메타버스 플랫폼에 대한 관심 및 사용량의 증가에 따라 기존 사이버 범죄 유형인 정보통신망 침해 범죄, 정보통신망 이용 범죄, 불법 콘텐츠 범죄와 더불어 아바타에 대한 강간, 강제추행, 공연음란, 스토킹 등 새로운 유형의 범죄가 발생하고 있다. 이에 형사법적 관점에서의 대응 방안과 기술적 관점에서의 디지털 포렌식 연구가 시작되고 있다. 사용자의 몰입감을 증대하여 가상 환경이 현실이라고 느낄 정도의 실감 기술을 제공하는 메타버스의 특성으로 인해 메타버스 플랫폼에 대한 포렌식 분석은 기존의 전통적인 포렌식 연구와는 다른 접근이 요구된다. 이에 본 논문에서는 메타버스 범죄 사례들을 살펴보고 이에 대응하기 위한 연구 동향을 파악해 보았다. 또한 메타버스에 대한 포렌식 분석 시 기존 디지털 포렌식과는 다른 관점에서 접근해야 할 사항들을 정리하였다.
This article aims to examine the concept and historical background of Applied Theatre and its major characteristics as a newly emerging theatrical practice in recent years. With these aims, the article chronicles the history of how Applied Theatre has developed and formed as an overarching umbrella term that encompasses different theatrical praxis. Given the ambiguity and confusion of this practice, the article argues the importance of recognizing the Applied Theatre's shifting paradigm of subject and object, a crucial element in understanding the practice. Further discussed is the exploration of 'community' in regards to comparing the similarities and differences among Applied Theatre, Community Theatre, and Community-based Performance. The article concludes that the essential comprehension of Applied Theatre's uniqueness comes from noticing and perceiving the paradigm shift that places participants and community as a subject of theatrical transaction rather than as an object, as traditional theatre has done so far.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.38
no.4
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pp.39-48
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2020
This study examined the type, the structural shapes, and the representation of Sandae, which was the stage for traditional performing arts and constructed for the purpose of imperial processions, ritual ceremonies, banquets, etc. from the Goryeo Dynasty to the Late Joseon Dynasty, and the implications of Seokgasan, which was built in the same era. First, through the history and meaning of Sandae, it was confirmed that Sandae has a homogeneity with Seokgasan, which attempted to imitate the shape of "Mountain" in the outer space. The construction of Sandae was deeply related to the tradition of famous mountains. This is consistent with the fact that 'Famous mountains and lakes" in China was symbolically replicated on the Seokgasan in the front yard of the "Cheongyeongak" in the Goryeo Dynasty. Second, Sandae and Seokgasan differed in their structural shapes, materials, and production methods, but they were used as a stage background for national events by constructing in the shape of the mountain, and appeared in various types. It can be seen that the interest in gardens and art of those days has resulted in various formative expressions of nature through the shape and symbolic meaning of the Sandae that mimics the mountain. Third, it is presumed that the square pond with lotus flowers, which is believed to have been located in the center of the garden of Shin Jaehyo's old house, and the Sugak and Seokgasan adjacent to it were not only elements of the garden, but also functioned as a background for the training and performance stage of Shin Jaehyo's students.
This article was triggered by Victor H. Mair's book 'Painting and performance'. The book explained that Buddhist paintings are common in the area where Buddhism was spread, and there are also performances using them. And although it has nothing to do with Buddhism, it has been shown that this form of performance can be global. However, the problem was not 'Korea'. It was because there was no record or transmission of the corresponding performance soon. In this situation, the landing method of Samcheok stable temple was announced in 2018. On the one hand, the academic community is very pleased, but on the other hand, it is troubled. The worries are summed up as 'synchronic and diachronic universality'. Is the landing method inherited from the Samcheok stable temple a unique type of temple? Otherwise, it is a question of whether it has been passed down or is it universal at the national level. However, prior to this essential question, we do not yet know the full picture of the stable landing method. So this article was prepared to show the overall outline of the stable landing method. There is a 'picture' in common throughout the landing method, and understanding how to operate it in various ways is the first step in understanding the landing method. There are five repertoires (which are called main halls) that are considered important, and more than that. What these repertoires have in common is the narrative structure of a Buddhist character. In this narrative, the most important thing is the revised figure, and it was the earthly method to inform the contents of the revised figure in various ways. In the case of Byeonsangdo, which serves as a clue to the narrative, there was a problem that could not be seen in the evening without light, which required special design. It is the way of shadow play and Yeongdeung. In other words, there are three types of performances in the landing method. The first is the method of using reparation, and the second is the method of using shadow. The third is the way of eternity. This method is not a selection based on the contents of the repertoire, but a selection based on the performance environment. If there is light and you can see the picture, use reparation. However, in the evening, it was impossible to see it dark (when there was no electricity in the past). The use of the visual method as a tool in this method is to confirm the transition to a visual culture that is a step further from the level of culture. Moreover, unlike the epic narrative, the power of the implied image provided an opportunity for viewers to experience the mystery of Buddhism through emotional stimulation.
