Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10b
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pp.451-453
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2003
인터넷과 네트워크의 발달로 유.무선네트워크를 통해 댁내의 가전기기가 연결되고 외부접속을 통한 원격제어가 가능해지는 홈네트워크[5]가 여러 가전기기들의 제품특성에 맞게 각기 적용되고 있다. 하지만 이들 가전기기의 사용을 위해 제공되는 홈네트워크의 사용자를 위한 인터페이스[1]를 살펴보면 몇 가지 사용상의 제한을 가지고있다. 첫째, 댁내에 동일제품이지만 여러 대의 제품이 설치된 환경에서 특정제품 이용시 검색의 단계를 거처야 한다. 둘째, 다수사용자 환경에서 개인별 차별기능을 제공하지 못한다. 셋째, 실제제품과 화면상의 제품간 차이로 인해 현실감이 부족하다. 본 논문에서는 Object를 인식하고 위치를 파악하며 실제Object에 가상효과를 더할 수 있는 증강현실[2]을 적용하여 개선안을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.295-297
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2002
최근 들어, 냉장고, 세탁기, TV 등과 같은 가정내의 가전들을 효과적으로 제어하고, 웹에서의 접근을 위한 홈 네트워크 기술에 많은 관심이 모아지고 있다. 홈 네트워크는 가전, 센서, 스위치, 제어기등과 링크할 수 있으며 멀티미디어 데이터의 전달을 위한 인프라의 제공 및 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스를 제공한다. 이러한 다양한 멀티미디어 데이터를 효과적으로 처리하기 위해서는 홈 게이트웨이가 필요하며, 이러한 홈 게이트웨이에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 그러나 다양한 데이터 구조의 처리를 위해 IEEE1394, Bluetooth, LonWorks, WLAN, HomePNA, PLC 둥과 같은 다양한 기술의 사용으로 인해 현재 홈게이트웨이는 매우 복잡한 구조를 가지게 되며, 기기간 상호 운용성도 보장하기 어려운 실정이다. 이에 본 논문에서는 홈 네트웍에서 존재하는 다양한 미디어 데이터를 효과적으로 처리할 수 있는 새로운 홈게이트웨이의 구조를 설계하고, 각각의 미디어 데이터를 인터워킹 가능한 패킷으로 만들어 주는 Media Processor와 서로 다른 미디어간의 인터워킹을 위한 Common Switch Interface의 구조에 대하여 기술한다.
본 논문은 LonWorks 네트워크를 이용한 원격 홈오토메이션 시스템에 대해서 설명한다. 최근 홈네트워킹 개념의 확산에 따라 다양한 정보가전 기술의 발전이 가속화 되고 있다. 또한, 다양한 정보 가전 기기를 연동하기 위한 다양한 매체(IEEE1394, USB, PLC, TP, IRDA, BLUETOOTH 등)가 제시되고 있고 이를 제어하기 위한 미들웨어(Jini, Havi, LonWorks 등)가 거론되고 있다. 이러한 환경에서 가능한 서비스를 미리 살펴보고 이를 구성하기 위한 기본적인 요소 기술의 필요성을 살펴본다. 본 논문에서 설계한 원격 홈오토메이션 시스템은 제어 미들웨어에서 표준이 되고 있는 LonWorks를 이용하여 인터넷에서 홈내부의 디바이스를 모니터링 가능하도록 구축하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10d
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pp.543-548
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2006
홈네트워크는 댁내의 가전기기들을 네트워크를 통해 공유하고 외부에서 제어가 가능하도록 발전해가고 있다. 이러한 홈네트워크를 사용하기 위해서는 기본적으로 미들웨어라는 운영체제 상단의 응용 기술이 필요하다. 현재까지 제안된 미들웨어들은 독립적이고, 단일의 표준안이 마련되고 있지 않아 상호운영에 큰 제약이 있었다. 본 논문에서는 게이트웨이 역할을 주로 수행하던 OSGi를 미들웨어 호환을 수행하도록 확장하고, Java의 RMI를 결합해서 홈네트워크를 구성하여 이기종 홈네트워크 간에서의 상호운용에 대한 발전방향을 제시한다. 제안기법은 홈네트워크 구성에 있어 기존의 호환기법보다 구현이 용이하다는 장점이 있다. RMI만을 통해 각 디바이스들을 제어할 수 있으므로 기존 기법에 비해 자원의 낭비가 감소한다. 또한 다른 미들웨어를 사용하는 가전기기의 경우에도 단일 네트워크로 결합할 수 있는 확장성을 보인다.
