• Title/Summary/Keyword: 가상 메모리

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Memory Access Behavior of Embedded Java Virtual Machine in Energy Viewpoint (에너지 관점에서 임베디드 자바가상기계의 메모리 접근 형태)

  • Yang Heejae
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.12A no.3 s.93
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    • pp.223-228
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    • 2005
  • Several researchers have pointed out that the energy consumption in memory takes a dominant fraction on the energy budget of a whole embedded system. This applies to the embedded Java virtual machine tn, and to develop a more energy-efficient JVM it is absolutely necessary to optimize the energy usage in Jana memory. In this paper we have analyzed the logical memory access pattern in JVM as it executes numerous number of bytecode instructions while running a Java program. The access pattern gives us an insight how to design and select a suitable memory technology for Java memory. We present the memory access pattern for the three logical data spaces of JVM: heap, operand stack, and local variable array. The result saws that operand stack is accessed most frequently and uniformly, whereas heap used least frequently and non-uniformly among the three. Both heap and local variable array are accessed mostly in read-only fashion, but no remarkable difference is found between read and write operations for operand stack usage.

Design and Implementation of Multimedia Service and Virtual Reality Using the Wireless Internet (무선 인터넷상에서 멀티미디어 서비스와 가상현실의 설계 및 구현)

  • Kim, Hyun-Joon;Oh, Se-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.163-166
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    • 2001
  • 현재의 무선 인터넷 기술은 하루가 다르게 빠른 발전을 하고 있다. 하지만 적은 메모리와 낮은 수준의 처리율을 가지고 있는 제한적 환경인 모바일 특성에 의해 대부분 텍스트 기반의 서비스만이 주류를 이루고 있다. 그러나 사용자들은 다양한 정보와 형태를 원하고 있다. 따라서 본 논문에서는 비교적 적은 메모리 사이즈와 낮은 수준의 처리율을 가진 단말기, 즉 제한된 모바일 환경에서도 다양한 정보 및 멀티미디어 서비스와 가상현실을 구현하고자 한다. 본 논문에서는 워드 서비스와 가상현실 서비스 두 가지를 제안한다. 워드 서비스는 일반 WAP 푸시 개념이 아닌 서버와 사용자간의 정보 교환을 위한 서비스 개념이다. 일반 컴퓨터에서 작업한 워드파일을 모바일에서도 작업을 할 수 있도록 한 서비스이고, 가상현실 서비스는 일반 언어의 3D 개념으로 디자인되어진 것이 아닌, 2D 의 이미지를 3D 화 시켜 모바일에서 실시간으로 사용자들이 서비스를 받을 수 있도록 제안하였다.

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Analysis of task processing performance depending on the host memory load of the system using the docker in the KVM virtual machine (KVM 가상머신에서 도커를 사용하는 시스템의 호스트 메모리 부하에 따른 task 처리 성능 분석)

  • Jang, Yong-Hyeon;Lee, Jaehak;Yu, Heonchang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.05a
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    • pp.20-23
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    • 2020
  • 도커는 하드웨어 가상화를 지원하는 KVM과 달리 호스트의 커닐을 공유하기 때문에 보안적인 문제가 생길 수 있다. 또한, 도커는 호스트 OS에 종속적이기 때문에 다른 OS에 종속적인 컨테이너를 실행할 수 없다는 단점도 있다. 이를 보완하기 위해 KVM을 이용해 가상머신을 실행하고 가상머신에서 도커를 이용하면 도커와 KVM의 장점을 살린 시스템을 구성할 수 있다. 실제 이 시스템의 실효성과 안정성을 평가하기 위해 실험을 진행하였고, 호스트의 메모리만 충분하다면 실효성과 안정성이 보장됨을 확인하였다.

A Study on Mechanism for Topology-aware based Granted Memory Management (토폴로지 인지 기반 공여 메모리 관리 메커니즘 연구)

  • Kim, Young-Ho;Ahn, Shin-Young;Lim, Eun-Ji;Cha, Gyu-Il
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.95-98
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    • 2014
  • 본 논문에서는 고속 저지연 네트워크로 연결된 다수의 분산 메모리 공여 노드를 통해 분산 통합 메모리 서비스를 제공하는 메모리 가상화 시스템에서, 대용량 메모리와 다수의 호스트 채널 어댑터(HCA)를 장착한 공여 노드의 프로세서, 물리 메모리, 그리고 HCA의 연결구조와 정보로부터 토폴로지 구조를 추출하고, 프로세서 중심으로 자원 연관성 정보를 나타내는 토폴로지 맵을 생성한다. 토폴로지 맵을 기반으로 공여 메모리의 초기화, 등록, 할당 및 메모리 데이터 전송 등을 수행하는 공여 메모리 관리 메커니즘을 제안한다. 이를 통해 대용량 분산 통합 메모리를 이용하는 빅데이터 처리 환경에서 참조 데이터 대한 메모리의 응답 시간 및 접근 지연 시간을 최소화시킬 수 있다.

A Study on Demand Paging For NAND Flash Memory Storages (NAND 플래시 메모리 저장장치를 위한 요구 페이징 기법 연구)

  • Yoo, Yoon-Suk;Ryu, Yeon-Seung
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.5
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    • pp.583-593
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    • 2007
  • We study the page replacement algorithms for demand paging, called CFLRU/C, CFLRU/E and DL-CFLRU/E, that reduce the number of erase operations and improve the wear-leveling degree of flash memory. Under the CFLRU/C and CFLRU/E algorithms, the victim page is the least recently used dean page within the pre-specified window. However, when there is not any dean page within the window, the CFLRU/C evicts the dirty page with the lowest frequency while the CFLRU/E evicts the dirty page with the highest number of erase operations. The DL-CFLRU/E algorithm maintains two page lists called the dean page list and the dirty page list, and first finds the page within the dean page list when it selects a victim. However, when it can not find any dean page within the dean page list, it evicts the dirty page with the highest number of erase operations within the window of the dirty page list. In this thesis, we show through simulation that the proposed schemes reduce the number of erase operations and improve the wear-leveling than the existing schemes like LRU.

