멀티미디어 기술을 이용한 최근의 각종 컴퓨터시스템과 정보통신 분야 서비스, 등에서 사용자 인터페이스가 시장을 점유할 수 있게 하는 가장 중요한 요소가 되고 있다. 특히 가전제품, 정보서비스, 개인용 컴퓨터 시장에서는 그 중요도가 더 부각된다. 그러나 세심한 주의를 하지 않고 다양한 매체를 일반 사용자가 사용하는 사용자 인터페이스에 적용하면 오히려 그 환경이 너무 복잡해서 사용자가 그 제품을 사용하기 불편하게 하거나 더 나아가 사용을 포기하게 할 수도 있다. 즉 새로운 기술을 제공하더라도 단순하며 사용하기 쉽도록 주의를 기울여야 한다. 이러한 우려에도 불구하고 정보통신용 사용자 인터페이스 분야는 급속히 발전되고 있다. 그러므로 본고에서는 멀티미디어 제품 및 서비스를 위해 HCL 측면에서 고려할 사항과 관련 기술을 살펴본다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.214-216
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2003
전세계적으로 Post PC 시장이 점점 확대되고 있다. 이 시장의 핵심 기술은 임베디드 리눅스로 우리 생활에서 쓰이는 각종 전자기기, 정보가전, 제어장치 등에 적용되고 있다. 최근에는 멀티미디어 처리와 같은 점차 복잡한 기능이 요구되면서 임베디드 운영체제를 사용하기 시작하였고, 이러한 운영체제로 리눅스가 주목받게 되었다. 이는 가격경쟁력뿐 아니라 각 H/W 에 따라 운영체제와 응용프로그램을 다양하게 변화시킬 수 있다. 본 논문에서는 안정적이고, 다양한 서비스를 제공해주며, 공개되어있는 리눅스를 이용해 임베디드 시스템을 구현한 내용에 대해 기술한다.
최근 아날로그TV는 사라지고 디지털TV가 대세화 되면서 흔한 말로 '뜨고 있는' 업체가 있다. 바로 이레전자. 국내보다 해외에서 더 유명한 이레전자는 삼성 LG 등 대기업들이 득실대고 있는 디지털TV 시장에서 한축을 차지하고 있는 중견기업이다. 가전은 곧 대기업 몫이라는 공식을 허물어버린 이레전자가 제 2의 전성기를 맞이하고 있다.
우리는 포장의 세계에 살고 있다. 식품, 음료, 생활용품, 일용품, 전기가전제품, 의료약품, 농수축산물, 청과물까지 주변에 포장이 아닌 것이 없다. 포장은 상품을 보호한다는 목적이외에도, 구매자들에게 일정한 반응를 일으켜 제품판매에 도움을 주기도 한다. 이 때문에 최근에는 포장기술만큼이나 포장인쇄디자인에 대한 관심이 높아지고 있다.
1985년 인천정밀로 출발하여 1991년 최근영 대표가 취임하면서 (주)아이씨텍(이하 아이씨텍)은 원적외선 분야에 독보적인 기술력을 축적하게 되었다. 제품의 품질과 기술력으로 당당하게 시장을 선도하고 있는 아이씨텍은 친환경 가전제품 생산기업으로도 유명하다. "천년기업"을 꿈꾸며 발전하고 있는 최대표를 찾아가 그의 이야기를 들어보았다.
1957년에 사이리스터가 발표된 이래 파워반도체디바이스(이하 ''파워디바이스''라 한다)의 발전과 더불어 이것을 사용하여 전력변환$\cdot$제어와 이를 응용한 파워일렉트로닉스 산업도 현저한 발전을 이루어 왔다. 21세기를 맞이하여 지구의 유한성을 강하게 인식하고 자원과 에너지를 고도이용하는 순환형 사회에로의 전환을 도모하는 기술혁신과 IT(정보기술)를 구사한 기술보급의 움직임이 활발해지고, 파워일렉트로닉스와 그 키파트인 파워디바이스가 수행하여야 할 역할은 점점 더 중요해지고 있다. 이와 같은 배경 하에서 파워디바이스는 인버터제어를 주목적으로 사이리스터, GTO(Gate Turn-off Thyristor), 바이폴라트랜지스터, MOSFET(Metal Oxide Silicon Field Effect Transistor)에서 IGBT(Insulated Gate Bipolar Transistor)에로 진전되고, 그 응용분야도 가전제품에서 OA, 산업, 의료, 전기자동차, 전철, 전력에 이르는 폭넓은 분야로 확대되었다. 현재 파워디바이스를 취급하는 전력의 범위는 수W의 스위칭 전원에서 GW급의 직류송전까지 9단위까지에 이르러 광범위한 전력 제어가 가능하게 되었다. 한편 응용의 중심이 되는 IGBT는, 고속화와 저손실화 및 파괴 내량의 향상을 지향한 개량을 거듭하여 제5세대제품이 나타나기 시작하였다. 또한 IGBT에 구동$\cdot$보호$\cdot$진단 회로 등을 넣어 모듈화한 IPM(Intelligent Power Module)이 그 편리성과 소형화를 특징으로 파워디바이스의 주역의 자리에 정착하였다. 가전$\cdot$산업$\cdot$자동차$\cdot$전철의 각 분야에서는 시장 니즈에 최적 설계된 IPM이 개발되게 되어 보다 더한 시장확대가 기대되고 있다. 또한 종래의 Si(실리콘)에 대신하는 반도체 재료로서 SiC(실리콘 카바이드 : 탄화규소)에 대한 기대가 크고 MOSFET나 SBD 등의 파워디바이스의 조기실용화에의 대처노력도 주목할 만하다.
