• Title/Summary/Keyword: 고부가가치화

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A study on advanced foreign agricultural products into package design and trend (선진 외국의 농식품 패키지디자인 현황 및 트렌드 연구)

  • Kim, Gok-Mi
    • The monthly packaging world
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    • s.278
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    • pp.54-67
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    • 2016
  • 농식품 패키지디자인과 브랜드 개념은 이미 90년대 중반부터 중요성을 인식하고 있었으나, 생산자 위주의 포장디자인과 유사브랜드의 개발로 차별성이 없고 경쟁력이 떨어지고 있다. 특히 오늘날과 같이 고객의 요구가 다양해지고 시장이 세분화 되고 있는 상황에서 농산물도 품질, 기능, 가격 등의 차별화만으로는 더 이상 경쟁력을 확보할 수 없고, 다른 상품과 달리 소비자가 쉽게 구매결정을 하는 저관여제품이므로, 더욱 더 포장디자인의 역할이 중요하다고 볼 수 있다. 외국의 포장디자인의 현황 및 일본의 성공적인 6차 산업과 포장디자인의 사례를 분석한 후 농촌산업의 활성화를 위한 포장디자인의 발전 전략을 제안하고자 한다. 농산물 포장디자인의 기대효과는 농업의 고부가가치화, 농가소득 증대, 농촌경제 활성화를 위한 농촌산업화 전략이다. 이를 위해 체계적인 방안을 모색하여 차별화할 수 있는 연구를 지속적으로 진행하고, 특히 상품판매를 위한 포장디자인은 농산물 소비량 증대와 농촌경제를 성장시키는 중요한 역할을 하므로 이에 대한 전략 방안을 제시하였다.

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국내 장석 자원의 특성 및 현황

  • 김대업;이한영
    • Proceedings of the KSEEG Conference
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    • 2002.10a
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    • pp.137-151
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    • 2002
  • 최근 급속한 첨단산업의 발전과 더불어 각분야에서 신소재 개발등의 연구가 활발히 진행되고 있어 비금속 자원은 그 수요가 점차 증가하는 추세에 있다. 여러 비금속 자원중 장석은 세라믹, 법랑, 타일, 유약용 등의 요업원료와 유리, 용접봉, 플라스틱, 페인트, 카리비료등 무기 재료 공업원료로 다양하게 사용되고 있는 비금속자원 이다. 2001년도 우리나라 장석 생산량은 389,361톤 (2001년도 광산물 수급현황, 2002, 5, 산업자원부)이며 매장량은 41,470,000톤 (2001년도 광산물 수급현황, 2002,5,산업자원부)이며 전국적으로 등록된 장석 광구수는 811개에 개발광산은 69개 이른다. 이상의 예를 보면 각대한 양의 매장량과 장석 광산이 알려져 있지만 실제 연중 가행 광산은 10개 광산 미만이며 영세한 상태로 체계적인 개발이 이루어지지 못하고 있다. 이런 문제점을 해소하고 장석 자원의 확보 및 안정적 공급을 위하여 장석의 정의, 용도, 품질요건, 부존, 산출상태, 가행광산현황 및 장석자원현황등을 규명하여 장석광산의 향후 개발대책 및 고부가가치화에 필요한 자료를 제공하고자 한다.

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국내 항만배후단지 부가가치 물류활동 분석 연구

  • Kim, Eun-Su
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.151-153
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    • 2019
  • 우리나라 항만배후단지는 수출입 화주의 글로벌 SCM 지원 및 효율적 물류활동을 지원하고, 항만의 고부가가치화를 실현하기 위해 개발 및 운영되고 있다. 따라서 물류센터를 운영하는 항만배후단지 입주기업들은 다양한 부가가치 물류활동을 수행할 것으로 기대되었으나, 여전히 단순 보관기능 위주의 활동에 치중되어 있다는 비판을 받고 있다. 본 연구는 국내 항만배후단지 입주기업의 부가가치 물류활동 실태를 설문조사를 통해 분석하였다. 응답 입주기업의 44%가 단순 하역, 운송, 보관 기능만 수행하는 것으로 조사되었고, 5개 이상 부가가치 물류활동을 수행하는 기업은 전체의 11%로 낮은 수준으로 나타났다. 또한 포장, 분류, 라벨링 등 비교적 저수준의 부가가가치 물류활동이 전체 부가가치 물류활동의 약 60%로 나타났고, 2017년 기준 부가가치 환적화물의 처리 비중은 2.6%로 상당히 낮은 결과를 나타냈다. 항만배후단지 입주기업의 부가가치 물류활동 수준을 제고하고, 부가가치 환적화물 유치 강화 등을 위한 경쟁력 강화방안 마련이 요구된다.

