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시뮬레이션 기반소프트웨어에 대한 사례 연구

  • Lee, Myeong-Sin;Choe, Su-Jin;Jeong, Dae-Won;Im, Hyeon-Jeong;Jeong, Tae-Jin
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
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    • 2011.04a
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    • pp.32.4-33
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    • 2011
  • 관제시뮬레이터는 위성운용의 준비 및 위성운용 기간 동안의 운용절차의 검증, 지상관제 시스템의 시험, 운영자의 교육 및 훈련 등을 목적으로 활용될 수 있다. 시뮬레이터는 보통 운영체제, 미들웨어, 시뮬레이션 기반소프트웨어, 에뮬레이터 및 위성과 외부 환경의 모델링 부분으로 구성된다. 에뮬레이터는 위성의 비행소프트웨어의 이미지를 어떤 수정없이 실제적으로 실행할 수 있게 한다. 위성의 모델링 부분은 시뮬레이터의 운용목적에 맞는 각종 하드웨어와 기능들에 대해서 수학적 방정식 등을 이용하여 위성 및 외부환경을 실제적으로 모델링하는 부분으로 구성된다. 이외에 시뮬레이션의 제어 및 관리와 사용자 접속부분을 관리할 수 있는 모듈들이 추가적으로 구성된다. 시뮬레이션 기반소프트웨어는 이러한 시뮬레이션 구성요소(Component)들을 사용자 환경설정 파일에 기반하여 통합하여 구현 및 운용할 수 있는 환경을 제공한다. 구현되는 시뮬레이터의 틀(Framework)로써 모듈간 각종 데이터의 표준 입출력, 일반적인 모델 등을 제공한다. 운용되고 있는 세계 각국의 위성 시뮬레이터에서 SIMSAT, SIMWARE 등의 시뮬레이션 기반소프트웨어가 활용되고 있으며, 관제시뮬레이터가 개발될 경우 기반소프트웨어의 자체개발 또는 기존 상용제품 활용의 여부가 우선적으로 결정되어야 할 것이며, 또한 기존 상용제품 활용 시 각 기반소프트웨어의 특성을 분석하여 적절한 기반소프트웨어의 선택이 결정되어야 할 것이다. 이 논문에서는 시뮬레이션 기반소프트웨어의 기능 및 현재 활용되고 있는 상용제품의 특성에 대해서 분석비교를 기술한다.

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An Informetric Analysis on Intellectual Structures with Multiple Features of Academic Library Research Papers (복수 자질에 의한 지적 구조의 계량정보학적 분석연구: 국내 대학도서관 분야 연구논문을 대상으로)

  • Choi, Sang-Hee
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.28 no.2
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    • pp.65-78
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    • 2011
  • The purpose of this study is to identify topic areas of academic library research using two informetric methods; word clustering and Pathfinder network. For the data analysis, 139 articles published in major library and information science journals from 2005 to 2009 were collected from the Korean Science Citation Index database. The keywords that represent research topics were gathered from two sections: an and titles in references. Results showed that reference titles usefully represent topics in detail, and combinings and reference titles can produce an expanded topic map.

A Cache Management Scheme for Effective Processing of Continuous Partial Match Queries in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 연속 부분 부합 질의의 효과적인 처리를 위한 캐시 관리 방안)

  • Jeong, Yeon-Don;Lee, Ji-Yeon;Lee, Yun-Jun;Kim, Myeong-Ho
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.28 no.2
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    • pp.253-265
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    • 2001
  • 본 논문은 이동 컴퓨팅 환경에서 연속 부분 질의의 효과적인 처리를 위한 캐시 관리 방안을 제안한다. 연속 부분 부합 질의란 질의의 결과가 클라이언트의 메모리에 일관성을 유지하면서 지속되는 부분 부합 질의이다. 기존의 이동 환경을 위한 캐시 관리 기법은 레코드 식별자를 기반으로 하는 방법들이다. 하지만, 부분 부합 질의는 데이터의 내용을 기반으로 탐색하는 질의이기 때문에 이러한 레코드 식별자를 기반으로 하는 방법들은 캐시 관리를 효율적으로 할 수 없다. 제안하는 캐시 관리 방안에서는, 이동 클라이언트의 캐시 상태를 프레디킷(predicate)으로 기술하고, 서버가 캐시 관리를 위해 클라이언트에게 방송하는 캐시 무효화 정보, 즉 Cache Invalidation Reports(CIR)을 프레디킷으로 구성한다. 이러한 프레디킷 표현을 사용하여, 일련의 캐시 관리 기법-억지 방법(the brute-force method), 빼기 방법(the subtraction method), 교차 방법(the intersection method)-들을 제안한다. 그리고, 제안하는 방법의 계산 복잡도를 계산한다.

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DEVELOPMENT OF THE HAUSAT-2 PAYLOAD OF ANIMAL TRACKING SYSTEM (HAUSAT-2 소형 위성 동물 추적 시스템 탑재체 개발)

  • Lee Jeong-Nam;Lee Byung-Hoon;Moon Byung-Young;Chang Young-Keun
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
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    • 2006.04a
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    • pp.129-132
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    • 2006
  • Animal Tracking System consists of Animal Tracking System Receiver on the Satellite segment, Animal Tracking Terminal and Ground Station for data analysis on the Ground segment. This paper describes operation concept and hardware design for Animal Tracking System which is the payload of HAUSAT-2 being developed by the Space System Research Laboratory (SSRL). Algorithms for determination of animal position and data processing are also referred to.