본 고는 1990년대 10년간의 정부의 정보통신 경쟁도입 정책과 정보통신시장에서의 발전성과를 살펴본 후, 최근 정체상태에 빠져들고 있는 국내 정보통신산업의 현상황을 점검해 보고 향후의 지속적인 성장 발전을 위한 요인들을 중심으로 시장상황을 전망해 보기 위하여 작성되었다. 이를 위해 본 고에서는 우선 1990년대 10년간 정보통신시장에서의 발전성과와 시장구조 변화, 그리고 IMF 이후 3년간의 주요 발전지표를 살펴본 후, 현재까지 집계된 2001년 10월까지의 실적데이터를 이용하여 정체상태에 빠져들고 있는 국내 정보통신산업의 현상황을 점검해 보았다. 이와 더불어 인터넷, 이동통신, 디지털방송, 정보보호, 정보가전, 소프트웨어 등 향후 정보통신산업의 성장엔진으로 부각되고 있는 신기술산업들의 성장추세와 정보통신산업의 성장발전에 영향을 미치게 될 각종 영향요인들을 중심으로 향후의 단 중기적인 정보통신산업 성장전망을 제시해 보았다. 본 고는 향후의 정보통신산업을 전망하는데 있어 단순한 수치위주의 전망보다는 정보통신산업에 영향을 미치고 있는 요인들을 중심으로 향후의 성장전망을 점검해 보았다는 점에 의의가 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.987-990
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2003
가정 내에서 사용하는 다양한 가전제품이 날로 늘어나면서 이들에 대한 상호 네트워킹의 필요성이 절실히 요구되면서 홈 네트워킹이란 새로운 시장이 열리고 있는 추세이다. 실제적인 흠 네트워크를 구성하기 위해서는 집안에서뿐만 아니라 집밖에서도 이들 가전제품을 제어할 수 있도록 만들어야하는데 그러기 위해서는 웹을 이용한 제어가 필수라 할 수 있다. 홈 네트워크 기술은 유선, 무선 방식을 이용한 전화선, 전력선, 이더넷 구성, IEEE1394, HomeRF, 무선랜, 불르투스 둥으로 구분된다. 본 논문에서는 다양한 이기종 장치간의 호환 및 제어 감시가 가능한 웹기반 홈 네트워크 제어 시스템 개발을 위한 설계 방안을 제시한다.
Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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v.1
no.2
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pp.96-106
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2002
초고속 정보망의 급속한 보급과 무선 이동 통신시장의 팽창은 인터넷 사용자의 급증을 초래하였고, 이에 따른 댁내의 각종 정보기기와 가전기기를 인터넷으로 연결해주는 홈 네트워크의 필요성도 크게 부각되고 있다. 특히 한국은 아파트를 중심으로 한 대규모 주거단지가 많아 홈 네트워크 보급의 촉진제가 되고 있는 반면 동시에 이에 따른 여러 가지 문제점들을 내포하고 있다. 근래 확산되고 있는 사이버 아파트가 좋은 예이다. 홈 네트워킹 기술은 디지털 가전기기간의 정보공유를 가능하게 하며, 특히 무선 흠 네트워킹 기술은 21세기 정보통신 산업의 중요 제품군의 하나로 주목 받고 있다. 본 논문은 홈 네트워킹 기술의 현황을 소개하고, 홈 네트워크에 적합한 새로운 무선 기술인 바이너리 CDMA기술을 설명하고, 바이너리 CDMA 기반의 무선 홈 네트워크 표준화 활동을 소개한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.04a
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pp.869-871
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2014
DLNA 프로토콜은 홈 네트워크에서 멀티미디어 콘텐츠 공유를 위해 널리 사용되고 있는 프로토콜이다. 최근 IoT 시장의 급속한 확장 및 댁내 스마트 가전의 보급에 따라 DLNA Alliance에서는 댁내 가전을 제어할 수 있는 기능을 DLNA 가이드라인에 포함시키고자 새로운 프로젝트를 진행 중에 있다. 본 논문에서는 DLNA Alliance에서 진행 중인 홈 네트워크 프로토콜의 기술을 분석하고 기존의 홈 네트워크 기술과의 차이점을 도출하여 추후 홈 네트워크의 발전 방향을 모색해 본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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