Journal of Internet Computing and Services (인터넷정보학회논문지)
- Volume 3 Issue 4
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- Pages.95-102
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- 2002
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- 1598-0170(pISSN)
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- 2287-1136(eISSN)
Design and Development of an Interactive Tool for Developing Multi-platform Software
멀티 플랫폼 소프트웨어 개발을 위한 대화형 도구의 설계 및 구현
Abstract
A continuous development of new hardware and operating systems brings the importance of portable programming, which can be imported into multi-platform environment. Also, the recent development of computer communication technology brings us many choices of accessing into the other platforms, which also becomes a burden for the programmers who should consider developing software fitting into diverse platforms The present GNU system tools creates a part of the source code automatically, and suggests a direction towards a new platform. but the source code must be prepared by the programmer at the source level. In this paper, we describe design and implementation of on interactive tool for developing multi-platform software, The tool is designed to help a programmer to build a portable program for multi-platform, even though the programmer does not know very well about various UNIX platforms, And, the tool uses existing GNU system tools, such as autoconf, autoheader, automake and etc, and is able to insert a portable code into a right position by interacting with a programmer.
새로운 하드웨어 및 운영 체제의 지속적인 출현으로 인해 멀티 플랫폼에서 이식이 가능한 포터블 프로그래밍에 대한 중요성이 더욱 부각되고 있다. 또한 최근 컴퓨터 및 컴퓨터 통신의 발달로 인해 서로 다른 플랫폼으로의 접근 기회가 증가함에 따라 소프트웨어 개발자는 초기 제작 단계부터 여러 가지 플랫폼을 염두에 두고 개발해야 하는 등 소프트웨어 개발 부담이 가중되고 있다. 기존의 GNU 시스템 도구 등에서는 소스 코드의 일부 configuration을 자동으로 생성하게 하고 새로운 플랫폼을 향한 지침서 등을 제시하고 있지만 소프트웨어에 이식성을 부여하기 위한 실질적인 코드는 소스 레벨에서 개발사에 의해 직접 입력되어야 하는 한계가 있다. 본 논문에서는 멀티 플랫폼 소프트웨어 개발을 위한 대화형 의 설계와 구현에 관하여 기술한다. 이 도구는 다양한 유닉스 계열 시스템에 관한 숙련된 지식이 없는 개발자들도 손쉽게 멀티 플랫폼 소프트웨어를 개발할 수 있도록 도울 수 있게 설계되었다. 또한 이 도구는 기존 GNU의 autoconf, autoheader, automake와 같은 시스템 툴을 사용하며, 개발자와 상호작용에 따라 적합한 장소에 포터블 삽입할 수 있다.
Keywords