게임산업은 최첨단 기술이 접목된 고 부가가치를 창출할 수 있는 컨텐츠 산업으로 미래의 디지털 경제를 이끌어 나갈 대표적인 국가 전략 산업으로 발전하고 있으며 게임 제작 인력에 대한 수요는 점점 더 증가하고 있는 실정이다. 본 논문에서는 게임 제작 인력 보급을 만족시켜 주기 위하여 게임 제작 업체에서 필요로하는 기술 인력의 수요와 요구 기술을 DACUM 직무분석법을 통하여 직무 영역과 수행작업을 도출한 후 이를 근간으로 교육과정을 개발하였다. 도출된 교육과정에서는 게임 개발 방향, 게임 제작 기술, 게임 제작 도구등에 대한 현황과 전망을 수집, 조사, 분석하여 교과 과정의 자료로 사용하였으며 이를 토대로 체계적이고 효율적인 교육 과정을 모델링하여 개발하였다.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.31
no.4
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pp.97-113
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2019
This study is focused on the examination of changes in textbooks of Home Economics in High school from 7st to 2015 curriculum, especially the 'Food and Nutrition section. We investigated the content elements of the National Curriculum Guide, the changes in learning contents, and the number of pages of Food and Nutrition section. The key words were extracted and the connective relationships between words were visualized using a method of language network analysis through word cloud and Semantic Network Analysis. According to the results of the research, the portion of the Food and Nutrition section has been gradually decreased on the Technology·Home Economics, following the development of the curriculum. Through the whole curriculum, 'invitation', 'Korean food', 'baby·nutrition' are appeared as key words. The education contents of Food and Nutrition section from the 7th to 2015 revised have been developed and advanced with the changes of social needs. However, the reduction of portion and insufficiency of content elements of Food and Nutrition section bring concerns toward the decline of the quality of education on dietary life.
The objective of this study is to supply the good quality of experts the radiation industries in Korea and develop the major subject matter needed in the radiation industries and the curriculum in order to execute it for the variation of fields of employment at the department of radiation in the junior college and the development of the percentage of employment. In addition, this study is to improve the level of radiation experts engaged in the industries in quality, and it is to improve the social recognition of radiation rather negative now because of the development of radiation industry. As for the core results of this research, it was to suggest the detailed choice method curriculum proper to the service fields of radiation industries, but it may be subject to change due to each college's property and the educational objectives. From the result of this research above, it may be summed up as follows. First, as for the detailed curriculum by the service field, this study was to organize two subject matters: 1. the subject matter proper to the field of using the radiation, and 2. the subject matters proper to the safety control field of radiation. Second, as for the detailed curriculum by the pattern of industries, this study was to organize the four subject matters: 1. the subject matter needed in the manufactures, 2. the subject matter needed in the nondestructive testing industries, 3. the subject matter needed in the sales agencies, and 4. the subject matter needed in the laboratories. This study was to suggest the operational model about the curriculum in order to execute these subject matters. It could be executed as two methods below. First, one method is to execute the major systems by the medical field and industrial field in the third course at the department of radiation in the junior college now. Second, the other method is to make them specialize the industrial radiation in the Advanced Course(one year course) after the graduation of junior college. To operate these curricula successively it needs to assume the deeper research and the development of materials about the subject matters related to the nuclear radiation industries hereafter. In addition, it needs to solve the security of finance like the manpower of professor, space for practice, and the educational appliances, etc. needed in the operation of subject matters. Finally, the effect and result from the development or revision of college curriculum did not come out in a short time. It will require considerable time until the undergraduates at the department in the junior college finish a set of curriculum newly developed, and graduate the university, and can get the results while they engage in their works in the industrial sites. Accordingly, all the interested parties have to anticipate the results of this research with the patience in long-standing point of view. Also, this researcher considers it as it is willing to give them the continuous interest and support.