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Value Weighted Regularized Logistic Regression Model (속성값 기반의 정규화된 로지스틱 회귀분석 모델)

  • Lee, Chang-Hwan;Jung, Mina
    • Journal of KIISE
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    • v.43 no.11
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    • pp.1270-1274
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    • 2016
  • Logistic regression is widely used for predicting and estimating the relationship among variables. We propose a new logistic regression model, the value weighted logistic regression, which comprises of a fine-grained weighting method, and assigns adapted weights to each feature value. This gradient approach obtains the optimal weights of feature values. Experiments were conducted on several data sets from the UCI machine learning repository, and the results revealed that the proposed method achieves meaningful improvement in the prediction accuracy.

Raptor Codes-based Screen Mirroring for Energy Efficiency (에너지 효율성을 고려한 랩터 코드 기반의 스크린 미러링)

  • Go, Yunmin;Song, Hwangjun
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.23 no.2
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    • pp.134-139
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    • 2017
  • The existing screen mirroring systems are vulnerable to packet loss and inefficient for mobile devices with limited energy capacity. To overcome these problems, we propose a packet loss robust and energy efficient screen mirroring system for mobile device. The proposed system employs systematic Raptor codes for a forward error correction method to mitigate the video quality degradation that is caused by packet loss over wireless networks. For the mobile device energy saving, the proposed system shapes the screen mirroring traffic and adjusts the Raptor encoding parameters. In this paper, the proposed system is fully implemented on single board computers and is examined in a real Wi-Fi Direct network.

Study on Downlink Capacity based on the Visibility Analysis between KPLO and KDSA/DSN (시험용 달 궤도선과 KDSA 및 DSN 간 가시성 분석을 통한 다운링크 용량 연구)

  • Kim, Changkyoon;Jeon, Moon-Jin;Lee, Sang-Rok;Lim, Seong-Bin
    • Journal of Satellite, Information and Communications
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    • v.11 no.3
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    • pp.86-91
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    • 2016
  • KARI(Korea Aerospace Research Institute) has been developing the KPLO(Korea Pathfinder Lunar Orbiter) for Korean first lunar exploration, and analysing various subjects for the mission success. Especially the performance of the communication is one of important factors, because massive scientific and technical data acquired by multiple payloads might be transferred to ground stations on the Earth. In this paper, we explained the study on the 1-day average downlink capacity based on the visibility analysis between ground stations and KPLO, and described its results.

Human Interface Software for Wireless and Mobile Devices (무선 이동 통신 기기용 휴먼인터페이스 소프트웨어)

  • Kim, Se-Ho;Lee, Chan-Gun
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.37 no.1
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    • pp.57-65
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    • 2010
  • Recently, the character recognization technique is strongly needed to enable the mobile communication devices with cameras to gather input information from the users. In general, it is not easy to reuse a CBOCR(Camera Based Optical Character Recognizer) module because of its dependency on a specific platform. In this paper, we propose a software architecture for CBOCR module providing the easy adaptability to various mobile communication platforms. The proposed architecture is composed of the platform dependency support layer, the interface layer, the engine support layer, and the engine layer. The engine layer adopts a plug-in data structure to support various hardware endian policies. We show the effectiveness of the proposed method by applying the architecture to a practical product.

A Study on Information Resource Evaluation for Text Categorization (문서범주화 효율성 제고를 위한 정보원 평가에 관한 연구)

  • Chung, Eun-Kyung
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.24 no.4
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    • pp.305-321
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    • 2007
  • The purpose of this study is to examine whether the information resources referenced by human indexers during indexing process are effective on Text Categorization. More specifically, information resources from bibliographic information as well as full text information were explored in the context of a typical scientific journal article data set. The experiment results pointed out that information resources such as citation, source title, and title were not significantly different with full text. Whereas keyword was found to be significantly different with full text. The findings of this study identify that information resources referenced by human indexers can be considered good candidates for text categorization for automatic subject term assignment.

A development of graphic simulator for power flow analysis of user define type (조류계산을 위한 사용자 정의 모델 지향형 그래픽 시뮬레이터 개발)

  • Hwang, In-Jun;Kim, Kun-Joong;Jeon, Dong-Hoon;Park, Hyun-Shin;Sin, Man-Chul;Oh, Sung-Kyun
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2006.07a
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    • pp.306-308
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    • 2006
  • 현대 과학 기술은 개개의 분야의 고유성과 특성이 점차 모호해지고 여타 분야와의 접목 내지는 응용의 발판을 넓혀 점차 실용화하는 추세이다. 특히 경제성과 밀접한 관련이 있는 엔지니어링 분야가 더욱 그러하다. 일상생활에서 사용되는 컴퓨터의 진보는 그간 학문적인 연구에 소요되었던 시간을 단축시켰으며 연산가능 범위를 확대하였고 이것을 바탕으로 우리는 좀더 세밀하고 정확한 진단과 예측이 가능해졌다. 이는 엔지니어들이 갖추어야할 지식체계에도 영향을 주어 과거 배타적이며 폐쇄적인 업무성향을 개방적이고 공유 가능한 대상으로 변모가능하게 되었다는 점에서 의의가 크다. 특히 정보 전달의 측면에서 보면 최근 부각되고 있는 그래픽적 요소를 가미한 해석프로그램을 주목해야만 한다. 일반적인 데이터 나열이나 조작 시에 사용되던 텍스트 기법이 다이얼로그 상자를 통해 좀더 인터렉티브한 환경으로 바뀌었고 현재는 이러한 내용을 그래픽적인 환경으로 재해석하고자 하고 있다. 바로 이러한 노력의 일환으로 본 논문 역시 그래픽 시뮬레이터 개발에 관해 다루게 되었다. 본 논문에서는 그래픽이란 주제를 좀더 심층적으로 다루어 사용자 정의 타입의 단계까지 논함으로써 앞으로 나아가야 할 방향을 제시해 보고자 한다.

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