IPTV 서비스는 통신/방송 융합서비스로서 데이터 스티림이 송출되는 H/E 센터로부터 QoS 가 보장되는 IP망을 통해 디지털 영상 방송이나 양방향서비스를 가입자 단말까지 제공하는 서비스이다. 본 고에서는 IPTV서비스를 제공하기 위한 Network 요구조건에 대해 설명하고, IPTV 서비스와 같은 1:n 통신에 적합한 멀티캐스트 기술 및 프로토콜에 대해 살펴본다. 이와 아울러 데이터 스트림을 송출하는 헤드엔드센터 내의 시스템에 대해 알아본 후 마지막으로 향후 해결해야 할 IPTV 관련 중요한 이슈사항에 대해 언급한다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.07a
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pp.235-240
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2003
무선 인터넷 시장이 커짐에 따라 가장 크게 대두되는 이슈 중에 하나는 802.11 ESS에서의 AP간의 상호운영과 STA 정보의 안전한 핸드오프이다 IAPP는 액서스 포인트 AP(Access-Point)에 다양한 로컬 이벤트가 일어날 때 다른 AP들과 통신하기 위하여 AP 관리 개체에 의해 사용되는 통신 프로토콜이다. IAPP의 기능은 ESS의 생성과 유지를 용이하게 하고, STA의 안전하고 빠른 이동성을 지원하며 AP가 주어진 시간에 각 STA와 단독 결합 요청을 수행할 수 있도록 지원한다. 본 논문에서는 현재 802 11F에서 진행 중인 IAPP의 내용을 중심으로 RADIUS를 바탕으로 하는 IAPP의 운영에 대해서 연구했다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.546-548
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1999
전자화폐는 기존의 화폐 개념을 네트워크 상으로 옮겨 디지털화한 무형의 화폐 또는 지불수단으로, 기존 신용력에 기반을 두고 종이 화폐가 가지고 있었던 불편함을 해소하기 위해 원격지 이송에 따른 통신기능, 휴대 및 보관관리의 편리성, 위조방지 기능을 기존 화폐 개념기능에 추가한 것이며, 온라인 방식과 오프라인 방식이 있다. 본 논문에서는 오프라인 방식 전자화폐가 만족해야 할 요구사항, 즉, 익명성, 위조불가능성, 이중사용방지와 조건부 익명성 철회를 충족시킬 수 있는 시스템의 구조와 프로토콜을 제시하고, 이를 자바카드를 이용해서 구현하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.402-404
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1999
인터넷 사용자의 기하 급수적인 증가로 고속 데이터 전성과 멀티미디어 서비스에 대한 요구사항이 증가하고 있다. MPLS는 이러한 요구사항에 부응하는 기술로 레이블이라는 짧고 고정된 길이의 식별자를 사용하여 패킷 포워딩을 하는 3계층 스위칭 방법이다. LDP는 MPLS 도메인 내에서 LSP를 설정하기 위해 FEC에 대한 레이블 바인딩과 매핑 결과를 분배하는 프로토콜이다. 현재 전 세계적으로 많은 ISP들이 LDP 개발을 진행 중인데, 본 논문은 서로 다른 환경에서도 상호 연동이 가능하도록 관리 블록과 상태 머신을 이용한 LD 구현에 관하여 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.325-327
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2000
오늘날 인터넷 환경에서 높은 대역폭을 요구하는 멀티미디어 서비스의 제공 및 서비스 품질 (QoS)을 고려하기 위해서는 현재의 가입자망 접속 방법으로는 대역폭에 있어 한계를 가진다. 따라서 ATM 방식을 기반으로한 가입자망 접속 방법으로서 ADSL 방식이 제안되고 있다. 본 논문은 ADSL 라우터의 ATM Signaling과 ATM Driver에서 프로토콜별 호 관리 기능을 제공함으로써 기존의 TCP/IP환경을 지원할 수 있는 IPOA와 PPPOA를 한 장비에서 동시에 제공할 수 있는 효과적인 방법을 제시하며 이를 통해 IPOA와 PPPOA를 단일망으로 구성하는 방법에 대하여 기술한다.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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2003.05a
