Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.11a
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pp.149-152
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2005
콘텐츠 융합을 통한 오락과 커뮤니케이션의 대표적인 매체이자 사회적 구성물로 발전해 온 게임산업은 다양한 주제와 다양한 시각의 접근으로 폭넓은 연령층과 여성유저의 참여 확대 현황을 보이고, 이러한 현황은 캐주얼게임과 여성선호게임의 성장을 가져왔다. 이에 따라 유저들의 요구사항은 더욱 다양해지고 있고 이러한 게임개발을 위해 시각적 표현은 더욱 중요한 자리를 차지하게 된다. 캐주얼게임과 여성선호게임들의 성공요인들을 통해 그 중에서 시각적인 표현요소들의 중요성과 영향력, 그리고 앞으로의 개발방향에 대하여 제시한다.
주.야간 겸용 영상 증폭장비는 주간 광학계가 복합 설계되어 야간 전용보다 무겁고 부피가 크며 탐지능력이 떨어져 야간전용으로 개발이 요구되었고, 열상장비는 악천후시 탐지능력은 우수하나 무겁고 부피가 크며 건전지 소요가 과다함으로 개인화기 조준경으로는 부적합하다는 결론을 도출하였다. 따라서 이 글에서는 전자광학장비중 야시장비의 개발현황 및 발전추세를 살펴보고 운용시험평가 결과분석을 토대로 향후 우리 군이 어떤 방향으로 야간 전투력을 극대화 할 수 있을 것인가에 대한 무기체계 소요제기와 작전운용성능을 설정할 것인가를 논해보고자 한다.
Proceedings of the Membrane Society of Korea Conference
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1999.04b
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pp.95-113
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1999
최근 "뉴밀레니엄"이라는 말이 많이 회자되고 있다. 많은 사람들은 다가오는 새천년을 희망과 평온의 시대가 될 것이로 예견하며 기대에 부풀어 있을 것으로 본다. 그러나 현시점에서 볼 때, 이와같은 희망은 쉽게 찾아올 것 갖지는 않다. 이제 환경은 이용하고 개발하는 착취의 대상이 아니라 우리가 보듬어야 할 생존의 터전이라는 인식하에 환경을 보전하기 위해 새로운 행동을 시작할 때다. 본고에서는 '99년에 추진하고자 하는 환경정책의 방향과 이를 뒷받침하기 위한 환경신기술 개발 및 진급촉진에 대해 개관해 본다.대해 개관해 본다.
본고에서는 다음 몇가지 사항을 중심으로 산업계에 있어서 고급 인력 수급의 문제점및 그 해결방안에 대해 언급하고자한다. 첫째, 기업연구소및 생산종사자는 새로운 지식의 재충전을 통하여 생산현장에 적극적으로 응용하려는 자세를 가져야 한다. 둘째, 산업계에서의 인력개발은 이론과 실무를 겸비할 수 있는 방향으로 이루어져야 한다.셋째, 이제는 기업도 중장기적인 연구 개발에의 지속적인 투자를 통하여 기술혁신및 경쟁력있는 신제품개발에 전력해야 할때이다. 마지막으로 학계및 정부 출연연구소는 기업의 기초연구 부문을 지원할 필요가 있다.
조선산업은 노동집약형이면서도 기술집약적인 성격을 동시에 지니는 전통산업으로 고부가가치 산업으로의 업그레이드를 위해 IT융합 기술을 접목시켜야 한다. 본고에서는 조선 산업에 IT 기술을 도입하여 생산 공정 혁신, 핵심기술 개발 등으로 원가절감, 안전한 고품질의 선박개발, 환경 개선 등의 효과를 거두기 위해 조선산업에 IT기술을 융합하기 위한 IT 기반 선박 토탈 솔루션 기술에 대해 살펴보고 추진방향을 제시하고자 한다.
