Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.20
no.5
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pp.779-786
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2009
Lotto is one of the most popular lottery games in the world. In korea the lotto considers numbers 1, 2,..., 45 from which 6 numbers are drawn randomly, without replacement. The profits from the lotto supports social welfare. However, there has been a suspicion that the choice of the winning numbers might not be random. In this study, we applied the randomness test developed by Coronel-Brizio et al. (2008) to the historical korean lotto data to see if the drawing process is random. The result of our study shows that the process was random during two periods under the management of different business companies and of price changes, respectively.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.11
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pp.2703-2708
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2014
The conventional bus system architecture consists of masters, slaves, arbiter, decoder and so on in shared bus. As several masters can't use a bus concurrently, arbiter plays an role in arbitrating the bus. The efficiency of bus usage can be determined by the selection of arbitration method. Fixed Priority, Round-Robin, TDMA and Lottery arbitration policies are studied in the conventional arbitration method where the bus transaction cycle, the wait cycle and the priority are primarily considered. In this paper, we propose the arbitration method that considers the wait cycle. Furthermore, we verify the bus transaction cycle and the wait cycle compared with the other arbitration methods through TLM(Transaction Level Model).
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.8
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pp.149-156
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2021
Gambling negatively affects the economy, and it brings unwanted financial, social, and health outcomes to gamblers. On the one hand, unemployment is argued to be a leading cause of gambling. On the other hand, gambling can cause unemployment in the second-order via gambling-induced poor health, falling productivity, and crime. In terms of significant effects, previous studies were able to establish an association, but not causality. The current study examines the time-sequence and contemporaneous causalities between lottery gambling and unemployment in Thailand. The Granger causality and directed acyclic graph (DAG) tests employ time-series data on gambling- and unemployment-related Google Trends indexes from January 2004 to April 2021 (208 monthly observations). These tests are based on the estimates from a vector autoregressive (VAR) model. Granger causality is a way to investigate causality between two variables in a time series. However, this approach cannot detect the contemporaneous causality among variables that occurred within the same period. The contemporaneous causal structure of gambling and unemployment was identified via the data-determined DAG approach. The use of time-series Google Trends indexes in gambling studies is new. Based on this data set, unemployment is found to contemporaneously cause gambling, whereas gambling Granger causes unemployment. The causalities are circular and last for four months.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.5
no.2
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pp.14-30
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2006
This study is to explore effective implementation strategies of elective-based curriculum in high schools, and to infer some implications for the improvement of school facilities. For the purpose, this study did three things. First, it tried to find the degree to which students are provided with the courses they want to take for the elective-based curriculum. Second, it explored effective implementation strategies of elective-based curriculum in high schools with the introduction of students' 'pre-application and lottery-allotted system' of high school admission. Third, it tried to infer the changed policy's implications for the improvement of school facilities. As a result of the study, three points are to be emphasized for the future plan and design of high school facilities. First, different school facilities are needed for each school because each school would implement different types of school curricula. Second, schools should be provided with different sized classrooms and different number of classrooms because three different types of students are assigned for each school as a result of new students' allocation policy. Third, new measures should be taken to provide students who are assigned to unwanted schools with opportunities to take courses outside their schools because students assigned by lottery system cannot have so much opportunity as students who are allocated to chosen schools.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.10
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pp.2261-2266
