Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.271-272
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2009
온라인상의 교육 시스템이 개발된 이후 다양한 형태의 교육 방법론이 적용되고 있다. 기존의 오프라인 기반 교육 환경을 보완하는 역할에서 단독의 교육 시스템으로 정립되고 있어 많은 적용분야를 보여주고 있다. 본 논문에서는 교육 시스템을 개발한 개발자와 교육 시스템을 이용하는 사용자 사이의 문의형 상호작용 유형을 기반으로 상호작용의 내용은 사용자에 의해 만들어지지만 교육 컨텐츠를 이용한 상호작용의 진행은 사용자가 주도하고, 이러한 환경에서 효과적인 학습을 위해 에이전트 기반의 교육 방법을 적용하여 유도하여 학습효과를 배가 시키고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.272-276
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2000
컴퓨터 및 인터넷의 대중화가 급속도로 이루어지면서 전자상거래의 한 부분인 전자경매에 대한 관심과 개발이 상당부분 이루어지고 있다. 웹을 통한 전자경매의 발달로 직접 경매장에 가지 않고서도 적은 비용으로 다양한 상품들을 구매 및 판매할 수 있으므로 소비자와 공급자 모두에게 편의성과 이익을 제공해 주고 있다. 한편 에이전트에 대한 관심이 높아지면서 전자경매 시스템에 이를 적용하여 경매참여자의 편의성과 효율성을 증대시키려는 노력들도 활발히 이루어지고 있다. 대표적인 에이전트 기반 전자경매 시스템으로는 미국 워싱턴대학의 eMediator, 미시건대학의 AuctionBot, 스웨덴의 FishMarket 등이 있다. 이들 시스템들은 지원하는 경매유형, 입찰가격정책, 상품유형, 경매대상, 에이전트의 역할 및 기능등에서 상당한 차이를 보이고 있다. 본 논문에서 제안하는 전자경매시스템은 특히 경매참여자인 사용자의 편의성과 경매관리 및 운영의 안정성을 목표로 하고 있다. 에이전트 기반의 전자경매 시스템을 개발함으로써 기본적으로 사용자 인터페이스를 통한 경매참여와 사용자가 직접 에이전트를 생성하여 이동시킴으로써 경매에 참여하는 방법을 제공한다. 두 방법 모두 참여자가 직접 경매에 참여하는 것이 아니고 에이전트를 통해 언제 어디서나 경매에 참여하여 원하는 가격대로 상품을 구매하거나 팔 수 있도록 시스템을 개발하는데 목적이 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.1835-1838
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2002
컴퓨터의 초소형화 및 무선 통신의 범용화에 따라 모바일 환경이 급격히 발전하고 있다. 이동이 가능한 모바일 환경에서 위치와 관련된 작업을 위해 사용되는 공간 데이터를 제공하기 위한 서비스가 필요하다. 본 논문에서는 모바일 환경에서 무선 인터넷을 통해 공간 데이터를 획득할 수 있는 웹 피쳐서버(Web Feature Server)의 개발에 대해 설명한다. 웹 피쳐 서버에 대한 국제 표준은 OGC(Open GIS Consortium)에서 개발중이며 본 논문에서는 1.0.0 버전을 기반으로 모바일 환경을 위해 확장된 질의를 정의하여 처리한다. 웹 피쳐 서버는 크게 질의 관리자, 데이터 관리자, 인덱스 관리자로 구분되며 각각은 컴포넌트로 구현된다. 질의 관리자는 HTTP GET 방식을 통해 전달된 사용자의 요구를 분석한다. 데이터 관리자는 메모리 및 디스크에 저장된 공간 데이터에 접근하는 역할을 담당한다. 인덱스 관리자는 사용자의 질의에 맞는 공간 데이터를 효율적으로 선별하여 신속한 서비스를 제공한다. 웹 피쳐 서버가 제공하는 공간 데이터를 시험하기 위한 클라이언트로는 GML(Geography Markup Language)을 출력하는 컴포넌트를 개발한다.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.5
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pp.43-51
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2007
