Efficient Computation and Control of Geometric Shape Morphing based on Direction Map

방향지도 기반 기하모핑의 효율적인 계산 및 제어 방법

  • 이주행 (한국전자통신연구원 컴퓨터.소프트웨어 기술연구소 인터넷컴퓨팅 연구부, 분산협업기술연구팀) ;
  • 김현 (한국전자통신연구원 컴퓨터.소프트웨어 기술연구소 인터넷컴퓨팅 연구부, 분산협업기술연구팀) ;
  • 김형선 (한국전자통신연구원 컴퓨터.소프트웨어 기술연구소 인터넷컴퓨팅 연구부, 분산협업기술연구팀)
  • Published : 2003.12.01

Abstract

This paper presents a new geometric morphing algorithm for polygons based on a simple geometric structure called direction map, which is mainly composed of a circular list of direction vectors defined by two neighboring vertices of a polygon. To generate a sequence of intermediate morphing shapes, first we merge direction maps of given control shapes based on a certain ordering rule of direction vectors, and scale the length of each direction vectors using Bezier or blossom controls. We show that the proposed algorithm is an improvement of the previous methods based on Minkowski sum (or convolution) in th aspects of computational efficiency and geometric properties.

Keywords

References

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  8. 2003 한국 CAD/CAM 학회 학술발표회 논문집 방향지도 기반 기하모핑의 효율적인 계산 및 제어 방법 이주행;이재열;김현;김형선