분산 멀티미디어 시스템의 기본적인 요구 사항은 비디오와 오디오 같은 연속미디어의 생성 그리고 검색 시점에서 표현 시점까지의 엄격한 지연과 지터를 요구하는 인트라 미디어 동기화와 다수의 연속 미디어 스트림을 병렬로 표현할 때 트랙들간의 상대적 시간 관계에 관한 제한을 만족시키는 인터미디어 동기화를 제공하는 것이다. 본 논문에서는 분산 환경에서 연속미디어를 이용하는 주문형 시스템 개발도구인 버클리 CMT를 텍스트, 이미지, 그래픽 등의 불연속 미디어와 비디오, 오디오 등의 연속 미디어 형태의 멀티미디어 동기화가 가능하도록 확장-CMT를 설계하고, 이를 분산 원격강의 응용에 구현하였다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.9
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pp.2807-2814
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2000
In this paper, we suggest a visual language supporting collaboration with functional attributes. The visual language is a set of visual sentences that consist of object icons and operators. The object icon is a user who participates in collaboration. And, the operator means interactive relations between users according to a point of collaborative time. The functional attributes that support various computing orders provide flexibility of interactive relations on collaboration. Also, using representation both synchronous and asynchronous relations in collaboration, the visual language supports efficiently collaboration than conventional visual languages. And, functional attributes of visual sentences are analyzed using $\lambda$ expressions.
The purpose of this study is to examine whether multicultural youth's participation in activities affects academic performance, verify whether achievement motivation and social relations have multiple mediating effects, and analyze whether there are differences between male and female groups. To this end, a total of 1,635 high school sophomores were analyzed in the 8th year (2018) of the Multicultural Youth Panel Survey. As a result of the analysis, first, it was confirmed that the influence of multicultural youth's participation in youth activities on academic performance was partially mediated by achievement motivation and social relations. Second, for all multicultural adolescents, 'achievement motivation' was found to have a significant effect on academic performance, and this route was found to be male students is a female student. It was found to be more positive than 001), and the difference between groups was statistically significant. Therefore, it is necessary to expand opportunities to participate in youth activities for multicultural youth and to prepare creative activity spaces and content support policies.
The purpose of this study was to examine differences in motivation of the tourists, who visited the Daegu Ole Palgong mountain courses, according to the slow tourism tourists' demographic characteristics and use-behavior, and to examine the relationships between motivation and the degree of satisfaction of tourists and behavioral intention. Also, it was to present motivations and characteristics of slow tourism tourists and the accompanying managerial implications. In order to achieve this research purpose, a survey was conducted from May 8, 2010 to May 23, 2010 on the tourists who visited Daegu Ole Palgong mountain courses. The results of testing the hypotheses through empirical analysis were as follows. First, differences in motivations according to demographic characteristics and demographic characteristics and the use behavior of the tourists were partially adopted. Second, there were significantly positive (+) relationships between the motivations of visitors to the Daegu Ole Palgong mountain courses and the overall degree of satisfaction. Finally, the overall degree of satisfaction with the visits to Daegu Ole Palgong mountain courses had significantly positive (+) relationships with revisit intentions. These imply that it is necessary to provide differentiated strategies and programs and inducing strategies in accordance with the results presented. as well, marketing strategies to enhance the degree of satisfaction of the tourists should be considered.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.9
no.6
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pp.91-99
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2014
The purpose of this study is to analyze the structural relationship among such variables as self-efficacy, entrepreneurial motivation and entrepreneurial intention in the public sector. In order to achieve the purpose, this study had specifically questions as follows: The first was to examine the effect of the self-efficacy on the entrepreneurial motivation in the public sector. The second was to examine the effect of the self-efficacy on the entrepreneurial intention in the public sector. The third was to examine the effect of the self-efficacy on the entrepreneurial intention according to the entrepreneurial motivation in the public sector. The fourth was to examine the effect of entrepreneurial motivation on the entrepreneurial intention in the public sector. A questionnaire was used as the research instrument. A total number of 257 employees in the public sector responded to questionnaire. In order to estimate the hypothesized structural equation model, the collected data were analyzed by AMOS 17.0, a statistical program for structural equation modeling. The major findings of this study were as follows; First, the self-efficacy was found to have a direct effect on the entrepreneurial motivation in the public sector. Second, the self-efficacy was not found to have a direct effect on the entrepreneurial intention in the public sector. Third, the indirect effect of the entrepreneurial motivation between the self-efficacy and the entrepreneurial intention proved positive in the public sector. Fourth, the entrepreneurial motivation was found to have a direct effect on the entrepreneurial intention in the public sector.
