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Unity Application Technology about Development of Metaverse Remote Counseling Business Platform

Unity를 활용한 메타버스 비대면 상담 비즈니스 플랫폼 개발 기술

  • Kang, In-Yeong (Dept. of ITM, Seoul National University of Science and Technology) ;
  • Lee, Hyeon-Ho (Dept. of Applied Software Engineering, Dong-eui University) ;
  • Hwang, Yu-Jeong (Dept. of Applied Software Engineering, Dong-eui University) ;
  • Lee, Gyeong-Yong (Dept. of Computer Engineering, Pu-kyong National University)
  • 강인영 (서울과학기술대학교 ITM전공) ;
  • 이현호 (동의대학교 응용소프트웨어공학과) ;
  • 황유정 (동의대학교 응용소프트웨어공학과) ;
  • 이경용 (부경대학교 컴퓨터공학부)
  • Published : 2022.11.21

Abstract

비대면 문화가 확대됨에 따라 다양한 산업의 서비스가 메타버스와 접목되어 사람들에게 제공되고 있다. 사회적 고립 등의 문제로 상담에 대한 필요성이 높아지고 있음에 주목하여 Unity를 사용해 비대면 상담이 가능한 메타버스 플랫폼을 개발하였다. 본 논문에서는 자연스러운 아바타의 움직임, 카메라의 이동, Firebase와의 데이터 전달과 Photon 동기화 기능들을 가지는 3D 월드맵의 구현에 필요한 기술들을 포함하였다. 기존에 대면으로 진행되는 상담 서비스를 대체하여 심리 상담에 대한 진입 장벽을 낮추고 접근성을 높이고자 하며, 해당 플랫폼은 여러 비즈니스들과 결합할 수 있음에도 그 의의가 있다고 본다.

Keywords

Acknowledgement

본 논문은 과학기술정보통신부 정보통신창의인재양성사업의 지원을 통해 수행한 ICT멘토링 프로젝트 결과물입니다.