This study investigated the types and characteristics of arcade games that have marked the beginning of the game industry. Arcade game equipment have been largely evolved from 'mechanical arcade game equipment' to 'electro-mechanical arcade game equipment', and to 'video arcade game equipment' In these evolution processes, arcade games have had unique characteristics distinct from other game platforms. These characteristics included the properties of 'space' and 'time', 'original form of gameplay', 'simple interface' and 'performance feasibility.' The recent stagnation of arcade games was due to the fact that the characteristics of arcade games started to lose their unique characteristics since these were also spread to other platform of games.
It has been diversified and serious attempt to establish the identity of Changgeuk, but it is still independent dramaturgy or the current unformed progressive art. In this situation, exploring works of the identity of changgeuk that is base on the performed individual and specific works in the title of Changgeuk is needed. The 80s and 90s Heo, Gyu was leading an active life as a director who was responsible for directing of Changgeuk. He dramatized Siljeon Pansori -which is a group of Pansori missing text- as well as 5-remained Songs in Pansori and he presented a number of creative Changgeuk works on stage. Especially, the completion of dramatizing 5-remained Songs in Pansori under the name of 'Wanpan Changgeuk -which means full version performance without omit-' is the one of his big achievement by performing "Heungbojeon" on the stage 1982 and "Jeokbyeokga" 1985. The purposes of this research are confirmation of Heo's direction of the formulation and considering its characteristics & significance through 'Wanpan Changgeuk' which written by Heo. Heo was a practical play who was interested in the subjective formulation of national culture and creative transmission for Korean traditional performance. He tried to formulate Changgeuk to a representative performance of Korea. In the process he pointed out those problems, (1) interpretation of a work problem, (2) actor's creative problems, (3) structure problem of theater for Changgeuk. He indicated that the other challenges are to use of the stage & device, to overcome sentimentalism, to stylize acting, to improve own quality, to control the speed and length of the song, to choose the suitable musical accompaniment, to create new repertories problems, and etc. Changgeuk is classified in 3 group by origin, (1)dramatizing of 5-remained Songs, (2)dramatizing of 7-missing Songs, (3)creative dramatizing. It contains all of 3 types that Heo's work. The dramatizing of remained 5 Songs are the great importance among those works. Heo hoped that Chaggeuk has become the most representative art work of Korea by performing 'Wanpan Changgeuk' compiled heritage of Korea's outstanding artistic achievement. The characteristics of 'Wanpan Changgeuk' can be summarized following four. (1) Directing attitudes that emphasizes tradition, (2) Accepting the elements of traditional performance actively, (3) Valuing the classy and ethic, (4) Emphasizing humor and active utilizing of the secondary characters. Heo's 'Wanpan Changgeuk' shows a peak of the artistic level which Changgeuk can be reached. He want to make Changgeuk a Korean representative artistic performance by compiling Pansori heritage and accommodating Korean traditional performance. Heo continued his effort to present Pansori's authenticity and to dramatize from beginning to end without missing. It shows very well that 'Wanpan Changgeuk' takes 4~5 hours for playing. It looks Heo's achievement in the 'Wanpan Changgeuk' influenced Changgeuk significantly since then. Heo's 'Wanpan Changgeuk' is matrix of 'Wanpan JangMak Changgeuk' attempted in the 1990s. Especially, their intent is consistent to synthesize texts and to show all the virtue of Pansori. But 90's 'Wanpan JangMak Changgeuk' aim for large stage, fancy device & costume and variety contents compared with 'Wanpan Changgeuk'. Recently, producers have tried not to make a impressive Changgeuk but to make a interesting one. They usually organize performance within 2 hours and prefer orchestral music to its unique sound. In those point of view, it seems that Heo's idle in 'Wanpan Changgeuk' has become one of target to conquer in these days.
