• Title/Summary/Keyword: 교육과정 설계

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Design of Programming Education Model Utilizing Robot for Enhancement of logical thinking (논리적 사고력 신장을 위한 로봇을 이용한 프로그래밍 교육 모형 설계)

  • Chae, Jae-Ho;Yoo, In-Hwan
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.01a
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    • pp.189-195
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    • 2007
  • 본 논문에서는 정보영재교육을 위한 문제해결력 증진과 논리적 사고력 신장을 위해 프로그래밍의 개념을 효과적으로 이해시키는 도구로써 교육용 로봇의 이용을 제안하였다. 그리고 개정된 정보통신기술교육 운영지침에 맞추어 초등학교 교육현장에서 교사들이 프로그래밍 교육을 실시할 수 있도록 교육방법의 개선에 기여하고자한 학기 10주 동안의 과정으로 교육모형을 설계하여 제시함으로써 로봇을 이용한 프로그래밍 교육을 통하여 초등학생의 논리적 사고력을 신장시키고자 하였다.

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Computing Curriculum Design in Secondary School Focused On Computer Science Curriculum (컴퓨터과학 교육을 중심으로 한 중등 컴퓨팅 교육과정 설계)

  • Shin, SangKook;Kwon, DaeYong;Kim, HyungShin;Yeum, YongCheu|;Yoo, SeungWook;Lee, WonGyu
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.8 no.3
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    • pp.61-76
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    • 2005
  • The seventh secondary computer education curriculum is focused on computer literacy education. This computer curriculum is an elective course not a required course and is a part of other specific course. This computer education has problems that it is not consecutive, overlapped with other classes and not systematic. This research analyzes the computer education in Israel, India, and Japan. And it suggests the new secondary school computing education curriculum based on computer educating of Computer Curricula 2001 Computer Science, lEEE Computer Society and ACM has suggested 2001 for computer science education in university, and with a standard of 'A Model Curriculum for K-12 Computer Science', the suggestion for computer-science education for all grade of school.

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Design and Implementation of Web-based Education Program for Advanced Course of Information and Communication in College (전공심화과정을 위한 웹 기반 교육 프로그램의 설계 및 구현)

  • Jung, Yong-Ki
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.177-182
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    • 2008
  • Due to the computer developments and the expansion of data communications, many changes are done to educational environments in addition to the changes of the various social areas. In this paper, a learning system is developed, which adapts itself by checking the changing factors of the learner. The educator works as a overall project manager in this project learning system and the learner benefits from the user-oriented comparative study and pattern design performed in the domains of the internet and intranet.

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The Effects of Internal Accreditation on the Quality Improvement of Competency-Based Curriculum in Higher Education (대학 자체교육인증제가 역량기반 교육과정 질 향상에 미치는 영향)

  • Leem, Gwanghyun;Kang, Jihye
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.20 no.7
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    • pp.233-243
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    • 2020
  • This study investigated the internal accreditation system of A University which is a quality management system of curriculum that allows departments to examine the curriculum of itself. The results showed that the internal accreditation improved satisfaction of students in four areas: education goal & curriculum organization, curriculum implementation, support for curriculum, and curriculum development. It was also found that the system improved core competencies of students. Lastly, the students' evaluation for lecture was significantly improved compared with evaluation before internal accreditation. Based on these results, the study provided basic data for the design of internal accreditation system at A university.

A Case Study and Consultation on Instructional Design Process for Integrated Science Lesson by Secondary Science Teachers - Focus on the Integrated Science Five-Step Instructional Design for Integrated Science Lesson - (중등과학교사의 통합과학 수업설계 과정에 대한 사례분석 및 컨설팅 -통합과학 5단계 수업계획서 설계를 중심으로-)

  • Lee, Eun-Ju;Son, Yeon-A
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.33 no.1
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    • pp.208-227
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    • 2013
  • The purpose of this study is to analyze secondary science teachers' planning process for an integrated science lesson. For this study, relevant references were collected from various sources, including literatures, previous studies regarding integrated science education, and individual studies. Two teachers (one from middle school and the other from high school) participated and 'the five-step instructional design' was adopted from former studies in this subject. The teachers were asked to develop an instructional plan based on 'the design' provided. While the consultation provided a framework for an instructional plan, the teachers were asked to take a leading role in terms of selecting the chapter to be taught; analyzing the course structure; and making detailed teaching plans. In the course of consultations, discussions, records, and analysis were organized into a journal. Based on the journal, the aspects of the planning process, including difficulties and problems faced by teachers, were analyzed in-depth. From the study, it could be observed that both high school and middle school teachers face various difficulties in preparing for the integrated science lesson. Among other things, the teachers emphasized the difficulties in the stages of selecting the topic, collecting the relevant information, and restructuring and organizing the lecture contents.

