Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2007.05a
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pp.459-463
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2007
본 연구에서는 기존 유출분석의 입력자료 생성 시 발생되는 사용상의 불편함과 다양한 수질 수문 모형에 적용을 위한 유역특성자료 도출 기반의 미비로 인하여 보다 편리하고 체계적인 유역특성자료 분석 시스템을 개발하고자 하였다. 기존 PRMS를 이용하여 유출분석 시 입력자료 생성을 위해 사용되는 USGS WEASEL 벤치마킹을 통하여 시스템 개발항목을 도출하고, 체계적이고 효율적인 시스템 개발 및 유지관리를 위하여 UML을 이용한 객체지향 시스템 설계를 수행하였다. 또한, 편리한 사용자 인터페이스 제공 및 다양한 수질 수문 모형에 적용하기 위한 GIS 컴포넌트 기반인 ArcGIS ArcObject를 이용한 시스템 개발을 수행하였다. 또한, 시범 연구지역인 용담댐 유역을 대상으로 DEM, 토양도, 토지피복도, 임상도 등을 구축하여 유역특성자료 분석 시스템에 적용하여 PRMS의 입력 매개변수를 추출하였다. 본 연구에서 개발한 시스템에 의하여 추출된 매개 변수의 검토를 위하여 용담댐 유역과 구량천 유역을 대상으로 PRMS를 이용한 장기유출모의를 수행하였다. 강우자료 및 기상자료는 기상청의 장수기상관측소의 시계열 자료를 사용하였으며 모의 결과를 검증할 수 있는 하천유출량 자료는 용담댐 지점과 동향수위관측소 자료를 사용하였다. 장기유출모의 목적에 맞는 PRMS 모형을 구성하고 유역특성자료 분석시스템을 이용하여 추출된 매개변수로서 1966년부터 2001년까지 용담댐 유역에 대하여 모의하여 매개변수를 최적화하였고 최적화된 매개변수를 이용하여 각각의 유역에 대하여 검토하였다. 그 결과 용담댐 유역에 대해서는 0.49에서 0.83까지의 모형효율을 나타내었으며 구량천 유역에 대해서는 0.57에서 0.75까지의 모형효율을 나타내어 모의결과가 실측치에 대하여 높은 적합도를 나타내었다.997년 이후로 지속적으로 감소되고 있다.게 될 것이다. 본 연구에서는 현재 진행중인 승기천 오염하천 정화사업이 종료되는 시점을 기준으로 남동유수지에 대해 승기천과 연계한 유수지의 환경개선 방법을 제안하였다. 준설을 통해 유수지의 근본적인 오염원을 제거하고 남동유수지 유입부에 인공습지와 수처리설비를 설치하여 유수지의 수질을 개선하고 개선된 수질이 3급수로 유지하도록 하였으며, 설치된 인공습지에는 철새도래지를 조성하여 유수지 유입수인 철새가 날아드는 하천인 승기천의 테마와 연계하도록 하였다. 인공습지 주변으로 식생호안을 설치하고 유수지 주변에는 산책로를 설치하여 지역주민들의 친환경 수변공간으로 활용하도록 하였다. 1유수지와 연결된 2유수지는 BTL사업을 통해 주변공단으로부터의 오폐수를 원천적으로 차단하도록 하였으며 2유수지를 매립하여 지하는 강우시 유출수 저류가 가능한 화물차주차장으로 활용하고 지상은 녹지공간으로 조성하여 공단근로자 및 지역주민을 위한 휴식공간으로 활용될 수 있도록 제안하였다. 본 연구는 남동유수지 환경 개선 사업 실행을 위한 정책 연구로 연구결과를 인천시가 적극 수용하기로 결정함에 따라 인천시의 환경 현안 문제인 남동유수지의 수질개선을 통해 시민의 휴식 및 여가선용 공간으로 활용하기 위한 사업의 기초자료로 활용되며 이미 설계검토가 시작되었다. 본 연구결과는 유수지 및 저수지의 환경개선 사업의 선두적인 성공사례로 국내 타 지역의 유사한 사업에 있어 벤치마킹을 할 수 있는 훌륭한 사례가 될 것이다.요 생산이 증가하자 군신의 변별(辨別)과 사치를 이유로 강력하게 규제하여 백자의 확대와 발전에 걸림돌이 되었다. 둘째, 동기(銅器)의 대체품으로 자기를 만들어 충당해야할 강제성 당위성 상실로 인한 자기수요 감소를 초래하였을 것으로 사료된다. 셋째, 경기도 광주에서
Sign is one of the important factors in city and national image formation, thus requires high level of quality. However, domestic sign emphasize only the sense of attention that leads to big sized signs, thus often results in a poor coordination with the surrounding space. This situation requires employees in sign business want to learn specialized knowledge about design field. Based on these circumstances, we propose sign design software to employees in sign business field as an aid tool that can help to develop good signs in terms of functionality as well as harmony of design. Thus, in this investigation, sign simulation software application case that can design sign and apply this sign to the actual application site is presented. In order to develop this software, literature survey and preliminary studies were performed to analyze the preparation process and environment, and designed sign design element and software elements, user interrace, and finally Java software were utilized. This developed software can be used as a textbook in sign design related departments in schools, and hopefully to enhance the social recognition of sign as well as academic interest.
