고등학교 게임교육에 관한 연구

  • 고병희 (라이트게임) ;
  • 김성남 (예원대학교 만화.게임영상학부) ;
  • 정광호 (중부대학교 컴퓨터공학부 게임공학과)
  • Published : 2002.09.30

Abstract

경쟁력 있고 완성도 높은 게임 제작을 위해서는 체계적인 교육을 통한 폭넓은 게임 기반 지식과 다년간의 실무경험이 있어야 비로소 가능하다. 그러나 현재는 게임 열풍에 힘입어 게임 교육기관에서의 특화되지 않고 일반적인 게임교육 보급이 팽배해져 있고, 경험 있는 전문 게임 개발인력, 교수인력, 마케팅인력이 절대 부족한 상황에서 게임산업의 초석을 다지기 위해서는 고등학교에서부터의 체계적이고 지속적인 게임 전문교육에 관심을 가져야 할 때이다.

Keywords