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Special Theme_ IT조선 융합 - IT Expert Interview

  • O, Mun-Gyun
    • TTA Journal
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    • s.126
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    • pp.24-29
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    • 2009
  • IT조선 융합의 목적은 조선산업에 IT기술을 접목해 조선산업의 초인류화를 달성하여 향후 5~10년 후에도 조선강국을 유지하고자 하는 데 있습니다. 이를 위해 정부에서는 제품의 고기능화 및 제조업의 고부가가치화를 위해 IT산업의 주력산업과 융합을 통한 10대 전력산업 중심의 이행계획으로 'IT융합 발전 전략'을 마련했습니다. IT조선 융합 분야에서는 IT융합을 통한 선박건조(Digital Shipyard), 선박통합통신망(SAN)이 적용된 지능형 선박(Smart Ship), 항로최적화 등을 위한 선박운항 기술개발 등이 고려될 수 있습니다. 국제적으로 EU, 미국, 일본 등에서 대형 프로젝트를 통해 기술개발을 완료하고 e-Navigation 정책의 국제적 합의 도출을 기다리는 상황입니다. e-Navigation은 선박의 안전항해를 실현하기 위한 방법으로써 선박에 사용되는 IT기자재의 표준화와 항해사의 의사결정을 도울 수 있는 도구 개발에 핵심을 두고 있습니다. 이를 위해 선내 모둔 기자재는 네트워크에 연결되어 선박의 항행정보와 선박기자재의 운전정보 등이 실시간으로 모니터링 되고 용이하게 제어되어야 하며, 이러한 정보는 육상에서도 모니터링 되고 필요시 육상에서 항해사의 의사결정을 도울 수 있어야 합니다. 정보교환을 위해서는 선박과 육상(Ship-Shore), 선박과 선박(Ship-Ship) 사이에 끊임없고 신뢰할 수 있는 통신채널이 유지되어야만 가능합니다. 이를 기반으로 e-Navigation의 최종 실현목표인 해양환경보호 및 항해 안전과 선박의 안전을 달성할 수 있으므로 표준화 분야도 이 범주 내에서 이루어져야 할 것입니다.

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Design and Implementation of the Editing Tools for the 3D Online Action Game (3D 온라인액션게임을 위한 편집도구의 설계 및 구현)

  • Lee, Jae-Sang;Joo, Woo-Suk;Kim, Ki-Hong;Im, Choong-Jae
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.4 no.2
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    • pp.3-11
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    • 2004
  • Game engine is generally used to reduce the risks in the game industry and provides various game editing tools. We analyse the requirements of the game editing tools to support the development of the 3D online action game. To analyse the requirements of the game editing tools, we compare the editing tools of the famous game engines. And then we design and implement the game editing tools. The concern on the game engine including the editing tools will be realize the high value of the game industry.

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New IT R&D 발전방안

  • Choe, Mun-Gi
    • Information and Communications Magazine
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    • v.26 no.1
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    • pp.25-30
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    • 2009
  • IT산업은 '97년 외환위기를 기점으로 고성장을 거듭하였고, 세계 10위권 규모의 경제 강국으로 성장하는데 있어 국내 산업의 대표적인 성장동력으로서 자리 매김하였다. 하지만, 최근 성장률이 예전만 못하다는 우려의 목소리와 함께 IT가 한 단계 더 업그레이드하기 위해서는 자신의 허물을 과감히 벗는 용기가 필요하다는 것이 일반적인 시각이다. 이러한 흐름속에서 기존 IT전략과 차별화된 New IT 발전방안을 수립하게 되었다. 지금까지의 IT전략이 IT 고도화 추진을 위한 IT 중심 발전 전략이었다면, New IT전략은 IT기반 융합산업, IT융합 신산업, Next IT산업 등3대 성장축간 시너지 창출이 가능한 IT로의 수렴과 확산이 핵심이라고 할 수 있다. IT기반 융합산업의 최종 목표는 전통산업과 IT가 만나 자동차, 조선, 의료, 국방, 건설, 섬유, 기계항공 등 7개 주력기간산업의 고부가가치화 및 초일류화를 우선 실현하는 것이다. IT융합 신산업의 최종 목표는 나노(NT), 바이오(BT), 인지기술(CT) 등 비(非)IT와 교감을 통하여 IT가 에너지, 환경, 건강 등 사회적 문제를 해결하고, 녹색성장 추진의 핵심인 5대 신산업을 창출하는데 있다. 5대 신산업으로는 Green IT산업, Welfare-Infra산업, 감성조명산업, 인지단말산업, THz응용산업 등을 꼽을 수 있다. Next IT산업은 기존 14대 IT 분야를 'ETRI 비전 2020' 등 미래 청사진을 바탕으로 장기적 관점에서 재설계한 것이며, 최종 목표는 TDX, 4M D램, CDMA, 와이브로, DMB, NoLA 등 IT 강국 계보를 이어갈 4G, 미래인터넷, Smart Radio, 실감미디어, 웹3.0, 투명전자소자 등 미래 유망 핵심원천기술을 확보하고, IT 경쟁력을 강화하는 것이다.

