In this paper, we propose a concurrency control algorithm based on R-tree for spatial database management system. The previous proposed algorithms can't prevent problem that search operation is to be blocking during update operations. In case of multidimensional indexes like R-tree, locking of update operations may be locked to several nodes, and splitting of nodes have to lock a splitting node for a long time. Therefore search operations have to waiting a long time until update operations unlock. In this paper we propose new algorithms for lock-free search operation. First, we develop a new technique using a linked-list technique on the node. The linked-list enable lock-free search when search operations search a node. Next, we propose a new technique using a version technique. The version technique enable lock-free search on the node that update operations is to be splitting.
Handling fuzzy query in voice search on smartphones is one of the most difficult problems. It is mainly derived from the complexity and the degree of freedom of natural language. To reduce the complexity and the degree of freedom of fuzzy query in voice search on smartphones, attribute-driven approach for fuzzy query is proposed. In addition, a new page ranking algorithm based on the values of attributes for handling fuzzy query is proposed. It provides a smartphone user with location-based personalized page ranking based on user's search intentions. It is a further step toward location-based personalized web search for smartphone users. In this paper, we design a prototype model for handling fuzzy query in voice search on smartphones and show the experimental results of the proposed approach compared to existing smartphones.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.40
no.5
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pp.388-396
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2003
In this paper, a fast motion search algorithm that performs motion search for variable blocks in integer pixel unit is proposed. The proposed method is based on the successive elimination algorithm (SEA) using sum norms to find the best estimate of motion vector and obtains the best estimate of the motion vectors of blocks, including 16${\times}$8, 8${\times}$16, and 8${\times}$8, by searching eight pixels around the best motion vector of 16${\times}$16 block obtained from all candidates. And the motion vectors of blocks, including 8${\times}$4, 4${\times}$8, and 4${\times}$4, is obtained by searching eight pixels around the best motion vector of 8${\times}$8 block. The proposed motion search is applied to the H.264 encoder that performs variable blocks motion estimation (ME). In terms of computational complexity, the proposed search algorithm for motion estimation (ME) calculates motion vectors in about 23.8 times speed compared with the spiral full search without early termination and 4.6 times speed compared with the motion estimation method using hierarchical sum of absolute difference (SAD) of 4${\times}$4 blocks, while it shows 0.1dB∼0.4dB peak signal-to-noise ratio (PSNR) drop in comparison to the spiral full search.
There is the temporal correlation of the video sequence between the motion vector of current block and the motion vector of the previous block. If we can obtain useful and enough information from the motion vector of the same coordinate block of the previous frame, the total number of search points used to find the motion vector of the current block may be reduced significantly. In this paper, we propose the block-matching motion estimation using an adaptive initial search point by the predicted motion information from the same block of the previous frame. And the first search point of the proposed algorithm is moved an initial point on the location of being possibility and the searching process after moving the first search point is processed according to the fast search pattern. Simulation results show that PSNR(Peak-to-Signal Noise Ratio) values are improved UP to the 1.05dB as depend on the image sequences and improved about 0.33~0.37dB on an average. Search times are reduced about 29~97% than the other fast search algorithms. Simulation results also show that the performance of the proposed scheme gives better subjective picture quality than the other fast search algorithms and is closer to that of the FS(Full Search) algorithm.
Finding similar strings is an important operation because textual data can have errors, duplications, and inconsistencies by nature. Many algorithms have been developed for string approximate searches and most of them make use of inverted lists to find similar strings. These algorithms basically perform merge operations on inverted lists. In this paper, we develop a bitmap representation of an inverted list and propose an efficient search algorithm that can skip unnecessary inverted lists without searching using bitmap filters. Experimental results show that the proposed technique consistently improve the performance of the search.
Most of previous work on indexing and searching time series focused on the similarity matching and retrieval of one-attribute time series. However, multimedia databases such as music, video need to handle the similarity search in multi-attribute time series. The limitation of the current similarity models for multi-attribute sequences is that there is no consideration for attributes' sequences. The multi-attribute sequences are composed of several attributes' sequences. Since the users may want to find the similar patterns considering attributes's sequences, it is more appropriate to consider the similarity between two multi-attribute sequences in the viewpoint of attributes' sequences. In this paper, we propose the similarity search method based on attributes's sequences in multi-attribute time series databases. The proposed method can efficiently reduce the search space and guarantees no false dismissals. In addition, we give preliminary experimental results to show the effectiveness of the proposed method.
Seo, Jae-Su;Nam, Jae-Yeol;Gwak, Jin-Seok;Lee, Myeong-Ho
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.2S
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pp.638-648
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2000
This paper introduces a new technique for block is matching motion estimation. Since the temporal correlation of the image sequence, the motion vector of a block is highly related to the motion vector of the same coordinate block in the previous image frame. If we can obtain useful and enough information from the motion vector of the same coordinate block of the previous frame, the total number of search points used to find the motion vector of the current block may be reduced significantly. Using that idea, an efficient predicted direction search algorithm (PDSA) for block matching algorithm is proposed. Based on the direction of the blocks of the two successive previous frames, if the direction of the to successive blocks is same, the first search point of the proposed PDSA is moved two pixels to the direction of the block. The searching process after moving the first search point is processed according to the fixed search patterns. Otherwise, full search is performed with search area $\pm$2. Simulation results show that PSNR values are improved up to the 3.4dB as depend on the image sequences and improved about 1.5dB on an average. Search times are reduced about 20% than the other fast search algorithms. Simulation results also show that the performance of the PDSA scheme gives better subjective picture quality than the other fast search algorithms and is closer to that of the FS(Full Search) algorithm.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.5
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pp.159-165
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2023
This study was limited to the underwater search part among water accidents on the inland water surface, and analyzed five underwater search methods and lifesaving time at 5m underwater. The subjects of the experiment were 10 people. The semi-circle search took the longest with 259 seconds, and the modified round-trip search took 78.60 seconds, showing a significant difference with an average of 180.04 seconds. Subjects B and D showed similar values, with average underwater search times of 199 seconds and 202 seconds, respectively. Subject C showed a significantly higher average underwater search time of 209 seconds. The reason seems to be from increased anxiety and excessive tension due to poor underwater watch. Subject A showed a significantly lower underwater search time of 187 seconds. The reason seems to be the result of E's experience being the most among the test subjects and his rich diving experience in the Han River with poor visibility. As for convenience, semicircle search showed a low score of 6~7, and modified reciprocal search showed a high score of 8~9. The most suitable rescue method as an underwater search method in the Han River where visibility is poor is determined to be a modified round-trip search method.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.4
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pp.1254-1259
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2010
In this paper, Low Computational Adaptive Expanded Block Search Motion Estimation Method is proposed. Proposed method classifies ME blocks as Average Motion Block(AMB) and Local Motion Block(LMB) according to correlation of reference frame. It could reduce the computational complexity with performing Modified Fast Search(MFS). And accuracy of MV is also increased by 4 sub-blocks on LMB and Block Expansion(BE). The experimental results show that the proposed method has better performance that increased 1.8dB than Diamond Search and 0.6dB than Full Search with 7.5 % computation of Full Search. The proposed method could be applied to video compression and Frame Rate Conversion(FRC).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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