Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.2
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pp.208-213
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2003
Recently, a variety of new routing protocols targeted specifically wireless mobile nodes environment have been developed. This paper presents the results of a detailed packet level simulation comparing two multi-hop wireless ad-hoc network routing protocols that cover a range of design choices between DSDV and DSR. And we suggest a performance comparison of network routing protocols through NS-2 simulator.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.213-217
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2003
An Ad-Hoc networks is a set of wireless mobile host which forms temporary networks without any concentrated controls or any helps of standard support services. Mobile host' routers are operated by their mobile hosts without fixed routers, therefore, the original routing protocol algorithm are not effective. There are two major Protocols in Ad-Hoc Network. A Table-Driven algorithm and an On-Demand, but the latter is presented more effective. We try to compare and analyze the performances of each protocol's host in this thesis.
공개키 연산을 이용하는 고액 지불 시스템(Macro Payment System)은 높은 수수료로 인해 경제성이 맞지 않아 소액 지불(Micro Payment)에는 적합하지 않다. 해쉬 연산을 이용한 PayWord 프로토콜은 저렴한 메커니즘 비용과 신속한 트랜잭션 처리, 거래과정에서 브로커의 오프라인 참여로 소액 대금 결재에 적합하다. 그러나 특정 상점에만 사용 가능한 화폐가치를 포함하여, 사용자가 거래하는 상점이 많아지면 관리 저장해야 하는 해쉬 체인의 수가 늘어나는 단점이 있다. 본 논문에서는 전자화폐에 해당하는 해쉬 체인을 하나만 생성하여 여러 상점들에 안전한 지불을 수행하는 개선된 소액 지불 프로토콜을 제안한다. 제안한 방법은 지불과정에 MAC(Message Authentication Code)을 이용한 해쉬 간을 추가하여, 상점들의 공모 및 악의적인 수정을 방지한다. 따라서 사용자는 하나의 해쉬 체인만을 생성함으로써 기존의 PayWord보다 계산부담이 줄고, 여러 상점들과의 일시적인 거래관계에서도 효율적인 지불을 수행한다.
Ad-hoc 망은 기존의 유선망이나 중앙집중화된 관리의 도움 없이 무선이동단말 스스로가 동적으로 구성하는 망이다. 현재 ad hoc망에서의 라우팅을 위해 제시된 on-demand 방식의 라우팅 프로토콜은 경로발견을 위해 blind flooding을 수행하며 이는 프로토콜의 효율성을 저해하고 있다. 본 논문에서는 이러한 blind flooding의 문제점을 개선한 수 있는 방법으로 2-hop거리의 이웃노드들에 대한 정보와 threshold factor를 이용하여 선택적으로 flooding을 수행함으로써 라우팅 오버헤드를 줄일 수 있는 방법을 제시한다.
Replication in distributed databases is to improve efficiency, availability, and autonomy, But applying the strict consistency in real systems is very difficult. In this paper, I introduce a hybrid protocol permitting group update through eager update propagation and weakening consistency through lazy update, This protocol manages replica version number for the group update consistency and generates partially ordered replica spanning tree for the serializability of lazy update transactions. It preserves weak consistency by combining synchronous and asynchronous update mechanism. Study of performance analysis for the efficiency of the protocol be included in next paper.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.373-376
