• 제목/요약/키워드: 고정점 계산:반례

검색결과 1건 처리시간 0.013초

게임 풀이를 위한 NuSMV의 효율적인 반례 생성 (Efficient Counterexample Generation for Game Solving in NuSMV)

  • 권기현;이태훈
    • 정보처리학회논문지D
    • /
    • 제10D권5호
    • /
    • pp.813-820
    • /
    • 2003
  • 모델 검사는 모델이 속성을 만족하는지를 판정하기 위해서 모델의 상태 공간을 철저하게 조사한다. NuSMV는 모델 검사를 자동으로 수행하는 도구로서 본 논문에서는 이와 같은 NuSMV를 이용하여 푸쉬 푸쉬 게임을 해결한다. 모델이 속성을 만족하지 않는 경우 NuSMV는 그 이유를 설명하는 반례를 생성하게 되는데 NuSMV에 구현되어 있는 반례 생성 방식은 상태 공간을 2번 탐색하기 때문에 게임 풀이에 비효율적이다. 본 논문에서는 반례 생성시 상태 공간을 한 번만 탐색하도록 NuSMV를 재 구현 하였다. 그 결과 게임 풀이에 있어서 원래 NuSMV 보다 약 62%의 시간 절감과 11%의 공간 절감이 있었다.