I. 서론
1. 연구 목적 및 배경
통계상 65세 이상의 노인비율이 총인구의 14% 이상일 때 고령사회라 정의하고 있는데 우리나라의 경우 2040년에는 40%를 상회할 것이라고 한다.
이러한 통계에서 확인하듯 노인문제는 이제 개인의 문제가 아니라 사회적인 이슈로 부각되고 있다. 의학과 생활 수준의 향상으로 기대수명은 점차 늘고 있으나 노인으로서의 신체적 기능저하와 인지기능의 저하는 막을 수 없다. 우리나라의 고령인구는 2010년 이후 감소한 적이 없으며 전체 인구의 약 15%를 육박하고 있으며 2050년에는 약 40% 가까이 될 것으로 전망된다.
증가하고 있는 노인세대는 사회의 발전과 함께 정보의 공유와 건강관리, 자녀로부터의 독립을 추구하는 등 기존의 노인생활과 다른 행동적 양식을 보여주고 있으며 특히 우리나라의 고령인구 중 약 20% 정도의 138 만명 정도가 독거 생활을 하고 있는 것으로 조사된 것으로 보면 초고령 세대는 점차 늘어날 것으로 예상된다[1].
독거 노인의 독립적인 일상 생활을 유지하려면 안정적인 주거 환경은 필수이며 이에 맞는 인지능력의 저하로 인해 노인들은 가구로 인한 안전사고가 증가한다는 연구 결과(최영희 2014)로 볼 때 안전하고 질 높은 주거환경을 요구한다는 것을 알 수 있다. 2010년 고령자 관련 사업규모는 53조원을 넘어섰고 이 중 60%가 주거환경에 치중되어[2] 있는 통계가 말해주듯 이에 맞는 시스템 가구의 필요성이 증대되었다.
따라서 연구자는 통계에 근거하여 주거에 필수적인가 구의 시스템 개발을 통해 고령사회에 대응하는 주거환경을 제안하고자 한다.
2. 연구 범위 및 방법
본 연구의 진행은 다음과 같다.
첫째, 문헌을 통해 고령사회의 정의를 파악하고 이에 따른 초고령 사회의 개념을 파악하여 연구자의 제안에 기준을 마련한다.
둘째, 노인세대의 행동적 특성을 파악하여 그들이 필요로 하는 요소와 NEEDS를 파악하여 사용자의 요구사항을 도출해 낸다.
셋째, 시스템가구의 개념을 파악함과 동시에 이에 맞춰진 빌트인 가전제품을 조사해 시스템 가구에 적용하여 그 범위와 한계를 적용한다.
넷째, 필요한 주거 환경의 평면을 샘플링하고 NEEDS에 맞는 시스템 가구를 솔루션으로 연구의 목적에 부합하는 고령사회에 대응하는 주거환경을 제안하고자 한다.
Ⅱ. 초고령세대와 시스템 가구의 이론적 고찰
1. 초고령 세대의 개념정의와 특성
1.1 초고령세대의 정의
인간의 수명은 의학의 발전과 함께 지속적으로 늘어가고 있으며 우리나라도 평균수명이 꾸준히 늘어가고 있다. 고령화란 통계상 노인인구가 상대적으로 증가됨을 의미한다. 고령사회란 노인인구가 일정비율로 증가한 단계가 지속되는 사회이다.
UN에서는 전체인구 통계에서 65세 이상 인구가 7% 이상은 고령화사회, 14% 이상은 고령사회, 20% 이상은 초고령 사회로 구분한다. 우리나라의 경우 노령연금 급여대상자, 고령자 고용촉진법, 노인복지법의 기준에 따라 각각 60세, 55세, 65세로 규정함에 따라 그 기준이 일정하지는 않으나 지금의 사회적 기준으로는 65세 이상을 노인으로 규정하고 있다.
