• Title/Summary/Keyword: 공유가능

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Design and implementation of VO Finder Service sharing multiple VO information based on P2P mechanism (다중 VO 정보를 공유하는 P2P 기반의 VO Finder 서비스 설계 및 구현)

  • Hong, Won Taek;Lim, Min Yeol;Kim, Eun Sung;Park, Hyoung Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.933-936
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    • 2004
  • 본 논문은 그리드 컴퓨팅 환경에서 필요한 서비스 및 자원 정보를 OGSA(Open Grid Services Architecture) 기반하에 P2P(Peer-to-Peer) 메커니즘을 이용하여 제공하는 방법에 관한 것이다. 기존의 집중화된 그리드 정보 서비스의 구조와는 달리 자원 및 서비스에 대한 정보를 VO(Virtual Organization) 단위의 분산된 형태로 유지하고, VO 정보를 공유함으로써 그리드 정보 서비스들 간의 전역적인 정보 공유가 가능해진다. 본 논문에서는 VO 정보 공유를 가능하게 하는 VO Finder 서비스를 설계하고 구현한다. 그리드 환경을 이용하는 사용자는 VO 정보 공유를 통해 전역적인 서비스 및 자원 정보를 모두 제공받음으로써 OGSA 환경하에서 필요한 서비스 및 자원을 선택하여 이용할 수 있다.

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Contents Sharing Model in Distributed Collaboration Environment (분산 협업 환경에서의 콘텐츠 공유 모델)

  • Hur, Hye-Jung;Lee, Ju-Young
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.19 no.5
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    • pp.79-87
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    • 2014
  • In this paper, we propose contents sharing model for consolidating distributed collaboration environments. We provide the combined model by integrating different features-scalable resolution display walls resource, sharing contents on local and remote, multi-user interaction, and access control. There is a benefit that every user can interact within an environment, but overlaps would occur because of multi-user interaction. To manage overlap issue, the model includes access control. Access control would interfere flow of work process. Therefore, we conduct user study to evaluate these two factors of the model. The result shows that the proposed contents sharing model makes it possible to concentrate in a work.

A Scalable Content-Sharing Architecture for High-quality TV Programs (확장 가능한 실시간 고화질 TV 컨텐츠 공유 아키텍처)

  • Chung, Sungwook
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.18 no.11
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    • pp.2651-2657
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    • 2014
  • It can be organized with PVRs and FC-AL for a high-quality TV content-sharing architecture. It is, however, not easy to configure a large community network with the FC-AL since it has a 7-bit address space with supporting up to 127 users. We, therefore, propose a novel scalable FC-AL multiple-loop architecture using shared disks, which does not need to use expensive and load-concentrated switches. In this article, our suggested architecture shows a superb startup delay, such as less than 20msec. In addition, it demonstrates outstanding scalability, such that the number of accomodable users increases almost linearly according to adding loops. Lastly, it reveals exceptional time-shifting hours, that is, which supports more than 140 hours with 1000 users.

Emotion sharing system of RESTful-based using emotion information and location information of the users (사용자의 위치정보와 감성정보를 이용한 RESTful방식의 감성공유 시스템)

  • Jung, Junho;Kim, Dong Keun
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.18 no.1
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    • pp.162-168
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    • 2014
  • In this study, we propose a emotion sharing system that is sharing users emotion change according to the location of the user where users was shared his emotion information and to the emotion. The system consists of a emotion sharing server and mobile smartphone apps. Emotion smartphone app represent status of emotion and location of users who wants to share emotion at map services based the Google Map API. Emotion sharing server was implemented using a RESTful way to allow emotion sharing between different variety platform besides mobile platforms. Emotion information that is exchanged on a emotion sharing server is stored in an XML fromat. We were confirm emotion sharing system that it could be sharing moving emotion change according to the user's location through map service.

Design of a Playes for Sharing MPEG-4 Contents (MPEG-4 컨텐츠 공유를 위한 재생기)

  • 김희선;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.589-591
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    • 2002
  • MFEG-4 컨텐츠는 사용자 상호작용의 지원과 바이너리 포맷의 지원으로 분산 환경에서 다중 사용자가 공유하기에 적합하다. 기존의 가상 환경을 생성하는 장면 기술 언어들은 텍스트 기반 기술 언어이의로 네트워크를 기반으로 하는 공유 환경에 적합하지 않다. MPEG-4의 기술 언어인 BIFS는 바이너리 포맷이므로, 생성된 컨텐츠의 용량이 작아서 네트워크 기반의 공유에 적합하며, 2차인 및 3차원의 풍부한 컨턴츠 생성을 가능하게 한다. 본 논문에서는 MPEG-4의 BIFS를 이용하여 가상 환경을 생성하고, 생성된 컨텐츠론 다중 사용자가 공유하여 가상환경에 참여할 수 있도록 하는 재생기폰 제안한다. 본 논문에서는 MIEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 필요한 부분을 분석하여 기술하고, 분석된 기능을 토대로 MFEG-4 재생기를 설계하였다. MFEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 본 재생기는 컨텐츠 공유 세션의 설정을 지원하고, 컨텐츠에 입력되는 사용자 이벤트를 공유 세설에 참여하는 모든 사용자에게 전송한다. 또한 전송된 사용자 이벤트를 입력받은 원격지 재생기는 공유 메시지를 해석하여 MFE7-4 씬을 갱신한다. 이러한 MPEG-4기반 공유 컨텐츠는 다중 사용자웅 게임 컨텐츠와 교육용 컨텐츠, 방송용 컨텐츠 등에 활용 될 수 있다.

