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Design and Implementation of a Contents Recommendation System in Mobile Environments

모바일 환경에서 콘텐츠 추천 시스템 설계 및 구현

  • Received : 2011.09.20
  • Accepted : 2011.10.05
  • Published : 2011.12.28

Abstract

The key issues of recommendation systems provide the contents satisfying the interests of users for the huge amounts of contents over internet. The existing recommendation system use the algorithms considering the users' profiles and context information to enhance the exactness of a recommendation. However, the existing recommendation system can't satisfy the requirements of service providers because the business models of service providers is not considered. In this paper, we propose the mobile recommendation system using the composite contexts and the recommendation weights applying the business model of service providers. The proposed system retrieves the contents of the contents providers using composite context information and apply the recommendation weights to recommend the suitable contents for the business models of service providers. Therefore, we provide the contents satisfying the consumption value of users and the business models of service providers to mobile users.

인터넷을 통해 배포되는 방대한 양의 콘텐츠에서 사용자의 취향에 적합한 콘텐츠를 제공하는 것은 추천 시스템의 중요한 요소라고 할 수 있다. 이를 위한 기존의 추천 시스템은 사용자의 프로파일과 상황정보를 활용한 알고리즘에만 중점을 두고 연구가 진행되어 추천의 정확도 향상에 크게 기여하였다. 그러나 SP(Service Provider)의 BM(Business Model)에 대한 충분한 검토가 함께 이루어지지 않았기 때문에 SP가 요구하는 추천 시스템의 구축은 기존 연구를 통해 해결하기엔 한계가 존재한다. 이에 본 논문에서는 사용자의 복합 상항정보를 이용하여 CP(Contents Provider)의 콘텐츠를 검색하고, SP의 BM에 적합한 콘텐츠를 추천하기 위해 추천 가중치 기법을 적용한 모바일 추천 시스템을 제안한다. 또한, 제안된 프로토타입 시스템의 검증을 위해 사용자 프로파일과 상황정보를 결합하는 복합 상황 정보와 SP에 의한 추천 가중치를 적용한 놀이기구 추천 서비스를 구현한다.

Keywords

References

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