• Title/Summary/Keyword: 기대 이미지

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Research on the Production Method of Three-Dimensional Image Scanimation (3D 입체 이미지 스케니메이션 제작 기법 연구)

  • Shan, Xinyi;Chung, Jean-Hun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.12
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    • pp.209-215
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    • 2016
  • The quantity of image frames, the widths of transparent slits, and the black bars on the scanline are the three basic elements of scanimation. Besides, the size of scanimation, the color and contrast of scanimation, and the brightness of scanline, etc, can also influence the optical illusion of scanimation. Based on the recent principle of production of 2D scanimation, and through asking questions, and making corresponding experiment, this research finally gets to the conclusion. Based on the principle of production of 3D scanimation, and through various basic testing, this paper aims to verify how to bring out the best visual effects (optical illusion) of animated illusion scanimation in publications by using the 3D animation in the publications. And the future goal is to study and flexibly use Z-axis space in the scanimation.

Speed Comparison by Web Image Loading Method (웹 이미지 로드 방법에 따른 속도 비교)

  • Choi, Moon-hyuk;Park, Jin-tae;Moon, Il-young
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.310-312
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    • 2019
  • Many technologies developed by the Fourth Industrial Revolution. These technologies are available to many users over the Web using the Web standard HTML5. As the content offered on the web increases, the number of users using the web increases and the importance of web speed increases. Because users expect the web page to load faster, as the web page loading speed increases, users will leave the page. That is, web page loading rates and page departure rates are proportional. Therefore, it is necessary to speed up web page loading by increasing the speed at which content is provided. In this paper, let's check through an experiment how it can be provided faster when providing images on the Web with regard to images that are one of the contents provided through the Web. Based on the results of these experiments, we want to identify faster ways to provider images over the web and provide images in that way to reduce page departure rates and provide more user-friendly services.

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Development of Dog Name Recommendation System for the Image Abstraction (이미지 추상화 기법을 이용한 반려견 이름 추천 시스템 개발)

  • Jae-Heon Lee;Ye-Rin Jeong;Mi-Kyeong Moon;Seung-Min Park
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.18 no.2
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    • pp.313-320
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    • 2023
  • The cumulative registration status of dogs is from 1.07 million in 2016 to 2.32 million in 2020. Animal registration is increasing by more than 10% every year, and accordingly, a name must be decided when registering a dog. We want to give a name that fits the characteristics of a dog's appearance, but there are many difficulties in naming it. This paper explains the development of a system for recognizing dog images and recommends dog names based on similar objects or food. This system extracts similarities with dogs' images through models that learn images of various objects and foods, and recommends dog names based on similarities. In addition, by recommending additional related words based on the image data of the result value, it was possible to provide users with various options, increase convenience, and increase interest and fun. Through this system, it is expected that users will be able to solve their concerns about naming their dogs, check names that suit their dogs comfortably, and give them various options through various recommended names to increase satisfaction.

AndroidTurboVNC Viewer for 3D Design (3D 디자인을 위한 안드로이드 TurboVNC 뷰어)

