• Title/Summary/Keyword: 감정인

Search Result 4,507, Processing Time 0.042 seconds

Emotion Recognition Based on Human Gesture (인간의 제스쳐에 의한 감정 인식)

  • Song, Min-Kook;Park, Jin-Bae;Joo, Young-Hoon
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
    • /
    • v.17 no.1
    • /
    • pp.46-51
    • /
    • 2007
  • This paper is to present gesture analysis for human-robot interaction. Understanding human emotions through gesture is one of the necessary skills fo the computers to interact intelligently with their human counterparts. Gesture analysis is consisted of several processes such as detecting of hand, extracting feature, and recognizing emotions. For efficient operation we used recognizing a gesture with HMM(Hidden Markov Model). We constructed a large gesture database, with which we verified our method. As a result, our method is successfully included and operated in a mobile system.

Effects of Online Game Users' Need for Affect and Social Norms on their Attitude and Flow Experience (온라인 게임 이용자의 감정욕구와 사회규범 인식이 게임에 대한 태도 및 몰입에 미치는 영향)

  • Kang, Naewon
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.20 no.4
    • /
    • pp.21-32
    • /
    • 2020
  • The study took online game users' need for affect (approach/avoidance) and social norms (subjective/descriptive) into account and examined how these variables affected their attitude (utilitarian/hedonic) toward online games and their flow experience. Results from the hierarchical multiple regression analysis showed that, game users' approach affect and subjective norm had significant impacts on their utilitarian attitude, while their approach/avoidance affect and subjective norm had on their hedonic attitude toward onine games. Plus, the avoidance affect, subjective norm, and utilitarian/hedonic attitudes of game users had significant impacts on their flow experience.

System Implementation of Winner Forecasting for Election Cadidates Utilizing SNS Emotion Analysis (SNS 감정 분석을 이용한 선거 후보자 순위 예측 시스템)

  • Moon, Yoo-Jin;Lee, Hansoo;Park, Hyuk;Lee, Jaeyoung;Kim, Sunguk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2017.01a
    • /
    • pp.273-274
    • /
    • 2017
  • 대한민국 20대 총선, 영국의 유럽연합 탈퇴인 브렉시트, 트럼프와 힐러리의 대결인 미국 대선, 이 셋의 공통점은 언론의 예측과 다른 투표 결과가 나왔다는 점이다. 이러한 일련의 사건들로 인해, 각종 언론사에서 실시하고 있는 표본조사의 신뢰도에 대한 근본적 재검토의 필요성이 제기되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 선거 후보자 지지율을 효율적이며 효과적으로 분석하기 위하여 SNS 감정분석을 제안한다. SNS 감정분석은 기존의 표본을 구하고 분석하는 방식보다 더 빠르게 표본 수집 및 분석이 가능하다. 또한 R프로그램과 구글을 이용하여 처리하기 때문에 기존 방식에 비하여 매우 저렴하다. 현재 언론사의 예측이 빗나가고 있는 시점에서 SNS 감정분석이 훌륭한 대안이 될 수 있을 것이다. 본 연구에서의 트래픽*감정분석 점수를 보았을 때, SNS 감정분석이 여론을 더 정확히 반영한다는 것을 증명한다.

  • PDF

Moderating Effect of Social Support on The Relationship Between Airline tele-communicator's Emotional Labor and Turnover Intention (항공사 콜센터 상담원의 감정노동과 이직의도와의 관계에서 사회적지원의 조절효과)

  • Choi, Eun-Joo
    • Journal of Advanced Navigation Technology
    • /
    • v.15 no.2
    • /
    • pp.171-180
    • /
    • 2011
  • This study is to examine the relationship between emotional labor and turnover intension and moderating role of social support in airline call center tele-communicators who perform emotional labor using telephone without direct confronting with clients. This study empirically shows that emotional labor increases turnover intention and social support negatively moderate the relationship of emotional labor and turnover intension Social support is suggested to reduce the negative results of emotional labor causes. This study makes a contribution in providing the fact that emotional labor is an important managing factor in administration of call center tele-communicators.

HEEAS: On the Implementation and an Animation Algorithm of an Emotional Expression (HEEAS: 감정표현 애니메이션 알고리즘과 구현에 관한 연구)

  • Kim Sang-Kil;Min Yong-Sik
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.6 no.3
    • /
    • pp.125-134
    • /
    • 2006
  • The purpose of this paper is constructed a HEEAAS(Human Emotional Expression Animaion System), which is an animation system to show both the face and the body motion from the inputted voice about just 4 types of emotions such as fear, dislike, surprise and normal. To implement our paper, we chose the korean young man in his twenties who was to show appropriate emotions the most correctly. Also, we have focused on reducing the processing time about making the real animation in making both face and body codes of emotions from the inputted voice signal. That is, we can reduce the search time to use the binary search technique from the face and body motion databases, Throughout the experiment, we have a 99.9% accuracy of the real emotional expression in the cartoon animation.