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pp.14-19
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2003
IPv6에서는 호스트의 주소 재지정 뿐만 아니라 라우터에 대해서도 주소 재지정 메커니즘을 제공한다. IPv6에서는 기존 망 환경 외에도 Mobile-IP나 Ad-hoc 네트워크 상에서 라우터의 주소를 손쉽게 관리할 수 있는 메커니즘이 절대적으로 필요하다. 이러한 방법으로는 RR(Router Renumbering)이나 APDP(Automatic Prefix Delegation Protocol), DHCPv6 등이 있다. 본 논문에서는 라우터 주소 재지정 기법 중에서 APDP 기법을 리눅스 커널 2.4.x 기반 환경에서 구현하였다. 구현된 프로그램은 기존의 radvd와 통합하여 구성하였으며, 리눅스를 이용한 PC-라우터로 테스트베드를 구성하여 동작을 검증하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.382-384
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2003
인터넷 멀티캐스트 서비스는 네트워크 자원의 효율적 사용이라는 장점과 15년 이상의 연구, 개발에도 불구하고 아직 보편화 되지 못하고 있다. 이는 멀티캐스트 서비스가 망에서 지원이 잘 되지 않고 있고. 멀티캐스트 망 관리의 어려움. Killer Application 부재 등 많은 문제점이 있고, 멀티캐스트 서비스의 신뢰성 보장이 되지 않고 있다는 것도 하나의 문제점 이라고 할 수 있다. 본 논문에서는 인터넷 멀티캐스트 서비스의 신뢰성 보장을 위한 방법으로 기존에 발표된 트리기반의 프로토콜인 RMTP (Reliable Multicast Transport Protocol)[1]. [2]의 단점을 보완하여 신뢰성 있는 멀티캐스트 전송을 위한 방법을 제안하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.790-792
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2004
오늘날 JXTA 프로젝트는 중앙 서버를 통한 관리가 필요 없고, 네트워크에 연결되었다면 모든 장치에서 다른 장치들과의 통신이 가능하며 타 P2P 시스템이나 커뮤니티와의 통신이 가능한 등의 장점을 가지고 있다. 이 세 가지 장점 중 서로 상이한 프로토콜과 API의 사용으로 인해 구현이 쉽지 않은 타 P2P시스템과의 상호운용성를 현실화시킬 수 있는 방법을 JXTA의 CMS를 통해 구현해보고 비러한 브릿지 시스템의 특징을 살펴본다.
액티브 네트워크는 새로운 프로토콜 및 기술을 네트워크 상에서 채택하여 운용하는 것을 용이하게 할 뿐만 아니라 사용자가 네트워크 상에 필요한 기능을 수행함으로써 네트워크 관리나 새로운 서비스의 제공을 능동적이고 유연하게 수행할 수 있도록 하는 새로운 네트워크 패러다임이다. 액티브 네트워크가 가지는 가장 대표적인 특징은 네트워크 노드에 대해 프로그래밍이 가능하다는 것이며, 이들 노드간에 전송되는 패킷은 이동 코드의 특성을 갖는다. 따라서 본 고에서는 액티브 네트워크를 위한 인터페이스 계층을 제공하는 프로그래밍 언어 이슈와 관련 연구 동향을 살펴보았다.
본 논문은 전자화폐 시스템을 구현하기 위한 프로토콜들의 표준과 전자화폐 안전성 을 위한 정보보호 기능 표준을 제시하여 향후국제적인 전자상거래에 대비하여 상호호환성있 는 전자 화폐시스템 구현을 기반을 제공하고자 한다. 본 논문에서 제시하는 전자화폐 프로 토콜들과 관련 보안기술들은 전자화폐 시스템 구현에 직·간접적으로 적용될수 있다. 또한 국제결제은행에서 발행된 문서와 각국에서 실용화중인 시스템 가이드라인을 근거로 하여 국 내 전자지불 시스템뿐만 아니라 국제 전자상거래에도 사용될수 있도록 작성되었으므로 전자 화폐 시스템의 관리와 운영을 용이하게 할수 있는안전한 시스템 구현의 기초가 될것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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