• Title/Summary/Keyword: 구매.판매 네트워크

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A Network Approach to Derive Product Relations and Analyze Topological Characteristics (백화점 거래 데이터를 이용한 상품 네트워크 연구)

  • Kim, Hyea-Kyeong;Kim, Jae-Kyeong;Chen, Qiu-Yi
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.15 no.4
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    • pp.159-182
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    • 2009
  • We construct product networks from the retail transaction dataset of an off-line department store. In the product networks, nodes are products, and an edge connecting two products represents the existence of co-purchases by a customer. We measure the quantities frequently used for characterizing network structures, such as the degree centrality, the closeness centrality, the betweenness centrality and the centralization. Using the quantities, gender, age, seasonal, and regional differences of the product networks were analyzed and network characteristics of each product category containing each product node were derived. Lastly, we analyze the correlations among the three centrality quantities and draw a marketing strategy for the cross-selling.

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Design and Implementation of Mobile Agent in B2B EC (기업간 전자상거래 환경 하에서의 이동 에이전트 설계 및 구현)

  • 김선희;김현수
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.323-330
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    • 2001
  • 기업간 전자상거래 시장의 규모와 관심이 확대되는 가운데 거래를 원하는 여러 회사가 존재하며 이러한 회사들과 서로 다른 요구를 충족시켜주기 위하여 상거래를 위한 에이전트 개발이 요구되고 있다. 매년 지속적으로 증가하고 있는 기업간 전자상거래 시장 규모의 확대에도 불구하고 국내 중소 기업, 특히 자금과 인력에 있어서 상대적으로 부족한 제조업들의 상거래 활동 지원이 필요하다. 본 연구는 이러한 문제를 해결하기 위하여 이동 에이전트를 설계, 구현하였으며 이동 에이전트는 서버의 부담 및 네트워크 트래픽을 해결할 수 있으며 분산환경에서 전자상거래를 지원이 가능하다. 제안된 이동 에이전트는 판매 에이전트, 구매 에이전트, 저장 에이전트로 구성된다. 판매 에이전트는 판매업체의 제품 판매 활동을 대신하며, 구매 에이전트는 구매업체의 구매 활동을 대신하여 제품을 구매하게 된다. 저장 에이전트는 제품 정보 및 거래하는 시장 정보를 알려주며 제품 정보를 데이터베이스에 기록한다.

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Purchasing and Selling Network Structures of Manufacturing Firms Related Shipbuilding and Offshore Plant Industry: Focused on Jeollanam-do (조선해양플랜트산업 제조업체의 구매·판매 네트워크: 전라남도를 중심으로)

  • Byoen, Jangseop;Na, Jumong;Yu, Changho;Shin, Seungsik
    • Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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    • v.20 no.1
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    • pp.16-33
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    • 2017
  • This study analyzed the actual condition of the purchasing and selling network structures of manufacturing firms related the shipbuilding and offshore plant industry in Jeollanam-do using the social network analysis. The analysis results are as follows. The networks are often traded by subcontracting relationship with large firms because the industry is configured in most small and medium-sized firms. In particular, it was found to actual situation that selling transactions are being concentrated in the manufacturing firms of Yeongnam where large firms have located. Structural adjustment of the large firms located in the Yeongnam is expected to strike a blow to the manufacturing firms related the shipbuilding and offshore plant industry in Jeollanam-do due to the recently crisis in the shipbuilding industry. Therefore, it is necessary to secure a diversity of networks for selling transactions, and to discover and promote that selling firms related the shipbuilding and offshore plant industry in Jeollanam-do, in order to cope with such a crisis.