본고에서는 최근 활발히 연구가 진행되고 있는 화상처리 시스템 소개와 화상처리 기술 및 응용분야, 그리고 주요 화상처리 시스템 개발에 대해서 논한다. 컴퓨터 프로그램으로 복잡한 처리를 실현하고, 반복해서 처리할 수 있도록 발전하고 있는 화상처리 기술의 응용분야는 의학진단에서부터 리모트 센싱, 차량번호판 인식, 로보트시각, 자동계측, 그리고 문서 화상해석 등에까지 더욱 확대되고 있다. 특히 본고에서는 산업에의 응용분야인 자동차의 자동조종과 번호판 인식 및 도로 정보처리에 관한 연구에 대해서 논하며, 앞으로의 시스템 개발방향에 대해서 논한다.
정보화 사회가 추진됨에 따라 다양한 IT 제품 및 시스템의 개발이 증가되고 이를 통한 삶의 질적 향상 및 효율적인 생활을 이루게 되었다. 하지만 정보화 사회의 역기능 현상이 발생하게 되면서 IT제품 및 시스템의 보안성 평가 서비스에 대한 관심이 증가하게 되었다. 이에 따라 다양한 보안성 평가 서비스가 개발되고 연구되고 있는 상황이다. 본 고에서는 이러한 보안성 평가 서비스 개발 및 연구에 필요한 선행연구로서 영국의 맞춤형 보증 서비스 제도의 절차 및 기준을 분석하고 이를 기반으로 국내 평가 서비스의 향후 발전 방향에 대해 제시하고자 한다.
Kim, Jae-Ho;Yun, Jae-Seok;Choe, Seong-Chan;Ryu, Min-U
Information and Communications Magazine
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v.30
no.8
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pp.29-39
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2013
IoT기술은 Internet of Thing의 약자로서 국내에서는 사물인터넷 기술로 불리우고 있다. IoT 기술은 실 세계에 존재하는 사물 (Physical Things) 및 사이버 환경에 존재하는 사물(Virtual Things) 들이 인터넷을 통하여 서로 연결되고 이러한 물리공간과 가상공간의 사물들의 연동을 통하여 다양한 서비스를 제공할 수 있는 미래 인터넷 인프라 기술이다. 본고에서는 현재 개발완료 또는 개발 중인 국내외 IoT 기술에 대하여 소개하고 각 기술의 특징에 대하여 알아본다. 또한 IoT 기술의 발전을 위하여 IoT 생태계의 중요성을 제시하고 이를 통한 IoT 플랫폼의 발전 방향에 대하여 논의 한다.
네트워크는 사람, 사물, ICT 장비, 정보 등이 현실세계와 가상세계에서 서로 연결되는 소통의 통로이다. 네트워크 연구개발이 다루는 기술의 범위는 다양한 서비스를 빠르고 안전하고 저렴하게 언제 어디서나 끊김 없이 제공하는 인프라의 구조, 주소체계, 제어관리 등의 기반 기술과 네트워크를 구성하는 장비, 부품 및 소재 등 인프라 구현기술, 그리고 망관리, 보안, 서비스 전달 플랫폼 등 네트워크 기반 지식 서비스 전달 기술을 포함한다. 본고에서는 네트워크 분야에서 2014년도 정부가 바라보는 중점 이슈와 이에 대한 연구개발 추진 방향에 대해 알아본다.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2012.10a
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pp.26-28
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2012
지난 30년간 국내의 해양 시뮬레이터는 기능적인 개선 뿐만 다양한 부분에서 비약적으로 발전해 왔다. 그러나 국내에서는 대부분 해양 시뮬레이터를 외국산 장비를 도입하여 해기사 및 도선사의 교육, 훈련용과 항만개발 분야에서 결과 분석을 통한 안전성 평가의 목적으로 사용 되어왔다. 그러나 향후, 국내 해양 시뮬레이터 나아갈 방향은 오랜 운영경험의 토대로 해양 산업에 융합하기 위하여 연구 개발을 통해 국산화 기술 확보하여 국제적으로 경쟁력을 높일 뿐만 아니라 국내 해양 산업을 육성에 기여 할 수 있도록 검토해보고저 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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