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2012
The general bus system architecture consists of masters, slaves, arbiter, decoder and so on in shared bus. As several masters can't use a bus concurrently, arbiter plays an role in bus arbitration. In compliance with the selection of arbitration method, The efficiency of bus usage can be determined. Fixed Priority, Round-Robin, TDMA, Lottery arbitration are studied in conventional arbitration method. In this paper, we draw the performance analysis of Fixed Priority, Round Robin, TDMA and Lottery bus arbitration policies due to the data traffic concentration and propose the methods of performance improvement.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.11a
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pp.190-193
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2016
본 연구는 사행산업의 분야인 복권, 체육진흥투표권, 경마, 카지노에 대해 언론에서는 어떻게 다루어지고 있는지를 1990년부터 2015년까지의 뉴스데이터를 빅데이터 분석 방법 중 테스트의 의미연결망 분석을 통해 밝혀보고자 하는 연구이다. 이 논문은 의미망 분석을 통해 기사의 빈도와 연결성을 프레이밍과 시민관심 정도로 재조명 하여 기사에 대한 언론보도자의 의도와 시민의 인식차이를 밝혔고, 이를 통해 정책적 특성과 개혁과제를 탐색하였다. 분석결과 복권의 경우 당첨번호, 당첨금, 조작의혹 등 당첨에 대한 부분이 주제인 '사회문제' 형태였으며, 체육진흥투표권의 경우에는 사업입찰, 불법사이트, 발매대상 등 주로 사업추진과 불법사이트에 대한 '의무정보' 종류였고, 경마의 경우 사업장, 홍보, 기사 등으로 사업홍보나 광고 관련 뉴스이었고, 마지막으로 카지노의 경우에는 불법, 도박장, 외국인 등 '주요정보'에 해당하는 논문이었다. 시대에 따라 1990년대에는 카지노, 2000년대에는 복권, 2010년대에는 경마에 대한 기사보도가 많아졌으며, 이에 대한 시민의 반응도 사업비리, 당첨, 시민운동 등의 차이가 있었다. 마지막으로 기사의 빈도와 연결성이 나타내는 프레이밍 정도와 시민의 관심은 '1. 홍보광고, 2. 의무정보, 3. 사회이슈, 4. 주요정보' 네 가지로 구분되었으며 이 중 사고, 비리 등 주요기사로 구분되는 사회문제가 주요 공공의제로 형성되는 것을 확인할 수 있었다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.496-499
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2001
정보화 사회가 발전되고 전자 상거래가 새로운 상거래 시스템으로 부각되면서 전자상거래에 전자 복권에 대한 수요의 증가와 함께 연구가 활발히 진행되고 있다. 이중 전자 복권 시스템은 인터넷과 같이 개방된 네트워크 환경 하에서 사용하기 위한 목표로 기존의 복권을 대신하여 사용될 것이다. 복권번호 중복문제, 사용자·사업자간의 결탁문제 등 여러 가지의 문제점이 지적되고 있다. 본 고에서는 기존의 전자복권 시스템에 대한 고찰과 그에 상응하는 요구사항을 살펴본 뒤 실제로 제안된 기법을 검토하여 안전한 프로토콜에 대해 설명한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2016.04a
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pp.585-587
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2016
최근 우리나라뿐만 아니라 여러 나라에서 아직까지도 주목 받고 있는 산업 중 하나는 복권 산업이다. 본 논문에서는 회귀분석과 분류 알고리즘으로 잘 알려져 있는 SVM 알고리즘을 이용하여 Linux 환경에서 과거의 데이터들을 분석하고, 입력된 데이터의 당첨을 예측 할 수 있도록 구현하였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.48
no.9
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pp.50-57
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2011
Conventional bus system architectures are composed of several components such as master, arbiter, decoder and slave modules. The arbiter plays a role in bus arbitration according to the selected arbitration method, since several masters cannot use the bus concurrently. Typical priority strategies used in high performance arbiters include static priority, round robin, TDMA and lottery. Typical arbitration algorithms always consider the bus priority primarily, while the bus utilization is always ignored. In this paper, we propose an arbitration method using bus utilization for the operating block of each master. We verify the performance compared with the other arbitration methods through the TLM(Transaction Level Model). Based on the performance verification, the conventional fixed priority and round-robin arbitration methods cannot set the bus utilization. Whereas, in the case of the conventional TDMA and lottery arbitration methods, more than 100,000 cycles of bus utilization can be set by the user, exhibiting differences of actual bus utilization up to 50% and 70%, respectively. On the other hand, we confirm that for the proposed arbitration method, the matched bus utilization set by the user was above 99% using approximately 1,000 cycles.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.5
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pp.1-7
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2008
The general bus architecture consists of masters, slaves, arbiter, decoder and so on in shared bus. Specially, as several masters do not concurrently receive the right of bus usage, the arbiter plays an important role in arbitrating between shared bus and masters. Fixed priority, round-robin, TDMA and Lottery methods are developed in general arbitration policies, which lead the efficiency of bus usage in shared bus. On the other hand, the bus architecture can be modified to maximize the system performance. In the paper, we propose the flying master bus architecture that supports the parallel bus communication and analyze its merits and demerits following various arbitration policies that are mentioned above, compared with normal shared bus. From the results of performance verification using TLM(Transaction Level Model), we find that more than 40% of the data communication performance improves, regardless of arbitration policies. As the flying master bus architecture advances its studies and applies various SoCs, it becomes the leading candidate of the high performance bus architecture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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