• 제목/요약/키워드: 경기시스템

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축구 경기 내용 자동 안식 시스템 구성에 관한 연구 (A Study on Composition of Context-based Soccer Analysis System)

  • 이지원;남도원;이정수;문성원;김경일;김호원
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2016년도 추계학술발표대회
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    • pp.651-652
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    • 2016
  • 최근 스포츠 과학과 ICT 기술을 접목하여 스포츠 활동올 분석하고자 하는 시도가 증가하고 있다. 이런 양상은 축구 경기에 대한 분석에서도 나타나고 있으며, 그 목적에 따라 다양한 방법으로 분석을 시도한 사례를 쉽게 발견 할 수 있다. 하지만, 현재까지 제시된 시스템들은 높은 수준의 경기 내용 분석올 제공하려는 시도를 보이지 않고 있다. 본 논문은 통계 분석 위주의 현재 축구 분석 시스템의 한계에 대해 논한 후 이를 내용 이해 기반으로 끌어올리기 위한 시스템의 구성 방법에 대한 구체적인 안을 제시하였다. 제안하는 시스템의 개발을 통하여 새로운 양상의 서비스와 산업 생태계 측면의 긍정적 변화를 기대할 수 있다.

SHAP를 이용한 이미지 어노테이션 자동화 프로세스 연구 (A Study on Image Annotation Automation Process using SHAP for Defect Detection)

  • 정진형;심현수;김용수
    • 산업경영시스템학회지
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    • 제46권1호
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    • pp.76-83
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    • 2023
  • Recently, the development of computer vision with deep learning has made object detection using images applicable to diverse fields, such as medical care, manufacturing, and transportation. The manufacturing industry is saving time and money by applying computer vision technology to detect defects or issues that may occur during the manufacturing and inspection process. Annotations of collected images and their location information are required for computer vision technology. However, manually labeling large amounts of images is time-consuming, expensive, and can vary among workers, which may affect annotation quality and cause inaccurate performance. This paper proposes a process that can automatically collect annotations and location information for images using eXplainable AI, without manual annotation. If applied to the manufacturing industry, this process is thought to save the time and cost required for image annotation collection and collect relatively high-quality annotation information.

현상설계경기 - 상무고등학교

  • 대한건축사협회
    • 건축사
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    • 2호통권322호
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    • pp.102-103
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    • 1996
  • 광주광역시 교육청에서는 새로 세울 '상무고등학교' 현상설계경기를 실시, 프러스건축(대표 조두상)안을 당선작으로 선정, 지난 95년 12월 23일 발표했다. 이번 현상설계경기는 사회환경과 경제적 상황 그리고 교육시스템의 변화 등에 따른 교육환경개선 요구에 부응하고, 장차 열린 학교로서 가변성 있는 공간계획을 고려하여 지역사회에 기여할 수 있는 장소로 계획되어져 총 6개 사무소에서 참여했다. 가작으로는 신이건축(대표 신안준)안이 선정됐다.

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반응형 시스템을 위한 올바른 환경 모델의 생성 (Generating a Correct Environment Model for Reactive System)

  • 권령구;권기현
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2012년도 추계학술발표대회
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    • pp.1543-1546
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    • 2012
  • 반응형 시스템은 외부 환경과 지속적으로 상호작용하는 시스템이다. 반응형 시스템이 요구 사항을 만족하는지를 검사하기 위해서 상호 작용을 수행할 환경 모델을 구축 해야 한다. 환경 모델은 반응형 시스템에게 항상 올바른 입력들을 제공 해야만 검사 결과의 신뢰성을 보장할 수 있기 때문에 올바른 입력들을 포함하는 것은 매우 중요하다. GR(1) Synthesis 는 수학적 정형 기법으로써 논리식으로 표현된 요구 사항을 보장할 수 있는 모델을 자동으로 생성할 수 있다. 이 기법을 이용하여 올바른 환경 모델을 생성하고 반응형 시스템에게 올바른 환경의 입력들을 자동으로 제공 함으로써 반응형 시스템의 행위가 올바른지를 환경 모델 상에서 검사하였다. 또한 사례 연구를 통해 환경 모델을 이용한 검사가 기존 방법에 비해 우수함을 알 수 있었다.

테마기획 - 중고 인쇄기 구매해 볼까?

  • 조갑준
    • 프린팅코리아
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    • 제14권8호
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    • pp.62-65
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    • 2015
  • 경기가 좋고 성장가능성이 클 때는 미래에 대한 투자를 확대하는 것이 일반적이다. 새로운 장비와 시스템에 대한 도입 욕구가 커지며, 이를 통한 사업 확장을 꿈꾸게 된다. 하지만 경기가 침체될 때는 투자에 대해 좀 더 많은 고민이 따르게 되고, 보다 경제적인 방법을 찾게 된다. 중고 인쇄기를 도입하는 것도 같은 선상에서 이해할 수 있다.