To train convergence experts ICT infrastructure must be learned IoT use capabilities of things. In this paper, targeted to students that are majoring in computer science, and for the design of the curriculum and the educational model that handles education of operation in general for training IoT-related education for five months to experts of convergence training describe the contents. Course is the basic ability of the process, core competence course, is divided into real-life capability process and on-site training course, was constructed in a total of 10 stages of the process details. Curriculum, it was designed to learn sensing technology, network technology, security, and content production technology. This educational model is utilized for job creation human resource training project of 2015 Ministry of Employment and Labor, it demonstrated the utility to contribute in order to achieve a high completion and the employment rate. Applicable to future university education plans to expand the curriculum, including courses that complement the Java.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.6
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pp.13-21
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2005
In this study, we study and analysis on e-Learning based Information Security curriculum. e-Learning based university education courses will be much more established in Korea based on advanced IT technology. Computer related majors such as 'Computer Science' and 'Software' can be easily combined with e-Learning system. And Advanced Information Security Expert (AISE) educational course must be broadly opened for satisfying national requirements. In this study, we analyze e-Learning course on Information Security major based on off-line curriculum and suggest new model for further research.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.59-69
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2022
The purpose of this study is to suggest improvement directions by analyzing the meaning of the 2022 revised curriculum. Research methods include literature research, surveys, and interviews. The conclusion is as follows. First, The background of the promotion has been revised to cultivate the competencies necessary for the future society and to strengthen the learner-tailored education. Second, what characterizes the 2022 revised curriculum is that it is being created in collaboration with people as a future-oriented curriculum for the first time in history. Third, the implementation of the 2022 revised curriculum is being directed towards individuality and diversity, decentralization and autonomy, digitally based education, and public performance and accountability. Fourth, the principal contents are curriculum innovation in response to future changes, cultivating community values and capacity building for learners, strengthening education for elementary, middle, and high school students to develop digital and AI literacy, and strengthening the curriculum for all.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.755-758
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2002
제 7차 교육과정에서 상업계 고등학교 컴퓨터 교육은 정보 처리에 관한 기초 전문 지식과 기술을 습득하게 하여 정보화 시대에 대처할 수 있는 능력을 개발하여 우수한 직업인이 될 수 있는 소양을 기르는데 초점을 두고 있으나 현재의 컴퓨터 관련 교육과정은 이를 따라가지 못하고 있다. 따라서 본 논문에서는 시대가 요구하는 방향에 따라 정보통신 관련 교과목을 필수로 하여 멀티미디어, 웹 프로그래밍, 데이터베이스 등의 다양한 교과목을 추가하는 교육과정을 제안한다. 제안된 교육과정은 현재 상업계 교육과정을 향후 교과목별 단원 및 학년별 단위 시수 편성과 조정 등의 개선 방안을 제공하는데 있다.
As a main body of a curriculum, a set of sentences stating mathematical contents plays an important role in teaching and learning mathematics. The contents sentences in the $7^{th}$ version, the 2007 version, and the 2009 version of elementary mathematics curricula were analysed. The elementary mathematics curriculum consists of about 200 contents sentences. The final endings of those sentences are the type of ability such as "to be able to ~". The elementary mathematics curriculum would be managed systematically by disassembling and restructuring those contents sentences. We should state students' activities more concretely by varying the final endings in the curriculum.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.10a
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pp.483-486
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2008
최근의 개정된 7차교육과정의 '정보' 교과에서는 기존의 컴퓨터활용위주 교육대신에 컴퓨터과학과 문제해결능력을 강조하는 내용으로 개편되었다. 이 교육 과정은 2010년 중학교 1학년부터 적용하여 2013년 고등학교 3학년까지 단계적으로 적용할 계획에 있다. 이에 본 연구에서는 개정된 '정보' 교육과정의 내용에 관련 있는 '초 중등학교 정보통신기술 교육 운영지침'의 내용을 중등학생이 어느 정도 파악하고 있으며, 4단계의 영역('정보사회의 생활', '정보기기의 이해', '정보처리의 이해', '정보가공과 공유')과 '종합 활동'의 학습 내용간에 인지도의 차이를 분석한다. 이 분석 결과를 바탕으로 현재 일선학교에서 시행되고 있는 '초 중등학교 정보통신기술 교육 운영지침'의 운영상의 문제점을 학생인지도 측면에서 지적하고 이의 개선점을 제시하고자 한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.11
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pp.1642-1648
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2021
We analyzes representative technologies of IoT patents and reflects these results in the curriculum of IoT. In order to identify the representative technologies, the IPC codes of the patents were analyzed. Among the main category IPC codes, the most used IPC codes were H04L in Single IPC Patent with 974 cases(32.0%) and G06Q in Multiple IPC Patent with 710 cases(29.2%). As a result of classifying the IPC code into the WIPO technology classification system, the most emphasized technologies are Digital Communication, accounting for about 60.5% in the Single IPC Patent and IT Methods for Management(710 cases, 29.2%) in Multiple IPC Patent. The main points to be considered when organizing the curriculum of IoT are: ∇Emphasis on Digital Communication, ∇Expansion of Education related to IT Methods for Management(Including entrepreneurship and patent application), and ∇Consideration of subjects related to the Convergence of IoT. This research can contribute to the curriculum design of new industrial technologies such as AI and Fintech.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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