Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference (한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집)
- 2018.07a
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- Pages.427-430
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- 2018
Design and Implementation of Omok Program Using Game-Tree and Alpha-Beta Pruning
게임 트리와 알파-베타 가지치기를 이용한 오목 프로그램의 설계 및 구현
- Lee, Kyong-Ho (Department of Information Communication Software, Halla University) ;
- Han, Won-keun (Department of Information Communication Software, Halla University)
- Published : 2018.07.13
Abstract
본 논문에서는 오목을 두는 지능적 프로그램을 설계하고 구현하였다. 규칙은 렌주 룰(renju rule)을 기준으로 하였으며,