• Title/Summary/Keyword: 객체모델링

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Application of Object Modeling and AR for Forest Field Investigation (산림 현장조사를 위한 객체 모델링과 AR의 활용)

  • Park, Joon-Kyu;Oh, Myoung-Kwan
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.21 no.12
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    • pp.411-416
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    • 2020
  • Field investigations of forests are carried out by writing measured data by hand, and it is a hassle to reorganize the results after a field survey. In this study, a method using object modeling and augmented reality (AR) was applied in a test forest to increase the efficiency of a field investigations. Using a 3D laser scanner, data on were acquired 387 trees within an area of 1 ha at the study site. The coordinates, height, and diameter were calculated through object extraction and modeling of a tree. The proposed can reduce the time required to acquire data in the field and can be used as basic data for building related systems. In addition, the modeling results of trees and a survey using GNSS and AR techniques can be used check coordinates, labor, and attribute information, such as the chest height diameter of the trees being surveyed in the field. The shortcomings of the survey method could be improved. In the future, the method could greatly improve the efficiency of tree surveys and monitoring by reducing the manpower and time required for field surveys.

Developing an XML Schema Design Methodology for Object-Relational Database Applications (객체-관계형 데이터베이스 응용을 위한 XML Schema 설계방법론 개발)

  • Choi Mun-Young;Joo Kyung-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.9
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    • pp.1208-1218
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    • 2004
  • Nowadays the information exchange based on XML such as B2B electronic commerce is spreading. Therefore a systematic and stable management mechanism for storing the exchanged information is needed. For this goal there are many research activities for centering on relational databases the connection between XML application and databases. But when XML data which has hierarchical structure is stored as relational databases which are expressed as relational information, a set of 2-dimensional table, there is a limitation essentially. Accordingly the modeling methodology for storing such structured information in the form of object-relational databases is needed. In order to build good quality application systems, modeling is an important first step. In 1997, the OMG adopted the UML as its standard modeling language. Since industry has warmly embraced UML, its popularity should become more important in the future. So a design methodology based on UML is needed to develop efficient XML applications. In this paper, we propose a unified design methodology for XML applications based on object-relational database using UML. To reach these goals, first we propose a systematic three step methodology to extract UML, second we introduce a XML modeling methodology to design W3C XML schema using UML and third we propose a data modeling methodology for object-relational database schema to store exchanging XML data efficiently.

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Background modeling and Application for Real-time Surveillance (실시간 감시 시스템을 위한 배경 모델링과 응용)

  • 최정훈;조정현;김승호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.781-783
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    • 2004
  • 본 논문에서는 실외 환경의 실시간 감시 시스템에 응용할 배경 모델링을 설계 구현한다. 일반적인 감시 시스템은 배경 모델링, 오브젝트 검출, 그리고 오브젝트 추적으로 나뉜다. 실시간으로 배경 모델링과 갱신을 수행하고 객체를 추적하기 위해서는 연산 시간이 적어야하며 노이즈 제거를 수행해야 한다. 노이즈 제거를 위하여 메디안 검출 방법을 이용하고 있으나 정렬 시간이 많은 문제점이 있다. 본 논문에서는 윈도우 기반의 러닝 윈도우 리스트 (running window list)를 제안하여 메디안 정렬 시간을 최소화하고 실시간으로 배경 모델링과 배경 갱신을 수행하는 방법을 제안한다.

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An Object-based Database Mapping Technology for 3D Graphic Data (3차원 그래픽 데이터를 위한 객체단위 데이터베이스 매핑 기법)

  • Jo, Hee-Jeong;Kim, Yong-Hwan;Lee, Ki-Jun;Hwang, Soo-Chan
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.8
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    • pp.950-962
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    • 2006
  • Recently, there have been increased many 3 dimensional graphic applications in Internet. Thus, a growing number of methods have been proposed for retrieving 3-D graphic data using their 3D features such as color, texture, shape, and spacial relations. However, few researches focus on 3D graphic modeling and database storage techniques. In this paper, we introduce a system that can store 3D graphics data modeled by XML-based 3D graphics markup language, 3DGML, and support content-based retrievals on 3D data by using SQL. We also present a mapping technique of 3DGML to relational database. The mapping process includes the extraction of semantic information from 3DGML and translate it into relational format. Finally, we show examples of SQL queries which use the 3D information contained in a 3D scene such as objects, 3D features, descriptions and scene-object component hierarchy.