The latest movement in live video streaming service is mobile personal broadcasting (MPB), which refers to consumers accessing the service through social media with mobile devices, such as smartphones and tablet PCs. This service is possible through the advancements in mobile video technology and platforms. Features such as enhanced user interaction, personalization, and real-time broadcasting, combined with a greater variety of content, have led to the development of MPB. The increase in MPB users calls for research, including that on the hedonic motivational angle. This study aims to assess MPB users' intrinsic motives through the hedonic-motivation system adoption model (HMSAM) using seven factors: joy, temporal dissociation, escapism, focused immersion, perceived ease of use, perceived usefulness and intention to watch. Survey data collected from 154 samples were analyzed with statistical techniques, such as structural equation modeling. Results showed that time dissociation, escapism, and perceived ease of use have a positive relationship with heightened enjoyment. Joy significantly affects focused immersion and intention to watch. Escapism also had a statistically significant influence on focused immersion. This study contributes to the advancement of the MPB study under the HMSAM theoretical framework and offers practical suggestions to managers to enhance MPB content viewership.
The purpose of this research is to find the factors affecting the academic education satisfaction of social entrepreneurs, and to analyse the moderate variable such as the study motivation among the factors. These factors includes the curriculum, the education management, the education facilities, the characteristics of instructors and the study motivation. To do this end, this study set up the research questionnaire from the study of Houle (1961) and Hyun and Kim (2010), and did the moderate regression analysis to test the hypothesis that the academic motivation can do as the moderate variable while affecting the education satisfaction. The study finds that the factors such as the curriculum, the education management, the education facilities and the characteristics of instructors show the statistically significant test results. Also the study motivation as a moderate variable shows significant result. Thus for educating the social entrepreneurs, the study motivation of them should be deeply considered.
This paper conducted a survey targeting online Korean drama viewers in Vietnam and Philippines, to investigate the relationships between viewing motivations of Korean drama, general attitude toward Korean drama, and Korea's national image. Factor analyses found six viewing motivations of Korean drama, and the most powerful viewing motivation of Korean drama were entertainment/relaxation(Vietnam) and longing for actor(actress)(Philippines), respectively. In addition, two path analyses showed that viewing motivations had a significant influence on general attitude toward Korean drama. Longing for actor(actress) and entertainment/relaxation motivations were critical factors in both countries' paths, but habit motivation was negatively related to general attitude toward Korean drama. In case of Korea's national image, the results showed that the more positive general attitude toward Korean drama, the more positive images of national image. Conclusions, implications, and limitations were also discussed.
In this study, we investigated the impact of empowering leadership on intrinsic motivation, job crafting, and job performance. The role of intrinsic motivation and job crafting in the relationship between empowering leadership and job performance was verified. Covariance structure analysis was conducted to verify the research hypothesis using questionnaire data collected from SME workers in Yangsan, Ulsan, and Gyeongju. The results were as follows. First, empowering leadership has a significant influence on intrinsic motivation, job crafting. Second, empowering leadership did not have a significant influence on job performance. Third, intrinsic motivation has a significant influence on job crafting but intrinsic motivation did not have a significant influence on job performance. Fourth, job crafting has a significant influence on job performance. Finally, intrinsic motivation plays a partial mediating role in the relationship between empowering leadership and job crafting. job crafting plays a full mediating role in the relationship between empowering leadership and job performance. The results of this study suggest that employees' intrinsic motivation and job crafting should be promoted through the leader's empowering leadership in order to improve job performance.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.4
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pp.807-819
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2020
The purpose of this study is to investigate the relationship between the motivation to participate in sports for elderly, the factors for fun, leisure satisfaction, and exercise persistence. In order to analyze the data, a total of 200 questionnaires were distributed to senior citizens participating in sports programs at the Senior Citizen Welfare Center in Seoul, and a total of 183 copies (91.5%) of data were used as valid samples excluding 17 unfaithful responses. For data processing, frequency analysis, confirmatory factor analysis, Cronbach's α, concentration validity, discriminant validity, concept reliability, correlation analysis, and structural equation model verification were performed using IBM AMOS 21.First, the motivation to participate in sports for the elderly influenced the fun factor. Second, the motivation to participate in sports for the elderly influenced leisure satisfaction. Third, the motivation to participate in sports for the elderly influenced the exercise continuation. Fourth, the fun factor of sports for the elderly influenced leisure satisfaction. Fifth, the fun factor of elderly sports influenced the exercise continuation. Sixth, the satisfaction of sports for the elderly affected the exercise continuation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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