우리나라는 출산율 저하와 함께 노인인구 비율이 꾸준히 증가됨에 따라 고령화가 빠르게 진행되고 있으며 진행속도도 가장 빨라 65세 이상 인구가 2026년에는 20%, 2050년에는 38.2%로 증가함에 따라 초고령 사회롤 진입하게 된다[3]. 2015년 보건복지부 발표에 따르면 우리나라 고령인구 중 약 20%, 138만 명 가량이 독거노인으로 나타났으며 2010년 이후 전국적으로 고령 인구가 감소한 곳은 없다[4].
인구보건복지협회와 유엔인구기금(UNFPA)와 함께 발간한 ‘2018 세계인구 현황 보고서“ 한국어 판에 의하면 우리나라 출생 시 평균 기대수명은 83세로 1994년의 기대수명 73세 비해 10년이 증가했다[5]. 따라서 초고령자를 평균 기대 수명에 근거한 83세 이상의 노인으로 정의해 연구를 진행하고자 한다.
1.2 고령인의 행동적 특성
”노인이란 인간의 노령화 과정에서 나타나는 생리적, 육체적, 심리적, 환경적 요인 및 행동의 변화가 상호작용하는 복합형태의 과정에 있는 사람“으로[6] 생물학적으로는 신체기관과 체계의 구조 및 기능의 변화하고 심리적으로는 축적된 경험에 의한 여러 가지 인지, 인식 등이 변화하며, 사회적으로는 생활주기의 변화로 인한 규범, 지위 및 역할의 변화를 의미한다[7]. 그러나 나이로 노인을 규정하는 것은 시대의 흐름에 맞지 않아 보이며 실질적으로는 위에 언급한 노화가 진행되어짐으로 인한 경제적 활동이 불가능해지는 시기에 있는 사람을 노인의 영역에 포함시켜야 할 것이다([표 1] Cavan.R 의 노화의 특징).
표 1. Cavan R의 노화의 특징 정리
2. 시스템가구의 개념과 이해
“시스템가구란 몇 개의 규격화된 단일 가구들을 원하는 형태로 조합시키며, 분해, 조립이 용이하고, 임의의 공간에 배치가 자유스러운, 합리적인 가구 구성을 말한다. 시스템가구는 가구와 인간과의 관계, 가구와 건축구조와의 관계, 가구와 가구와의 관계 등의 요소를 고려하여 치수를 산출하고 모듈화시켜 그 치수로 제작한 것으로 모듈화가 되어 있는 가구이다[8].”
2.1 시스템 가구 분석
20세기 이후의 가장 큰 특징은 18세기 산업혁명이 가지고 온 혁신 이후 산업과 기술적 국면에 의한 산업화된 국가의 모든 생활영역에 변화를 미쳤다는 것이다. 시스템적 사고와 시스템 개발은 1920년대부터 시작되어진 디자인 목적의 정신적 바탕을 기본전제로 하여 우리 삶과 환경을 조정할 수 있는 이 시대의 유용한 수단이지만 시스템적용을 위한 기술적 단계는 매우 짧다[9]. 이러한 시스템의 응용은 생활환경의 복잡한 구조체계를 간편하게 정리할 수 있는 분명한 방법이다.
정렬, 직관 그리고 인식을 목적으로 하고있는 시스템사고는 자연적 실체와 인위적 조형에 대해 최대의 기능을 부여할 수 있다. 디자인에 있어서의 체계화란 이해할 수 없는 복합성을 이해할 수 있는 개념으로 환원시키는 것을 의미한다. 그러나 시스템 디자인이 조합이나 대량생산의 확장을 위한 개념으로만 이해되어서는 않되며 시스템 디자인이 왜 필요한 것인가에 대한 당위성을 부여하고, 이에 따른 선택과 결정을 함으로서 새로운 조합의 가능성을 창의할 수 있어야 한다. 시스템 디자인의 당위성은 첫째, 현대의 소비자는 간접적 경험에 의해 상품의 신뢰는 갖는 것과 둘째, 상징성을 가진 제품으로 인해 소비자가 제품에 종속되어짐으로 인한 문제점에서 찾을 수 있다. 여기서 시스템 가구를 디자인하는데 있어서 다음과 같은 디자인 기준을 설정할 수 있다.