  • PDF

On the Importance of Tonal Features for Speech Emotion Recognition (음성 감정인식에서의 톤 정보의 중요성 연구)

  • Lee, Jung-In;Kang, Hong-Goo
    • Journal of Broadcast Engineering
    • /
    • v.18 no.5
    • /
    • pp.713-721
    • /
    • 2013
  • This paper describes an efficiency of chroma based tonal features for speech emotion recognition. As the tonality caused by major or minor keys affects to the perception of musical mood, so the speech tonality affects the perception of the emotional states of spoken utterances. In order to justify this assertion with respect to tonality and emotion, subjective hearing tests are carried out by using synthesized signals generated from chroma features, and consequently show that the tonality contributes especially to the perception of the negative emotion such as anger and sad. In automatic emotion recognition tests, the modified chroma-based tonal features are shown to produce noticeable improvement of accuracy when they are supplemented to the conventional log-frequency power coefficient (LFPC)-based spectral features.

Facial Expression Recognition using ICA-Factorial Representation Method (ICA-factorial 표현법을 이용한 얼굴감정인식)

  • Han, Su-Jeong;Kwak, Keun-Chang;Go, Hyoun-Joo;Kim, Sung-Suk;Chun, Myung-Geun
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
    • /
    • v.13 no.3
    • /
    • pp.371-376
    • /
    • 2003
  • In this paper, we proposes a method for recognizing the facial expressions using ICA(Independent Component Analysis)-factorial representation method. Facial expression recognition consists of two stages. First, a method of Feature extraction transforms the high dimensional face space into a low dimensional feature space using PCA(Principal Component Analysis). And then, the feature vectors are extracted by using ICA-factorial representation method. The second recognition stage is performed by using the Euclidean distance measure based KNN(K-Nearest Neighbor) algorithm. We constructed the facial expression database for six basic expressions(happiness, sadness, angry, surprise, fear, dislike) and obtained a better performance than previous works.

Development of Vision based Emotion Recognition Robot (비전 기반의 감정인식 로봇 개발)

  • Park, Sang-Sung;Kim, Jung-Nyun;An, Dong-Kyu;Kim, Jae-Yeon;Jang, Dong-Sik
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.07b
    • /
    • pp.670-672
    • /
    • 2005
  • 본 논문은 비전을 기반으로 한 감정인식 로봇에 관한 논문이다. 피부스킨칼라와 얼굴의 기하학적 정보를 이용한 얼굴검출과 감정인식 알고리즘을 제안하고, 개발한 로봇 시스템을 설명한다. 얼굴 검출은 RGB 칼라 공간을 CIElab칼라 공간으로 변환하여, 피부스킨 후보영역을 추출하고, Face Filter로 얼굴의 기하학적 상관관계를 통하여 얼굴을 검출한다. 기하학적인 특징을 이용하여 눈, 코, 입의 위치를 판별하여 표정 인식의 기본 데이터로 활용한다. 눈썹과 입의 영역에 감정 인식 윈도우를 적용하여, 윈도우 내에서의 픽셀값의 변화와 크기의 변화로 감정인식의 특징 칼을 추출한다. 추출된 값은 실험에 의해서 미리 구해진 샘플과 비교를 통해 강정을 표현하고, 표현된 감정은 Serial Communication을 통하여 로봇에 전달되고, 감정 데이터를 받은 얼굴에 장착되어 있는 모터를 통해 표정을 표현한다.

  • PDF

Movie Retrieval System by Analyzing Sentimental Keyword from User's Movie Reviews (사용자 영화평의 감정어휘 분석을 통한 영화검색시스템)

  • Oh, Sung-Ho;Kang, Shin-Jae
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
    • /
    • v.14 no.3
    • /
    • pp.1422-1427
    • /
    • 2013
  • This paper proposed a movie retrieval system based on sentimental keywords extracted from user's movie reviews. At first, sentimental keyword dictionary is manually constructed by applying morphological analysis to user's movie reviews, and then keyword weights in the dictionary are calculated for each movie with TF-IDF. By using these results, the proposed system classify sentimental categories of movies and rank classified movies. Without reading any movie reviews, users can retrieve movies through queries composed by sentimental keywords.

Collaborative Movie Recommendation Method Using Sentiment Analysis (감정 분석을 이용한 협업적 영화 추천 방법)

  • Park, Hansaem;Khiati, Abdel-Ilah Zakaria;Kang, Daehyun;Kwon, Kyunglag;Chung, In-Jeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2014.04a
    • /
    • pp.956-959
    • /
    • 2014
  • 웹 2.0 의 폭발적인 성장과 스마트기기의 대중화 및 모바일 서비스의 활성화로 인하여 다양하고 방대한 양의 멀티미디어 콘텐츠가 보편화되었다. 따라서, 최근에 이를 효과적으로 활용하기 위한 다양한 연구가 수행되고 있다. 그러나, 사용자들은 아직도 수많은 멀티미디어 콘텐츠들 중에서 자신들이 원하는 콘텐츠를 찾는데 많은 어려움을 겪고 있다. 이에 따라, 사용자들의 올바른 의사결정을 도와주는 추천시스템에 대한 중요도가 나날이 급증하고 있다. 본 논문에서는 영화에 대해 사용자들이 남긴 리뷰로부터 감정 분석을 하고 분석된 각 사용자들의 감정 수치를 기반으로 영화추천 방법을 제안한다. 제안한 방법은 사용자들의 리뷰를 수집하고 각 사용자들의 감정 단어를 추출한다. 추출한 감정 단어들은 센티워드넷을 이용하여 사용자의 감정이 나타내는 정도를 분석한다. 분석된 사용자들의 감정 정보들을 바탕으로 사용자들에게 적절한 영화를 추천한다.