A Study on the Smart Media Ecosystem (스마트미디어 생태계의 특징 및 시사점)

  • Kim, Song Min;Koh, Soon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.246-249
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    • 2012
  • 스마트 미디어 시대에 이용자들의 미디어 이용행태 조사 결과, 미디어의 이용시간이 증가하고 이용하는 매체수도 증가하고 있는데, 기존 매체와 달리 스마트 미디어간에는 보완적인 활용이 증가할 것으로 분석된다. 스마트 미디어는 플랫폼을 중심으로 판매자와 구매자가 거래를 하는 전형적인 양측시장에 속한다. 양측시장의 사업자들은 구매자와 판매자를 모두 자사의 플랫폼으로 끌어들이기 위해, 구매자와 판매자의 수요 탄력성을 고려하여 손해를 감수하고 투자를 하는 부분과 실질적으로 수익을 창출하는 전략을 취하지만 아직 스마트미디어에서는 이러한 비즈니스 모델이 본격적으로 출현하지 않은 것으로 보인다. 특히 제조사들의 경우는 TV 판매만으로도 충분한 수익원이 될 수 있어 콘텐츠의 공급자와 구매자 네트워크를 키우기 위한 비즈니스 모델을 선택하는 데에 소극적일 유인이 높다. 유료방송사업자와 인터넷 포털의 스마트STB 도입은 이러한 제조사에 대한 견제 주체가 될 수 있으나 이러한 견제가 유효하기 위해서는 플랫폼간의 표준화 및 호환성이 보장되어야 할 것이다.

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A Purchase Pattern Analysis Using Bayesian Network and Neural Network (베이지안 네트워크와 신경망을 이용한 구매 패턴 분석)

  • Hwang Jeong-Sik;Pi Su-Young;Son Chang-Sik;Chung Hwan-Mook
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2005.04a
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    • pp.323-326
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    • 2005
  • 실세계에서 일어나는 문제는 매우 복잡하고 다양하기 때문에 예측하기가 어렵고 다양한 상황들이 발생한다. 특히, 소비자의 구매에 따르는 행동을 분석하고 소비자의 다양한 기호를 예측하기 위해서는 구매자의 심리적 요인과 내적 요인이 많은 영향을 미치게 된다. 이러한 요인들은 직접적인 정보 처리가 어렵기 때문에 정보의 불확실성을 취급하는 기술이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 상품 구매에 따르는 소비자의 구매행동 패턴을 분석하기 위해 판매자의 노하우와 소비자의 구매의식을 조사하여 이 데이터를 바탕으로 베이지안 네트워크를 구성하고 구매패턴을 분류하는 방법을 제안하였다. 특히, 베이지안 네트워크를 이용하여 불필요한 속성을 가진 데이터를 제거한 후 코호넨의 SOM을 이용하여 소비자의 구매 패턴을 분류하도록 하였다.

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The New e-Commerce Model using P2P System (P2P 방식을 이용한 새로운 e-Commerce 모델)

  • 위성균;이경현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.325-327
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    • 2004
  • P2P 서비스는 서버를 거치지 않고 네트워크에 연결된 컴퓨터간의 직접적인 교환에 의해 자원과 서비스를 공유할 수 있는 방식으로 기존의 클라이언트/서버 방식과 달리 관련 프로그램만으로 자원에 대한 공유 및 교환이 가능하다. 이러한 P2P의 특징을 이용하여 서버가 중재자 역할을 하는 전자상거래 방식에 P2P 기술을 적용하여 구매자와 판매자의 직접적인 통신에 의해 상거래가 가능한 새로운 모델을 제안하고자 한다. 제안 모델은 구매자와 판매자간의 디지털 컨텐츠 교환과 지불에 대해 공정성을 보장해 주고, 컨텐츠를 사용한 구매자들로부터 받은 평판(reputation)값을 통하여 판매자가 제공하는 컨텐츠에 대한 신뢰성 또한 보장할 수 있다.

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Delegated Rights Manipulation in P2P Environment for Promoting Contents Distribution (P2P 환경에서 라이선스 발급 권한위임을 통한 컨텐츠 유통 활성화 방법)