We have developed a peer agent to support programming learning and analyzed its educational effects in a programming course. The agent acts as a tutor or a tutee. The role of a tutor/tutee is like the role of a navigator/driver in pair programming. While students are learning with the peer agent, the students' programming abilities are modeled. Based on the student's model, the peer agent provides appropriate feedbacks and contents to the learner. The peer agent gives positive effects on learners' achievement and self-efficacy in a programming course. It means that the peer agent system helps the learner in an affective domain as well as a cognitive domain.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1371-1374
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2005
유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 인프라는 센서, 미들웨어, 그리고 응용 프로그램으로 구성된다. 유비쿼스터 컴퓨팅 환경이 실현되기 위해서는 이 세 요소들은 상호 유기적으로 메시지를 전달해야 한다. 특히 센서와 미들웨어간의 통신은 이 점에서 중요한 역할을 한다. 본 논문에서는 센서와 미들웨어간의 통신 메커니즘을 지원하는 아키텍쳐를 제안한다. 기존의 시스템에서는 센서와 미들웨어 사이에서 통신 기능을 담당하는 컴포넌트는 데이터와 이를 처리하는 기능이 함께 존재했다. 그렇기 때문에 데이터를 처리 기능이 같을지라도 받아 들이는 데이터가 다르고 처리하는 정보가 다르다면 센서 수와 같은 컴포넌트가 존재해야 한다. 또한 센서와 미들웨어간의 통신 기능을 담당하는 컴포넌트를 만들기 위해서는 미들웨어와 센서에서 제공하는 API 를 이용하여 개발자가 직접 코딩작업을 해야 한다. 이럴 경우 개발자의 시간과 노력이 많이 필요로 한다. 두 문제점을 해결하기 위하여 먼저 데이터와 이 데이터를 처리하는 부분을 분리시킨다. 이러한 메커니즘은 SNMP 에서 도입하였다. SNMP 를 구성하는 요소 중에서 자료를 처리하는 부분은 에이전트가 맡고, 자료를 저장하는 부분은 MIB 이 맡는다. 그 결과 해당 컴포넌트의 재사용이 가능하게 된다. 또한 MIB 과 에이전트의 개발 시간을 단축하기 위해서 SNMP 를 이용한 툴킷을 이용한다. 이렇게 함으로써 센서측과 미들웨어 사이에 통신하는 컴포넌트를 개발하는 시간과 개발자의 노력의 효율성을 증대 시킬 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.865-867
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2005
유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 인프라는 센서, 미들웨어, 그리고 응용 프로그램으로 구성된다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 실현되기 위해서는 이 세 요소들은 상호 유기적으로 메시지를 전환해야 한다. 특히 센서와 미들웨어간의 통신은 이 점에서 중요한 역할을 한다. 본 논문에서는 센서와 미들웨어간의 통신 메커니즘을 지원하는 아키텍처를 제안한다. 기존의 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템에서 센서와 미들웨어 사이의 통신 기능을 당당하는 컴포넌트는 컴포넌트 내에서 데이터를 가지고 있고 더불어 이를 처리하는 기능도 함께 존재했다. 그렇기 때문에 데이터를 처리할 때 같은 메커니즘을 가지고 있을지라도 받아들이는 데이터가 다르다면 센서 수와 같은 컴포넌트가 존재해야 한다. 또한 센서와 미들웨어간의 통신 기능을 담당하는 컴포넌트를 만들기 위해서는 미들웨어와 센서에서 제공하는 API를 이용하여 개발자가 직접 코딩을 해야 한다. 이럴 경우 개발자의 시간과 노력이 많이 필요로 한다. 두 문제점을 해결하기 위하여 먼저 데이터와 이 데이터를 처리하는 부분을 분리시킨다. 이러한 메커니즘은 SNMP에서 도입하였다. SNMP를 구성하는 요소 중에서는 자료를 처리하는 부분은 에이전트가 담당하고, 자료를 저장하는 부분은 MIB이 담당한다. 결과적으로 해당 컴포넌트의 재사용이 가능하게 된다. 또한 MIB과 에이전트의 개발 시간을 단축하기 위해서 SNMP를 이용한 툴킷을 이용한다. 이렇게 함으로써 센서와 미들웨어 사이에 통신하는 컴포넌트를 개발하는 시간이 절약되며 개발자의 수고가 덜게 된다.