As the number of people who live indoor space has been increased, the interest in 3D indoor spatial information has been grown. Object-Oriented 3D indoor space modeling including indoor spatial information has performed in level of detail 4, and modeling data is able to be constructed based on various raw data which are as-built drawing, laser scanning, BIM data, and camera. 3D indoor space modeling has been worked based on established indoor space modeling process, and the result can be used for various application fields such as indoor space pedestrian navigation, facility management, disaster management, and so on. However, the modeling process has limitations to perform indoor space modeling efficiently, because the process is complicated and wastes time at modeling work. In this paper, we propose evaluation on practical use of raw data for 3D indoor space modeling purpose on supporting efficient indoor space modeling through analyzing the established process. Therefore, we define the requirements to evaluate the practical use of raw data and propose the verification method. In addition, as-built drawing which has been used in Seoul 3D indoor space modeling project will be applied to proposed method as a raw data.
A Software Component is a module that is reused among a lot of projects, systems, and companies rather than a single application. Components can be reused in various systems if they provide not only the common functionalities required in many applications but also the diverse aspects to be customized for being suitable for customers' demands. From the development phase, components should be designed and developed considering the variable aspects they have for convenient customization. Easily customized components can be frequently reused in lots of applications. In the literature, there are some modeling and customizing techniques. But they suggested only conceptual or basic methods based on Object-Oriented. And the practical instructions for reusing component were not provided sufficiently. Moreover, there are few techniques that consider the proper variability types components have. Thus, those techniques are not appropriate for applying to black box component completely developed and released. In this paper, we classify variabilities that components have in functional aspect into two categories. The one is logic variability, and the other is workflow variability. For each classified variability, we propose the three kind of modeling techniques, which are selection, plug in and externalization. Also detailed instructions for practical design and application are provided.
Recently software agent has been studied as a new abstraction unit of software engineering. The agent with autonomous, adaptability and cooperation attribute is accepted as a new abstraction unit especially in distributed systems, open systems, and complex systems. However, the progress of agent research has been slow and the realization of agent programming language seems to be far distant. Because the properties of agent are diverse, the opinions of researchers can not converge to one. In this situation, software agent framework is accepted more realistic alternative solution. However the knowledge for its development doesn't have been shared among developers. So they often have to make same errors. We will help sharing of knowledge and experience by using pattern language which has been used in object technology for long times. This paper proposes a reactive agent framework pattern language and validates it based on ATAM[l] The increase of such indirect experience can reduce the waste of resource by preventing the same try and error. So agent framework developers are able to concentrate on more essential issues. Finally quality of software agent framework will be increased.
