Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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v.9
no.1
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pp.121-150
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2009
This study reconfigures meanings of photographs for appearing of visual culture paradigm. By this, a strategy model for digitization could establish which needs when photographs are digitized. A strategy model for digitization is based on essential issues when digitized. Also, applying the project life-cycle and digitization chain model, the processes are suggested as a general reference model. Broadly, Three steps, Pre-project step, Production step, Post-project step, are divided and Specifically, Four steps, (1) Establishment and management of the whole project plans (2) Selecting the target for the digitization of photographs (3) Digital Conversion and Quality Control (4) Preservation and access, are separated. Substantial digitization strategy of photographs is built based on chain model of digitization to guarantee qualities of creating digital objects. Each step is constituted with basic processes, details and checklists.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.41
no.1
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pp.261-282
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2024
This study proposed and evaluated electroencephalography (EEG)-based and eye-tracking-based methods to determine relevance by utilizing users' implicit relevance feedback while navigating content in a digital library. For this, EEG/eye-tracking experiments were conducted on 32 participants using video, image, and text data. To assess the usefulness of the proposed methods, deep learning-based artificial intelligence (AI) techniques were used as a competitive benchmark. The evaluation results showed that EEG component-based methods (av_P600 and f_P3b components) demonstrated high classification accuracy in selecting relevant videos and images (faces/emotions). In contrast, AI-based methods, specifically object recognition and natural language processing, showed high classification accuracy for selecting images (objects) and texts (newspaper articles). Finally, guidelines for implementing a digital library interface based on EEG, eye-tracking, and artificial intelligence technologies have been proposed. Specifically, a system model based on implicit relevance feedback has been presented. Moreover, to enhance classification accuracy, methods suitable for each media type have been suggested, including EEG-based, eye-tracking-based, and AI-based approaches.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.24
no.1
s.63
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pp.273-300
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2007
In this study it is intended to develop the ontology which can express the relation between objects with emphasis on the structural representation of semantics. Its interoperability with other kinds of previous ontology and metadata was also considered so that the developed ontology may be applicable to the real situation. The ABC Ontology can get extended into another field where the application of the concept of event is Possible, for ABC Ontology Provides the fundamental framework on the axis of event. In this study it is Music where ABC Ontology can be applied properly, which results in creating Music Ontology. Music Ontology Provides the infrastructure of knowledge for reasoning of Potential meaning as well as the simple semantic connection of terms. The extended model of ABC Ontology has been developed by applying Music Ontology, which is the domain ontology and conveys meaning, to ABC Ontology that represents the whole framework. The representation of conceptual relation in ABC Ontology turns into the association of the framework and meaning in the extended model of ABC Ontology, with reasoning rules which are typical in ontology Also, interoperability of the extended model of ABC Ontology is examined in consideration of co-operating with metadata different from those in it.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.11
no.3
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pp.1-12
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2008
This study was to develop the analyzing system for watershed characteristics data. The developed system has laid the foundation for preparing the input data in various hydrological models. The algorithms and items included in the system were derived from benchmarking of the GIS WEASEL, which used to prepare the input data of PRMS (Precipitation-Runoff Modeling System). The system was designed to develop and maintain the organized system using both object-oriented UML (Unified Modeling Language) and GIS component-based ArcObjects.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2015.05a
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pp.515-515
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2015
토양유실량을 산정하기 위한 모델로 Universsal Soil Loss Equation(USLE)가 전 세계적으로 가장 많이 사용되고 있다. USLE 모형은 농경지에서 면상침식(Sheet erosion)과 세류침식(Rill erosion)을 모의할 수 있는 시험포단위 모형(Field-scale)으로 농경지에서 유실된 토양이 하류 하천으로 얼마나 흘러 들어가 하류 수계의 탁수발생과 이에 따른 수질악화에 얼마나 기여하는지, 즉, 유역단위의 토양유실량을 평가하는데 이용될 수 없다. 이러한 단점을 극복하기 위하여 Sediment Assessment Tool for Effective Erosion Control (SATEEC) ArcView 시스템이 개발되어 사용되고 있다. SATEEC ArcView 시스템은 USLE모형의 입력자료와 DEM만으로 유역면적에 따른 유달률을 산정하여 유역에서 유실된 토양이 얼마만큼 하류로 유달되는지를 모의할 수 있으며, 유역 경사도에 의한 유달률도 산정할 수 있어 지형적인 특성을 좀 더 다양하게 분석 할 수 있게 개발 되었다. 그러나 ArcView는 출시한지 오래되어 사용자가 많지 않고, 프로그램상의 오류가 많고, 대용량의 데이터 처리가 가능한 64비트 운영체제에서는 설치가 불가능한 단점이 있다. 또한, ArcView의 프로그래밍 언어인 Avenue는 클래스를 정의한다거나 상속을 한다거나 하는 문법을 제공하지 않기 때문에 객체지향 언어로 보기에는 부족하다고 할 수 있다. 또한, 최근의 ArcGIS 기반의 많은 모델들이 서로 연계하여 사용하고 있으나, Avenue는 기타 다른 프로그래밍 언어와 연계하여 사용하기가 쉽지 않은 단점이 있다. 그러나 최근 ArcGIS 버전들의 프로그래밍 언어인 Python은 간결하고 확장성이 좋으며, 다른 언어와의 연계가 쉽다. 또한, ArcGIS 10.x버전부터 제공되는 arcpy 모듈은 사용자와의 접근성이 매우 향상되었다. 따라서 SATEEC ArcView 버전을 ArcGIS 10.1 기반의 Python 으로 재개발하여 기존의 불편한 접근성과 대용량 데이터의 처리가 불가능했던 부분을 개선하였다.