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움직임추정 및 영상특성을 이용한 스포트 영상효과 (Effects of Sports Video using Motion Estimation and Image Characteristics)

  • 이상길;팔목신행
    • 방송공학회논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.55-61
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    • 1996
  • 체조경기를 중계방송할 때 선수의 연속적인 연기 동작의 변화와 위치를 시청자가 자세히 알 수 있도록 하기 위한 새로운 영상효과 기법을 제안하였다. 본 연구는 도마경기처럼 상당히 짧은 시간에 이루어지는 선수의 연기 동작을 카메라로 촬영하여 실시간 하드디스크에 기록하고, 이 프레임들로부터 선수의 연기동작 만을 추출하여 배경화면에 중첩시켜가면서 선수의 동작이 변화해 가는 과정을 알기 쉽게 TV 화면에 나타내는 방법이다. 이를 위해 움직임 추정과 공간적 영상특성을 이용하는 새로운 방법을 제안하고 시스템을 실현하였다. 이 시스템은 '95년 일본에서 개최된 세계 체조경기 선수권대회에서 NHK 중계방송에 이용된 바 있다.

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LTL Synthesis를 이용한 다중 로봇 시뮬레이터 개발 (Development of Multi-Robot Simulator using LTL Synthesis)

  • 김성회;권령구;권기현
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2012년도 춘계학술발표대회
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    • pp.1219-1222
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    • 2012
  • Synthesis 기술은 요구사항을 입력 받아서 자동적으로 시스템을 생성한다. 그러므로 생성된 시스템에 대한 추가적인 테스팅과 검증을 요구하지 않는다는 장점이 있지만 자연어가 아닌 특별한 형태의 논리식으로 요구사항을 기술하기 때문에 정확하게 변환되었는지, 누락된 요구사항이 있는지 확인하는 과정이 반드시 필요하다. 이러한 Synthesis 기술을 로봇 계획 분야에 적용하면 다중 로봇의 작업 계획도 단일 로봇과 동일한 형태로 확장하는 것이 가능하다. 그러나 기존의 LTLMoP 시뮬레이터는 단일 로봇의 시뮬레이션만을 지원해서 다중 로봇의 시뮬레이션은 어려움이 많았다. 따라서 본 연구에서는 다중 로봇들의 작업 계획도 시뮬레이션 할 수 있도록 LTLMoP 시뮬레이터를 확장하였고 사례연구를 통하여 이를 확인하였다.

국경 무정차 통과를 위한 블록체인 기반 국제 철도 통관 체계 상호운용방안 연구 (A Study on the Interoperability of the International Customs Clearance System based on Blockchain for Railroad Non-Stop Passing System)

  • 김성빈;원종운;김희상;김도훈
    • 시스템엔지니어링학술지
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    • 제19권1호
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    • pp.1-13
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    • 2023
  • Transportation of goods by rail in border areas requires considerable time, money, and human resources. Therefore, in this study, a blockchain-based non-stop passing system is proposed to solve this problem. In this study, each transit station and train are designated as one network node, and the corresponding node participates in the blockchain network to record and verify data. In the process, we will design a blockchain network using Docker and design a network interface. Without changing the data and information generated in the existing legacy clearance system, it is possible to configure a blockchain network to ensure the integrity and reliability of the data and to minimize the consumption of time and human resources. The railroad non-stop passing system aims to change the existing legacy system to a blockchain-based non-stop passing system.

스마트시티 정책추진과 경기도 광역자치단체 전략 (Smart City Policy Promotion and Gyeonggi-do Strategy)

  • 김명진
    • 디지털융복합연구
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    • 제20권4호
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    • pp.55-62
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    • 2022
  • 본 연구에서는 중앙정부가 추진하는 스마트시티 정책에서 경기도 광역자치단체의 역할을 알아보고자 한다. 이를 위해 중앙정부 중심으로 추진되고 있는 스마트시티 정책 사업에 도내 기초지자체의 참여현황을 파악해보고 특성을 도출하여 경기도 광역자치단체가 마련해야 하는 세부과제를 제시한다. 현재 경기도 지역은 U-City 이후에 도내 기초지자체가 제도적 기반을 마련하고 중앙정부 스마트시티 정책사업에 참여하고 있다. 경기도 광역자치단체는 2020년에 스마트시티 관련 조례를 제정하고 스마트도시 지방자치단체 협의회에 참가하는 정도이다. 향후 경기도는 법 개정을 건의하여 스마트시티 정책추진의 동력을 확보하고 경기도만의 거버넌스를 확립하여 효율적인 정책추진을 위한 체계마련을 고민한다. 또한 중앙정부 스마트시티 정책사업에 "광역자치단체 모델의 통합플랫폼 구축사업" 참여를 검토하여 재난 안전상황에 효율적으로 대응할 수 있는 시스템을 마련하고, 정책의 사각지대를 중심으로 경기도 독자적인 스마트시티 정책추진을 검토해본다.