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A Design of Metadata Registry Database based on Object-Relational Transformation Methodology (객체-관계 변환 방법론 기반 메타데이터 레지스트리 데이터베이스 설계)

  • Cha, Sooyoung;Lee, Sukhoon;Jeong, Dongwon;Baik, Doo-Kwon
    • Journal of KIISE
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    • v.42 no.9
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    • pp.1147-1161
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    • 2015
  • The ISO/IEC 11179 Metadata registry (MDR) is an international standard that was developed to register and share metadata. ISO/IEC 11179 represents an MDR as a metamodel that is an object model. However, it is difficult to develop an MDR based on ISO/IEC 11179 because the standard has no clear criteria to transform the metamodel into a database. In this paper, we suggest the design of an MDR data model that is based on object-relational transformation methodology (ORTM) for the MDR implementation. Hence, we classify the transformation methods of ORTM according to the corresponding relationships. After classification, we propose modeling rules by defining the standard use of the transformation. This paper builds the relational database tables as an implementation result of an MDR data model. Through experiments and evaluation, we verify the proposed modeling rules and evaluate the suitability of the created table structures. As the result, the proposed method shows that the table structures preserve classes and relationships of the standard metamodel well.

The Application and Implementation of components for Visualization and Monitoring of Moving Objects (이동 객체에 대한 모니터링 및 가시화를 위한 컴포넌트의 구현 및 응용)

  • Lee, Jai-Ho;Cho, Dae-Su;Park, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1007-1010
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    • 2003
  • 최근 이동 객체에 대한 저장 방법 데이터 모델링 및 질의처리에 관한 다양한 연구가 이루어짐에 따라 이동 객체의 위치 정보를 획득, 저장, 관리하고 질의처리를 수행할 수 있는 시스템들이 등장하고 있다. 이러한 이동객체 데이터베이스 시스템을 이용하여 이동 객체에 대한 실시간 모니터링을 수행하고 현재 또는 과거의 이동 객체의 이동 경로에 대한 추적 및 분석을 하기 위한 응용들이 요구된다 본 논문에서는 사용자가 간편하게 이동 객체에 대한 다양한 분석 린 현재 및 과거 위치 추적 그리고 이동 객체를 모니터링하기 위한 컴포넌트들을 구현하고 구현된 컴포넌트를 이용한 실제 응용 프로그램을 보여 준다.

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A method of Animations for Interactive Deformation of 3D Real Objects (3차원 실사 객체의 대화형 변형을 위한 애니메이션 방법)

  • Park, Jungsik;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.88-89
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    • 2014
  • 본 논문에서는 미리 모델링된 실객체에 대한 3차원 모델을 변형하면서 애니메이션을 정의하고, 실사 객체를 추적하면서 카메라 뷰 상의 실사 객체에 애니메이션을 적용하는 방법을 제안한다. 애니메이션 정의는 라플라시안 기반 메쉬 변형 방법으로 3차원 모델을 변형시키며 키프레임을 지정함으로써 이루어진다. 정의된 애니메이션은 실제 환경에서 추적된 실사 객체의 영상으로부터 모델에 텍스처를 입힌 뒤, 카메라 포즈를 이용하여 객체 위치에 객체 모델을 렌더링할 때 적용된다. 제안된 방법을 통해 사용자가 원하는 대로 실제 환경에 대한 카메라 뷰 상에서 실사 객체가 변형되는 모습을 용이하게 보여줄 수 있다.

