컴퓨터와 사용자와의 효과적인 정서적 상호작용의 도구로서 의인화된 형태의 인터페이스 에이전트의 정서 표현에 대한 연구가 진행되어 왔다. 기존의 연구는 의인화된 인터페이스 에이전트가 어떤 정서를 표현하는가에 초점을 두고 있다. 그러나 인간과의 원활한 정서적 상호작용에 영향을 미치는 것은 어떤 정서인가의 문제만이 아니다. 인간은 타인의 상황과 정서에 공감하는 방식으로 정서를 표현하는 상대를 더 긍정적으로 평가한다. 또한 공감하는 방식의 정서 표현은 사회적으로 적용되는 성별 고정관념에 따라 여성적 속성으로 분류된다. 따라서 공감하는 방식의 정서 표현이라 하더라도 표현의 주체가 남성이냐 여성이냐에 따라 상대방의 인식이 달라질 수 있다. 본 연구는 인간간의 사회적 관계에서 일어나는 공감적인 정서 표현과 표현하는 주체의 성별의 효과가 인간-인터페이스 에이전트간의 상호작용에서도 나타나는지를 검증하기 위하여 참가자와 인터페이스 에이전트가 함께 게임에 참여하는 과제를 실시하고 인터페이스 에이전트의 성별, 참가자의 성별, 얼굴 표정과 말을 통한 정서 표현의 공감 여부(타인의 상황에 공감하는 정서 표현 - 자신의 상황에 대한 정서 표현), 정서 표현 여부(얼굴 표정과 말로 정서를 표현 - 정서가 배제된 무표정과 말)에 따라 인터페이스 에이전트에 대해 참가자가 지각한 배려, 호감, 신뢰, 지능, 지배, 순종이 어떻게 다른지를 측정하는 실험을 실시했다. 그 결과, 타인의 상황과 정서에 공감하는 방식으로 정서를 표현하는 에이전트의 배려, 지능, 순종적 성향을 높게 평가하는 것으로 나타났다. 남성 에이전트의 경우, 정서를 표현하거나 정서가 배제된 표현을 하는 조건에 관계없이 참가자가 지각하는 배려와 호감의 차이가 없었으나, 여성 에이전트의 경우 정서를 표현하는 조건에서 배려와 호감이 높은 것으로 평가되었다. 반대로 참가자가 인터페이스 에이전트에 대해 갖는 신뢰에 대해서 여성 에이전트의 경우, 정서를 표현하거나 정서가 배제된 표현을 하는 조건에 관계없이 참가자가 느끼는 신뢰의 차이가 없었으나 남성 에이전트의 경우, 정서가 배제된 표현을 하는 에이전트에게 더 높은 신뢰를 보였다. 또한 남성 참가자에 비해 여성 참가자가 에이전트의 배려, 호감, 지능, 순종을 높게 평가하는 경향을 보였다. 본 연구의 결과는 사용자와 인터페이스 에이전트 간의 원활한 정서적 상호작용을 위해서는 어떤 정서를 표현할 것인지 뿐만 아니라 누구에 대한 정서를 어떻게 표현하는지, 정서를 표현하는 에이전트가 남성인지 여성인지, 에이전트와 상호작용하는 사용자가 남성인지, 여성인지를 고려할 필요가 있음을 시사하고 있다.
This study investigates the interactive effects of guilt appeal level and empathic disposition (personal distress/empathic concern) on responses over the international relief messages. Guilt appeal level refers to the high or low degree of a message eliciting guilty feeling from the recipient. Empathic disposition is defined as personal tendency to assimilate and concern about the experience of others and we used two sub-dimensions, empathic concern and personal distress. The experiment was composed of two steps. At the first step, the participants rated the personal disposition measures and at the second step, they were shown one of the relief messages with different guilt level. Thus, the whole experiment was guilt appeal level ${\times}$ personal traits factorial design on guilty feeling, attitudes and behavioral intention. The results showed that guilt appeal level interacted with the personal distress disposition on the responses. The interaction was induced mainly from the differences of personal distress in the condition of high guilt appeal. High empathic concern individuals showed more favorable attitudes and behavioral intention regardless of the appeal conditions compared to low empathic concern individuals.
The purpose of this study is to investigate the difference in advertising effect of visual rhetoric type of Facebook ads depending on the user sensitivity and level of empathy. The experiment was designed as a between-subjects factorial design (visual rhetoric type) × 2 (brand sensitivity) × 2 (level of empathic understanding). The results of the experiment performed to analyze the strategies of Facebook ads for ads effectiveness can be summarized as follows: a three-way interaction effect for persuasive effects was found among the type of visual rhetoric, brand sensitivity, and empathic understanding for both types of visual rhetoric. Breaking down it by type of rhetoric, no interacting effect was observed between brand sensitivity and empathic understanding levels for the visual simile ads in most of the dependent variables. For the visual metaphor ads, however, the brand sensitivity and empathic understanding levels were found to have interaction effect in all dependent variables.
Empathic concern is a major psychological factor which activates motives for help. This study investigates how the impact of empathic concern, as a personal trait, and the interaction with positive/negative framing influences responses towards help campaigns. Experiments with 176 subjects were conducted and the data were analyzed focusing on the role of anticipated emotions(satisfaction and guilt). The results were that people high in empathic concern showed larger anticipated satisfaction and behavioral intention compared to people low. The main effect was weak for anticipated guilt. Evidence suggests that anticipated satisfaction mediate the influence of the interaction of empathic concern and framing on behavioral intention. Anticipated guilt did not appear to act as an mediating variable. The theoretical and practical implications are discussed.