Assumption-based truth maintenance system (ATMS) is a tool that maintains the reasoning process of inference engine. It also supports non-monotonic reasoning based on dependency-directed backtracking. Bookkeeping all the reasoning processes allows it to quickly check and retract beliefs and efficiently provide solutions for problems with large search space. However, the amount of data has been exponentially grown recently, making it impossible to use a single machine for solving large-scale problems. The maintaining process for solving such problems can lead to high computation cost due to large memory overhead. To overcome this drawback, this paper presents an approach towards incrementally maintaining the reasoning process of inference engine on cluster using Spark. It maintains data dependencies such as assumption, label, environment and justification on a cluster of machines in parallel and efficiently updates changes in a large amount of inferred datasets. We deployed the proposed ATMS on a cluster with 5 machines, conducted OWL/RDFS reasoning over University benchmark data (LUBM) and evaluated our system in terms of its performance and functionalities such as assertion, explanation and retraction. In our experiments, the proposed system performed the operations in a reasonably short period of time for over 80GB inferred LUBM2000 dataset.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.3
no.2
s.6
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pp.21-43
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2001
The environment to development information system including a GIS has been drastically changed in recent years in the perspectives of the complexity and diversity of the software, and the distributed processing and network computing, etc. This leads the paradigm of the software development to the CBD(Component Based Development) based object-oriented technology. As an effort to support these movements, OGC has released the abstract and implementation standards to enable approaching to the service for heterogeneous geographic information processing. It is also common trend in domestic field to develop the GIS application based on the component technology for municipal governments. Therefore, it is imperative to adopt the component technology considering current movements, yet related research works have not been made. This research is to propose a component-based GIS development methodology-ATOM(Advanced Technology Of Methodology)-and to verify its adoptability through the case study. ATOM can be used as a methodology to develop component itself and enterprise GIS supporting the whole procedure for the software development life cycle based on conventional reusable component. ATOM defines stepwise development process comprising activities and work units of each process. Also, it provides input and output, standardized items and specs for the documentation, detailed instructions for the easy understanding of the development methodology. The major characteristics of ATOM would be the component-based development methodology considering numerous features of the GIS domain to generate a component with a simple function, the smallest size, and the maximum reusability. The case study to validate the adoptability of the ATOM showed that it proves to be a efficient tool for generating a component providing relatively systematic and detailed guidelines for the component development. Therefore, ATOM would lead to the promotion of the quality and the productivity for developing application GIS software and eventually contribute to the automatic production of the GIS software, the our final goal.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.15
no.2
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pp.46-56
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2012
Recently, when software architecture is designed, the efficiency of reusability is emphasized. The reusability of the design can raise the quality of GIS software, and reduce the cost of maintenance. Because the object oriented GoF design pattern provides the class hierarchy that can represent repetitively, the importance is emphasized more. This method that designs the GIS software can be applied from various application systems. A multiple distributed sensor network system is composed of the complex structure that each node of the sensor network nodes has different functions and sensor nodes and server are designed by the combination of many classes. Furthermore, this sensor network system may be changed into more complex systems according to a particular purpose of software designer. This paper will design the CATL model by applying Facade pattern that can enhance the efficiency of reuse according to attributes and behaviors in classes in order to implement the complicated structure of the multiple distributed sensor network system based on TinyOS. Therefore, our object oriented GIS design pattern model will be expected to utilize efficiently for design, update, or maintenance, etc. of new systems by packing up attributes and behaviors of classes at complex sensor network systems.
