초록
고고자료의 복원은 과거 기록물로 남겨진 사진과 도면자료를 이용하여 진행하였다. 크게 유구와 유물로 구분하여 살펴보았다. 유구에 대한 복원은 사진으로 남겨진 개개 부위 및 부분을 모델링하고, 이들을 정렬 및 합성하여 하나의 객체로 3차원 복원하였다. 유물에 대한 복원은 사진을 통한 모델링 작업을 우선한 후, 모델링된 유물의 파손 부위에 대한 텍스쳐 이미지를 수정하여 원상 복원하거나, 유물 내 결실부위에 대한 모델링 제작과 합성을 통한 원상을 복원하는 방식이 있다. 도면을 통한 복원은 3차원 모델링 제작과 함께 이미지의 실사맵핑을 통한 복원을 진행하였다. 이렇게 복원된 고고자료는 과거 2D자료를 통한 수치 분석과 해석의 연구성과를 검증하고 비교를 진행할 수 있으며, 추후 더욱 정확한 분석 방안을 제시할 수 있다.
The restoration of archaeological data was carried out using photographs and drawings left as past records. It can be divided into ruins and artifacts. The restoration of the ruins was performed by modeling the individual parts and parts left by the photographs, aligning them and synthesizing them, and reconstructing them three-dimensionally as one object. Restoration of artifacts was performed on both photographs and drawings. After the modeling work is prioritized through the photographs, there is a method of restoring the original image by modifying the texture image of the damaged part of the modeled artifact, or restoring the original image by modeling and synthesizing the deleted part in the artifact. The restoration of the artifacts through the drawings was carried out by three - dimensional modeling and reconstruction through real mapping of images. The reconstructed archaeological data can be used in various directions. In particular, it is possible to verify and compare the results of the numerical analysis and interpretation of the past 2D data, and to provide a more accurate analysis plan in the future.