A Study of IT Convergence Technology For Health Exercise (건강운동을 위한 IT 융합기술의 접근 동향)

  • Kang, Seungae
    • Convergence Security Journal
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    • v.15 no.3_2
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    • pp.77-82
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    • 2015
  • IT convergence has been approached from national strategic dimension with an aim to drive forward technology development and industrial advancement in other fields by taking the IT to the next advanced level, and has been the focus of intensive investment of research resources. Against this backdrop, IT convergence has emerged as a cutting-edge convergence industry that helps spur development of new growth engine being pushed forward at inter-ministerial level, as well as help turn the mainstay industries into high value-added industries and create new IT industry. Health-related convergence services have shifted its focus towards the exercise/sports and rehabilitation-oriented entertainment experiential industry away from conventional disease prevention and control-centric treatment/therapy technology industry. Thus, this study was intended to examine the trends of IT convergence technological development related to health exercise and present recommendation on the future course for development of major technologies and advancement of convergence industry, given the importance assigned to IT convergence.

산화안정성이 높은 어유 캡슐 제품 개발

  • Eo, Myeong-Hui;Gang, Hyeon-Ju;Kim, Ok-Seon;Ju, Dong-Sik;Jo, Sun-Yeong
    • 한국생물공학회:학술대회논문집
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    • 2000.11a
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    • pp.769-772
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    • 2000
  • Fish oil has abundant highlly unsaturated fatty acids such as EPA and DHA. Therefore, fish oil is very susceptible to peroxidation. Adding any antioxidants to fish oil is acceptable to prevent the peroxidation. However, nontoxic and strong naturally occurring antioxidants for fish oil was not developed. ${\alpha}-tocopherol$ is one of useful natural antioxidants, but it is not good to prevent the fish oil peroxidation. In this study, we examined the development of microencapsulated squid liver oil product to prevent effectively peroxidation of the fish oil. The acceptable materials for encapsuling the squid liver oil were gum arabic and gelatin. The ultimate encapsulation rate of squid liver oil was 45.5%.

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The Effect of Resin Impregnation Ratio on the Properties of Woodceramics Made from Broussonetia Kazinoki Sieb (수지함침율이 닥나무 우드세라믹의 성질에 미치는 영향)

  • Byeon, Hee-Seop;Kim, Jae-Min;Hwang, Kyo-Ki;Park, Seong-Cheol;Oh, Seung-Won
    • Journal of the Korean Wood Science and Technology
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    • v.38 no.3
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    • pp.178-184
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    • 2010
  • This study was carried out to investigate the properties of woodceramics made from woody part of Broussonetia Kazinoki at different impregnation ratios of phenolic resin of 40, 50, 60, 70%. The physical and mechanical properties increased with increasing impregnation ratio. The highest mean values of density, bending strength, Brinell hardness and compressive strength were 0.66 g/$cm^3$, 53 kgf/$cm^2$, 187 kgf/$cm^2$, 126 kgf/$cm^2$, respectively. There were close correlations between density and bending strength, Brinell hardness and compressive strength, and between MOE and MOR.

Development of Project Success Index for Construction Projects (건설사업 성공지수 개발에 관한 연구)

  • Gang, Ji-Sun;Kim, Ki-Kook;Kim, Han-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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    • 2006.11a
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    • pp.427-430
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    • 2006
  • Recently, it is necessary that construction industry should be into high value-added business lines using the measurement system because construction projects are increasing their complexity, variety and scale. But Performance measurement Systems that are most used around the world are subject to limitations for application on internal construction industry. This study addresses limitations of measurement system that is existing and proposes methodology for development of efficient Success Index system based on Critical Success Factors.

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