  • Kim, Tae-Hun;Choi, Jong-Chan;Lee, Jeong-Joon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1135-1138
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    • 2011
  • 안드로이드 시장이 급성장함에 따라 안드로이드 기반 어플리케이션에 대한 수요가 많아지고 있다. 그로 인해 3D 그래픽적 기능을 요구하는 어플리케이션에 대한 요구도 늘어났다. 그러나 안드로이드 단말기에서는 3D 처리능력이 데스크 탑과 비교하여 성능과 서비스에 한계가 있다. 그렇기 때문에 VNC(Virtual Network Computing)를 사용하여 고성능의 그래픽을 요구하는 프로그램을 실행할 수 있게 된다. VNC 란 클라이언트에서 데스크 탑으로 접속하여 원격으로 제어하고 그 결과를 그래픽으로 확인하는 프로그램이다. 그러나 기존의 Android VNC 는 해상도가 낮고, 이미지 전송 속도가 느리기 때문에 3D 렌더링 이미지 처리가 불가능했다. 또한 Android VNC 는 인터페이스가 불편하여 입력 오류가 많아 사용이 불편했다는 단점 등이 지적되어 왔다. 본 논문에서는 이를 개선하기 위한 Android Turbo VNC 를 제안한다. Android Turbo VNC는 libjpeg-turbo 코덱을 적용하여 3D 이미지 부분에서 기존의 Android VNC 에 비하여 약 80~120%의 이미지 개선과 이미지 압축률을 4 배정도 높여 CAD 와 같은 고성능의 그래픽을 요구하는 프로그램의 사용을 가능하게 한다. 그리고 Android Turbo VNC 에서는 기존 Android VNC 의 불편한 UI 를 개선하였다. 클라우드 서버에서는 CAD, Document, Game, Video, General 총 5 가지의 프로그램을 서비스하여 그에 맞는 테마 별 UI 를 제공한다. libjpeg-turbo 코덱의 적용을 통해 Android-Turbo VNC 는 수십 장의 설계 도면을 굳이 들고 다니지 않더라도 하나의 테블릿 PC 안에서 보는 것이 가능하게 된다. 테마별 UI 중 CAD 테마는 3D CAD 를 사용하는 산업현장에서 적극적으로 활용될 것으로 기대된다.

A Study on Relationship among Restaurant Brand Image, Service Quality, Price Acceptability, and Revisit Intention (레스토랑의 브랜드 이미지와 서비스품질ㆍ가격수용성ㆍ재 방문의도와의 관계)

  • 김형순;유경민
    • Culinary science and hospitality research
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    • v.9 no.4
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    • pp.163-178
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    • 2003
  • The purpose of this study is to find the effect of restaurant brand image upon service quality, price acceptability, and revisit intention, and to propose the importance of brand image to operators and managers who manage restaurants. To accomplish the purpose of this study, sampling was taken among customers who visit six deluxe hotels and six family restaurants in Seoul. Six hundreds questionnaires were distributed to each hotel and restaurant and 487 valid samples were selected for statistical analysis. The questionnaire consists of 77 items about demographical characteristics, brand image, service quality, revisit intention, price acceptability, and spending patterns. SPSS WIN 10.0 was used for statistical analysis. A research model was built up and three null hypotheses were established. Based on theses research model and three null hypotheses, the test was conducted, and the results are as follows. Brand image has an effect upon service quality, and furthermore this can be preceding variable of service quality. Also Service quality has an effect upon price acceptability and revisit intention.

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Component Based Face Detection for PC Camera (PC카메라 환경을 위한 컴포넌트 기반 얼굴 검출)

  • Cho, Chi-Young;Kim, Soo-Hwan
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.988-992
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    • 2006
  • 본 논문은 PC카메라 환경에서 명암왜곡에 강인한 얼굴검출을 위한 컴포넌트 기반 얼굴검출 기법을 제시한다. 영상 내의 얼굴검출을 위해 에지(edge) 분석, 색상 분석, 형판정합(template matching), 신경망(Neural Network), PCA(Principal Component Analysis), LDA(Linear Discriminant Analysis) 등의 기법들이 사용되고 있고, 영상의 왜곡을 보정하기 위해 히스토그램 분석(평활화, 명세화), gamma correction, log transform 등의 영상 보정 방법이 사용되고 있다. 그러나 기존의 얼굴검출 방법과 영상보정 방법은 검출대상 객체의 부분적인 잡음 및 조명의 왜곡에 대처하기가 어려운 단점이 있다. 특히 PC카메라 환경에서 획득된 이미지와 같이 전면과 후면, 상하좌우에서 비추어지는 조명에 의해 검출 대상 객체의 일부분이 왜곡되는 상황이 발생될 경우 기존의 방법으로는 높은 얼굴 검출 성능을 기대할 수 없는 상황이 발생된다. 본 논문에서는 기울어진 얼굴 및 부분적으로 명암 왜곡된 얼굴을 효율적으로 검출할 수 있도록 얼굴의 좌우 대칭성을 고려한 가로방향의 대칭평균화로 얼굴검출을 위한 모델을 생성하여 얼굴검출에 사용한다. 이 방법은 부분적으로 명암왜곡된 얼굴이미지를 기존의 영상 보정기법을 적용한 것 보다 잘 표현하며, 얼굴이 아닌 후보는 비얼굴 이미지의 형상을 가지게 하는 특성이 있다.