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Query Processing Strategies in an Object-Relational Wrapper System (객체-관계 랩퍼에서의 OQL 처리 전략)

  • 임기성;김홍기;현순주
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.57-59
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    • 2000
  • 복잡해지고 있는 응용 프로그램의 스키마를 객체형 모델링 기법을 통해 효과적으로 정의함으로써 풍부한 의미관계를 유지하면서, 보편적인 하부 저장시스템 솔루션으로 제공되는 관계형 DBMS를 활용할 수 있는 객체-관계 접근 방법은 현실적인 선택으로 각광을 받고 있다. 이러한 접근 방법은 객체-관계 랩퍼(Object-Relational Wrapper)의 사용을 통해 가능할 수 있다. 본 논문에서는 사용자의 질의를 처리하는데 있어서 보다 효율적으로 관계형 모델을 기반을 둔 객체간의 관계(Association)를 바탕으로 한 질의 처리기와 이를 지원해 주는 새로운 객체-관계 랩퍼의 설계와 구현에 대해 설명한다. 자바로 개발된 질의 처리기와 객체-관계 랩퍼는 DBMS와 플랫폼에 독립적인 시스템으로 제공되며, 객체간 상속의 무결성 제약 조건을 유지하기 위해 메터 정보를 활용하는 특성을 가지고 있다.

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Implementation of Smart Home Agent using Object Modeling (객체 모델링을 이용한 스마트 홈 에이전트의 구현)

  • Park, Myoung-Soo;Kim, Jong-Ki;Her, Woong;Park, Young-Bae;Min, Hong-Ki
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2005.11a
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    • pp.294-297
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    • 2005
  • 가전 기술이 발달하면서 유비쿼터스 홈 시스템인 스마트 홈에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 스마트 홈 환경에서는 매우 다양한 서비스가 존재한다. 이러한 서비스를 정보화 하여 관리하는 것은 스마트 홈의 실현을 앞당기기 위한 중요한 방법이라 할 수 있다. 본 논문에서는 서비스의 특징을 추출하고 정보 가전을 제어할 수 있는 에이전트를 구현하였다. 스마트 홈에서 존재하는 다양한 서비스를 객체지향 방법을 이용하여 구현된 에이전트로 모델링한다. 스마트 홈 서비스를 정형화 하고, 객체 기반 모델링 방법으로 구현함으로써 서비스 정보를 관리하고 응용해야 하는 연구 분야에 적용이 가능하여 유비쿼터스 가정환경인 스마트 홈의 실현을 앞당기는데 기여할 수 있을 것으로 기대된다.

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A Study on Instruction of Data Structure Learning using Object-Oriented Method in Elementary School (객체지향기법을 적용한 초등 자료구조 학습의 지도 연구)

  • Lee, Yon-Jeong;Lee, Chul-Hwan;Han, Sun-Gwan
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.189-196
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    • 2004
  • 정보 교육과정 모형은 컴퓨터를 사용하는 방법을 교육하는 것이 아니라, 학습자의 체계적이고 구조화된 사고력 함양을 위한 방향으로 연구되어야 한다. 컴퓨터를 통해 실생활을 모델링하고, 모델링한 결과를 통한 추상화는 인간은 사고의 폭을 넓혀 나갈 수 있다. 이러한 과정을 통하여, 학생들은 실생활에 적용되는 사물들을 이해할 수 있으며, 또한 이를 통해 프로그래밍 과정을 하고, 이를 변형시키는 사고력을 얻게 될 것이다. 따라서 본 논문은 정보교육을 위한 교육과정 설계는 지식의 획득을 위한 인식 모형이나 컴퓨터 활용능력함양을 위한 프로그래밍 모형과는 구별되는 정보교육과정의 특성에 맞는 교육과정 모형의 개발을 제안하였다. 객체지향 설계를 통하여 객체 및 클래스와 상속성 개념에 기반한 정보교육과정을 구성하여 사고의 추상화와 확장성 및 재사용성을 높이는 방안으로 초등학생 자료구조 교육과정을 제시하였다.

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