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A Study on the Satisfaction Differences in Dockless Bike in Suwon City (스테이션 없는 공유자전거 이용 만족도 차이 분석연구(수원시 사례를 중심으로))

  • Kim, Sukhee;Lee, Nam il
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.40 no.2
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    • pp.157-166
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    • 2020
  • The city of Suwon has introduced a dockless bike for the first time in Korea. In this study, a questionnaire was conducted for citizens to suggest improvement through satisfaction analysis. As a result of the survey, 88 % of respondents awarded the presence of a bike, and 90 % answered positively in terms of bike policy; whereas mature civic ethics showed an low satisfaction. For the purpose of usage, approximately 75 % of users mainly used for commuting, business, shopping, and the connection with mass transit. In the result of the primary means of a trip, a private car was most preferred before operation; However, it was found that mode transition has been actively carried out. This suggests significant implications for implementing sustainable urbanism. Meanwhile, The level of satisfaction significantly differed in the field of payment method, charge, usage guidance and publicity by an occupation and age groups commonly. Satisfaction in bike maintenance was statistically differed by an occupation. Satisfaction in Rental-return and registration procedures showed differences by an age groups. The results of this study will contribute to establishment related policies and to more activate dockless shared bike.

Spectrum Sharing Policy of the US (미국의 주파수 공유 활성화 관련 정책 동향)

  • Hong, H.J.;Chong, Y.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.6
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    • pp.94-103
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    • 2012
  • 스마트폰, 태블릿 PC 등 정보 기술의 급속한 확대로 주파수 수요가 증가하여 세계 각국은 모바일 데이터 트래픽 수용을 위한 주파수 확보에 노력하고 있다. 미국은 원활한 주파수 확보를 통한 초고속 광대역 통신망의 확충이 통신 분야에서 미래 국제 경쟁력 확보에 필수적이라는 것을 인식하고, 새로운 대역에서 모바일 주파수를 확보하는 노력뿐 아니라 기존 대역에서 1차 사용자를 보호하며 공유할 수 있는 공유 주파수 자원의 확보도 추진하고 있다. 주파수 공유를 도입하면 필요한 주파수를 짧은 기간에 경제적인 가격으로 확보 가능하다는 장점이 있다. 본고는 미국에서 주파수 공유를 위해 도입하는 최근의 스펙트럼 정책 동향에 대해 기술하고자 한다.

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Hierarchical extended Chord to Support Efficient Keyword Search (효율적인 키워드 검색을 지원하기 위한 계층적 확장 Chord)

  • 이승은;진명희;김경석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.574-576
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    • 2004
  • 현재 Peer-to-Peer (P2P) 파일 공유 시스템은 특정 데이터 항목을 저장한 노드의 위치를 어떻게 효율적으로 찾을 것인가에 대해 연구되고 있다. DHT 기반 구조는 확장 가능하며 정확한 매치(exact-match) 질의가 가능하지만, 정확한 매치가 아닌 질의에 대해서는 효율적이지 못하다. 본 논문은 DT 기반의 P2P 파일 공유 시스템에서 확장 가능한 키워드 기반 파일 검색을 제공하기 위한 메커니즘을 제안한다. 우리의 제안된 구조는 높은 능력을 가진 ' 슈퍼피어 ' 를 둠으로써 많은 파일을 가진 공통 키워드로 인친 발생하는 과도한 저장 공간 소비와 네트워크 트래픽을 감소시킨다.래픽을 감소시킨다.

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Managing Shared Objects by Using Directory Service In A Multiple Session Environment (다중세션 환경에서의 디렉토리 서비스를 이용한 공유객체 관리 기법)

  • 최진성;이정훈;오삼권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.376-378
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    • 2003
  • 공동저작 시스템에서 세션이란 참여자들의 필요에 의해 생성, 수정 또는 소멸 될 수 있는 동적인 저작자 그룹을 말한다. 공동저작 시스템은 효율적인 공동 작업의 진행을 위해 다중 세션환경을 지원할 수 있다. 이때 각 세션에서의 저작활동은 사용자들간의 상호협력을 통한 공유객체의 생성. 수정, 저장 및 삭제 등의 작업을 통해 행해진다. 다중세션을 지원하는 공유객체 관리 기법은 모든 세션의 사용자들에게 공유객체 검색 및 접근이 용이하도록 해야 한다. 본 논문은 디렉토리 서비스를 사용한 공유객체 관리 기법을 제시한다. 디렉토리 서비스 모듈은 공유객체들의 위치 일관성을 유지함으로써 효율적인 공유객체 검색 서비스가 가능하게 하고, 공유객체 관리 모듈은 디렉토리 서비스 모듈을 참조하여 오든 세션의 사용자들이 공유객체에 접근하는 것을 용이하게 한다.

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ObjectPeerWork : Framework for the Development of Peer-to-Peer Applications based on Shared Object Model (ObjectPeerWork : 공유 객체 모델 기반의 피어투피어 어플리케이션 개발을 위한 프레임워크)

  • Kang, Un-Gu;Wang, Chang-Jong
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.6
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    • pp.630-640
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    • 2001
  • In this paper, we describe the design and implementation of ObjectPeerWork, which is a framework for the development of shared object model-based P2P(Peer-to-Peer) applications. The shared object model can prevent the computing power decrease on the way of resource management by incorporating the resource management function into resources themselves, and raise reliability on shared resources by improving the security problems. Also this model assures expandability by means of distributed component-based request broker manager and module container. The ObjectPeerWork based on this shared object model is a framework which makes the implementation of the enterprise information system possible, and makes distribution of the computing power and efficient resource management possible by improving the weakness in the general P2P model.

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