유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 확대됨에 따라, 기존의 키보드와 마우스만을 사용자 인터페이스로 주로 사용했던 방법에서 벗어나 좀 더 사용자 중심의 멀티모달 유저 인터페이스 적응이 요구되고 있다. 이에 XHTML+Voice는 음성 및 시각을 모두 제공할 수 있는 새로운 서비스 패러다임으로서 기존의 음성정보만을 제공하거나 시각적인 정보만을 제공하는 시스템과는 달리 XHTML내에 VoiceXML을 삽입함으로써 두 언어의 장점을 모두 활용할 수 있다. 본 논문에서는 VoiceXML의 이러한 장점을 살려 스마트 홈을 구성하는 여러 가전기기들의 인터페이스를 미리 템플릿으로 만들어 두어 모바일 디바이스를 통해 이것들을 제어하는 시나리오를 제안하고 구현하는 방법에 대해 실험하였다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.12a
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pp.573-577
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2003
본 논문에서는 하나의 네트워크로 연결되어진 가정내의 모든 가전 기기 및 PC 관련 제품들을 인터넷 접속을 통해 제어 및 데이터 전송을 가능하게 하는 흠 네트워크에서 DDoS Attack을 방지하고 보안 통신을 가능하게 하는 Secure Coordinator를 구현하였다 여러 가전기기들은 진화를 거듭하여 데이터 통신 및 원격 제어가 가능하게 되었고 대부분의 전자 장비들과 연결되어 하나의 Network를 구성하고 있다. 이러한 데이터 통신은 아직 암호화 통신이 이루어지지 않아 쉽게 외부로 유출 될 수 있을 뿐만 아니라 악의적인 사용자의 DDoS Attack 에 의해서 내부 Network는 쉽게 무력화 될 수 있다. 본 논문에서는 Secure Coordinator를 통한 DDoS Attack 방지 및 암호화 통신을 구현하였으며, 본 시스템을 통해 기존 시스템의 수정 없이 서버 및 클라이언트 앞단에 모듈처럼 삽입하는 방식으로 선계가 되어 있어 Home Networking 뿐만 아니라 서버/클라이언트어플리케이션에 많은 활용이 기대되어 진다.
본 논문은 다양한 홈네트워크의 미들웨어간의 연동 서비스를 위한 구조를 설명한다. 최근 홈네트워킹 개념이 정립됨에 따라 다양한 매체(IEEE1394, USB, PLC, TP, IRDA, BLUETOOTH 등)를 지원하는 다양한 정보가전 디바이스가 나오고 있고 이들을 제어하기 위한 Jini, Havi, LonWorks 등의 홈네트워크 미들웨어가 거론되고 있다. 홈 내에 다양한 미들웨어를 지원하는 정보기기, 백색가전 제어기기, AV 기기 등의 디바이스들 사이에 가능한 서비스를 미리 살펴보고 이를 지원하기 위한 환경을 제안한다. 본 논문에서 설계한 홈네트워크 미들웨어 연동 서비스는 다양한 매체를 홈서버에서 수용하여 중앙 집중적인 연동 서비스가 가능하도록 구축하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10b
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pp.253-257
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2007
본 논문에서는 홈 네트워크 환경에서 사용자 개개인 선호도에 맞는 홈 네트워크 서비스를 제공하는 ACS(Automatically Control System)를 제안한다. 제안된 시스템은 댁내에 홈 서버와 사용자의 위치를 식별할 수 있는 RFID Tag, 홈 네트워크에 연결된 가전기기들로 구성한다. 홈 서버에는 등록된 사용자 선호도 프로파일과 각 디바이스들로부터 사용자 개개인의 사용현황 등을 데이터베이스로 구축하고, 그 정보를 분석하여 사용자 개개인의 선호도에 따라 댁내 가전기기들을 자동 설정하고 자동 제어하는 서비스를 제공한다.
Journal of the Korean Society of Mechanical Technology
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v.13
no.1
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pp.57-64
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2011
Recently, all-electrified houses have constructed and some tasks are being carried out to monitor energy consumption patterns. The energy monitoring includes various elements such as temperature, pressure, water flow, $CO_2$, and electricity. In this monitoring, electricity consumption is one of the essential factors because the performance and energy saving levels are described by this physical quantity. This quantity depends on materials, structure, operation of the house, which operation means consumer's life style and usage patterns of home appliances furthermore. Firstly, this paper shows a control simulation method which were developed a few years ago. And some different methods are proposed considering flexible experimental condition.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.417-419
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2009
최근 가정내에 가전기기들을 무선으로 제어할 수 있는 홈 네트워킹이 많이 발전하는 추세에 있을 뿐만 아니라 연구가 활발히 진행되고 있다. 무선 홈 네트워킹은 기존의 유선에 비해 배선에 따른 비용 절감과 사용자의 편의로 가정내에 용이하게 적용할 수 있다. 본 연구에서는 각 센서 노드들로부터 수집된 정보들을 저전력, 저비용의 장점과 홈 네트워킹의 적합한 Zigbee 통신을 이용하여 구현하였다. 무선 센서 네트워크를 통해 온도, 습도, 조도등과 같은 환경 데이터를 사용자 개개인의 선호도에 따라 가정내에 가전기기들을 자동 설정 제어하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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