The study aimed to investigate the effects of differences between personal income and social deprivation on the association between cardio-cerebrovascular disease (hypertension, stroke) and periodontal disease. This study used 12 years of cohort data from the Korea National Health Insurance Service covering the years 2002 to 2013. Among the patients aged more than 40 years who had received treatment for periodontal disease 224,067 and 284,730 who had not received treatment for hypertension and stroke, respectively, were included in the analysis. The Kaplan-Meier analysis revealed differences in the rate of treatment for cardio-cerebrovascular disease (hypertension, stroke) according to regional differences, the rate of treatment increased as the composite deprivation index value increased. The difference in treatment rates for cardio-cerebrovascular disease (hypertension, stroke) according to income was found to be higher in the treatment group with low income. This study empirically proved that the association between systemic disease and periodontal disease varies depending on personal income and the regional socioeconomic deprivation level. This shows that the clinical influence of periodontal illness on systemic disease differs according to the personal socio-demographic characteristic and residential area and that an individual's characteristic (income and the regional) needs to be considered along with the patient's clinical intervention in the disease treatment process.
This study examined the effects of wildlife or wildlife species on national park visitors' perception of place attributes and recreational experiences. Data were collected from 502 users of Seongsamjae Rest area and Nogodan Shelter area in Jirisan National Park and 173 college students during May-June 2014 using survey questionnaire. Some simulated photographs of water deer and Asiatic black bears were used for the college student survey. Overall, awareness about wildlife inhabiting in Jirisan National Park (AW) was not related with one's perception of place attributes (PPA) (i.e., crowdedness, naturalness, safety) and types of visitors' recreational experiences. Respondents with higher awareness about the presence of Asiatic black bear (AABB), however, tended to perceive Jirisan National Park as a place that provides 'wild' or 'natural' recreational opportunities compared to those with lower AABB. Differences in PPA (i.e., crowdedness, naturalness, safety) and types of recreational experiences were also found to be influenced by wildlife species. Respondents exposed to bear or water deer tended to perceive their recreational experiences as more 'wild'. Existence of wildlife in Jirisan National Park had a positive effect on the quality of visitors' recreational experiences. Different wildlife species showed different levels of effectiveness to quality enhancement of recreational experience. Some practical implications of the study were discussed from a managerial point of view.
본 연구는 AIDS에 대한 지식과 태도를 파악하여 AIDS에 관한 올바른 지식을 전달할 수 있고, AIDS 교육의 기초 자료를 확보하고 제공하여 남자고등학생들의 AIDS예방과 편견불식에 도움을 주고자 시도 되었다. 조사 대상자는 울산지역에 소재하는 D고등학교 전교생 961명을 조사 대상으로 하여 설문조사를 실시하고 분석하여 906명의 표본으로 다음과 같은 결론을 얻었다. 1. 조사대상자의 AIDS에 대한 지식은 총29점 중 19.7점의 지식도를 보였고, 일반적지식, 전파경로에 대한지식, 예방지식 중 일반적 지식이 가장 높았고 전파경로에 대한 지식이 가장 낮게 조사되었다. 2. 조사대상자의 AIDS에 대한 태도는 100점 환산하여 64.5점의 긍정을 보였고, 그 중 AIDS감염환자에 대한 편견이 있었다. 3. AIDS관련 지식은 AIDS관련 교육횟수, 교육의 도움정도, AIDS관련 정보획득방법, 흡연경험, 음란물접촉경험, 이 성교제경험, 성관계경험에 따라 통계적 유의한 차이를 보였다.(p<0.05) 4. AIDS에 대한 태도는 교육의 도움정도, AIDS관련 정보획득방법, 흡연경험, 음란물접촉경험, 이성교제경험에 따라 통계적 유의한 차 이를 보였다.(p<0.05) 5. AIDS관련 지식과 태도의 상관관계는 흡연경험과 이성교제경험이 있는 학생들에게서 지식의 수준이 낮을수록 긍정적 태도를 보였으며, 음란물접촉경험이 있는 학생들은 지식의 수준이 높을수록 긍정적 태도를 보였으며 통계적으로 유의하였다.(p<0.01) 6. AIDS에 대한 지식과 태도간의 관련성을 살펴보면 일반적 지식과는 0.158, 전파경로에 대한 지식과는 0.161, 예방에 관한 지식과는 0.204로 조사되었고 전체 지식과 태도간의 관련성은 0.198로 통계적으로 유의한 차이가 있었다.(p=.000) 7. 회귀분석 결과 HIV/AIDS에 대한 태도에 영향력이 가장 큰 것은 음주경험(-0.279), 이성 교제경험(0.259), 흡연경험(0.231), 음란물접촉경험(0.180), 예방지식(0.165), 전파경로지식(0.129), 교육도움(-0.125)순이었고 20.7%의 설명력을 가졌다. 고등학생들이 AIDS에 대한 올바른 지식과 감염환자에 대한 편견을 갖지 않도록 많은 교육 시간과 경험적인 학습의 AIDS관련 보건교육이 필요할 것이다.