  • Jung, Sung-Gun;Lee, Jae-Won;Yoon, Hyun-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.212-214
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    • 2012
  • 본 논문은 P2P(Peer-To-Peer) 환경이 가지는 장점과 DRM(Digital Rights Management) 기술이 가지는 장점을 결합하여, 서비스에 참여하는 사용자가 합법적으로 컨텐츠를 재판매 할 수 있는 방법을 제공 함으로써 컨텐츠 유통을 활성화 하는 방안을 제시한다. 사용자가 중앙 서버에서 구매한 컨텐츠나 이웃 피어(Peer)에게 구매한 컨텐츠를 재판매 할 경우, 실행권한 라이선스(Rights)를 중앙 서버의 권한 발급기(Rights Issuer)가 아닌, 판매하는 피어 측에서 권한을 위임 받아 직접 발급한다. 컨텐츠를 구매하면 결재가 진행되고, 해당 이익금은 판매한 피어와 해당 컨텐츠를 구매하기까지 참여한 피어의 경로를 분석하여 이익이 재분배 된다. 이러한 이익금 재분배 과정을 통해 합법적인 컨텐츠 유통의 활성화를 기대할 수 있고, P2P 네트워크 환경이 가지는 여러 장점과 DRM 기술의 장점을 융합하여 저비용의 신뢰할 수 있는 시스템 구축이 가능할 것으로 예상된다.

A Purchase Pattern Analysis Using Bayesian Network and Neural Network (베이지안 네트워크와 신경망을 이용한 구매패턴 분석)

  • Hwang Jeong-Sik;Pi Su-Young;Son Chang-Sik;Chung Hwan-Mook
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.15 no.3
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    • pp.306-311
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    • 2005
  • To analyze the consumer's purchase pattern, we must consider a factor which is a cultural, social, individual, psychological and so on. If we consider the internal state by the consumer's purchase, Both the consumer's purchase action and the purchase factor can be predicted, so the corporation can use effectively in suitable goods development in a consumer's preference. These factors need a technology that treat uncertain information, because it is difficult to analyze by directly information processing. Therefore, bayesian network manages elements those the observation of inner state such as consumer's purchase is difficult. In addition, it is interpretable about data that the observation is impossible. In this paper, we examine the seller's know-how and the way of consumer's purchase to analyze consumer's purchase action pattern through goods purchase. Also, we compose the bayesian network based on the examined data, and propose the method that predicts purchase patterns. Finally, we remove the data including unnecessary attribute using the bayesian network, and analyze the consumer's Purchase pattern using Kohonen's SOM method.

Technical Trends of Digial Figerprinting & Buyer-Seller Watermarking (디지털 핑거프린팅과 구매자/판매자 워터마킹의 기술동향)

  • Yoo, W.Y.;Seo, Y.H.;Choi, J.G.;Park, J.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.19 no.3 s.87
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    • pp.96-106
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    • 2004
  • 멀티미디어 기술의 발달과 기반 통신 시설의 발달에 따라 네트워크를 통한 디지털 데이터의 유통이 빈번해졌다. 하지만 이러한 네트워크를 기반으로 한 콘텐츠 시장이 활성화되기 이전에 콘텐츠가 의도된 목적과 콘텐츠에 대한 합법적이고 정당한 권리를 산 사용자에 의해서만 유통되어야 하는 메커니즘이 먼저 확고하게 놓여야 한다. 그러한 메커니즘을 위해서 최근 들어 DRM이나 디지털 워터마킹 같은 기술들이 많이 연구되고 있다. 디지털 핑거프린팅은 디지털 워터마킹 기술을 기반으로 한 새로운 형태의 멀티미디어 저작권 보호의 한 방법이다. 본 고에서는 계산량과 안전성을 개선하기 위해 연구되어 온 디지털 핑거프린팅과 판매자/구매자 워터마킹 기술에 대한 주요 연구들을 살펴본다.

A Study on Software On-line Sells (소프트웨어 온라인 판매 기술 연구)

  • Yoon, Woo-Seong;Kim, Tai-Yoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.419-422
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    • 2000
  • 전자 상거래가 활성화되면서 네트워크를 이용한 상품의 구매가 점점 증가하고 있다. 현재 전자 상거래에 이용되는 대부분의 상품은 하드웨어가 주를 이루고 있다. 소프트웨어의 온라인 판매는 물류비용이 없고 수익성이 높은 장점을 가지고 있지만 불법 복제 문제 때문에 현재 전자 상거래에서는 기피상품으로 취급받고 있다. 본 논문에서는 사용권 관리 기술을 이용하여 소프트웨어의 불법 복제를 막을 수 있는 소프트웨어 온라인 판매 기술을 소개한다.

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