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The software design for the aircraft and the similar game environment construction

항공기와 유사한 게임 개발환경 구축을 위한 소프트웨어 설계

  • 김효관 (한국교통대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 한규석 (한국교통대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 장원 (한국교통대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 최민형 (한국교통대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 최영규 (한국교통대학교 컴퓨터공학과)
  • Received : 2013.04.20
  • Accepted : 2013.05.20
  • Published : 2013.06.30

Abstract

The actual aircraft flight training can be done, but falls pilots primary flight training skills to the many risks and costs are formidable. It also requires considerable skill to follow at a higher risk of flight training is the same. These things through software simulation training can reduce the risk and cost of the expected risk situations such as virtual reality development and has the advantage that you can try. In this paper, the characteristics and actual aircraft flight dynamics of the considered armed ballistics software platform for game development by designing a student wants to become a pilot in the aircraft is to help you understand.

실제 항공기에 탑승하여 교육을 수행 할 수 있으나 초등 비행 시 숙련도가 떨어지는 조종사를 교육하기 위한 비용과 위험이 만만치 않다. 또한 상당한 기술을 필요로 하는 고등 비행 훈련 시 따르는 위험도 마찬가지이다. 이러한 것들을 모의 소프트웨어를 통해 훈련에 따르는 위험과 비용을 줄일 수 있으며 예상되는 위험 상황을 가상으로 하여 실제 상황처럼 전개해 볼 수 있는 장점이 있다. 본 논문은 실제 항공기의 비행 역학 특성 및 무장 탄도학이 고려된 게임 개발을 위한 소프트웨어 플랫폼 기반을 설계함으로써 조종사가 되고 싶은 학생들의 항공기에 대한 이해를 돕기 위함이다.

Keywords