• 기술적 해결에 의한 디자인
• 유용성 있는 디자인
• 미적 가치를 가진 디자인
• 대상의 고유기능 전달성을 가진 디자인[10]
시스템디자인의 유형은 기본 요소적 부재의 조합에 의해 하나의 전체로 이루어지는 요소 시스템, 스스로 전체를 만들 수 있는 단위체 (Units)를 상황에 따라 다른 단위체가 부가되서 효율을 증대시키는 유니트 시스템으로 나눌 수 있겠다([표 2] 시스템 가구를 위한 단위조합과 배열분류).
표 2. 시스템가구를 위한 단위조합과 배열분류[11] 조합방법 단위체 조합 기본요소 조합
위의 조건에 맞추어 디자인된 모듈화되어있는 시스템 가구는 다음과 같은 특징을 갖고 있다.
첫째, 몇 개의 구성요소로 되어있어 넓은 공간에서 다양한 배치가 가능하다.
둘째, 유연한 동선에 따른 배치로 명확한 공간 분할을 함으로서 공간의 성격이나 목적을 분명히 해준다.
셋째, 재료, 형태, 색채가 통일된 분위기를 조성할 수 있는 이점이 있다.
따라서 공간시스템가전 시스템가구는 조형적 표현의 수단이며, 기하학적 응용을 통한 기능의 증대와 배열에 의한 적응력 향상으로 공간의 효율성 및 경제성을 제고할 수 있으며 이동 가능성에 따른 공간의 변환 용이성을 제공한다 하겠다[12].
2.2 시스템 가전 분석
가전제품(Home Appliance)이란 가정에서 사용하는 전기기기이다. 기술의 혁신으로 가사노동뿐이 아니라 가정생활을 풍요롭게 하기 위한 도구를 지칭하며, 사람을 가사노동에 의한 시간적, 육체적, 정신적으로 해방을 시켜주는 도구이기도 하다.
가전제품은 이용 목적에 따라 의, 식, 주를 위한 기본기구와 통신, 영상, 음향 등의 기구와 컴퓨터를 비롯한 디지털기기, 의료 및 건강을 위한 도구와 오락기기 등으로 분류될 수 있겠다[13].
현재 가전시장은 프리미엄 제품개발에 역량을 집중하고 있다. 이는 글로벌 경기 침체로 인한 일시적 정체기를 지나 본격적인 하락기에 진입함으로서 기업의 지속적인 성장과 매출을 위해 고부가가치 창출을 위한 시장 개발 및 선점을 위한 전략이라고 볼 수 있다[14].
세계적으로 가전시장은 앞서 언급한 내용의 프리미엄 제품개발의 필요성과 함께 중국가전 업체의 급속한 성장으로 인한 업계의 경쟁이 더욱 심화되었다고 볼 수 있다. 이는 단순 모방이 아닌 사물인터넷(Internet of Things : IoT)과 인공지능(Artificial Intelligence : AI) 기술을 적용함과 동시에 가격경쟁력을 갖추고, 적극적인 인수합병을 통한 전자산업의 지형도를 바꾸고 있는 것에 기인한다[15].
과거의 가전제품 개발에 있어서 3대 가전이라 불리우는 TV, 냉장고, 세탁기의 디자인은 하드웨어 측면의 기술적 한계, 사용성 및 설치환경의 고정화로 인한 다른 디자인 관점의 접근으로 이루어졌으나 현재는 형태 (Shape), CMF(Color, Material, Finishig) , 사용자 중심의 관점 디자인 (User-centered design)[16] 등 한쪽에 치우친 것이 아니라 통합적 접근을 하고 있다.
