Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference (한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집)
- 2017.07a
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- Pages.95-98
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- 2017
A Study on Designing Off-line Board Game for Massive Multi-player
대규모 인원이 할 수 있는 오프라인 보드게임 기획
- Cho, Hanjun (School of Game, Chungkang College of Cultural Industries) ;
- Lee, Sooyun (School of Game, Chungkang College of Cultural Industries)
- Published : 2017.07.12
Abstract
본 논문에서 신입생 OT, 워크샵과 같이 대규모 인원이 모였을 때 아이스브레이킹을 목적으로 진행할 수 있는 게임을 기획하고자 한다. 이러한 유형의 게임이 갖추어야 할 가장 중요한 요소는 많은 인원과 쉬운 규칙이다. 100명 이상의 많은 인원이 동시에 플레이할 수 있어야 하고 그 인원이 게임에 대한 이해도와 경험이 모두 달라도 즐길 수 있을 만큼 쉬운 규칙이어야 한다. 또한, 오프라인 보드게임은 온라인으로 게임을 했을 때 보다 비용절감과 친밀감을 형성하는데 도움이 된다.