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An Image-Based Annotation for DICOM Standard Image (DICOM 표준 영샹을 위한 이미지 기반의 주석)

  • Jang Seok-Hwan;Kim Whoi-Yul
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.9
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    • pp.1321-1328
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    • 2004
  • In this article, we present a new DICOM object able to create image-based annotations in DICOM image. Since the proposed image-based annotation uses images themselves of annotation, various types like character, sketch, and scanning image, etc., can be imported into annotation easily. The proposed annotation is inserted into DICOM image directly but they do not influence original DICOM image quality by using independent data channel. The proposed annotation is expected to be very useful to medium and small clinics that cannot afford picture archiving and communication systems or electronic medical record.

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Characterization of Ligands-Conjugated AuNPs by Using ToF-SIMS Imaging Technique

  • Shon, Hyun Kyong;Xaba, Morena Sam;Gulumian, Mary;Song, Nam Woong;Lee, Tae Geol
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 2013.02a
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    • pp.278-278
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    • 2013
  • 최근 나노 입자의 안전성에 대한 연구가 활발하게 이루어 지고 있다. 대부분의 연구는 세포독성과 쥐에 흡입시켜 각 장기에 침착 정도를 측정하는 연구에 집중되어 있고, 나노입자의 리간드 특성에 대한 연구는 활발이 진행되고 있지 않다. 따라서 같은 나노입자를 이용한 연구결과가 다르게 나타나는 것을 종종 확인 할 수 있어서, 나노입자 특성평가의 중요성이 커지고 있다 [1,2]. 본 연구에서는 용매에 리간드가 존재하는 PEG-conjugated AuNPs과 원심분리로 용액내의 free-ligands가 제거된 PEG-conjugated AuNPs에 대하여 ToF-SIMS 이미지를 얻었고, PEG와 AuNPs 이미지의 statistical correlation으로부터 AuNPs의 표면에 존재하는 리간드들의 stability를 평가할 수 있는 방법을 개발하였다. 또한, citrated-conjugated AuNPs을 PEG 리간드로 표면을 치완시키고, phagolysosomal simulant Fulid(PSF) 용액에 incubation 과정 동안의 PEG 리간드가 표면에서 제거되어 용액에 존재함을 확인하였다. ToF-SIMS의 이미지와 statistical correlation을 이용하면 나노입자의 표면에 존재하는 다양한 리간드들의 안정성을 평가할 수 있고, 이를 통한 나노입자의 안전성에 대한 연구에 기여 할 수 있을 것으로 기대된다.

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The development of many-sided jewelry design utilizing optical illusion (착시를 활용한 다각적 장신구 개발)

  • Choi, Yeon-Jeong;Moon, Kum-Ri
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.115-119
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    • 2009
  • Digital is the main topic of 21C design. Experts analyzed that pop art and related cultural products are becoming popular as digital generations of twenties to forties are centered of new art culture. This survey is to suggest the differentiated jewelry products which are out of the existing products as combining the embodiment of various colors by using celebrities who are taken kindly to and the lenticular which can be image converted through an optical illusion. As public's living standard is getting improved, design elements would come into the spotlight. Therefore, this research is expected to work as the part of an epoch-making design in the jewelry industry by extending the design field.

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A Study on the Recognition of Hand Vein Pattern using Graph Theory (그래프 이론에 의한 손 정맥 패턴 인식에 관한 연구)

  • Cho, Meen-Hwan
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.10 no.5
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    • pp.187-192
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    • 2009
  • In this paper, we proposed an algorithm for personal identification of dorsal surface pattern of hand vein pattern using graph theory. Using dense ranee data images of the hand vein pattern, we used matching algorithm within the frame work of graph theory for the determination of the desired correspondence. Through preprocessing, the captured images are more sharp, clear and thinning. After thinning, the images are normalized and make graph with node and edge set. This normalized graph can make adjacent matrix. Each adjacent matrix from individual vein pattern are different. From examining the performance of individual vein patterns, we can approach performances well kind biometric technique.

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