Geon-Ung, PARK;Bong-Geun, SONG;Kyung-Hun, PARK;Hung-Kyu, LEE
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.25
no.4
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pp.63-80
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2022
As a technology to analyze and predict an issue has been developed by constructing real space into virtual space, it is becoming more important to acquire precise spatial information in complex cities. In this study, images were acquired using an unmanned aerial vehicle for urban area with complex landscapes, and land cover classification was performed object-based image analysis and semantic segmentation techniques, which were image classification technique suitable for high-resolution imagery. In addition, based on the imagery collected at the same time, the replicability of land cover classification of each artificial intelligence (AI) model was examined for areas that AI model did not learn. When the AI models are trained on the training site, the land cover classification accuracy is analyzed to be 89.3% for OBIA-RF, 85.0% for OBIA-DNN, and 95.3% for U-Net. When the AI models are applied to the replicability assessment site to evaluate replicability, the accuracy of OBIA-RF decreased by 7%, OBIA-DNN by 2.1% and U-Net by 2.3%. It is found that U-Net, which considers both morphological and spectroscopic characteristics, performs well in land cover classification accuracy and replicability evaluation. As precise spatial information becomes important, the results of this study are expected to contribute to urban environment research as a basic data generation method.
In this paper I will discuss definitions of hypermedia, multimedia and hypertext. Hypertext is the grouping of relevant information in the form of nodes. These nodes are then connected together through links. In the case of hypertext the nodes contain text or graphics. Multimedia is the combining of different media types for example sound, animation, text, graphics and video for the presentation of information by making use of computers. Hypermedia can be viewed as an extension of hypertext and multimedia. It is based on the concept of hypertext that uses nodes and links in the structuring of information in the system. In this case the nodes consist of an the different data types that are mentioned in the multimedia definition above. The 'node-and-link' concept is used in organisation of the information in hypermedia systems. The 'book' metaphor is an example of the way these systems are implemented. This concept is explained and a few advantages and disadvantages of making use of hypermedia systems are discussed. A new approach for the development of hypermedia systems, namely the knowledge-based approach is now looked into. Joel Peing-Ling Loo proposed this approach because he thought that it is the most effective way for handling this kind of technology. A semantic-based hypermedia model is developed in this approach to formulate solutions for the restrictions in presenting information authoring, maintenance and retrieval. The knowledge-based presentation of information includes the use of conventional data structures. These data structures make use of frames(objects), slots and the inheritance theory that is also used in expert systems. Relations develop between the different objects as these objects are included in the database. Relations can also exist between frames by means of attributes that belong to the frames.
Journal of Information Technology and Architecture
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v.11
no.3
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pp.333-345
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2014
Knowledge management system (KMS) is an information system that helps an organization manage its knowledge assets effectively as well as maximize their values within the organization. In engineering fields, because the expertise and know-how of experts are so critical, KMS can play an important role to store and share the experts' knowledge within the organization. This paper adopts an object-oriented approach to analyze and design an engineering knowledge management system required to manage and share engineering knowledge effectively. A field study is conducted against construction and automobile engineers to draw critical success factors to successfully implement and adopt an engineering KMS and based on this study, the engineering KMS has been analyzed and designed. Also, this paper proposed a flexible system architecture that can be applied to various engineering fields.
Park, Sang Il;Song, Min Sun;Jang, Young-Hoon;Seo, Kyung-Wan;Lee, Sang-Ho
Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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v.27
no.4
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pp.321-328
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2014
Clear understanding and related information management of geography and city facilities are the fundamental approach to prevent city disaster. In order to accomplish the service to prevent city disaster effectively, there needs to be a consistent framework for data collection, to build models, and to manage information. In this study, the authors proposed standardized city information modeling process and application concept to use information model for service of preventing city disaster in information management standpoint. The study was conducted on the process of classification and necessary attributes to manage city facilities effectively considering disaster related information. Additionally, the study suggested the methods for building an open city information model based on an integrated data schema, CityGML. Finally, through the implementation of sample model, the study confirmed city information modeling methodology and applicability for service of disaster prevention.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.12
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pp.5486-5492
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2011
This paper presents a model of ubiquitous learning environment system based on the concepts of ubiquitous computing technology that enables learning to take place anywhere at anytime. This ubiquitous learning environment is described as an environment-friendly learning scheme that supports students' learning using digital media in geographically distributed environments. The u-learning model is a web-based e-learning system that could enable learners to acquire knowledge and skills through interaction between them and the ubiquitous learning environment. Education is happening all around the student but the student may not even be conscious of the learning process. Source data is present in the embedded objects and students do not have to do anything in order to learn. The communication between devices and the embedded computers in the environment allows learners to learn in an environment of their interest while they are moving, hence, attaching them to their learning environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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