The purpose of this study is to examine everyday emotional experience of urban elderly in Korea. Specifically, this study explores gender differences in the effect of place/location of activity and companionship on the daily emotional experience. Data were collected from 148 urban elderly (men=76, women=72) in Seoul, using Experience Sampling Method(ESM). The unit of analysis was the self-report and in total 5,530 self-reports were provided. The statistical methods used for the data analyses were descriptive statistics, t-test, χ2 verification, and ANOVA. The major findings are as follows. First, the elderly in Korea spend a quite substantial portion of their time at home, and they spend the largest share of their time in company with their spouse. Second, women report higher intensity of stress and irritation than men in terms of overall emotional experience. Third, the effect of activity location and companionship on emotional experience turned out to be different depending on gender. Emotional experience of daily lives and overall quality of life are shown to be inter-related. Based on these findings, this study provides a significant implication that situational contexts of experience should be considered in order to understand the daily emotional experience of the contemporary Korean elderly.
Based on Monte-Carlo simulation results we propose a robust analysis of variance procedure by utilizing trimmed mean and Winsorized variance. We deal with mainly the one-way classification case. We evaluate the empirical distribution of a pseudo-F statistic based on symmetrically Winsorized sum of squares when the population is normally distributed.
1980년대 후반기부터 치주질환과 뇌경색(ischemic stroke)자료의 연관성을 모색하는 시도가 있어왔다. 이번 연구의 목적은 치주질환과 뇌경색 유무와의 어떤 관계가 있는지를 60세 이상의 노인을 대상으로 조사, 통계 분석하였다. 자료는 미국의 총 국민조사 격인 The Third Nation Health and Nutrition Examination Survey (NHANES III)를 이용하였다. 이번 연구에서 unadjusted logistic model 통계법을 이용하여 치아 상실수와 뇌경색 경험이 통계학적으로 유의한 수치의 상관성이 있음을 알게 되었다. 또한 나이와 흡연유무를 고려, 조정한 후 multiple logistic model 통계법으로 잔존치아가 적을수록 더욱 뇌경색에 걸릴 확률이 높음을 보였다. 그러나 두 질병에 동시에 선택된 중요한 위험인자 (risk factor)를 모두 고려, 조정 한 후에는 통계학적인 유의성을 찾지 못했다. 치은퇴축, 치주낭 깊이, 치석, 탐침시 출혈과 뇌경색 경험은 각각의 비교법에서 약간의 상관성을 보이나, 모든 통계법을 통해 일괄된 결과를 얻을 수는 없었다.
