스마트폰을 활용한 E-스포츠 중계 방송 시스템

An E-sports Relay Broadcasting System Using a Smartphone

  • Hyunji Oh (Dong-Ah Institute Of Media And Arts) ;
  • Gabin Park (Dong-Ah Institute Of Media And Arts) ;
  • Jiwoo Seo (Dong-Ah Institute Of Media And Arts) ;
  • Siwon Yang (Dong-Ah Institute Of Media And Arts) ;
  • Sangun Lee (Dong-Ah Institute Of Media And Arts)
  • 발행 : 2022.11.18

초록

현재는 온라인을 통해 개인이 직접 방송을 제작하는 형태의 1인 방송이 가능한 시대이다. 스마트폰을 이용하였을 경우 방송할 만한 충분한 환경이 마련되지 않아도 비교적 간단하게 중계 시스템을 구성할 수 있다. 본 논문에서는 최근 하나의 문화이자 대중 스포츠로 자리 잡은 E-스포츠의 게임 유저들이 스마트폰을 활용해 게임에 쉽게 참여할 수 있는 중계 시스템 구현을 제안한다.

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