2.3 시스템 디자인 트랜드 변화
21세기 들어서 소비자들의 가장 큰 관심은 친환경일 것이다. 대량생산과 소비체계의 변화로 인한 환경파괴와 한정된 자원의 고갈과 지구 온난화 등의 환경문제는 지속적인 관심의 증가와 그린라이프 스타일의 선호도를 높여왔다. 또한 소비자 라이프스타일 변화로 인한 국가 정책과 기업의 생존방식도 친환경에 초점이 맞추어져 더욱 적극적인 친환경 정책과 함께 포괄적 환경 친화(Eco-friendly)와 지속가능한 사회(Sustainerble Scociety)의 실현이라는 개념으로 친환경 디자인이 확대되어 가는 추세이다. 더 나아가서 친환경적 삶을 작은 부분에서부터 실천하는 것이 지구를 위한 행위이며 자신을 위한 행위임을 인지하고 통합적 네트워크를 이용한 관리 중심의 스마트 가전 시스템을 통해 에너지사용과 물자 절감의 효율성을 높이려고 하고 있다.
“최근 미국, 일본, 유럽 소비자들을 대상으로 실시된 설문조사에 따르면 가격 및 품질에 이어 친환경 요소가 제품 구매 시 가장 중요한 3대 구매결정 요인임이 분석되어졌다[17].” IDEA (International Design Excellence Award), IF Award, Red-dot Award의 수상 결과를 살펴볼 때 에너지 절감 및 친환경에 관련된 주제로 한 디자인들이 글로벌 트렌드를 잘 반영하여 사용되는 주요 키워드이며 미래 소비자 라이프 스타일까지 가장 큰 영향력을 미칠 것으로 나타났다([표 3] 세계 3대 디자인에 나타난 디자인 트랜드).
표 3. 세계 3대 디자인에 나타난 디자인트랜드
따라서 환경친화적인 삶을 지향하는 소비자들은 실용적이며 에너지 및 공간 효율성에 많은 관심을 가지며 인간과 자연의 공존을 추구하는 고도화된 시스템으로의 전환을 요구하고 있다. 이는 앞으로 스마트와 에코를 기반으로한 환경결합형 스마트기기와 의 연결성을 고려한 터치(Touch)와 쉬운 사용 (Easy Use)가 새로운 방향성이 될 것임을 예상할 수 있다.
이러한 환경에 맞추어 기업들도 적은 비용으로 소비자들이 쉽게 실천할 수 있는 제품개발에 우선적인 전략을 두어야 하며, 더욱 적극적인 친환경 아이디어를 찾아 스마트 기술과의 접목을 통한 새로운 기술 트랜드를 만들어야 할 필요성이 있다[18].
2.4 4차산업 혁명기술과 디자인
4차산업 혁명은 2016년 세계경제포럼(World Economic Forum, WEF)에서 주창되었으며 정보통신기술의 융합으로 만들어지는 차세대 산업혁명을 말하는데, 빅데이터를 활용한 물리적, 생물학적, 디지털을 통합시키고 구현시키는 것으로 설명할 수 있다[19]. 4차산업혁명의 기술은 빅데이터를 기반으로 인공지능, 롯공학, 양자암호, IOT, 무인운송, 3D프린팅, 첨단 헬스케어 등 여러 분야에서 기술의 발달을 가져오고 있으며 특히 이와 같은 기술은 네트워크의 연결과 더불어 개인 맞춤형 지능화를 구현함으로 인해 실생활에서의 행동예측과 맞춤형 서비스를 제공할 수 있게 되었다.
소비자의 요구가 점점 개인 집중화 현상이 강해짐에 따라 디자인시장은 위에 언급한 기술들을 응용하여 디자인을 개발하고 발전시켜 나가고 있다고 해도 무방할 것이다.
사람은 노화에 따른 신체적, 심리적, 사회적 역할의 환경 등이 변화하고 이에 맞는 라이프스타일의 변화가 필요하다. 디자인시장에 나타나고 있는 7가지 트랜드와 함께 지금도 진행 중인 4차산업 혁명의 기술들을 접목한 시스템 디자인 개발을 통해 인간 생활에 필요한 가구들도 기존의 디자인과 형식에서 벗어난 새로운 형식의 가구, 최근 트랜드를 반영한 친환경 스마트 가전 등을 결합한 노인을 위한 모듈(Module)화된 시스템 가구가 필요하다.