Kim, In-Tae;Kim, Gi-Chang;Yu, Sang-Bong;Cha, Sang-Gyun
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.5
no.4
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pp.416-425
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1999
복잡한 무결성 제약 조건을 효율적으로 확인하기 위해 제약 조건들을 룰 베이스(rule base)에 저장하고 별도의 룰 관리 시스템과 제약 조건 관리 시스템을 통해 제약 조건을 확인하는 기법이 많은 연구자들에 의해 연구되고 발표되었다. 그러나 제약 조건 관리 시스템이 실행시간에 응용 프로그램을 항상 모니터링하고 있다가 데이타의 수정이 요청될 때마다 개입하여 프로세스를 중단시키고 관련 제약 조건을 확인하는 기존의 방법들은 처리 시간의 지연을 피할 수 없다. 본 논문은 컴파일 시간에 제약 조건 확인 코드를 응용 프로그램에 미리 삽입할 것을 제안한다. 응용 프로그램 자체 내에 제약 조건 확인 코드가 삽입되기 때문에 실행 시간에 다른 시스템의 제어를 받지 않고 직접 제약 조건의 확인 및 데이타베이스의 접근이 가능해져서 처리 시간의 지연을 피할 수 있을 것이다. 이를 위해 어떤 구문이 제약 조건의 확인을 유발하는 지를 추적하였고, 컴파일러가 그러한 구문을 어떻게 전처리 과정에서 검색하는지 그리고 그러한 구문마다 어떻게 해당 제약 조건 확인 코드를 삽입할 수 있는 지를 객체지향1) 데이타베이스 언어인 Objectivity/C++에 대해 gcc의 YACC 코드를 변경함으로써 보여 주었다.Abstract To cope with the complexity of handling integrity constraints, numerous researchers have suggested to use a rule-based system, where integrity constraints are expressed as rules and stored in a rule base. A rule manager and an integrity constraint manager cooperate to check the integrity constraints efficiently. In this approach, however, the integrity constraint manager has to monitor the activity of an application program constantly to catch any database operation. For each database operation, it has to check relevant rules with the help of the rule manager, resulting in considerable delays in database access. We propose to insert the constraints checking code in the application program directly at compile time. With constraints checking code inserted, the application program can check integrity constraints by itself without the intervention of the integrity constraint manager. We investigate what kind of statements require the checking of constraints, show how the compiler can detect those statements, and show how constraints checking code can be inserted into the program, by modifying the GCC YACC file for Objectivity/C++, an object-oriented database programming language.
The purpose of this article is to investigate the future prospects for establishing the True Donghak phase of Daesoon Thought. The True Donghak refers to 'the future prospect of having a true life, true thinking, and true living' in which enjoying the world in a state of good fortune became a true reality after the death of Suwun, according to faith in Gucheon Sangje. The correlation between "Attending to the Lord of Heaven" in Donghak, and "The Reordering Works of Heaven and Earth" in Daesoon shows the prospect of achieving the Daesoonist transformation into energy to gain true life and re-creation. The correlation between "Nourishing the Lord of Heaven" in Donghak and "Attending to Study and Attending to Law" in Daesoon show the transformation of Daesoon-reason into true thinking and renewing. The correlation between "Humanity is Divine" in Donghak and "The Salvation of Humanity is the Will of Heaven" in Daesoon show transformation into the practice of Daesoon for the true living and renewing. This investigation utilizes the literature review and the generation theory of life-philosophy to examine revelations regarding the conversation between Spirit and Mind. This is the future prospect for the establishing the True Donghak phase of Daesoon thought. It consists of a threefold connection among life, thinking, and living. The "public-centered spirituality of Daesoon Truth" which connects and mediates among people appears in three aspects. Firstly, it is thought to be the vision of the true life through the 'renewal of active, energetic power' bestowed by Gucheon Sangje. Secondly, it is thought to be the vision of true thinking through the "renewal via freedom from delusion". Thirdly, it is thought to be the vision of true living through the "renewal of true mind". To bring about the creation of true Donghak, Gucheon Sangje incarnated to the Korean peninsula instead of Suwun and the salvation of the world salvation now centers on Korea with regards to the threefold connection future prospect. Gucheon Sangje's revelation addresses and solves the postscript problem of Chosun and further establishes a Utopia. Suwun established Donghak but failed later on due to his lankiness. At last the true Donghak has been opened for the future by Gucheon Sangje and Jeongsan's fifty years of religious accomplishments. In the long run, it has been developed further by Woodang's Daesoon Jinrihoe.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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