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2002
가정 내 정보 가전 기기들의 수효가 늘어 가고, 초고속 인터넷 서비스가 일반 가정으로 보급되는 등 가정 내의 정보 통신 환경이 변하고 있다. 이 가정 내 정보 가전 환경을 통합 관리하면서 외부 통신망과의 연계를 담당하는 기기로서 홈 서버가 이용되어 진다. 또한 코덱 기술의 발전으로 인터넷을 통해 원격지로 영상을 송수신할 수 있게 되었다. 본 논문에서는 이러한 정보 가전 환경에서 홈 서버를 기반 시스템으로 한 영상 감시 시스템의 구현에 대해 기술하였다. 본 시스템은 홈 서버 시스템에 X.10 프로토콜을 이용하여 카메라와 같은 디바이스를 제어하도록 하였으며, 통화 호출에 사용하는 프로토콜로는 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 권고한 SIP(Session Initiation Protocol) 영상 회의 프로토콜을 기반으로 하였다. 본 영상 감시 시스템은 SIP의 User Agent를 홈 서버에 구현하여 비디오 코덱 등을 연결하였고 SIP의 메시지와 X.10 디바이스 콘트롤을 연동하는 모듈을 추가하여 카메라 선택 등의 디바이스 제어를 하는 동시에 집 외부에서 내부의 상황을 영상으로 모니터링할 수 있도록 하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.538-540
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2005
본 논문의 목표는 TDMA기반의 이동 애드혹 네트워크에서 AODV 라우팅 프로토콜을 이용해서 QoS를 제공하는 것이다. 우리가 제공하려는 QoS는 종단간에 있어서 각 Flow에 대해 연속적이고도 충분한 대역폭을 보장하는 것이다. TDMA에서 대역폭은 time slot으로 다루어지며 각 노드는 전체 N개의 time slot으로 이루어진 frame단위로 전송을 한다. 본 논문에서는 Hello message와 수정된 AODV 프로토콜을 이용해서 이러한 time slot을 관리함으로써 최대한의 QoS를 보장할 수 있는 기법을 제안한다.
It is necessary to provide a fast and secure handover for seamless real-time multimedia services based on IEEE 802.11. In this paper, we propose FMIPv6 handoff protocol integrating L2/L3 layer based on IEEE 802.11 WLAN environment. In that, we propose a hierarchical key management scheme and authentication mechanism for protecting the handover signaling messages. The number of connections with AAA server is minimized for the fast handover. It is also compared and analyzed the handover cost with previous method.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.50-53
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2007
MIKEY(Multimedia Internet KEYing)는 IETF에서 멀티미디어 데이터 암호화를 위한 표준 키 관리 프로토콜로 제안되었으며, 미디어 암호 프로토콜인 SRTP(Secure RTP)에서 키 교환 프로토콜로 고려되고 있다. 멀티미디어 데이터 암호화를 위해 MIKEY에서는 메시지를 교환함으로써 상호간의 공통적인 암호 알고리즘을 찾아내는 협상 메커니즘을 제시하고 있다. 하지만 이러한 방법은 상호간에 지원하는 알고리즘이 많은 경우나 상이한 경우에 이를 찾아내기 위한 메시지 교환 횟수가 증가하는 등 실시간 VoIP 암호통신에는 적합하지 않다. 따라서, 본 논문에서는 메시지 교환 횟수를 줄여 실시간 VoIP 암호통신에 적합한 경량화된 MIKEY기반 암호 능력 협상 메커니즘을 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.354-359
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2007
모바일 모델은 특히 모바일 에드혹 네트워크의 라우팅에서 가장 중요한 역할을 한다. 에드혹 무선 네트워크에서 모바일 관리는 많은 과제에 직면해 있다. 이동성은 네트워크의 토폴로지를 바꾸기 위해 끊임없이 문제를 야기한다. 정확한 루트를 유지하기 위해서 라우팅 프로토콜은 그러한 변화들을 동적으로 새로이 조정해야만 한다. 따라서 데이터 트래픽 갱신은 중요한 요소이다. 다른 모바일 패턴들은 특수한 네트워크 프로토콜이나 어플리케이션 상에서 일반적인 다른 효과를 가진다. 결과적으로, 네트워크 수행능력은 이동성의 성질에 의해 강하게 좌우될 것이다. 과거의 이동성은 서로 다른 라우팅 프로토콜들 사이에서 네트워크 실행을 평가하는데 다소 가끔 사용되어 졌다. 이 논문에서는 일반적인 몇 개의 모바일 모델과 거의 보기 드문 모바일 모델을 가지고 다양한 네트워크와 라우팅 파라미터들에서의 그들의 충돌에 대해 기술되었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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