 찾기 디자인 -)

  • Kim, Joo-Mi
    • Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.71-72
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    • 2007
  • In this study and design, I explore the visual communication design process related to wayfinding in Wonkwang University Hospital in Iksan City. The purpose for designing an integrated is to graphically communicate the complex information. I have designed a graphic information system combining graphic elements such as typography, color, image and text layout, and graphic image to present interpretive and communicative processes. As a result of designing, the wayfinding is s term used to describe the program of applying environmental graphics and or architectural sign systems. In other words, wayfinding is the art of helping people find their way by utilizing visual communications such as signs, directories, landmarks, edges, paths and so on. Wayfinding can also be explained as the ability to know where one is in space and how to find one's way through space. Wayfinding design then becomes a systematic arrangement of the variables that allows patients and visitors to successfully find their desired destinations, especially in a hospital.

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Signal Processing(I)-Mathematical Basis and Characterization of Signals by Covariance Functions (신호처리(I)-수학기초.Covariance로서 나타난 한 신호의 특질)

  • 안수길
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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    • v.16 no.6
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    • pp.1-10
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    • 1979
  • Recent progresses in the signal processing technique in digital domain as well as that of analogue, impose a heavy burden on scientists and engineers intending to study this dis cipline, we surveyed basic tools for these vast branches to help those who have concerns on this field without being buried in detailed techniques. The first article is naturally confined to the basic tools namely random process analysis and characterization of random signal by covariance function.

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