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Workload-Aware Page Size Modeling for Fast Storage in Virtualized Environments (가상화 환경에서 고속 스토리지를 위한 워크로드 맞춤형 페이지 크기 모델링)

  • Bahn, Hyokyung;Park, Yunjoo
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.22 no.3
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    • pp.93-98
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    • 2022
  • Recently, fast storage media such as Optane have emerged, and memory system configurations designed for disk storage should be reconsidered. In this paper, we analyze the effect of the page size on the memory system performances when fast storage is adopted. Based on this, we design a page size model that can guide an appropriate page size for given workloads in virtualized environments. Configuring different page sizes for various workloads is not an easy matter in traditional systems, but due to the widespread adoption of cloud systems, page sizing performed in our model is feasible for virtual machines, which are generated for executing specific workloads. Simulation experiments under various virtual machine scenarios show that the proposed model improves the memory access time significantly by configuring page sizes for given workloads.

Efficient Page Frame Reclaiming Mechanism for Flash Memory in Linux (리눅스 상에서 플래시 메모리를 위한 효율적인 페이지 프레임 회수 기법)

  • 김수영;이준원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.688-690
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    • 2004
  • 플래시 메모리는 롬(ROM)의 특성과 램(RAM)의 특성, 저전력 등의 이점을 바탕으로 임베디드 시스템의 저장 장치로 많이 사용되고 있다. 그러나 특성상 읽기와 쓰기 연산의 속도가 많이 다르고, 쓰기 연산을 한번 수행한 부분에 다시 쓰기 연산을 하기 위해서는 먼저 지우기 연산을 수행해야 하고, 지울 수 있는 회수도 제한되어 있는 단점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 이런 특성들을 고려하여 저장 장치로서 플래시 메모리를 사용할 때 운영교제에서 최적화할 수 있는 부분 중 가상 메모리 시스템의 페이지 프레임 회수 기법을 최적화하여 쓰기와 지우기 연산의 수를 줄일 수 있는 방법을 제시한다.

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Reducing start-up latency in linux swap system over flash memory (플래시 메모리 기반 리눅스 스왑 시스템에서 기동 시간의 단축)

  • Sohyang Ko;Seonsu Jeon;Yeonseung Ryu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.1035-1038
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    • 2008
  • 가상 메모리의 스왑 저장 장치로서 플래시 메모리를 사용하는 경우, 시스템을 기동할 때 스왑 영역의 초기화를 위한 삭제 연산이 요구되어 기동 시간이 오래 걸리는 문제점이 있다. 본 논문에서는 스왑 영역의 플래시 메모리 내용을 모두 삭제하지 않고 일부만을 삭제함으로서 기동 시간을 줄일 수 있는 방법을 연구하였다.

Transient Overloads Control Mechanism for Virtual Memory System (가상 메모리 시스템의 일시적인 과부하 완화 기법)

  • Go, Young-Woong;Lee, Jae-Yong;Hong, Cheol-Ho;Yu, Hyukc
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.8A no.4
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    • pp.319-330
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    • 2001
  • In virtual memory system, when a process attempts to access a page that is not resident in memory, the system generates and handles a page fault that causes unpredictable delay. So virtual memory system is not appropriate for the real-time system, because it can increase the deadline miss ratio of real-time task. In multimedia system, virtual memory system may degrade the QoS(quality of service) of multimedia application. Furthermore, in general-purpose operating system, whenever a new task is dynamically loaded, virtual memory system suffers from extensive page fault that cause transient overloading state. In this paper, we present efficient overloading control mechanism called RBPFH (Rate-Based Page Fault Handling). A significant feature of the RBPFH algorithm is page fault dispersion that keeps page fault ratio from exceeding available bound by monitoring current system resources. Furthermore, whenever the amount of available system resource is changed, the RBPFH algorithm dynamically adjusts the page fault handling rate. The RBPFH algorithm is implemented in the Linux operating system and its performance measured. The results demonstrate RBPFH\`s superior performance in supporting multimedia applications. Experiment result shows that RBPFH could achieve 10%∼20% reduction in deadline miss ratio and 50%∼60% reduction in average delay.

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Improving the Read Performance of OneNAND Flash Memory using Virtual I/O Segment (가상 I/O 세그먼트를 이용한 OneNAND 플래시 메모리의 읽기 성능 향상 기법)

  • Hyun, Seung-Hwan;Koh, Kern
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.14 no.7
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    • pp.636-645
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    • 2008
  • OneNAND flash is a high-performance hybrid flash memory that combines the advantages of both NAND flash and NOR flash. OneNAND flash has not only all virtues of NAND flash but also greatly enhanced read performance which is considered as a downside of NAND flash. As a result, it is widely used in mobile applications such as mobile phones, digital cameras, PMP, and portable game players. However, most of the general purpose operating systems, such as Linux, can not exploit the read performance of OneNAND flash because of the restrictions imposed by their virtual memory system and block I/O architecture. In order to solve that problem, we suggest a new approach called virtual I/O segment. By using virtual I/O segment, the superior read performance of OneNAND flash can be exploited without modifying the existing block I/O architecture and MTD subsystem. Experiments by implementations show that this approach can reduce read latency of OneNAND flash as much as 54%.