본 논문에서는 현재 연구 개발되고 있는 Fiber-to-the-curb / Very high-rate digital subscriber line(FTTC/VDSL) 시스템의 DAVIC 표준 가입자 전송 기술인 51.84 Mb/s 16-CAP (Carrierless AM/PM) 전송시스템 (downstream)과 1.62 Mb/s QPSK burst-mode TDMA 전송시스템 (upstream)및, 타이밍 복원회로 등의 동작 원리 및 구조를 간략하게 기술하였다. 본 논문은 FTTC/VDSL 전송시스템 개발을 위하여 전체시스템이 운영될 환경, 즉 채널에 대하여 기술한 후, 주어진 채널에 적합한 down-stream전송시스템 알고리즘 및 구조를 설명하였으며, 타이밍 복원 시스템을 기술하였다. FTTC/VDSL시스템은 네트워크의 한 개의 송수신부가 가입자 댁내의 여러 개의 set-top box와 데이터를 주고받는 점 대 다점 (point-to-multipoint) 구조로 이루어져 있으며, 따라서 역 방향 (upstream) 채널 데이터 전송을 위한 QPSK 전송시스템은 네트워크쪽의 QPSK 수신부가 가입자 댁내의 여러개의 QPSK 송신부를 서비스할 수 있게끔 시분할 다중접속 방식인 burst-mode TDMA전송방식으로 구현되었다. FTTC/VDSL 전송시스템은 DAVIC의 시스템 성능 요구조건을 만족하게 설계되었으며, 모든 기능은 디지털로 구현되었고 칩 구현을 위하여 각 기능의 VLSI 시스템 파라메타 들을 추출하고 성능 시험을 실시하였다.
본 논문은 외환시장의 효율성과 노이즈 트레이더 모델에 관해 고찰하며, 별도의 실증분석을 수행하지는 않지만 비효율적인 외환시장에서 통화의 가격결정 메커니즘에 대해 노이즈 트레이더 모형의 적용가능성을 분석함으로써 향후 연구방향을 제시하고자 한다. 본 논문과 관련해 의미 있는 또 하나의 연구방향으로는 외환시장에서 정부의 역할이 있다. 정부가 특정한 수준으로 통화를 유지하거나, 정책 목적을 위해 통화를 특정한 수준으로 변경시키기 위한 노력의 일환으로 외환시장에 자주 개입하는 것은 분명하다. 이러한 정부의 역할은 그 자체로는 분명히 노이즈 트레이딩이 아니지만, 외환시장에 대한 영향으로 보면 노이즈 트레이딩과 크게 다르지 않을 것이다. 합리적인 차익거래자, 노이즈 트레이더 및 중앙은행을 통합하는 모델을 개발하고 검증하는 것은 외환시장의 메커니즘을 이해하는데 많은 도움이 될 것이다.
21세기를 대비한 전기인의 자세는 세계적으로 심화되고 있는 기술경쟁 시대에 대처하여, 각자가 종사하고 있는 기술경쟁 시대에 대처하여, 각자가 종사하고 있는 기술분야에 대한 세계적인 전문가가 되어 우리 땅에 그 기술의 뿌리를 내려야 하겠다는 [국가미래를 선도하는 기술자]로서의 마음가짐이 중요하며, 아울러, 학계, 산업계, 연구계가 각각 맡은 영역에서 최선을 다해야 함은 물론, 국가가 당면하고 있는 산업기술의 개발과 기술자립에 보다 많은 관심을 가지고 이를 위한 실질적인 산학연 협동관계, 즉, 기술이전의 연결고리가 보다 튼튼해 질때, 기술의 선진화와 21세기 선진국 진입이라는 국가적 목표 달성이 가능할 것이다.
본 연구는 선행 논문들을 통하여 치과위생사들의 업무 및 관리체계에 영향을 미칠 것으로 예상되는 요인들을 확인하고, 각 요인들을 치과위생사의 업무 및 관리체계의 향상과 전문적인 업무영역의 확립을 위한 자료로 제공하고자 수행하였다. 본 연구를 위한 도구는 2004년 대한 치과위생사협회에서 보고한 치과위생사의 업무확장에 관한 조사연구를 기초로 하였다, 향후 치과위생사들 스스로 보다 전문성을 갖춘 치과위생사로서 교육자, 연구자, 관리자등 다양한 역할 수행을 할 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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