The goal of this study is threefold. First, this study explores the historical origin and architectural characteristics of cultural facilities in Japan. For this purpose, I examine various cultural facilities in Japan such as theaters, multi-purpose halls, convertible spaces and cultural centers. Second, this study also sheds a new light on the meaning of the relationships between cultural activity and architecture design in Japan. For this, I primarily look at the various categories of cultural buildings in Japan and their main functions. Finally, I demonstrate how both traditional and modem design elements are embodied in Japanese cultural facilities.
This study analysed motion graphic formative image composition of TV LED backdrop to be used as background display for performers such as singers appeared on TV music show. Motion graphic LED images are comprised of various plane figures, and backdrop's design function as background screen has a goal to convey synesthesia and sensibility of visual elements. And this analyse classified sensibility concept about color, motion direction and speed to be elements of transmitting sensibility. As the analyse of graphic form among transmitting sensibility elements, this classified form type into its' applied elements, and studied how these elements' motion pattern and arrangement could be placed and replaced at song's four step composition, intro, verse, bridge, chorus part, and also characterized differences of backdrop design for male and female performers. As a case study, it included terrestial broadcasting TV song ranking shows targeted at teenagers. Because they carried out various motion design utilizations. Finally, this reasoned out mainly designing form type, its' applied elements, motion pattern and its' arrangements type division according to the song developing four steps.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.34
no.1
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pp.259-284
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2023
This study examined the primary features of cultural program operation instances on the metaverse platform. In addition, an interview was performed with librarians in charge of the public library culture program to get their perspectives on the viability of using the metaverse platform for each sort of cultural program. Ultimately, we intended to provide guidelines for organizing and administering a cultural program on the metaverse platform in a public library. The results showed that there are seven types of cultural programs using the Metaverse platform: library tours, education, reading, exhibits, performances, games, and events. librarians in charge of the public library culture program responded positively to the future use of library tours, exhibitions, games, and events. Education can be used depending on the character of the educational program while reading and performances are less likely to be used in the future. Regarding how to use the Metaverse platform, Zepeto was most likely to be used for tours, and Gather and Zep for education, exhibits, games, and events.
This is the first study in Musicology that discusses the features of Kangwon Sangkangrye(the pre-lecture ritual in Buddhism). In this thesis, I reviewed and compared the similarity and uniqueness between Kangwon Sangkangrye in "Seokmunuibom" and the one being performed these days. The musical relation between the performance shown in the historical record and the one in contemporary ritual was illustrated here based on the findings derived from the anlaysis on its bell(小鐘) performance. The analysis made upon musical sources recorded on-site shows the characteristics of contemporary Kangwon Sangkangrye. Following is a brief summary of this study. The review and comparison between Kangwon Sangkangrae in "Seokmunuibom" and the one being performed these days showed that the second type, which was significantly different from the first type, was closer to that of the historical record. The performers at Unmunsa Temple and Chungamsa Temple seemed to be following the tradition bell(小鐘) performance style which was found in the text of the historical record. Through the analysis on Kangwon Sangkangrae, I found that it has musical characteristics as follows. The vocal range of type 1 and type 2 was mostly performed within Minor 7th and didn't exceed the perfect 8th. The melodic structure of type 1 starts with do'-la of naedeureum and ended with the melody which downscaled from do' and finalized from mi to la. Usually the mode was in menari-tori but at some lecture halls a few cases found to be upscaled from sol to la which differentiates it from the typical menari-tori of folk songs. Like the typical way of traditional rites, the singing was divided into two parts: the leading call and the following choral response. Most were sung to be one syllable on one or two tones or one syllable lasting for several tones and the musical forms were varied by musical pieces. Meantime, Sangkangrae at Haeinsa Temple was differed from that of the other temples in terms of ritual procedure and vocal style. It added Korean version of and the lead vocal skipped the first phrase of the Sasul. The melodic structure of Type 2 started with do'-la of naedeureum and was finalized as the same way of Type 1. The mode of was not the same as typical menari-tori but the Jeongrye(prostration) and Balweon(a great vow) were identical to the menari-tori of folk songs. The singing was done in two forms, solo and unison, and the lyric-attachment of Gesong was one syllable for one or two tones and that of Jeongrye and Balweon were one syllable for one or two tones + one syllable for several tones. The musical form of Jeongrye is A-B-C and A-C. Balweon didn't display a certain periodicity but still maintained sense of unity and formality through repetition of the finalizing melody.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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