Visual tactility implies feelings of touch through sight. To be exact, the eyes are doing the touch rather than the body and the subject concerned will experience the sensation of touch by looking at an object similar to that of physical touch. This is quasi tactility to put it simply and it can be defined as to touch with the eyes. This can not only provide opportunities to experience something close to reality but also another completely different form of modern experience. Experiencing visual tactility through the use of the web permits lavish communication between the user and the designer. This paper has reorganize the concept of visual tactility, characteristic and way to use in digital contents. Visual tactility stimulates the users' emotion as such. If it was to be utilized to develop edutainment contents or web sites will foster children's capability to develope problem solving skills and raise efficiency in creative learning, and prolong the period of concentration in order to encourage revisits to the place and extend the time of stay.
In the past, objective usability was one of the most important aspects when user used system. But nowadays user's subjective experiences are getting more critical element than objective usability in HCI(human-computer interaction). Most people own their mobile phone and use it frequently these days. It is especially important to make user's subjective experiences more positive when using devices like mobile phones people frequently carry and interact with. This study investigates whether the interfaces which express the emotion give more positive experiences to users. Researchers created mobile phone prototypes to compare the effect of mechanical melody feedback(the major auditory feedbacks on mobile phones) and emotional voice feedback(recorded human voice). Participants experienced four kinds of mobile phone prototypes(no feedback, mechanical melody feedback, emotional voice feedback and dual feedback) and evaluated their experienced usability, hedonic quality and preference. The result suggests that person's perceptional fun and hedonic quality were getting increased in the phone which gave the emotional voice feedback than the mechanical melody feedback. Nevertheless, the preference was evaluated lower in the emotional voice feedback condition than the others.
This study was to investigate the relation between maxillofacial trauma experience and temporomandibular disorder prevalence with a view to helping prevent and cure temporomandibular dysfunctions by conducting a questionnaire survey with 370 students attending C Health Care College located in Ulsan Metropolis. Data collected underwent an analysis using SPSS program, resulting in the following:1. As for TMJ(temporomandibular joint) clicking prevalence rate, with 25.7% of male students and 22.7% of female students answering positively, the former showed higher rate of temporomandibular joint clicking (p<0.01), while no significant difference was identified depending on school years. 2. In terms of temporomandibular pain prevalence rates, females were found to have been more affected than male students. 3. When it comes to trismus prevalence rates, 10.8% of female students and 7.0% of male students responded they had experienced the dysfunction and female students showed slightly higher rate of trismus prevalence. 4. 6.5% of males and 4.3% of female students responded they had got treatment experience resulting from temporomandibular disorders, indicating that more male students had gone through treatment for temporomandibular disorders(p<0.05). 5. Male students showed higher experience rate of maxillofacial trauma(p<0.01), mostly due to falling or tumbling down, followed by exercises and etc. 6. The relation between maxillofacial trauma and temporomandibular disorders showed statistically significant relation between maxillofacial trauma and TMJ(temporomandibular joint) clicking (p<0.01).
This study aims to examine visitors' usage intention of the mobile AR(Augmented reality) application for tourism in Korea. For this purpose, the study analyzed how three attributes of AR tourguide app such as interactivity, vividness, and novelty have influenced on the tourist in terms of three realms of their flow, their experience (education, entertainment, esthetics, and escapism), and their usage intention for the future. It conducted an online survey from 20 to 30 year-old 291 participants and used a structural equation modeling. Survey findings show that first, novelty has a positive influence on the state of flow in AR application after vividness; Interactivity does not any significant effect on the tourists' flow. Second, when tourists explore the flow in the AR tourguide app, it affects all realms of experience economy of education, entertainment, esthetics, and escapism. Third, when using AR tour guide app in the context of historical heritage site, the two dimensions of entertainment and education influence the usage intention but the other two of esthetics and escapism does not. This study has presented a theoretical contribution that it focuses on historical sites as one type of tourist attractions and suggests a new modeling integrating AR attributes, flow, experience, and usage intention. In addition, it can be used to become a practical reference for revising an user-oriented AR application and customer-tailored AR tourism.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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