Ⅲ. 초고령세대의 시스템가구 제안
노인에게 있어 가구는 기능적 요소인 수납의 욕구를 만족시켜 줄 뿐만이 아니라 정서적으로도 공간 구성의 요소로서 안정감을 제공해주는 역할을 한다. 가구는 공간과의 통일된 매개체로서의 역할을 가지고 있으며 특히 노인을 위한 가구는 노인 생활 문화와 관계가 있으므로 여러 요소들을 고려한 시스템 가구를 제안하여야 한다. 특히 고령화 사회에 있어 다양한 개인의 특성을 고려한 유니버셜디자인(Universal Design)의 필요성이 증가되고 있다[20].
유니버셜 디자인은 다음과 같은 7가지 원칙이 있다.
⑴ 공평한 사용에 대한 배려
⑵ 사용시 유연성을 확보
⑶ 간단하고 명쾌한 사용법
⑷ 모든 감각에 대한 이해될 수 있는 정보성 배려 ⑸ 사고 방지와 오작동에 대한 수용
⑹ 신체적 부담의 경감
⑺ 사용에 적합한 사용공간과 조건 확보[12]
이는 모든 사람들, 즉 다양한 사용자와 사용 환경에 있어 공평하고 자유로우며, 환경이나 개인의 능력과 상관없이 사용방법과 정보의 정확한 전달력을 필요로 한다고 할 수 있다. 또한 이를 통한 안전성의 확보와 동시에 사용자가 신체적 부담을 느끼지 않고 사용하며 사용자의 신체적 상황에 따른 제약 없이 이용 가능한 공간이 확보되어야 함을 의미한다.
인간의 주거 영역에 있어서 가구는 필수적인 요소이며 특히 다양하고 유연한 배치와 공간의 성격을 명확하게 구분하고 디자인의 통일성 추구에 적합한 시스템 가구의 필요성은 점차 확대되어 가고 있다. 또한 가전에 있어서도 형태 및 사용자 중심의 디자인의 통합적 디자인 접근과 스마트 친환경제품과의 연결성을 고려한 ‘터치’ 와 ‘손쉬운 사용’이 새로운 트렌드다.
Ⅳ. 결론
종합해 보면, 노인이란 인간의 노화 과정에서 나타나는 다양한 변화가 상호작용하는 복합형태의 과정에 있는 사람이며 4차산업 혁명기술은 스마트기기의 발전과 더불어 스마트홈, 스마트시티를 지향하는 생활과 산업 전반에 영향을 미치는 새로운 기술혁신이라 할 수 있다. 스마트기기와 시스템디자인의 접목과 함께 사용자의 필요 요구에 따른 다양한 시스템 가구를 개발, 발전 시켜 나갈 수 있는 바탕이 되며, 고령자의 행동과 정보를 예측하여 안전하고 사용에 적합한 유니버셜 디자인과의 조합으로 고령세대를 위한 시스템가구 디자인을 개발 및 확장시켜 나갈 수 있을 것이다.
그림 1. 유니버셜디자인과 4차산업혁명기술
따라서 라이프스타일 변화로 인한 생활에 필요한 가구들도 새로운 형식의 가구, 친환경 스마트 가전 등의 적용, 노인들을 위한 새로운 가구가 필요하며, 이를 실현하기 위해 유니버설 디자인과 4차산업 혁명기술이 적용된 시스템가구의 필요성이 증가하였음을 알 수 있다. 다만 미국과 영국은 법정정년을 없애고 일본에서는 정년을 70세로 연장하는 논의가 시작되고[22] 있음으로, 노인에 대한 정의는 사회적인 분위기와 인구 구성에 의해 따른 논의가 필요할 것이다.
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