Implementation of an Item Pool System with XML (XML 기반 학습 평가 시스템의 구현)

  • 김일민
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.441-445
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    • 2003
  • 사이버 교육은 시간과 공간의 제약을 벗어나 각종 멀티미디어 자원을 이용함으로써 기존 교육 방식을 보조하거나 대체하게 되었다. 온라인 학습자들을 평가하고 교육과정을 개선할 수 있는 평가 시스템에 대한 연구는 다양한 교육 컨텐츠에 비하여 부족한 편이다. 본 논문에서는 JSP 와 JDBC 기술을 이용하여 문제 은행 시스템을 설계하였다. 기존의 학습 평가 시스템과는 달리, 데이터 표현을 위하여 XML 언어를 사용하였으며, 객관식 문제의 난이도 조절을 위한 피드백 및 단답형 주관식 문제에 대한 채점방식에 대한 고려를 평가 시스템 설계에 포함하였다. 문제은행은 문항의 형태, 내용, 난이도 등을 포함한 문항의 특성과 관련된 정보들을 체계적으로 저장하여, 보다 정확한 학습 평가 시스템이 되도록 설계하였다.

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Design of a Visual Basic Learning System Using Story-Telling method (Story-Telling 기법을 활용한 비주얼 베이직 학습 시스템 설계)

  • Shin, Chae-Hong;Chun, Seok-Ju
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.01a
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    • pp.219-225
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    • 2007
  • 21C 정보화, 지식 사회 속에서 교육 분야에서도 교수 학습의 패러다임 변화와 기술의 발달로 다양한 웹 기반 교육 시스템의 개발이 진행되고 있다. 이런 정보화 사회 속에서 학생의 정보 활용 능력의 증진이 중요한 문제로 대두되고 있다. 학교에서의 프로그래밍 교육은 문제 분석 능력, 절차적 문제 해결력, 논리적 사고력 증진 등의 긍정적 역할을 한다. 그러나 7차 교육 과정 중 초 중등학교의 기본 교육과정에서 프로그래밍 교육이 제외 되어 있는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 스토리텔링 기법을 활용하여 초등학생의 성장 발달단계에 맞는 비주얼 베이직 학습 시스템 설계를 제안한다. 학습 내용 제시, 설명 등의 따라하기식 학습이 아니라 학습을 하면서 각 목표별로 어떤 내용이 전개될지 스토리텔링을 통해 모험에 따른 상황을 제공한다. 이를 통해 주입식의 학습 전개가 아니라 자기 주도적으로 적극적인 학습을 할 수 있는 환경을 조성한다.

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A Study on the Design of Remote Interactive Study Estimation System for Interconnecting Education (연계교육을 위한 원격 대화식 학습 평가 시스템 설계에 관한 연구)

  • 김영욱;김창수;오암석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.653-656
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    • 2002
  • 현대사회의 구조변화에 따라 직업교육의 효율성과 산업현장의 전문인력 양성을 위한 교육방안의 일환으로 연계교육(2+2)이 실시되고 있다. 그러나 연계 교육은 학교 현장에서 정상적으로 교육과정을 진행할 수 없는 현실적인 문제점을 가지고 있다. 이러한 관점에서 연계교육을 병행하고 있는 실업계 고등학교에서는 아직 졸업하지 않은 학생들의 연속적인 교육을 위해 인터넷을 이용한 교수-학습 방법을 제시할 필요가 있다. 본 연구에서는 연계교육을 위한 효율적인 교수-학습방법을 제시하고, 이를 효율적으로 운영 및 평가할 수 있는 원격대화식 학습 평가시스템을 설계 및 구현한다.

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Mathematics Curriculum Revising Processes & Directions from the Standpoints of the Comtemporary Two Reports in the 1920's as the Origin of Math Wars (수학전쟁의 기원과 우리나라 수학교육과정 개정 - '중등수학교육의 문제점'과 '1923 Report' -)

  • Chang, Kyung Yoon
    • Journal of Educational Research in Mathematics
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    • v.24 no.4
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    • pp.645-668
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    • 2014
  • This study was designed to gain insights into contemporary secondary mathematics curriculum revision in Korea. The two secondary mathematics curriculum reports submitted in the 1920s, the Kilpatrick Reports and 1923 Reports were compared and contrasted as the origin of recent math wars, and their backgrounds, committee members, viewpoints of math and math education and contents were analyzed to understand the perspectives of the two extreeme parts. Kilpatrick Reports was selected at that time, but nevertheless 1923 Report had taken a role of guiding secondary mathematics in US until the New Math era. The direction and process of mathematics curriculum revision were suggested based on the analysis of reports' short- and long-term influences. A close examination of the curriculum revision process in US and in Korea and the implications from the results are also included in the suggestion.

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A 9-Step Prewriting Process As the Problem Solving Approach (문제 해결 방식의 아홉 단계 '쓰기 전' 과정)

  • Kwon, Sung-Gyu
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.15 no.3
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    • pp.22-39
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    • 2012
  • This paper is to introduce a 9-step prewriting process based on the definitions of some terms after reviewing the process-based writing approach in view of the problem solving and the engineering design process. Discussion includes the descriptions of some terms for developing the steps, the evolving of the steps, the knowledges and strategies for applying the process, comparison of the process with problem solving approach, recommendation of the repeated practice of the process, and teaching of text level knowledges. The 9-step prewriting process is expected to make both learning and teaching of writing easier in engineering curriculum.