This study examined the role and relationship among cognitive response(attractiveness, familiarity, actual self-congruence, ideal self-congruence and sympathy) factors, emotional response(empathy, flow, affection) factors, identification mediating between cognitive and emotional response, and interactivity. Hypotheses based on literature reviews were analyzed and according to the results, all of hypotheses except two hypotheses were supported. Firstly, the results revealed that except characteristic attractiveness and actual self-congruence, story attractiveness, characteristic familiarity, story familiarity, and ideal self-congruence influenced on sympathy positively. Secondly, this study examined the role and relationship between identification mediating between cognitive and emotional response and interactivity. As a result, identification and interactivity mediated with sympathy and empathy had positive effects. Finally, in respect of emotional responses empathy, flow, and affection had positive effects.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.2
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pp.57-66
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2021
The purpose of this study was to verify whether the Interactive Cinematherapy Course developed based on discussion is still effective for emotional intelligence and empathic ability, even in a college lecture environment where courses are given online due to COVID-19. The subjects were enrolled in the Interactive Cinematherapy Course and experienced either an online (N=139) or offline (N=212) course before and after COVID-19. To the offline course, students were given structural questions and conducted discussions, whereas the online course students were given feedback via e-mail to substitute discussion. The results were as follows. Compared to the offline courses, students in both online/offline courses commonly showed an increase in "Other's emotion appraisal", "Cognitive Empathy", "Perspective taking", "Fantasy", and "Emphatic Concern". The online course students showed an increase in the "Use of emotion", while offline course students showed an increase in "Self emotion appraisal". This shows that online and offline courses do not have a significant difference in effects. In qualitative research, the lecturer's communication ability and concern helped enhance the effectiveness of the Interactive Cinematherapy Course given online. This implies that communication between the lecturer and students and role of the lecturer are more important than the online environment.
Objective: The main purpose of this study was to investigate the change of mother-child interaction and perceptions of parenting and play after participating in parent counseling education program which is combined physical contact play activities with client-centered counseling technique. Methods: The subjects were 6 mothers and their child who attended more than 7 out of 8 times in the program, which carried out totally 8 sessions, once a week for 90 minutes. Marschak Interaction Method (MIM) and semi-structured questionnaire about parenting and play were used to assess the change. Results: First, mothers' interaction with their child was become more nurturable and mutual engaged, and facilitated their child's challenge simultaneously providing structure. Second, child-directed interaction was increased rather than mother-directed, and the waiting time for their child's attempt became longer. Conclusion/Implications: The parent counseling education program changed the mother-child interaction more positively. This study has the implication in terms of combining play with education and counseling, but there is the limitation of generalization due to qualitative analysis based on limited cases.
The current study explored the relative effects of reciprocal/empathic type on messages appealing to help patients with Lou Gehrig's disease and their family. By this, we attempted to examine the applicable scope of the reciprocal type, a way of appealing rationally in the delivery of helping messages. The focus was on the moderation of empathic concern trait, a representative altruistic personality. Conducted as the online experiment, empathic concern trait was measured in the first stage, and the helping messages presented each by reciprocal/empathic type were shown and evaluated in the second stage after about 7 days. The data of 134 people were finally analyzed, excluding insincere participants. As a result, the relative advantage of empathic type was shown, but it was only limited to the subject attitude. In the result of the interaction, the reciprocal type were as much or more influential as the empathic type for the individuals high in empathic concern trait.
This study examines the interaction effects between branded contents' ending types(happy ending, non-happy ending) and the level of product involvement(high involvement, low involvement) on consumer's negative responses. Results suggest that the level of product involvement had no significant effect on consumer responses since product on video clips was not closely linked to the contents' message. Selective empathy is identified as the happy ending type of branded contents had a greater effect on consumer's negative responses than the non-happy ending type of. It is an apparent new phenomenon shown among the young after 2000s. Moreover, the interaction between contents' ending types and the level of product involvement had a significant effect on consumer's negative responses. Two interaction terms (i.e. happy ending and low product involvement; non-happy ending and high product involvement) are the viable message strategies to weaken the consumer responses in terms of 'dislike'.
This study seeks to analyze how children's moral emotions affect their social competence. Moral emotions focus on empathy and sympathy. The purpose of this research is to offer basic data for establishing both amoral and emotional educational program. The subjects of this research involve 182 children(either 4 or 5 year olds) that have lived in Korea. Analysis of the collected data have yielded some interesting results. First, it is found that children's empathy and sympathy are dependent on children's age and their fathers' educational level; as a result, increasing the age of the children and their fathers' educational level are found to increase empathy and sympathy. Secondly, both empathy and sympathy scores are found to have correlation to the scores of positive reciprocity, capability, and interpersonal relation on social competence. Sympathy scores increase with respect to the leadership scores of social competence. Lastly, children's empathy is a factor that affects positive reciprocity, capability, interpersonal relation, and participation on social competence. Their sympathy affects leadership on social competence. The results of this study suggest that strengthening the empathy and sympathy levels of children could partially enhance their social competence.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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